review metal gear rising
Ein riesiger Wertstoff
Obwohl ein eher kurzes Spiel auf der Oberfläche, Metal Gear Rising: Rache war das Geschenk, das immer wieder gab. Neue Kostüme, sehr herausfordernde VR-Missionen, jede Menge Sammelobjekte und extreme Schwierigkeiten mit arrangierten Gegnern erwarteten die Fans, die sich die Mühe machten, das Beste aus dem Spiel herauszuholen.
Aber für diejenigen von Ihnen, die in den letzten Monaten alles getan haben, was Sie konnten, ist ein komplettes Story-Kapitel für Raidens Rivalen Jetstream Sam auf dem Plan.
Es ist mehr Rache Okay, in einem allzu vertrauten Paket.
Metal Gear Rising: Revengeance: Jetstream DLC (PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert))
Entwickler: Platinum Games
Herausgeber: Konami
Veröffentlicht: 9. April 2013
UVP: 9,99 US-Dollar (800 Microsoft-Punkte)
Sie betreten den DLC über eine völlig neue Menüoption, die Sams gigantisches, etwa zweistündiges Kapitel ankurbelt. Der alte Jetstream hat ein paar einzigartige Tricks, um sich von Raiden abzuheben. Sam kann doppelt springen und hat einen Luftstoß. Obwohl er keine Mauern hochfahren kann, hilft die raue Vertikalität, die er zeigt, bei fliegenden Feinden und verleiht dem Plattformbetrieb eine neue Dynamik.
Indem er Y / Triangle hält, kann er einen Kraftangriff ausführen, der dem von Ryu Hayabusa in der neuen Version ähnelt Ninja Gaiden Spiele, und er kann mit dem nach oben weisenden Pad verspotten, was Gegner aggressiver macht.
Sam hat auch einen Straight-Up-konventionellen Roll-Dodge (X + A / Square + X) und einen coolen defensiven Fliegerangriff, wenn er gegen eine Wand gedrückt wird. Er ist etwas gewöhnungsbedürftig, weil die Bread-and-Butter-Attacken, an die Sie bei Raiden gewöhnt sind, weg sind und er keine Stealth-Kills mehr einsetzen kann, aber es sollte nicht so lange dauern, bis Sie sich wie zu Hause fühlen.
Nun, Sam ist anders, aber er ist nicht Das anders. Es hätte noch viel mehr getan werden können, um ihm das Gefühl zu geben, im Hinblick auf das Gameplay einzigartig zu sein, und da er es nicht nutzen kann irgendein Bei Upgrades (abgesehen von ein paar Pickups, die die maximale Gesundheit und den Kraftstoffverbrauch steigern) hat man nicht wirklich die Gelegenheit, Sam so gut wie einen Krieger kennenzulernen. Er hat eine sehr kleine Auswahl an Zügen, und bevor Sie es merken, werden Sie sich wieder nach Ihrem Endspiel Raiden sehnen.
Abgesehen von Moveset ist Sam gut animiert und fühlt sich von einem visuellen Standpunkt aus einzigartig an, selbst was die Art und Weise betrifft, wie er sein Schwert umhüllt und hält. Es gibt ein paar flüchtige Action-Szenen mit hohem Adrenalinspiegel und viel Stil, und Sam ist in jeder Szene, in der er spielt, bezaubernd.
Natürlich muss Platinum Ihnen einen Grund geben, als Sam zu spielen, und der in diesem $ 10 DLC angegebene ist bestenfalls wackelig. Im Grunde ist es die Geschichte der Prüfungen und Schwierigkeiten, die Sam beim Beitritt zum Desperado-Clan erlebt hat - den Hauptgegnern des Kerns Steigend Handlung.
Sie werden ein paar kurze Sequenzen mit Senator Armstrong und Monsoon bekommen (einschließlich eines philosophischen Streits über Kirschblüten, von denen ich gerne mehr gesehen hätte), Sie werden ein paar Bosskämpfe führen, sich den Desperados anschließen und das war's. Andere bekannte Gesichter, wie Bladewolf-Einheiten und Mastiffs, werden auftauchen und die gleichen Strategien anwenden, die Sie zuvor gesehen haben. 'Vertraut' ist der beste Weg, um diesen DLC zu beschreiben.
So zeigen Sie eine JSON-Datei an
Um ehrlich zu sein, das Kapitel ist eins Riese runderneuert. Sie beginnen in der Kanalisation, betreten einen gespleißten Bereich mit derselben Steigsequenz für Lastenaufzüge und begeben sich dann in das Gebäude, in dem Sie Sundowner begegnet sind, einschließlich derselben letzten Begegnung mit dem Hubschrauberlandeplatz auf dem Dach. Ja, das Jet-Stream DLC ist eine lange Verschmelzung einiger Ebenen in der Kernkampagne.
Es gibt ein paar coole Seitenbereiche, in die Sie sich für Herausforderungszwecke wagen können (versuchen Sie, wieder an die Spitze der riesigen Pagode zu gelangen), aber zum größten Teil ist es extrem linear und verwendet sogar denselben Soundtrack für dieselben Bosskämpfe.
Keine einzige Boss-Begegnung ist neu (eine Alpha-Bladewolf-Einheit, Metal Gear Ray und Armstrong), und zum größten Teil spielen sich alle auf die gleiche Weise ab, abgesehen von einem aggressiveren Bladewolf und ein paar weniger interessanten Szenenänderungen in der letzte Phase des Armstrong-Kampfes. Es sind ungefähr zwei Stunden mit Inhalten, vorausgesetzt, Sie möchten die Kampagne auf höheren Schwierigkeitsgraden nicht noch einmal angehen.
Zum Glück gibt es einige Herausforderungen, wenn Sie versuchen, die Hintergründe von Sam zu lernen und einige ziemlich aggressive Feinde zu besiegen. Ich habe auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad seit kurz nach dem Start (Revengeance) gespielt und ein paar Begegnungen bereiteten mir Schwierigkeiten - besonders zu Beginn.
Es gibt fünf VR-Missons, aber sie sind massiv enttäuschend. Sie müssen diese Missionen auf die gleiche Weise freischalten wie die Kernkampagne (indem Sie sie finden), aber leider sind vier der fünf Aufgaben so flach wie 'Töte alle Feinde in einer winzigen Arena'. Die fünfte Mission ist viel interessanter, da es sich im Wesentlichen um einen 2D-Plattformer handelt, der zu einem überzeugenden Gameplay in Kombination mit Sams Doppelsprung und Air Dash führt. Ich wünschte nur, es gäbe mehr davon und die Möglichkeit, als Sam für alle zu spielen von Raidens Missionen wäre eine gewesen großartig Berührung, die hier völlig verschwendet ist.
Seltsamerweise sind Sams VR-Missionen an die Story gebunden und können nicht einzeln aus einem Menü ausgewählt werden, und Gegenstände können in den Herausforderungen verwendet werden, als wären sie direkt Teil seiner Kampagne - was wirklich seltsam ist. Es ist keine große Sache, aber es scheint ein Versehen zu sein, und die Fähigkeit, Heilgegenstände in einer VR-Mission einzusetzen, fühlt sich wie Betrug an. Darüber hinaus gibt es fünf Datensammlungen zu finden, sechs neue Erfolge / Trophäen und die Möglichkeit, auf höheren Schwierigkeitsstufen zu spielen.
Am Ende des Tages hätte ich es vorgezogen, eine vollständige Geschichte von Sams Heldentaten in Brasilien zu haben, die mir tatsächlich zeigt, wie er als Charakter mit brandneuen Umgebungen gewachsen ist (endet vielleicht in einem coolen Raiden-Bosskampf?). dann Vielleicht wäre dieser vollständig wiederverwendete Abschnitt als 'Teil Zwei' gerechtfertigt - aber das ist nicht der Fall, wie es ist.
Hardcore-Fans werden es höchstwahrscheinlich erleben wollen Jet-Stream weil es mehr ist Rache , aber wenn Sie mit der Kernerfahrung lauwarm waren, werden Sie wahrscheinlich mehr davon in keiner Weise beeindrucken. Platinum Games macht eigentlich nicht so oft DLC und das Studio muss sein Spiel unbedingt verbessern, wenn es in Zukunft in Add-Ons eintauchen möchte.