review silent hill shattered memories
Keine Waffen? Wii wackeln? Und ein 'Umdenken' des Ersten Stiller Hügel Spiel nennen sie das? Die Kombination klingt wie Silent Hill: Mein schlimmster Albtraum Und das meine ich nicht gut.
Junge, habe ich mich jemals geirrt? Anstelle von einigen Stiller Hügel Einmalige Aufarbeitung, wir bekommen eine liebevoll gestaltete Geschichte, die in einer Welt spielt, die so tief ist, dass sie den Namen der Serie wirklich stolz macht. Die Wii wackeln? Eher wie Wii Meisterschaft . Die Steuerung ist ein neues Markenzeichen für Wii-Spiele, geschweige denn Stiller Hügel Titel. Und der waffenlose Teil? Absolut genial, und es stellt sich heraus, dass es schrecklich schön ist, wenn man endlich versteht, worum es in der Geschichte geht.
Auch hier habe ich mich total geirrt.
Lesen Sie weiter für unseren Rückblick auf Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen .
Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen (Geprüft auf Wii, auch auf PSP, PS2)
Herausgeber: Konami
Entwickler: Climax
Veröffentlicht: 8. Dezember 2009
UVP: 49,99 USD
Was ist Black-Box-Test mit Beispiel
Im Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen Sie spielen als Harry Mason, liebevoller Vater und Ehemann und Mistfahrer bei schlechtem Wetter. Das Spiel beginnt damit, dass Harry von einer schneebedeckten Straße in einen Zaun läuft. Er kriecht aus seinem Auto und bemerkt, dass seine Tochter Cheryl auf dem Beifahrersitz vermisst wird. Er macht sich auf den Weg, um sich an der Absturzstelle umzusehen und sie zu finden. Leider stürzte er am Rande der schlimmsten Stadt, in der es je einen Absturz gegeben hat. Stiller Hügel . Schlimmer noch, es schneit wie verrückt und die Stadt ist größtenteils verschwunden ... na ja, still.
Ich würde nicht anrufen Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen Ein Überlebenshorror, wie ich ihn als Psychothriller bezeichnen würde. Zunächst einmal gibt es keinen Kampf Erinnerungen . Das ist richtig: Anstatt sich langsam zu drehen und einige gefundene Utensilien bei einem jenseitigen Monster langsam zu schwingen, rennst du. Du rennst um dein Leben vor Kreaturen, die genauso gruselig sind wie die der vorherigen Stiller Hügel s, aber aus einem anderen Grund. (Wir werden später darauf zurückkommen.) Und wenn sie dich einholen, packen sie dich, tappen dich und bringen dich runter. Ihre einzige Verteidigung sind die Kräfte des Drückens und Stupsens. Sie können sie nicht töten, und das ist eine ziemlich schreckliche Erfahrung, wenn mehr als einer auf Ihrer Spur ist.
Erinnerungen ist so auf das Innenleben des Kopfes des Spielers konzentriert, dass es tatsächlich mit einer 'Psychologie-Warnung' beginnt, die darüber informiert, dass die Spiel wird der Spieler spielen . Sie machen auch keine Witze. Wenn Sie nicht in Silent Hill herumwandern, nehmen Sie als Patient in der Praxis eines Therapeuten an Tests teil und beantworten Fragen, um Ihren Charakter zu enthüllen. Das Spiel beginnt mit einem Psychologie-Profil, das einige ziemlich private Fragen zu Ihrem Liebesleben und Ihrer Moral stellt. Das Spiel kann sich je nach Auswahl drastisch ändern. Ein zweites Durchspielen enthüllte neue Bereiche, neue Charaktere und sogar eine neue Einstellung für Harry. Bestehende Charaktere können je nach Profil völlig anders aussehen. Zum Beispiel sah ein Charakter bei meinem ersten Durchspielen wie eine normale Polizistin aus. Bei meinem zweiten war derselbe Polizist eine vollbusige Blondine, und mein Profil war mehr auf den Perversen ausgerichtet. Trotzdem empfehle ich Ihnen, sich selbst beim ersten Mal treu zu bleiben.
Wii-Bewegungssteuerungen werden in wunderbar eingesetzt Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen . Bisher ist dies die beste und eleganteste Verwendung, die ich für die Wii-Fernbedienung und Nunchuck gesehen habe. Ich würde sogar sagen, dass die Wii-Version die ultimative Version ist und über der PlayStation 2-Version ausgewählt werden sollte . Harry ist nur mit einer Taschenlampe bewaffnet, was oft nützlich ist, da Silent Hill selten Sonnenlicht sieht. Wenn Sie die Wii-Fernbedienung bewegen, bewegt sich Ihr Taschenlampenstrahl auf einer scheinbaren 1: 1-Skala. Es steht Ihnen frei, alles zu beleuchten, und Sie werden sofort bemerken, wie glatt und realistisch der Gussstrahl ist. Der Realismus, wie sich das Licht von Ihrer Kontrolle wegbewegt, hüllt Sie in diese verschneite Welt ein. Der analoge Stick des Nunchucks steuert die Bewegung, und das Drehen wird gesteuert, indem Sie Ihre Taschenlampe an den linken und rechten Rand Ihres Sichtfelds ziehen. Während diese Art des Drehens in anderen Spielen zu unterschiedlichen Erfolgen eingesetzt wurde, funktioniert es solide in Erinnerungen .
Weg von der Erkundung und hin zu panischen Verfolgungsjagden, die das Spiel 'Albträume' nennt, können Sie mit der Wii-Fernbedienung Bewegungen anstelle von echten Händen ausführen. Angreifer können Sie aus jeder Richtung angreifen, und Sie müssen die Wii-Fernbedienung und Nunchuck verwenden, um sie abzuwehren. Wenn sie von vorne angreifen, müssen Sie beide Controller nach vorne bewegen, als ob Sie sie abschieben möchten. Sie werden sie von Ihrem Rücken schnippen, mit dem Ellbogen in Ihr Gesicht drücken und dabei Z gedrückt halten, um zu rennen. Hierbei ist zu beachten, dass die Steuerung keine großen Gesten benötigt, um Feinde abzuwehren. Diejenigen, die panisch mit den Armen schlagen, um Angreifer abzuwehren, werden wahrscheinlich frustriert, da die Kontrollen weniger reaktionsschnell zu sein scheinen. Feste, aber kontrollierte Stöße und Schläge sind der Schlüssel, und wenn Sie es richtig machen, wird es sich wie eine zweite Natur anfühlen, wenn Sie tiefer in das Spiel einsteigen.
Zum Lösen und Erkunden von Rätseln müssen Gegenstände mit virtuellen Händen mithilfe der Wii-Steuerelemente bearbeitet werden. Kneifen, drehen, aufheben usw. Wir haben dies in anderen Spielen gesehen, aber hier fühlt es sich taktil und reaktionsschnell an. Wahrscheinlich das beste Beispiel für Wii-Steuerelemente in Zerüttete Erinnerungen kann in dieser Rezension nicht enthüllt werden, da sie wahrscheinlich Teile der Geschichte verderben würden. Ich werde sagen, dass die Verwendungen kreativ, überraschend und einige wirklich unvergesslich sind. Es gab ein paar Fälle, die so erstaunlich effektiv waren, dass es mir schon jetzt Angst macht, wenn ich an sie denke.
Das heißt, Sie sollten sicherstellen, dass Sie sanft sind und nicht mit den Steuerelementen übertreiben. Auch hier scheinen große, schnelle Bewegungen die Sensoren abzuschalten. Ebenso sollten Sie darauf achten, dass Ihr IR-Strahl nicht aus der Sicht des Wii-Sensors wandert, da Sie einige Sekunden lang nicht weiterverfolgt werden und somit verwundbar sind. Die Beachtung dieser Punkte trägt wesentlich zum Spielvergnügen bei.
Als Harry im verschneiten Silent Hill nach seiner Tochter sucht, deckt er dunkle, vergrabene Erinnerungen an sein Leben und an das seiner Tochter auf. Einige sind überraschend, andere stören. Und diejenigen, die sexuell sind? Sie werden später mehr Sinn machen. Das meiste davon wird durch Erkundung der Stadt gefunden und währenddessen kämpft Harry mit seinem eigenen Gedächtnis, das während seines Autounfalls beschädigt worden zu sein scheint. Diese Erkundung führt manchmal zu tieferen Wahrheiten und Erinnerungen, und dies löst eine Albtraumsequenz aus, in der Silent Hill dunkel wird und vereist, alle anderen verschwinden und Monster aus dem Holzwerk kommen. Du wirst durch die verwandelte, höllische Version der Stadt rennen, dein Bestes geben, um die Auflösung des Alptraums zu finden und Monster abzuwehren, die dich von dieser Auflösung abzuhalten scheinen. Sie werden wahrscheinlich desorientiert und in Panik geraten, im Dunkeln herumlaufen und versuchen, einen Ausgang zu finden. Einige mögen mit diesen Szenen frustriert sein, aber ich denke, das war die Absicht des Entwicklers. Sobald die verlorene Panik einsetzt, bleibt sie Ihnen auch nach dem Ende erhalten. Wenn Sie endlich das Ende des Alptraums erreichen, wird die Stadt wieder etwas normaler und Sie setzen die Erkundung fort. Sozusagen aus dem Albtraum aufwachen.
Von Monstern in deinen Albträumen verfolgt und zurückgehalten zu werden, ist eine schöne Parallele zu der Geschichte, die das Spiel zu erzählen versucht. Zu enthüllen, warum diese Dinge passieren, würde die Geschichte definitiv ruinieren, aber wenn Sie es endlich herausfinden, ist es die Art von Auflösung, in der Sie alleine sitzen, nachdenken und sich an alle Szenen aus dem Spiel erinnern. Das Gameplay wird Sinn machen. Ein zweites Durchspielen ist deshalb unglaublich lohnenswert und wird dringend empfohlen. Und da das Spiel alles, was du tust und sagst, darstellt und die Erfahrung auf deinen Geist zuschneidet, ist es auch empfehlenswert, beim zweiten Mal in deinen Antworten und Aktionen das Gegenteil zu tun. Ich möchte nichts ruinieren, aber ich weiß, dass das Spiel sogar festhält, auf was Sie starren. Augen hoch hier!
Die dunkle und düstere Stadt Silent Hill hat noch nie besser ausgesehen, und mit 'besser' meinen wir das Schlechte. Dunkler, trostloser. Alles ist so viel unheimlicher, wenn Sie es in den Lichtstrahl Ihrer Taschenlampe werfen. Die Grafik auf der Wii blendet und ich war mehr als einmal beim Erkunden von der Grafikleistung überrascht. Charaktere schaffen es, die Spieler an die alten Spiele zu erinnern und gleichzeitig Originalität zu bringen. Sie sind fachmännisch animiert und enthalten die wahrscheinlich beste Arbeit, die ich in der Serie gehört habe. Sie können definitiv den liebevollen Pflegeentwickler Climax im Spiel sehen. Um das Ganze abzurunden, ist der Serienkomponist Akira Yamaoka mit einer eindringlichen Partitur zurück. Dieses Mal ist es etwas gedämpfter, aber es passt perfekt zu der verschlafenen, schneebedeckten Atmosphäre.
Vielleicht fragen Sie sich, ob ein Wii Silent Hill-Spiel beängstigend ist. Ich kann ohne zu zögern sagen, dass es ist. Ein Großteil davon ist auf das Tempo und das Geschichtenerzählen der Superlative zurückzuführen. Wie erwartet, gibt es viele beängstigende Momente, aber die Panik, die durch die Spielsituationen ausgelöst wird, macht dir noch mehr Angst. Wenn die Geschichte endet und Sie anfangen, über die Geschichte des Spiels, die Unmengen an Symbolen und die Gesamtbotschaft nachzudenken, werden Sie wahrscheinlich herausgeschlichen sein. Und erstaunt.
Während Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen Es ist in jeder Hinsicht eine völlige Abweichung von dem, was Konami eigentlich begonnen hat. Es schafft es, die Serie wiederzubeleben. Diese „Neuvorstellung“ hätte eine Wiederholung der Geschichte sein können, stattdessen erhalten wir ein brillant tiefes Spiel mit subtilem Untertext und überraschender Symbolik. Es ist tief genug, dass einige die Gründe für die Spielentscheidungen und die Story-Elemente, die wiederum brillant waren, in den Hintergrund rücken. Es konzentriert sich auf die Schrecken des menschlichen Geistes und löst sich von der müden Geistergeschichte, was zu einer Geschichte führt, die viel packender und verstörender ist als die jüngsten Silent Hill-Titel. Eine liebevoll gestaltete Geschichte zieht Sie an und begeistert Sie mit einem überraschenden Ende, das eine anhaltende Faszination hinterlässt. Und Schüttelfrost. Ich denke immer noch darüber nach. Von einem eingefleischten Silent Hill-Fan zum anderen ist dies ein echtes Silent Hill-Spiel. Ein besseres Silent Hill Spiel. Verpassen Sie dieses Spiel nicht.
Ergebnis : 9,5 - Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)