review mario tennis aces
Erzwungene Fehler
Einer der Gründe, warum der Nintendo GameCube bis jetzt meine absolute Lieblings-Heimkonsole ist, ist, wann Mario Sporttitel explodierten absolut. Der N64 hat uns gebracht Weltmeisterschaft Tennis und Golf , aber es war auf dem nächsten System, wo wir die besten Versionen dieser beiden Spiele haben, sowie Amerikameisterschaft Baseball und das so-gute-es-muss-eine-rendite machen Super Mario Stürmer .
Dies setzte sich früh in der Wii-Ära fort, in der wir schnelle Nachfolger für die letzten beiden Spiele erhielten. Aber dann begannen sich die Dinge zu ändern. Erwartete Fortsetzungen für Golf und Tennis waren No-Shows auf der DS und Wii. Während wir irgendwann eine gefeierte Rückkehr zu den Grüns des Pilzreiches in machen würden Mario Golf: Weltreise Nachfolgende Tennistitel waren weniger als ein Grand Slam. Mario Tennis Open ist in Ordnung für das, was es ist, aber Mario Tennis Ultra Smash war ein absoluter Tiefpunkt für das Franchise und den Auftritt des Sports in Mario Sports Superstars hat die Messlatte nicht gerade höher gelegt.
Wirklich, diese Serie hat nur eine Richtung und das ist alles. Und während Mario Tennis Asse ist eindeutig ein besseres Spiel als die letzten Einträge, es ist immer noch nicht alles, was es sein könnte.
Mario Tennis Asse (Schalter)
Entwickler: Camelot
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 22. Juni 2018
UVP: 59,99 USD
Mario Tennis Asse beginnt in einer Weise, die ich nicht erwarte. Der Abenteuermodus, der für den Pre-Release-Hype des Spiels von zentraler Bedeutung ist, ist das Kernstück der Erfahrung. Sofort werde ich in dieses Tennis-Rollenspiel hineingestoßen, in dem ein mythischer Tennisschläger Luigi, Wario und Waluigi versklavt hat, und es liegt an mir, als Mario fünf Dragon Balls Power Stones zu beschaffen, um den Zauber zu brechen und Lucien, den zuvor genannten, zu besiegen böser Schläger.
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Es ist zwar ein Rollenspiel, muss es aber nicht sein. Ich sehe nicht sehr viele Vorteile, wenn ich Mario im Verlauf des Spiels anpasse, aber mein Tennisspiel verbessert sich merklich mit jeder Herausforderung, die ich bezwinge. Diese Tests kommen in Form von verschiedenen Arten von Spielen. Einige sind einfache Matches gegen den Computer, andere sind Minispiele, bei denen ich eine bestimmte Anzahl von Punkten sammeln muss, bevor die Zeit abläuft oder mir die Versuche ausgehen. Es ist manchmal frustrierend, aber es macht mich absolut zu einem besseren Spieler. Sogar die Herausforderungen, die ich am meisten hasse - diejenigen, bei denen ich den Ball schlagen muss, damit mein Gegner ihn nicht erwidern kann - wirken sich positiv auf meine Entwicklung aus. Es ist nur eine Schande, dass dieses Abenteuer aufgrund eines einzigen fehlenden Features absolut erschwerend sein kann.
Bereite dich im Abenteuermodus darauf vor, oft zu verlieren. Ich mache. Einige dieser Herausforderungen fühlen sich absolut unfair an, und im Abenteuermodus fehlt eine Funktion für einen schnellen Neustart, die die Reise erheblich erleichtern könnte. Ich kann mitten in einem Spiel aufhören, aber wenn ich verliere, kann ich die Herausforderung nicht sofort neu starten. Stattdessen muss ich zusehen, wie Mario XP gewinnt, die Herausforderung verlässt und sie dann erneut auswählt. Es scheint nicht das größte Geschäft zu sein, bis Sie es zum zehnten Mal in Folge geschafft haben.
Irgendwann hört es auf, mich zu belästigen, weil mein Tennisspiel, wenn ich nach dem letzten Power Stone schieße, ein absolutes Feuer ist. Ich reisse die letzten Herausforderungen ab, einschließlich der vorhersehbaren und unterdrückenden Endgegner-Schlacht. Insgesamt ist der Modus für mich nichts anderes als ein umfangreiches Tutorial, in dem ich nicht nur lerne, wie man das Spiel spielt, sondern auch, wie man es gut spielt. Außerdem schalte ich auf diese Weise die verschiedenen - und gelegentlich atemberaubenden - Tennisplätze für das Freispiel frei.
Mario Tennis Asse Das Gameplay folgt der auf dem Nintendo 64 etablierten Serienformel, die sich hervorragend auswirkt. Es gibt die fünf Grundschläge - Topspin, Lob, Slice, Flat und Drop Shot - sowie neue Schlagarten, die in den Pseudo-Kampfspiel-Stil einfließen. Im Asse , können Sie Ihren Gegner mit dem neuen Zone Shot und Special Shot KO. Das ist so ziemlich das Gleiche, obwohl Special Shot mehr Flair und Power hat.
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Während ich ein Match spiele, baue ich meine Energieanzeige mit Star Shots (Aufnahmen von den Sternenpunkten auf dem Spielfeld) und Charge Shots auf, die nur den Knopf gedrückt halten, um den Schwung aufzuladen. Wenn ich meine Anzeige auf mindestens ein Drittel fülle, kann ich den Zone Shot verwenden. Wenn ein Stern auf dem Spielfeld erscheint, gehe ich einfach darauf zu und drücke die L-Taste. Dadurch kann ich meinen Schuss genau dorthin richten, wo ich ihn auf dem Spielfeld haben möchte. Es ist eine großartige Möglichkeit, um einfache Punkte zu sammeln oder die Schlägerkraft meines Gegners zu nutzen. Wenn sie meinen Zone Shot nicht genau blocken können, beschädigt dies ihren Schläger und drückt sie näher an einen Knockout.
Spezielle Schläge funktionieren genauso, obwohl ein Schlag ausreicht, um einen ganzen Schläger zu zerstören. Ich muss meine Energieanzeige bis zum Maximum füllen, um dies zu nutzen. Es ist kein Sofortgewinn, da Gegner normalerweise mehr als einen Schläger haben, aber es kann sein, wenn es richtig eingesetzt wird.
Der Schuss kann auch recht günstig sein. In meinen Online-Begegnungen entdecke ich eine Strategie, die viele Menschen anwenden und die sich am besten als Hühnerspiel zusammenfassen lässt. Anders als bei Zone Shots kann ich einen Special Shot verwenden, egal wo ich mich auf dem Platz befinde. Es wird auch eine Zone oder einen Spezialschuss meines Gegners perfekt blockieren, ohne dass mein Schläger Schaden nimmt. Da ich das weiß, neigen meine Gegner und ich dazu, über die Idee eines Zonenschusses zu tanzen. Wenn ich eins benutze und sie genug für einen Spezialschuss haben, kann ich sie wirklich nicht davon abhalten, einen Punkt zu erzielen oder im schlimmsten Fall meinen Schläger zu zerbrechen. Wenn ich warte und sie benutzen ihr Special Shot zuerst kann ich mit meinem eigenen kontern. Abhängig davon, wie gut ich es geschafft habe, kann es mich vorübergehend außer Gefecht setzen und meinem Gegner erlauben, für einen einfachen Punkt einzusteigen.
Die Energieanzeige ist nicht nur für offensive Schläge geeignet. In der Verteidigung kann ich damit die Zeit verlangsamen, um eine Zone oder einen Spezialschuss ordnungsgemäß zu blockieren, oder ich kann den rechten Joy-Con-Thumbstick drücken, um den Trickschuss auszulösen. Wenn ein Ball zu weit weg ist, als dass ich ihn treffen könnte, erledigt der Trick Shot die Aufgabe mit Stil. Jeder Charakter hat seinen eigenen Trick Shot - Mario dreht sich um und Daisy springt zum Ball - und weil Waluigi ihn zum Mond laufen lässt, ist er mit Sicherheit der beste Charakter im Spiel.
Ehrlich, Mario Tennis Asse ist Weltmeisterschaft Tennis von seiner besten Seite, wenn es um das Gameplay geht. Der Adventure-Modus, das überraschend flüssige Online-Spiel, der lustlose Turnier-Modus, das Freispiel und der übrig gebliebene Swing-Modus der Wii-Ära sind ein absoluter Knaller. Warum also, warum wollen Nintendo und Camelot nicht, dass ich so viel Spaß mit dem Spiel habe, wie ich kann?
Mario Tennis Asse trifft einige bizarre Entscheidungen, wenn es um die Wahl des Spielers geht. Im Freispiel kann ich das gewünschte Feld nicht einfach direkt auswählen. Ich muss stattdessen den Computer eine zufällig auswählen lassen oder die Gerichte auswählen, die ich nicht will spielen. Ziemlich gottverdammt rückständig, wenn du mich fragst.
Ich kann Gerichtshindernisse ausschalten, aber einige sind dauerhaft, wie der Mast des Wilden Meeres. KOs und Zone / SpecialTrick Shots können ebenfalls eliminiert werden, aber ich habe nur zwei Optionen für die Matchlänge: Quick Play, das ist nur ein einziges Spiel mit dem Ziel, die ersten bis sieben Punkte zu erzielen, und Extended Play, das wirklich eine benötigt Neuer Name, da zwei Spiele in einem Satz nicht das sind, was man als 'Erweitert' bezeichnen würde.
Nur der Offline-Turniermodus ermöglicht längere Spiele, ansonsten spiele ich keine gekürzte Version des echten Sports. Ich mag Tennis und ein Teil dessen, was es so unterhaltsam macht, sind die Kopfspiele, die die Spieler aufeinander anwenden. Sicher, Streichhölzer können eine Weile dauern, aber das ist ein Teil des Spaßes. Es wird ein Ausdauersport, aber hier scheint sich Camelot damit zufrieden zu geben, die Spieler so schnell wie möglich zum Spielen und zum Verlassen zu bewegen.
Ich würde mir auch gerne einen Moment Zeit nehmen und darauf hinweisen, wie bescheuert die Partner-KI sein kann. Jeder Partner, mit dem ich zusammenarbeite, zielt mindestens einmal pro Match absichtlich auf einen Zonenschuss, der nicht in der Nähe von Grenzen liegt. Und ich kann ihren Schuss nicht anpassen, um ihn im Spiel zu halten. Es ist verblüffend, wie jemand dies für eine akzeptable Praxis der Partner-KI hielt. Es ist mir egal, ob ich auf Leichtathletik oder Experte spiele, dies sollte nicht etwas sein, was die KI tut. Es wäre mir viel lieber, wenn mein Partner nicht in der Lage wäre, Zone- und Spezial-Shots zu verwenden, als sich mit dem Verlustpotential auseinandersetzen zu müssen, weil er nicht weiß, wie er in der Warteschlange bleibt.
separate Verkettung der Hash-Tabelle C ++ Implementierung
Mario Tennis Asse hat die Chance, ein großartiges Spiel zu werden. Im Moment ist es einfach gut. Das Gameplay macht so süchtig wie nie zuvor und der Abenteuermodus ist eine großartige Möglichkeit, Menschen über die Besonderheiten von zu unterrichten Weltmeisterschaft Tennis . Es fehlen nur Funktionen, die, obwohl sie klein sind, einen großen Unterschied in Bezug auf die Langlebigkeit des Spiels ausmachen. Ich will spielen Asse für den Rest des Switch-Lebenszyklus, aber im Moment gebe ich nicht den geringsten Grund, es weiter hochzufahren.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)