review the council episode 4
Ich werde mehr als nur Brücken verbrennen…
Folge 5 ist fast raus und Destructoid User Soulbow wird nicht still sein, wenn ich diese Rezension schreibe. Hier ist meine Einstellung zur vierten Episode eines Spiels mit dem Namen Der Rat .
Der Rat - Folge 4: Brennende Brücken (PlayStation 4, Xbox One, Windows (getestet))
Entwickler: Big Bad Wolf
Herausgeber: Focus Home Interactive
Veröffentlicht: 27. September 2018
UVP: 29,99 $ (Alle Folgen)
Mit einer Ausnahme passiert nichts Interessantes in Folge 4 von Der Rat . Das Spiel hat eine unglaublich einzigartige Geschichte, die den Spieler dazu zwingt, neugierig zu sein, was als nächstes passieren könnte. Angesichts der historischen Zahlen könnten große Dinge passieren! Sie könnten es, aber sie tun es nicht. Zumindest jetzt noch nicht.
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Der Cliffhanger am Ende dieser Episode ist aus einigen Gründen der bisher schlimmste. Erstens passiert in der gesamten Episode überhaupt nichts Interessantes, also um es zu beenden kurz bevor etwas cooles fühlt sich beleidigend an. Zweitens fühlt es sich wie die kürzeste Episode an (ich habe mich nicht selbst gemessen) und es ist vorbei, bevor sie überhaupt gestartet werden kann. Drittens ist es ein Aufbau einer weiteren großen Diskussionsszene - was mir an der dritten Folge so gut gefallen hat -, die aber kurz davor endet.
Allgemein, Folge 4 fühlt sich an wie eine Runderneuerung von Dingen, die bereits in früheren Folgen gemacht wurden. Ein Großteil der Folge ist es, den größten Teil des Gebäudes noch einmal zu überarbeiten, um Hinweise zu finden, um ein einzelnes Rätsel zu lösen. Dann ist das Rätsel gelöst (vielleicht ist die Antwort in dieser Episode nicht wirklich verraten), es passiert eine riesige Enthüllung der Handlung und dann blamo! Die Folge endet.
Was diese große Offenbarung betrifft? Es ist eigentlich ziemlich cool. Es ist auch Hauptverderber also lasse ich details weg. Was ich sagen werde, ist, dass die Handlungsoffenbarung eine brandneue Spielmechanik enthüllt, und dies ist in der zweiten Hälfte der vierten Episode… von fünf! Big Bad Wolf hat es nicht leicht, seinem Spiel kurz vor der letzten Episode eine neue Mechanik hinzuzufügen. Wenn überhaupt, würde ich mir wünschen, dass dies früher hinzugefügt wurde, um damit herumzuspielen, aber es macht Sinn, in der Geschichte zu passieren, wenn dies geschah.
Ich ging irgendwie in dieses mit den Gedanken von 'Hey, vielleicht ist es wieder nicht so schlimm'? seit der vorigen folge war anständig, aber nein. Folge 4 fühlt sich an, als wären wir wieder auf Null. Ein großer Story-Moment, ein Puzzle, das in einen Cliffhanger führt, und mehr Backtracking. ich vermute Folge 3 war nur ein Blitz (wenn auch ein kleiner Babyblitz) in einer Flasche, weil das Mist in einer Dose ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)