review secret ponchos
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Glatter Doppelstock-Western
Ich mag es, wie viel einfacher es ist, Indie-Spiele für diese Generation auf die Konsole zu bringen. Jeder Konsolenhersteller hat in dieser Abteilung große Fortschritte gemacht, da der Verkauf von WiiWare-Produkten unzählige Probleme bereitet, langwierige und teure Zertifizierungs- und Patching-Prozesse durchgeführt und Indies generell negativ bewertet wurden.
Im Falle des Geheime Ponchos Sony half den Entwicklern von Switchblade Monkeys aktiv, ihr Spiel auf die PS4 zu bringen, indem es Entwicklungskits und zusätzliche Unterstützung anbot. Diese Partnerschaft hat sich ausgezahlt als Ponchos hat gerade über das PlayStation Plus-Programm gestartet.
Es stellt sich heraus, dass es sich gelohnt hat, dieses Ziel zu verfolgen, aber ich hoffe, dass es noch mehr Fleisch auf den Knochen gibt.
Geheime Ponchos (PC, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Switchblade Monkeys
Herausgeber: Switchblade Monkeys
Veröffentlicht: 2. Dezember 2014 (PS4) / TBA, in Early Access (PC)
UVP: 14,99 USD (kostenlos mit PlayStation Plus)
Geheime Ponchos ist ein in der Arena ansässiger Doppelstock-Shooter, der in einer westlichen Welt spielt. Es ist auch fast vollständig online, abgesehen von einem kleinen Einzel-Split-Screen-Modus. Verdammt, es gibt nicht einmal ein richtiges Tutorial. Stattdessen werden die Spieler direkt in den Kampf mit anderen geworfen, nachdem sie einen Charakter erstellt haben. 'Kreation' ist eigentlich ein starkes Wort, da Sie im Grunde genommen aus fünf voreingestellten Zeichen (ähnlich wie bei einem MOBA) auswählen und einige statistische Anpassungen vornehmen.
Alle aktuellen Charaktere haben jedoch eine Persönlichkeit, wie der ominös aussehende „Killer“, der einen Revolver und ein Messer der mittleren Preisklasse verwendet, der stämmige Deserter, der ein Jagdgewehr bevorzugt, und Kid Red, dessen Spezialität Dynamit ist. Es gibt auch den weiblichen Matador und den Phantom Poncho mit Todesgeschmack, die beide Nahkampf bevorzugen. Obwohl die tatsächliche Besetzungszahl sehr niedrig ist, fühlen sich alle Charaktere auf ihre eigene Weise ausgeglichen und angenehm und zeigen ihren eigenen einzigartigen Kunststil.
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Das Twin-Stick-Setup ist denkbar einfach, da jede der beiden Waffen eines Charakters eine primäre und eine sekundäre Feuerrate hat. Spieler können auch mit einem Ausweichknopf ausweichen und nach Belieben in Deckung gehen. Leicht genug, oder? Aber sobald Sie wirklich anfangen, die Vor- und Nachteile der einzelnen Kämpfer zu lernen, Geheime Ponchos wird viel interessanter. Der Kern der Designphilosophie ist, dass fast jede Bewegung oder jeder Schuss absichtlich ausgeführt werden muss.
Die Spieler werden bald die Grenzen der Reichweite der Charaktere, ihre geringe Munitionszahl und ihre Reaktion auf Distanz- und Nahkampfsituationen kennenlernen. Der Ausweichknopf kann einfach nicht beliebig verwendet werden, da jeder Wurf über einen Ausdauermesser mit der Zeit aufgeladen werden muss, was konstante taktische Entscheidungen erzwingt - laden Sie auf oder speichern Sie den Zähler für eine schnelle Flucht? Der Munitionsschutz ist hier genau richtig, denn Charaktere können nicht einfach ein ganzes Team umhauen und umhauen, ohne das Beste aus ihren Kugeln und ihrer Zeit herauszuholen.
Das Fehlen eines Tutorials ist insofern cool, als die Spieler auf sich allein gestellt sind, um die Nuancen der einzelnen Charaktere herauszufinden, aber es ist manchmal auch ärgerlich. Ich habe zum Beispiel zunächst nicht gemerkt, dass das Messer des Killers Ausdauer kostet, und da er mit so wenig davon anfängt, dachte ich, die Waffe sei für ein paar Runden defekt, weil es nicht funktionierte. Die Tatsache, dass die Charaktere manuell auf ihre zweite Waffe umschalten müssen, ist zunächst ebenfalls irritierend, zumal die Tasten L1 und L2 in Bezug auf die Funktionalität doppelt vorhanden sind - sie hätten leicht sofort den alternativen Gang auslösen können.
Visuell, Geheime Ponchos Erinnert mich an eine aktuelle Generation Kommandos , was nur gut ist. Auf technischer Ebene ist es äußerst beeindruckend, und die gesamte Action läuft auch online seidig flüssig. Jede Phase hat ihr eigenes Feeling und es gibt eine Menge Details in fast jeder Facette des Spiels - 'poliert' ist eine treffende Beschreibung. Ich habe wenig bis gar keine Verlangsamung erlebt, und infolgedessen fühlte sich alles so viel intensiver an. Der Netcode ist meiner Erfahrung nach auch zuverlässig, da Lobbys ziemlich schnell gefüllt und verbunden werden.
Wo Ponchos fängt aber an auseinander zu fallen ist in der sortenabteilung. Obwohl die Anzahl der Charaktere akzeptabler ist, weil sie alle es wert sind, gespielt zu werden, gibt es derzeit nur wenige drei Modi, die bis zu acht Spieler unterstützen - für alle kostenlos, Team-Deathmatch und Dominanz. Leider ist letzterer nicht einmal ein 'Zone Capture Mode', da er nur aus einem Tauziehen von Kills besteht. Außerdem gibt es nur fünf Karten, auf denen Sie spielen können.
Das ist es. Es gibt keine Geschichte oder Erzählung, die Sie vom Fehlen von Karten oder interessanten Modi ablenken könnten, nur eine Runde nach der anderen, um die Leute im Internet in die Luft zu jagen. Es gibt ein Rangfolgesystem, das Sie beim Aufstieg in die Charts begehrter macht (und somit mehr Punkte wert ist), das jedoch die meiste Zeit nicht wirklich auffällt. Diejenigen, die einen Freund haben, mit dem sie über einen geteilten Bildschirm spielen können, werden wahrscheinlich viel mehr davon haben, da es Online-Zwei-Spieler unterstützt (solange die Modi teamorientiert sind). In Bezug auf zusätzlichen Inhalt scheinen die Entwickler gerade dabei zu sein Liga der Legenden Route mit optionalen Skins zum Preis von 2,99 USD. Es ist völlig akzeptabel, da es sich bisher nur um optionalen Inhalt handelt.
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Die Quintessenz ist jedoch, dass der eigentliche Kampf Spaß macht, und wenn Sie nach einem konkurrenzfähigen Schützen suchen, wird Sie dies zufriedenstellen. Ich habe stundenlang in einigen hitzigen Sessions gespielt und fast jedes Spiel hat ein 'Wow'! Moment. Nachdem Sie jeden Charakter gespielt und seine Zähler gelernt haben, wird es noch besser. Die tiefgründigen Mechaniken ermöglichen einfach unvergessliche Schießereien, und wenn die Entwickler die Community davon abhalten können, wegzuwerfen, werden sie einen kleinen Schlag in die Hände bekommen.
Obwohl der Grundstein für einen großartigen Online-Twin-Stick-Shooter gelegt wurde Geheime Ponchos , es wird mehr Inhalt und einen fleischigeren Kernmodus brauchen, um die Leute wirklich interessiert zu halten - bis dahin denke ich, dass das Spiel Probleme haben wird, einen Teil seiner Community zu behalten. Ich persönlich hoffe das sehr Ponchos fängt an und muss nicht in den Sonnenuntergang reiten.