review the hex
Gott verhexen machina
Das Hex ist Daniel Mullins 'Nachfolger des von der Kritik gefeierten Pony Island , eine verdrehte Metageschichte über Ponys, Arcade-Spiele und die Seele. Sein erstes Spiel entsprach den Erwartungen auf eine Weise, die wirklich überraschend und kreativ war. Es war die Art von Dingen, die man anderen nur schwer erklären kann, ohne die Magie vollständig zu ruinieren.
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Das gleiche kann leicht gesagt werden Das Hex , aber ich werde mein verdammtes tun, um die saftigen Teile unter Verschluss zu halten.
Das Hex (Mac, Windows (getestet))
Entwickler: Daniel Mullins Games
Herausgeber: Daniel Mullins Games
Veröffentlicht: 16. Oktober 2018
UVP: 9,99 USD
Die Geschichte beginnt mit sechs Fremden, die sich während eines großen Gewitters in einer heruntergekommenen Bar mitten im Nirgendwo treffen. Sobald sich alle versammelt haben, erhält der Barkeeper sofort einen Anruf, der besagt, dass dort in dieser Nacht ein Mord stattfinden wird. Jemand dort würde sterben und jemand dort würde sie töten.
Es gibt nur eine Sache, die diese Leute von Anfang an gemeinsam haben. Sie basieren alle auf Standard-Videospielcharakter-Archetypen. Es gibt den Space Marine, die Zauberin, den Plattformer, den Kämpfer, den Überlebenden der Apokalypse und die Perspektive der ersten Person. Du spielst die Sequenz jedes Genres durch und lernst dabei deren schmutzige Vergangenheit kennen.
Der große Kicker dabei ist, dass sich das Gameplay auch zwischen den einzelnen Storys komplett ändert. Als The Platformer springen Sie beispielsweise in einem Knockoff-2D auf und ab Mario- Stilwelt als eine Art Low-Rent-Liebeskind zwischen Sonic und Tails. Die Space Marine hat eine Top-Down-Shooter-Ästhetik, und The Fighter spielt die Tropen von Hauptstützen wie Straßenkämpfer , wenn auch mit einem streng reduzierten Kontrollschema.
Der beeindruckendste Aspekt ist, dass Sie trotz des ständigen Austauschs der Genres immer nur die WASD-Tasten und die linken Maustaste verwenden, um Aktionen zu steuern. Es geht darum, was man in dieser Hinsicht erwarten würde und mechanisch eher flach, aber jeder Spielstil hat wirklich Spaß gemacht. Als die Neuheit nachließ, war jeder Abschnitt entweder fertig oder fast fertig, und es gab viele wahnsinnig kreative Wendungen, die dafür sorgten, dass sich die Dinge frisch anfühlten. Trotzdem ist dies eine narrative Erfahrung, und wenn Sie mehr erwarten, werden Sie ein bisschen im Stich gelassen.
Sie werden auch nicht daran gehindert sein, Ihr Gehirn wegen irgendwelcher Rätsellösungen zu erschüttern. Mullins hält die Sache für diesen Ausflug eher einfach und linear. Pony Island neigten dazu, sich auf viel kryptischere Lösungen zu verlassen. Mit Das Hex Es gibt ähnliche Situationen, aber es führte nie zu diesen 'Ah ha!' Momente, und es hält deine Hand ein wenig zu viel für meinen Geschmack. Es gibt buchstäblich ein Segment, in dem die Lösung für ein großes Rätsel unmittelbar vor dem Erreichen eines kritischen Punkts beschrieben wird. Es wäre besser und nicht so schwierig gewesen, es selbst herauszufinden.
Wie ich sicher bin, sind sich die meisten Leute bewusst, besonders wenn Sie gespielt haben Pony Island Hier ist mehr los, als sofort ersichtlich ist. Ohne zu viel zu verraten, ist meine größte Beschwerde, dass sie sich am Ende leicht gezwungen anfühlt. Es funktioniert technisch und es ist die Investition von wiederkehrenden Fans absolut wert, aber es ist mir auch nicht gelungen, einen dramatisch resonanten emotionalen Akkord zu treffen.
Es gibt eine sehr reale Dissonanz im Ablauf der Ereignisse, und es ist eindeutig beabsichtigt, aber es funktioniert auch nicht immer. Insbesondere die große Enthüllung ließ mich entleert. Für ein Spiel, das Ihre Erwartungen auf Schritt und Tritt zu brechen droht, wurden die Dinge in den Schlussmomenten überraschend direkt gespielt. Vielleicht war das alles Teil des Entwurfs, um die Erwartungen zu brechen, indem ich die Erwartungen brach, dass es meine Erwartungen brechen würde, aber verdammt, es fühlte sich wie eine Enttäuschung an. Wenn die Erzählung der Aufgabe gewachsen wäre, hätte dies wunderbar funktionieren können, aber es hat mich letztendlich nicht dazu gebracht, mich um diese Charaktere und die Welt, in der sie leben, zu kümmern.
Das Hex ist ein wirklich solides Spiel, das viele sehr kreative Dinge macht. Es ist definitiv den Preis wert. Es wird Ihre Lenden jedoch sicherlich nicht in Brand setzen und Sie trocknen lassen, um mehr Luft zu schnappen. Es ist ein unterhaltsamer Ausflug mit ein paar coolen Ideen. Nicht mehr, nicht weniger.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)