review the disney afternoon collection
Woo-hoo!
Einer meiner liebsten Gesprächsstarter unter Freunden ist, wie sie sich zu Legacy-Systemen wie dem NES fühlen. Nach meiner Erfahrung werden Sie die gesamte Bandbreite abdecken, von älteren Leuten, die Retro-Spiele hassten, bis zu jüngeren Spielern, die die Klassiker absolut lieben.
Während es verlockend ist, diese bequeme rosafarbene Brille aufzusetzen, wenn die DuckTales oder Chip 'n Dale 8-Bit-Themen dröhnen aus Ihren Lautsprechern. Es ist wichtig zu erkennen, dass viele der Disney-Einbindungen von Capcom den Test der Zeit aufgrund eines großartigen Level-Designs und einer engen Mechanik überstanden haben.
Was tun mit Torrent-Datei?
Die Disney Afternoon Collection hält zum größten Teil an diesem Erbe fest.
Die Disney Afternoon Collection (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Digital Eclipse
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 18. April 2017
UVP: 19,99 USD
TaleSpin :
Ich werde dieses als erstes aus dem Weg räumen, da es das Schlimmste ist (sorry, Baloo). Das heißt nicht, dass es per se schlecht ist, es ist nur ein Lauf der Mühle Auto-Scrolling-Shoot-'em-up.
Es ist nicht so, dass man wirklich mehr als zwei Knöpfe für ein Shmup braucht, aber TaleSpin Probieren Sie etwas anderes mit der Inversionsmechanik aus, mit der Sie Ihren Vogel so einstellen können, dass er in eine andere Richtung schießt. Ein neuartiger Versuch, aber die langsame Standardeinstellung sorgt für einige langweilige Kämpfe, und die KI- und Feindplatzierungen sind selbst für die NES-Ära schlecht. Es ist wie dieser stöhnende Teil von a Mega Man Level, bei dem es sich um ein Fahrzeug handelt, aber statt etwa 20 Sekunden ist es das gesamte Spiel.
Dies ist der eine Eintrag, den ich nur in der Eile eines Chefs spielen werde (dazu später mehr!) - ein paar Begegnungen, wie die Fighter Twins, sind interessant genug, um sie noch einmal zu spielen. Insgesamt lohnt es sich aber nur unwesentlich, einmal durchzuspielen. Der große Vorteil ist, dass auch wenn Nachmittagssammlung nicht enthalten TaleSpin Es wäre immer noch relevant.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers :
Chip 'n Dale Andererseits kann ich nicht genug nette Dinge darüber sagen. Dies ist eine fundamentale Verbindung mit Leseanforderungen. Vielleicht ist meine Lieblingsbeschäftigung die Fähigkeit, klare, präzise Pfade in Verbindung mit reaktionsschnellen Steuerungen innerhalb von 30 Minuten bereitzustellen, damit Sie die Aufgabe erledigen können. Es ist eines der saubersten Spiele, die ich je gespielt habe, und es macht zu keinem Zeitpunkt Probleme - es enthält kein Fett, es ist alles erforderlich, damit es funktioniert.
Tatsächlich hat es so gut funktioniert, dass ich es in den letzten Jahrzehnten mindestens zweimal im Jahr abgespielt habe, sei es alleine oder mit einem Freund (ich mag es, wie jedes Level für eins gebaut ist, aber es bietet ein gewisses Maß an Vertikalität) das fühlt sich nicht für zwei beschränkt). Das ausgefallene Konzept, Gegenstände aufzunehmen und zu werfen, anstatt beispielsweise eine Waffe oder eine direkte Form des Kampfes wie einen Faustschlag oder einen Tritt zu verwenden, ist genial, da fast jeder Gegenstand im Spiel überlebenswichtig ist.
Capcom hat mit zwei Tasten und einem D-Pad mehr erreicht als andere Platformer mit 10 und analogen Sticks.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 :
Als eines der seltensten Spiele auf dem NES ist das Chip 'n Dale Fortsetzung ist auch am unteren Ende des Spektrums, einen Schritt weiter oben TaleSpin . Es besteht die Möglichkeit, dass Sie noch nicht einmal gespielt haben oder davon gehört haben, aber das liegt nicht ganz an Capcoms unglücklichem Zeitpunkt, ihn am Ende des NES-Lebenszyklus und zu Beginn des SNES-Erfolgs zu veröffentlichen.
Alles funktioniert technisch genauso gut wie vorher, aber die Levels sind einfach nicht so inspiriert. Cutscenes ziehen sich viel mehr hin als sie sollten (es versucht, das episodische Gefühl der Show zu emulieren, scheitert aber größtenteils), und die Farben wirken weitaus verwaschener, obwohl Capcom noch drei Jahre Zeit hatte, daran zu arbeiten.
Ich könnte fast jeden Tag zum ersten Spiel zurückkehren, aber Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 ist etwas, das ich nur hin und wieder und nur mit einem Freund besuchen würde.
Darkwing Duck :
Mit direktem Zugriff auf eine Waffe und vielen direkten feindlichen Parallelen (es gibt im Grunde Entenversionen von Sniper Joes in einem der ersten Levels), Darkwing Duck ist wahrscheinlich die nächste, die Sie erreichen werden Mega Man in dieser Sammlung.
Das ist meistens eine gute Sache, da Capcom die Formel ein wenig mit Ideen wie Klettern ändert (etwas, das bisher nur wenige 2D-Plattformer repliziert haben), was das Level-Design und die Boss-Kämpfe gleichermaßen steigert. Sogar jetzt in einem Meer von aufstrebenden 2D-Plattformspielern bietet es unvergessliche Begegnungen, die von der Stärke der Kunst der ursprünglichen Disney-Trickfilmzeichner gestützt werden.
Es ist so liebevoll nachgebildet, dass ich inspiriert war, ein paar Folgen der TV-Show direkt nach dem erneuten Abspielen anzuschauen.
DuckTales :
wie man ein Array von ganzen Zahlen in Java sortiert
DuckTales gilt als einer der am wenigsten linearen Retro-Platformer, die je geschaffen wurden. Ausleihen einer Seite von Mega Man Die Karten selbst sind voller Wendungen, alternativer Pfade und geheimer Gebiete. Wie die meisten Nachmittagssammlung es steht auf eigenen Füßen, frei von den Fesseln der Nostalgie.
Der Pogo-Sprung, eine raffinierte Form des Abwärtsschubs aus Zelda II , wird auch heute noch in Spielen gerne nachgebaut Schaufel-Ritter . Sein Soundtrack ist auch in seiner reinsten 8-Bit-Form noch immer humorvoll. Es ist viel weniger verzeihend als die meisten anderen Einträge in der Nachmittagssammlung (Es gibt eine Reihe von unglücklichen, billigen Todesorten, die Sie möglicherweise frustrieren), aber der Saft in diesem Fall ist es wert, gepresst zu werden.
DuckTales 2 :
nicht wie Chip 'n Dale 2 In diesem selten gespielten Follow-up wurden einige Verbesserungen vorgenommen und die Unvorhersehbarkeit des Vorgängers originalgetreu wiederhergestellt.
Scrooges Gehstock fühlt sich etwas enger an und bietet jetzt mehr Kontrolle über Objekte, anstatt sie nur über den Bildschirm zu schleudern. Diese subtilen Änderungen eröffnen das Leveldesign noch mehr als das Original, das sich an das nichtlineare Setup hält und sogar wiederkehrende Besuche auf Levels ermöglicht, nachdem sie mehr Fähigkeiten erworben haben.
Auf diese Weise ist es fast wie mit einem getrennten Metroidvania, was sich günstig auswirkt, egal ob Sie es Jahre später spielen oder einfach für einen Speedrun oder ein anderes Durchspielen dorthin zurückkehren. Einige der offenkundigeren Verweise auf Dinge wie Terminator 2 fühlen sich nicht nur weniger veraltet als andere ähnliche Plattformer, sondern auch weniger ärgerlich, weil Capcom sich nicht zu sehr auf sie verlässt.
Ich hatte wirklich Glück und habe mir vor ungefähr 50 Jahren eine Originalkopie von NES geschnappt (jetzt sind es ungefähr 200 Dollar), und ich bereue es nicht.
Disney-Nachmittagssammlung Änderungen:
Was dieses Paket im Wesentlichen dient, ist ein Museum für seine ROM-Schaufenster. Es gibt keine ausgefallenen Filter, überarbeitet DuckTales Remastered -eske Grafik oder Sprachausgabe, mit einigen neuen Liefersystemen ist alles im Grunde der gleiche Inhalt.
Leaderboards über Boss-Rushes und Time-Attack-Modi sind wahrscheinlich die größte Erweiterung. Ich bin mir zwar sicher, dass einige Speedrunner an den Originalversionen festhalten werden, aber das ist gut genug für Amateure, und insbesondere der Boss-Rush bewegt sich sehr schnell und schneidet fast alles Fett zwischen den Kämpfen heraus. Sie können auch den optionalen Rückspulmechanismus verwenden, der Leuten hilft, die nicht alle Ecken und Kanten kennen - insbesondere bei einigen der unverzeihlicheren Plattformabschnitte - oder einem einfachen Speicherplatz.
Eingebaute Handbücher, die nicht auf eine externe Website oder einen anderen Unsinn gehen, werden geschätzt. Ich habe keine größeren Audio- oder Videofehler festgestellt, aber wir halten Sie auf dem Laufenden, wenn sie entdeckt werden. Sie können zwischen zwei Filtern (TV / Monitor) und drei Seitenverhältnissen wechseln. Ich brauche nicht wirklich mehr als das (ich meine, wer würde nicht gerne eine volle Wonder Boy: Die Drachenfalle Überholung?), aber Sie könnten. Positiv zu vermerken ist, dass die Menüs farbenfroh und schnell sind.
Nachmittagssammlung Das Museum bietet so ziemlich alles, was Sie erwarten. Für jeden Musiktitel gibt es einen Soundtest, und die Konzeptkunst, von der einige noch nie zuvor gesehen wurden, wird von kleinen Faktoiden begleitet (zum Beispiel, aus welcher Episode ein bestimmter Feind stammt). Es ist nichts Auffälliges, aber ich habe eine Reihe neuer Kleinigkeiten gelernt, und es war interessant zu sehen, wie das westliche Disney-Studio und das japanische Capcom-Entwicklungsteam interagieren. Ich wünschte, der Bereich 'Odds & Ends' wäre größer, aber die anderen drei machen das wieder wett.
Als wichtiges Stück Spielkonservierung würde ich das fast sagen Disney-Nachmittagssammlung lohnt sich nur für die abholen DuckTales und Chip 'n Dale Fortsetzungen, aber die Wahrheit ist, dass fast jedes Spiel es verdient, mindestens einmal gespielt zu werden. Im Moment kann ich nur träumen Abenteuer im magischen Königreich , Kleine Meerjungfrau , und Mickey Mousecapade als DLC.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)