review rime
Keine Umhänge, Liebling
Raureif hat die Hölle durchgemacht.
Was ist der Unterschied zwischen Outer Join und Left Join?
Tequila Works hat es anfangs an Microsoft weitergegeben, was jedoch nicht funktioniert hat. Dann gingen sie mit einem weiteren exklusiven Angebot zu Sony, das funktionierte, bis es nicht mehr funktionierte. Jetzt sind sie mit aller Macht auf vier Plattformen zurück (von denen eine später in diesem Jahr kommt), und das Warten hat sich größtenteils gelohnt.
Raureif (PC, PS4 (getestet), Switch, Xbox One)
Entwickler: Tequila Works
Verlag: Gray Box, Six Foot
Veröffentlicht: 23. Mai 2017 / TBA (Switch)
UVP: 29,99 USD
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Du hast schon viele Indie-Adventure-Spiele gesehen, aber Raureif hat eine Designphilosophie, die sich einladender anfühlt als die meisten anderen. Es ist keine rätselhafte Angelegenheit, sondern beruht darauf, emotionale Reaktionen durch den Einsatz von Rätseln hervorzurufen. Ich war erstaunt, von wie viel Raureif war auf Autopilot. Während die umstrittenen Laufsimulatoren oft etwas zu sagen haben, wenn sie Leute durch vorbesonnene und akribisch gefertigte Tunnel leiten, fehlt hier auffällig diese Sorgfalt, die dafür und dagegen wirkt.
Lieber, Raureif bittet Sie, es zu erleben, aber nicht unbedingt zu erobern. Innerhalb von Sekunden haben Sie die Kontrolle über den Protagonisten und den teilweisen Zugriff auf die Insel des Spiels. Das erste, was Sie wahrscheinlich bemerken werden, ist die wunderbare Perspektivennutzung des Spiels. Tequila Works weiß wirklich, wo eine Kamera platziert werden muss, und seine helle Welt scheint vertraut zu sein, steht jedoch für sich allein. Das liegt vor allem daran, dass es sofort mysteriös wirkt und der Tag- und Nachtzyklus, auch wenn er willkommen ist, die Diskussion nicht dominiert.
Rätsel verlagern sich vom Plattform- zum Block-Ziehen hin zu Einfällen aus der ersten Person, von denen viele kleinere Gewinne am Ende eines einheitlichen Abschnitts haben. Die Geschichte lauert immer irgendwie unter der Oberfläche und zieht Themen in sich, wie die Einheit aller Wesen, von mechanisch bis zu denen des Fleisches. In allem steckt ein wunderliches Gefühl des Staunens, denn es gibt kein offenes 'Hey, hör zu'! Tutorials, um irgendetwas festzumachen, nur ein sanfter Knopf fordert hin und wieder dazu auf. Raureif Neigt auch dazu, Sie ohne einen Brotkrümelpfad zum nächsten Ort des Interesses zu führen, was in dieser Ära des Handhaltens willkommen ist. Es ist eine Show, keine Tell-Situation, da sich die meisten Rätsellösungen organisch anfühlen.
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Das heißt, dieser Stil hat auch die Tendenz, rot und methodisch zu werden. Versteh mich nicht falsch, Raureif Die Welt ist hypnotisierend, aber wenn ich mich minutenlang von Raum zu Raum bewege, ohne mein Gehirn zum Arbeiten zu bringen, fühlt es sich wie eine vergeudete Anstrengung an. Es gibt viele Möglichkeiten, um mit komplizierten Denksportaufgaben zu blenden, aber Raureif zu oft scheut die Chance, sie zu ergreifen. Das beste Beispiel, an das ich denken kann, ist im Grunde ein Riff von Portal 's Begleiter Würfel Abschnitt, aber weniger ergreifend.
Noch, Raureif schafft es nie, zu irgendeinem Zeitpunkt eine tiefe Note zu schlagen. Eine leichte Enttäuschung ist wahrscheinlich das stärkste Gefühl, das ich verspürt habe und das mich nicht frustriert hat. Das summiert sich im Wesentlichen auf die ungefähr 10-stündige Reise (mehr, wenn Sie versuchen, alles zu finden). Ich weiß auch zu schätzen, dass der Junge zwar einen Umhang trägt, aber kein Superheld ist. Das Maß an Vertikalität wirkt sich hier nicht immer günstig aus Raureif fühlt sich sehr nach 2003 an Prinz von Persien Dabei ist das Klettern nicht eine aufregende Entdeckung, sondern stark choreografiert. Während ich nur einen Fehler beim Abschneiden von Wänden erlebte (der glücklicherweise auf fünf Minuten verlorenen Fortschritts begrenzt war), konnten die Plattformbits noch genauer eingestellt werden. Das Fehlen eines Vorsprungs, an dem Sie sich leicht festhalten sollten, ist außerordentlich häufig.
Ich war wirklich hin und her gerissen Raureif bis ich in sein emotionales Ende verwickelt wurde, das durch eine fantastische, unerwartete Kapitelauswahl-Enthüllung abgeschlossen wurde. Ich habe wirklich gesehen, was Tequila Works zu tun versuchte, als sich der Vorhang schloss, und es endete damit, dass ein weiteres teilweises Durchspielen im Prozess ausgelöst wurde. Sogar während seiner überwältigendsten Momente Raureif Ich habe eine Antwort von mir bekommen, und ich werde mich jahrelang daran erinnern.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)