review monster deep
beste vr apps für vr box
Papa, Papa, mach die perfekte Besetzung!
Final Fantasy XV ist eine Institution. Wenn jemand im Entwicklerteam sein Kind noch nicht Noctis genannt hat, wäre ich überrascht, zumal einige wahrscheinlich den größten Teil eines Jahrzehnts für eine Form davon aufgewendet haben.
Und angesichts der Fülle von Spin-offs und Nebenprojekten, die daraus hervorgehen, werden andere wahrscheinlich ein weiteres Jahrzehnt damit verbringen, es auf der Karte zu halten. Monster der Tiefe: Final Fantasy XV ist nur ein Ausrutscher auf dem Radar, aber ein Nischenausrutscher für eine bestimmte Art von Person.
Monster der Tiefe: Final Fantasy XV (PS4 (mit PlayStation VR getestet))
Entwickler: Square Enix
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 21. November 2017
UVP: 29,99 USD
Wenn du jemals zu dir selbst gesagt hast, Junge, dann hat das Fischen mitgespielt XV hat wirklich Spaß gemacht, aber weißt du, was es besser machen würde? Wenn ich es in der ersten Person mit einem Virtual-Reality-Headset machen könnte und Noctis aus der Nähe sehen könnte, als wären wir Freunde! - Monster der Tiefe ist für Sie. Ich bin diese besondere Art von Person und ich gehe davon aus, dass die überwiegende Mehrheit unseres Planeten dies nicht ist. Denken Sie also an diese Empfehlung!
Unmittelbar nach dem Aufsetzen des Headsets erschütterte mich das laute Rauschen des Wassers ein wenig. Es ist launisch, und abgesehen von den enormen Ladezeiten ist die Atmosphäre gut genug, um das Konzept eines Eos-Fuß-auf-dem-Boden-Simulators zu verkaufen. Nachdem ich einen Avatar ausgesucht habe, der anscheinend in den gleichen Designeroutlets wie Noctis einkauft (was männliche und weibliche Optionen zulässt), beginnt eine winzige kleine Geschichte, die ich von einem Angelverein nicht erwartet hatte.
Du fügst dich im Grunde genommen in die Welt von ein XV und versuchte, Daemonfish als Jäger zu stoppen. Cindy taucht sogar auf und rettet Ihr Fell am Anfang, und als Sie zu Ihrer heimeligen kleinen Hütte zurückkehren, tauchen einige Teile des Fanservices auf. Der Reiz wird ein wenig durch verrücktes Clipping und ein manchmal nicht funktionierendes Teleportationssystem ausgeglichen. (Ich wünsche mir, dass mehr Spiele die Option für Freiformbewegungen zulassen, wenn der Benutzer nicht an VR-Krankheit leidet.)
Das Fischen an sich macht ziemlich viel Spaß, denn der DualShock ahmt die Aktionen einer Angelrute nach. Sie werden sich zurückziehen, werfen, die Spannung durch Grollen spüren und mit den analogen Stöcken einsteigen. Das Spiel ist in Hubs und Story-Missionen unterteilt (bei denen neue Boss-artige Kreaturen auf die Jagd gehen), in denen mehrere Angelstellen beheimatet sind. Das ist im Grunde genommen alles - Sie können Nebenquests nehmen und mehr Köder und Doodads für Ihre Stange freischalten, aber die überwiegende Mehrheit Ihrer Zeit wird für das eigentliche Angeln aufgewendet.
Beachten Sie, wie ich immer wieder 'jagen' sage, aber davon gibt es auch einiges. Nachdem Sie die erforderliche Menge an kleinen Fritten in einem Bereich gefangen haben, treten Sie gegen die großen Fische an. Bevor Sie diesen Trottel wirklich einrollen, müssen Sie ihn wiederholt mit einem explosiven Pfeil und Bogen sprengen, was für die Arbeit einfach absurd genug ist. Diese Boss-Kämpfe lösen die Wiederholung auf und sind auf ihre Art verrückt, wenn sie in VR isoliert sind.
Gelegentlich gesellt sich zu Ihnen ein Darsteller wie Noctis (der uns freudig daran erinnert, dass 'keiner seiner Freunde die Kunst des Fischens versteht', was Sie zu etwas Besonderem macht), was niedlich ist, sich aber nicht immer so darstellt gut wie ich möchte. Dies ist hauptsächlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass ein Großteil des Dialogs überaus anorganisch ist, da Noctis Dinge wie 'Sieht aus, als hätten Sie einen Whopper in der Leitung' sagt, als ich gerade den kleinsten Fisch in die Tasche gesteckt habe. Ich bemerkte auch ein paar Pannen wie Bewegungsstörungen und vorübergehendes Hängenbleiben, aber nichts Wesentliches, das einen Neustart erforderte oder zu einem Absturz führte.
Monster der Tiefe: Final Fantasy XV ist ein cooles Spiel, das einen ganz bestimmten Spielertyp anlocken soll. Es hat Spaß gemacht, zufällige Wildtiere von Eos aus zu sehen und mit den Darstellern zu interagieren, und die Spannung, alles in der ersten Person zu sehen, erhöht den manchmal unangenehmen Akt des Fischens. Es ist nur albern genug, für die wenigen Auserwählten zu arbeiten, die alle Voraussetzungen erfüllen, um es tatsächlich zu starten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)