review rabbids land
Rabbids Bland
Es ist schwer, die Rabbids nicht zu mögen. Auf hässliche Weise niedlich, auf bewundernswerte Weise dumm, tragen die Käferaugen einen angeborenen Charme, und es ist nicht verwunderlich, dass sie schnell herausgetreten sind Rayman 's Schatten in ihrem eigenen Franchise zu spielen.
Es macht mich traurig, dass das fragliche Franchise auf einer Grundlage unvergesslicher Minispielzusammenstellungen aufgebaut ist.
Rabbids Country ist keine Ausnahme. Als 'perfektes Partyspiel' bezeichnet, ist es Ubisofts Fuß in der Tür des potenziellen Familienmarkts der Wii U und bietet eine Auswahl unkomplizierter Ablenkungen mit einer glänzenden Farbe von Niedlichkeit. Es ist… so einnehmend, wie es sich anhört.
Rabbids Country (Wii U )
Entwickler: Ubisoft Paris
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlichung: 18. Oktober 2012
UVP: 49,99 USD
Rabbids Country dreht sich um ein Brettspiel für vier Spieler. Das Brett besteht aus drei Ringen, von denen einer der zentrale Startbereich ist und zwei eine Vielzahl von Quadraten mit besonderen Eigenschaften enthalten. Das Ziel des Spiels ist es, um das Spielfeld herum zu reisen und die Ziele zu erreichen, um eine bestimmte Anzahl von Trophäen zu gewinnen, bevor Sie zum Startring zurückkehren. Der Gewinner ist offensichtlich der erste, der alle Trophäen erhält und nach Hause kommt.
Die Spieler passieren das GamePad abwechselnd und tippen auf einen virtuellen Würfel, der festlegt, wie viele Felder bewegt werden können. Die begehrtesten Felder sind Spielfelder, auf denen der Spieler und ein zufälliger Gegner um drei Trophäen kämpfen. Quizfelder stellen eine allgemeine Wissensfrage im Austausch für zwei Trophäen, während Fallen jedem Spieler eine Trophäe abnehmen, der das Pech hat, darauf zu landen. Mit Preisfeldern erhältst du einzigartige Fähigkeiten zum einmaligen Gebrauch, z. B. einen geladenen Würfel, mit dem du eine beliebige Anzahl auswählen kannst, oder die Fähigkeit, einem anderen Spieler eine Trophäe zu stehlen. Schließlich gibt es Veranstaltungsräume, die das Spielfeld selbst verändern, indem sie Punktemultiplikatoren, Bomben oder Einbrecher hinzufügen, die sich auf dem Spielfeld bewegen und Trophäen stehlen.
Die Minispiele nutzen das Wii U GamePad auf eine Vielzahl von spielerischen Wegen, aber es muss gesagt werden, dass keines von ihnen so inspiriert wirkt. nicht wie Nintendo Land , Ubisofts eigenes Partyangebot ist ein wenig zahm und macht nichts, was wir noch nie zuvor von anderen Mini-Game-Compilations gesehen haben, die Motion- oder Touch-Controls verwenden. Wir haben ein Spiel, bei dem Sie das Pad kippen, um einen Ball zu bewegen, eines, bei dem Sie Bilder mit dem Stift nachzeichnen, eines, bei dem Sie mit dem Gyroskop herumschauen und auf Dinge schießen - alles ziemlich fußgängerisch. Es gibt eine kleine Drehung, wenn die Wiimote ins Spiel kommt und andere Spieler versuchen, den Hauptteilnehmer am Gewinnen zu hindern, aber es ist wieder dasselbe, was wir schon auf der Wii gesehen haben.
Die Spiele sind langsam, simpel und langweilig. Sie alle Arbeit in Ordnung, aber sie sind kaum aufregend. Ein Teil des Problems ist, dass ich glaube, dass das GamePad für die Idee von Partyspielen weit weniger geeignet ist als die Wii, aber Ubisoft versucht es trotzdem zu erzwingen. Das GamePad ist ein weniger physischer Controller als die Wii-Fernbedienung und sorgt nicht gerade für Partystimmung, wenn Sie jemanden beobachten, der sich über einen kleinen Bildschirm beugt und mit einem dünnen Plastikstift Linien nachzeichnet. Das Potenzial des GamePad für asymmetrische Multiplayer-Erlebnisse ist aufregend, nicht jedoch für solche gedankenlosen Mini-Game-Erlebnisse. Die informierte Verrücktheit von Menschen, die gemeinsam „verrückte“ Ziele verfolgen, geht bei der Übersetzung verloren, wenn es um die exklusiveren Eigenschaften des primären Controllers der Wii U geht.
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Es gibt sehr wenig sonst bemerkenswertes in Rabbids Country , trotz all dem Versprechen eines albernen Abenteuers in einem verrückten Themenpark. Außerhalb des Brettspiels können Sie freigeschaltete Minispiele in einem Freispiel- oder einem Schatzsuchmodus in Angriff nehmen. Treasure Hunt legt Münzen in die Spiele, die abgegriffen und eingesammelt werden können. Je mehr Münzen die Spieler finden, desto näher rückt das Freischalten verschiedener Videos im Extras-Menü. Diese Videos sind meistens kurze Sketche, in denen die Rabbids alberne Dinge tun, und ich glaube, sie sind weit unterhaltsamer als die eigentlichen interaktiven Teile dieses Produkts.
Rabbids Country Das ist nicht schrecklich, aber für ein System, mit dem gestartet wird, völlig unnötig Nintendo Land , ein Spiel, das die Versuche von Ubisoft auf jede erdenkliche Weise unterdrückt. Rabbids Country macht mit dem neuen Eingang nichts Aufregendes und nutzt auch nicht die Möglichkeiten der Wii U aus, um Spiele bereitzustellen, die besser für das GamePad geeignet sind. Stattdessen werden alte Tricks an einem System ausprobiert, das nicht für diese Zwecke entwickelt wurde, und das Ergebnis ist etwas Wegwerfbares, das für niemanden einen echten Wert hat.
Wenn du spielst Rabbids Country Sie werden nicht die schlimmste Zeit haben, aber es wird trotzdem Zeit verschwendet.