review sonic boom rise lyric
Es hat alle Ihre Lieblingsfreunde, wie The Incredible Hulk
Als Charakter bekommt Sonic heutzutage einen schlechten Ruf. Egal was angekündigt wird, ich kann das kollektive Stöhnen von meinem Schreibtisch aus praktisch hören. Wie bei jedem beliebten Franchise mit aufeinanderfolgenden Veröffentlichungen werden einige davon gut, andere schlecht sein.
Aktuelle Spiele wie Generationen und sogar Farben oder Verlorene Welt waren anständig, und trotz der schlechten Äpfel, ich bin in der Regel hoffnungsvoll gut Sonic Spiele gibt es noch. Traurig, Überschallknall ist keiner von ihnen.
Sonic Boom: Aufstieg von Lyric (Wii U)
Entwickler: Big Red Button Entertainment
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 11. November 2014
MRSP: 49,99 USD
Überschallknall ist kein Neustart per se, sondern ein Umdenken des Sonic Universum mit neuem Kunststil und Bösewicht. Das größte Problem ist, dass der Entwickler Big Red Button nicht nur viele Dinge zum Schlechten verändert, sondern dass das „alternative“ Universum eine halbe Sache ist. Zuallererst werden Sie vielleicht bemerken, dass die neue Crew (Sonic, Tails, Knuckles und Amy) unterschiedliche Klamotten und Wraps trägt - viele, viele Wraps. Während die tatsächlichen Designs passabel sind, sind die Persönlichkeiten im Spiel nicht.
Die kriminellste Veränderung von allen ist die Entscheidung, Knuckles zu einem schwerfälligen Idioten zu machen. Als einstmals angesehener Beschützer des Meisters Smaragd genoss ich Knuckles stolzes Wesen und seine Fähigkeit, jedes Problem mutig direkt anzugehen. Er war ein großes Gegengewicht zu Sonics sorgloser Haltung. Aber in Überschallknall , er ist ein kompletter Trottel, der wie ein schlecht produzierter Samstagmorgen-Cartoon als 'Muskelkraft' der Operation bezeichnet wird (und es gibt jetzt einen Cartoon, der die Dinge ein wenig erklärt). Ein typisches Beispiel für dieses Gespräch zwischen Sonic und Knuckles:
Sonic: 'Und wie wir wissen, gibt es keine Zeit wie die Gegenwart'!
Knöchel: 'Warte, es gibt Geschenke' ?! Pfui.
Schwänze, Amy und Sonic sind mehr als erträglich, aber viel Seele fehlt, besonders wenn es um den Titelhelden geht. Es gibt absolut eine Möglichkeit, Sonic süß und lässig zu machen und damit davonzukommen. Obwohl eine große Gruppe von Leuten den Charakter immer nervig finden wird, habe ich festgestellt, dass Sonic so liebenswert und manchmal ungewollt lustig ist, dass man zu langsam mit den Fingern wedelt. Im Überschallknall er ist milquetoast, was schade ist.
Lyric, der neue Bösewicht in der Stadt, ist eine gruselige, eidechsenhafte Version von Dr. Paradigm aus Straßenhaie . Er passt recht gut in die Form und ist ein Feind, dem man nachjagen sollte, aber die Dinge nehmen eine vertraute Wendung, als Dr. Eggman wieder auftaucht. Big Red Button hatte so viele Möglichkeiten, Dinge auf den Kopf zu stellen und eine neue Welt zu erschaffen, die wir noch nicht gesehen haben. Stattdessen ging das Studio mit genau den gleichen Persönlichkeiten wie zuvor auf Nummer sicher, nur niedergeschlagen. Ich verstehe es einfach nicht. Wenn die vielversprechende Geschichte eine vertraute Wendung nach der anderen nimmt, wird sie unvergesslich.
Das tatsächliche Gameplay ist hingegen anständig, wenn es nicht durch technische Probleme beeinträchtigt wird. Insbesondere die Plattform fühlt sich gut an und die Kameraarbeit ist während des gesamten Abenteuers beeindruckend. In Bezug auf die Bildrate, Überschallknall fühlt sich an wie es Mützen raus bei 30 Bildern pro Sekunde mit gelegentlichem Ruckeln und Ruckeln. Es ist nicht kaputt, da das Spiel während der ganzen Unannehmlichkeiten immer noch spielbar ist, aber es - und die Soundausfälle und chaotischen Zwischensequenzen - sollten Sie beachten. Diese Probleme wirken sich auf die Präsentation aus, beeinträchtigen jedoch nicht unbedingt das Gameplay.
Es ist allerdings ein bisschen seltsam, da das Spiel schlechter aussieht als die meisten anderen 3D-Spiele Sonic Titel. Die Charaktere auf dem Bildschirm sind hell und stilvoll, und die Innenumgebung begeistert, aber die Außeneinstellungen fühlen sich in bestimmten Fällen unvollständig an, als hätte das Team die meisten Details nicht herausgearbeitet. Dies ist nicht offensichtlicher, als wenn Sie versuchen, auf dem Wasser in Zonen zu laufen, in denen Sie 'nicht sollen' und auf die Sie einen 'Glub-Glub' -Effekt und einen sofortigen Tod stoßen.
Das Gameplay ist vorhersehbar. Stellen Sie sich ein einfaches 3D vor Sonic , aber mit Bereichen, die nur bestimmte Freunde erreichen können (Sie können Zeichen mit dem Steuerkreuz markieren und wechseln). Schwänze können Windböen nutzen, Sonic kann Rampen hochfahren, Knöchel können an bestimmten Wänden klettern und Amy kann auf markierten Balken dreispringen und balancieren. Beachten Sie die Wörter 'bestimmt' und 'markiert'; Überschallknall ist nicht so offen wie man es erwarten würde.
Während Überschallknall Das Design begrenzt von Natur aus, wohin man gehen kann, und es sorgt auch für einige lustige Rätsel in den Indoor-Dungeon-Abschnitten. Diese Behauptung gilt als offenes Abenteuer und fühlt sich nur zur Hälfte wahr an. Während es einen großen Hub mit einigen NPCs gibt, fungiert er meist als Tor zu den anderen Zonen, die eher linear mit Verzweigungsgebieten sind.
In Bezug auf den Kampf sind alle deine Lieblingsattacken zurück wie der Sonic Spin und der Homing-Angriff, und der Charakter agiert außerhalb von Tails, der einen eher ferngesteuerten Stil verwendet, größtenteils auf die gleiche Weise. Es ist nicht das genialste Kampfsystem in einem 3D-Maskottchenspiel, aber es funktioniert. Mit der neuen Enerbeam-Mechanik können Sie eine Strahlpeitsche entweder als Halteseil für bestimmte Bereiche oder als Waffe verwenden, aber sie funktioniert genau so, wie Sie es erwarten und kommt kaum ins Spiel. Wie der Großteil des Spiels kann seine Hinzufügung als 'angemessen' bezeichnet werden.
Co-op (bis zu vier Spieler) macht die Sache viel angenehmer, besonders wenn es auf maximal zwei beschränkt ist. Da sich ein Spieler für das GamePad und der andere für einen herkömmlichen Controller im Fernsehen entscheiden kann, macht es viel mehr Spaß, wenn es um Action- und Erkundungsbereiche geht. Das Wechseln der Charaktere ist auch im Koop-Modus reibungsloser, da Sie jedes Hindernis im Tandem meistern können, ohne jedes Puzzle einzeln anhalten, warten und lösen zu müssen.
Mein Lieblingsteil des Spiels bestand darin, mit einem Partner zu spielen und einige der cleveren Indoor-Jumping-Rätsel zusammen zu finden. Oftmals sagte ich laut Dinge wie: „Was wäre, wenn ich das probieren würde? Ich gehe umher und treffe dich dort. Wenn Sie einen Freund haben, von dem Sie nicht genug bekommen können Sonic möchten Sie vielleicht abholen Boom mit einem Abschlag und halbsies drauf. Es gibt auch einen Arena-ähnlichen Modus zum Experimentieren, der jedoch nur eine Stunde dauert.
Als ich die Ankündigung zum ersten Mal sah Überschallknall Vorbehaltlich der Neugestaltung von Knuckles war ich von der Aussicht auf Veränderung begeistert. Das Sonic Die Serie ist in den letzten Jahren nicht viele Risiken eingegangen, insbesondere wenn es um den 3D-Aspekt des Franchise geht, und Big Red Button hatte viel zu tun mit seiner Eröffnungsbemühung. Leider hätte das Spiel noch ein paar Monate im Hopper brauchen und viel mehr Risiken eingehen können. Viel Glück beim nächsten Mal.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)