review the adventures shuggy
Dies ist meine Lieblings-Rezension: Eine, in der ich über ein Spiel spreche, das Ihre Aufmerksamkeit verdient, von dem aber anscheinend nur wenige aufgegriffen haben.
Die Abenteuer von Shuggy hat nur eine minimale Online-Präsenz, was bedauerlich ist. Es ist überhaupt kein schlechtes Spiel; in der Tat ist es eine gute. Wenn die Leute wüssten, dass es Elemente gibt, die mit den zeitbasierten Hijinks in vergleichbar sind P.B. Winterbottom Vielleicht wäre das Spiel nicht in dieser Situation.
Der Summer of Arcade-Block beginnt erst nach ein paar Wochen. Es ist also nicht zu spät.
Die Abenteuer von Shuggy (Xbox Live Arcade)
Entwickler: Smudged Cat Games
Herausgeber: Valcon Games
Veröffentlicht: 15. Juni 2011
UVP: 800 Microsoft Points
Shuggys Geschichte ist leichtsinnig. Unser kleiner Vampirfreund hat ein Schloss geerbt, und es ist natürlich eines, das einige Probleme hat. (Sie sehen immer das Original Ghoulies ?) Die Geschichte ist minimalistisch und wird durch kurze Comic-Schnittszenen erzählt - eine für jeden der fünf Bereiche des Spiels - die anständig genug funktionieren.
Gewährt, Die Abenteuer von Shuggy ist ein raumbasierter Plattformspieler mit Arcade-Charakter, daher hat Erzählung hier nicht gerade höchste Priorität. Ich persönlich interessiere mich nicht für den Kunststil, aber für die Richtung, in die sie gegangen sind. Die Musik hingegen hat mir sehr gut gefallen - und sie passt auch gut zum Thema.
Die Art und Weise, wie die Ebenen dargestellt werden, erscheint zunächst seltsam, aber letztendlich macht die Entscheidung Sinn. Jeder Bereich enthält viele Türen, von denen jede eine Ebene darstellt. Nach Abschluss eines Levels öffnen sich ein paar Türen in der Nähe. Dies bedeutet, dass Sie ein gewisses Maß an Freiheit haben und nicht gezwungen sind, jedes einzelne Level zu spielen, um das nächste Gebiet freizuschalten. Ich habe das wirklich ausgegraben, denn einige von ihnen sind absolute Bastarde. Natürlich ist das Zurückverfolgen zu bestimmten Ebenen bei diesem Navigationssystem etwas ärgerlich.
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Die Grundvoraussetzung von Shuggy ist, dass Sie alle Edelsteine auf dem Bildschirm sammeln müssen, um Level zu beenden. Das Besondere am Spiel ist jedoch, dass die Mechanik ziemlich unterschiedlich ist. In einigen Räumen können Sie möglicherweise das gesamte Spielfeld drehen, während andere Sie in einen sich ständig bewegenden Zombie mit kostenpflichtigen Sprüngen verwandeln, die zeitlich festgelegt werden müssen, da Sie keine direkte Kontrolle über die Bewegung haben.
Ein anderer der großen Mechaniker spielt mit der Zeit. Alle dreißig Sekunden wird ein Shuggy-Klon erstellt. Er wird alles tun, was Sie in dieser Zeit getan haben, und der Zyklus wird fortgesetzt, solange Sie keinen Ihrer Mitvampire berühren.
Mit etwas mehr als 150 verschiedenen Levels (von denen 36 für das Koop-Spiel bestimmt sind), würde man sich dafür entschuldigen, zu denken, dass Wiederholungen ein Problem sein könnten. Aber es ist wirklich nicht - zumindest in Bezug auf die Zimmertypen. Da gibt es keine Checkpoints in Shuggy Eine Handvoll der längeren Levels werden schmerzhaft, wenn Sie einen Feind Sekunden vor dem Abschluss berühren und von vorne beginnen müssen.
Die Bewegung ist ein wenig auf der schwebenden Seite des Plattformspektrums, aber ich würde es nicht schlecht nennen; Es gibt jedoch Raum für Verbesserungen. Es gab Zeiten, in denen ich verlor und nicht bereit war, die volle Verantwortung für das zu übernehmen, was geschehen war. Wir waren alle schon mal dort.
Neben den oben beschriebenen Einzelspielermissionen werden auch einige Mehrspielermodi angeboten. Erstens die Wettbewerbsmodi: Man lässt die Spieler in einer bestimmten Zeit so viele Edelsteine wie möglich sammeln, einschließlich Power-Ups. Mit einem anderen können Sie abwechselnd Levels schlagen, bei denen auch die Zeit eine Rolle spielt.
Keiner von diesen ist etwas zu verrückt. Jedes Mal, wenn ich nach einer Online-Sitzung suchte, spielte niemand, was zu erwarten war. Zum Glück können Sie all diese Dinge vor Ort erledigen und sind nicht auf die Online-Community angewiesen, um den Inhalt zu sehen, für den Sie bezahlt haben.
Beim Zwei-Personen-Koop handelt es sich um ein Multiplayer-Angebot. Es ist ähnlich wie für den Einzelspieler-Modus eingerichtet, bei dem Sie den Zugriff auf Ebenen über zentrale Hub-Räume freigeben müssen, die Ebenen selbst jedoch keine Wiederholungen sind. In einer Welt, in der Couch-Coop normalerweise von Entwicklern weitergegeben wird, wurde dies sehr geschätzt.
Frage und Antwort zum Interview mit Softwaretests
Für den Preis ist es überraschend, dass so viel Inhalt in ein Xbox Live Arcade-Spiel gepackt ist. Die Abenteuer von Shuggy Es ist nicht so ausgefeilt wie die Top-Plattformspieler, gegen die es antritt, aber es ist trotzdem ein großartiges Spiel. Ich habe das Gefühl, dass dies für viele von Ihnen den Status eines versteckten Edelsteins erreichen wird, vorausgesetzt, Sie sind bereit, ihm diese erste Chance zu geben.