review parkitect
Die Achterbahn-Simulation, auf die Sie gewartet haben
Damals, als ich es rezensierte Planet Coaster Ich brachte das auf Parkitect begann gerade Gestalt anzunehmen. Ungefähr zwei Jahre später ist diese Form verfestigt und das Spiel hat Early Access verlassen. Ich habe das Spiel ziemlich genau verfolgt, die Updates auf Steam gelesen und diesen Tag mit Spannung erwartet. Ich habe mich bei Early Access zurückgehalten, weil ich nicht wollte, dass meine ersten Eindrücke potenziell beeinträchtigt werden.
Jetzt, da das Warten vorbei ist, ist es Zeit einzutauchen und aufzuladen, um die Toilette zu benutzen!
Parkitect (Linux, Mac, Windows (rezensiert))
Entwickler: Texel Raptor
Herausgeber: Texel Raptor
Erscheinungsdatum: 29. November 2018
UVP: 29,99 USD
Parkitect leistet einen großartigen Job beim Liefern wohin Planet Coaster nicht. Ersteres ist mehr auf die Managementseite des Themenparkdesigns ausgerichtet, während letzteres ein kreativer Spielplatz war, der alles andere beleuchtete. Beide sind für sich genommen gute Spiele, aber ich denke, die meisten Leute, auch ich, haben gute Erinnerungen daran, wie sie mit den Kleinigkeiten der Parkverwaltung in den USA herumgespielt haben Roller Coaster Tycoon Tage alt.
Das erste, was ich tat, war natürlich, einen Parkbesucher zu nehmen und ihn in eine Grube zu werfen, die abseits der ausgetretenen Pfade liegt. Es funktionierte! 10/10.
Ernsthafter gesagt, Parkitect hat einige ernsthafte Nostalgie-Vibes, aber es steht absolut für sich als ein Hauptakteur in dem Genre. Es hat meine Zeit absolut verschlungen, ohne dass ich es überhaupt merkte. Es ist die Art von Spiel, die den Spieler natürlich dazu bringt, sich kleinere, inkrementelle Ziele zu setzen und immer etwas zu haben, auf das er sich freuen kann. Es könnte sein, dass es die nächsten Parkbesucher anzieht oder genug Geld spart, um den nächsten großen Untersetzer zu bauen - auf jeden Fall steht hoffentlich etwas Gutes am Horizont.
Es gibt viele Fahrgeschäfte - sowohl Achterbahnen als auch Nicht-Achterbahn-Attraktionen - zur Auswahl. In Bezug auf Untersetzer gibt es auf dem Steam Workshop, der von Community-Mitgliedern zusammengestellt wurde, noch viel mehr. Das Beste ist, es ist möglich, den Workshop im Spiel zu durchsuchen, etwas hinzuzufügen und ihn dann fast sofort zu verwenden. Ich war bereit zu speichern, das Spiel neu zu starten und dann den neuen Untersetzer abzulegen. Nee! Ein kleines Pop-up ließ mich wissen, dass die neue Blaupause einsatzbereit war, kurz nachdem ich sie im Workshop 'abonniert' hatte.
Das Entwerfen eines Untersetzers von Grund auf neu kann ein Kinderspiel sein, hat aber einen großen Nachteil: das Fehlen einer Schaltfläche für die automatische Vervollständigung. Untersetzer sind in verschiedene Arten wie Holz, Stahl, Steh-, Wildmaus und sogar Bob unterteilt, die meisten mit ihren eigenen Macken. Wenn Sie beispielsweise eine Bobbahn bauen, ist es wichtig, die Geschwindigkeit in den Kurven so zu steuern, dass die armen Fahrer nicht zu Tode zoomen. Aber, wenn Sie die Bobbahn von neu erstellen möchten Coole Rennen Sie können genau das tun. In der Tat, ich tat Dann können Sie es hier herunterladen und verwenden. Bitte.
b + Baum gegen b Baum
Wie auch immer, es besteht die Möglichkeit, dass Sie einen Ball haben, der Ihre eigenen Reißverschlüsse erstellt und auf einen Untersetzer zoomt, nur um zu erkennen, dass die Endspur keine Verbindung zur Station herstellt. Natürlich müssen sie sich auf derselben exakten Höhe befinden. Okay, keine große Sache, geh einfach zurück und passe es leicht an. Das ist leichter gesagt als getan. Höhenmarkierungen werden an verschiedenen Stellen der Fahrt platziert, um den Überblick zu behalten, und sie werden in Bruchteilen erstellt, dem beliebtesten F-Wort aller. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft sich meine Fahrt auf 2 7/8-Höheneinheiten befand, als sie bei 3 sein musste, was ungefähr 25 Minuten frustrierende Anpassungen erforderte, um sie zu reparieren. Es ist nicht intuitiv oder unterhaltsam, diese Anpassungen vorzunehmen, und es steht nur im Weg, was bei der Gestaltung einer Fahrt der Clou sein sollte. Ich hatte keine Befriedigung, dieses Problem zu beheben, nur Frustration. Gib mir einen Knopf, um es automatisch zu tun und lass mich zu dem zurückkehren, was mir Spaß macht Parkitect .
Ich wünschte auch, Sie könnten die Fahrten wie im späteren Verlauf 'reiten' Tycoon Spiele, aber die Schönheit von Parkitect ist, dass einige Modder es bereits auf sich genommen haben, um zu versuchen, dem Spiel eine solche Funktion hinzuzufügen!
Abgesehen davon gibt es hier so viel zu lieben. Parkitect fühlt sich an wie eine natürliche Weiterentwicklung der Achterbahnsimulationen von früher. Es fügt eine zusätzliche Führungsebene hinzu, um sich eingehender mit den Mitarbeitern und den Elementen des Parkbetriebs im Hintergrund zu befassen. Das Management fühlt sich nicht wie eine Bürde an, im Gegenteil: Es fühlt sich wie zu Hause. Parkbesucher sind nicht erfreut zu sehen, wie Mitarbeiter ihr Inventar in die Läden im Freien bringen. Spieler können daher Gehwege nur für Mitarbeiter hinzufügen, die nicht im Weg sind, um sie zu beschwichtigen. Die Mitarbeiter werden auch zu müde, um arbeiten zu können. Es ist daher eine gute Idee, ein Mitarbeiterzimmer für sie zu bauen. Oh! Sie können auch geschult werden, um ihre Arbeit besser zu erledigen. Daher ist der Bau eines Schulungszentrums eine gute Idee (auch wenn sie mit der Zeit an ihrer Arbeit besser werden). Es gibt viel zu überlegen, aber es fühlt sich nie überwältigend an.
Sich darum zu kümmern, was die Leute sagen, ist eigentlich ein großer Teil davon Parkitect . Es gibt viele Visualisierungen zum Ein- und Ausschalten, von denen eine zeigt, wie hässlich der Park wirklich ist. Die Leute mögen es nicht, Dinge wie Müll, Toiletten oder eines der Mitarbeitergebäude zu sehen. Das Platzieren von Bäumen oder etwas anderem, um diese Sicht zu behindern, besänftigt die Parkbesucher und segnet ihre einfachen Geister. Auch dies fügt dem Spieler eine weitere Ebene hinzu, über die er den Überblick behalten und gleichzeitig die Dinge interessant halten kann. Das Finden von erfinderischen Wegen, um die Sicht der Menschen zu verschleiern, ermöglicht es den Spielern, ziemlich kreativ zu werden. Oder Sie können einfach ein paar Bäume fällen.
Gäste profitieren auch von der Möglichkeit, tatsächlich sehen andere Teile des Parks. Wenn ein Fahrer auf das Riesenrad steigt, wodurch er eine Fahrt sieht, die sonst schwer zu sehen wäre, denkt er vielleicht, ich möchte dort drüben fahren! und dann dorthin gehen. Das war schon immer etwas, worüber ich nachgedacht habe, als ich Parks im Genre gebaut habe, aber Parkitect nutzt diese Idee tatsächlich zu seinem Vorteil. Fügen Sie es der Liste der Entscheidungen zum intelligenten Design hinzu, die zur Gesamterfahrung beitragen.
Natürlich können die Spieler ein brandneues, vollständig anpassbares Grundstück errichten und verrückt werden. Sie können sogar Dinge wie Geld und Forschung deaktivieren, um einen echten Sandbox-Modus zu erstellen. Die Kampagne ist hier jedoch der große Anziehungspunkt. Tatsächlich bestehen die Spieler aus einer Reihe von Herausforderungen oder Szenarien und durchlaufen systematisch 26 Ebenen, jede mit ihrer eigenen Umgebung und einer Reihe von Aufgaben. Diese machen einen großartigen Job, um den Spieler in die Mechanik zu locken (es gibt ein Tutorial, aber es deckt kaum die Grundlagen ab) und werden so abwechslungsreich, dass sie den Spieler weiter anlocken. Wenn Sie ein Level beenden, können Sie es im Freien spielen, wenn Sie die Umgebung selbst genießen.
Die Bilder sind scharf und farbenfroh, während die Modelle selbst schlicht gehalten sind. Das Ergebnis ist eine fantastische Mischung aus Einfachheit und Stil, die bis zu den Wurzeln des Spiels zurückreicht und sich dennoch einzigartig anfühlt. Es gibt keine Lesbarkeitsprobleme mit wichtigen Informationen, und alles kann mit einem kurzen Blick festgestellt werden, sobald Sie wissen, wo Sie suchen müssen. Die Musik ist ebenfalls sprudelnd und fröhlich und setzt genau zum richtigen Zeitpunkt ein, um ein Lächeln auf Ihr Gesicht zu zaubern.
Wenn Sie in diese Rezension mit der einfachen Frage kamen: 'Ist dieses Spiel ein moderner Tag?' Roller Coaster Tycoon '? Die Antwort ist ein absolutes Ja. Ich verbrachte die meiste Zeit in Parkitect Analysieren von Umsatzdiagrammen und Herumbasteln von Preisen, um zu versuchen, jeden Gast von seinem hart verdienten Geld zu überzeugen. Obwohl ich mir wünschte, die Erstellung der Radtouren wäre wesentlich freundlicher, hat sich die Verwaltung der Mitarbeiter, Gäste und das Parkdesign noch nie besser oder vollständiger angefühlt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)