review the war worlds
Im Jahr 1898 veröffentlichte H.G. Wells eine Geschichte von Invasoren aus einer anderen Welt, die mit einer schrecklichen Macht auf die Städte der Erde herabstiegen. Der Krieg der Welten wurde seitdem an jede Form von Medien angepasst, einschließlich einiger Videospiele. Der neueste Versuch, die Geschichte zu erzählen, ist auf Xbox Live Arcade und PlayStation Network eingetroffen und bringt Stative und Wärmestrahlen mit.
Der Krieg der Welten (PS3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Other Ocean
Herausgeber: Paramount Digital Entertainment
Veröffentlicht: 25. Oktober 2011
UVP: 9,99 USD (800 MS Points)
Der Krieg der Welten erzählt eine ähnliche Geschichte wie der klassische Roman von H. G. Wells, allerdings mit unterschiedlichen Charakteren und in der Mitte des 20. Jahrhunderts angesiedelt. Unser Erzähler Arthur Clark muss sich auf den Weg durch die brennende Stadt London machen, während eine Invasionsflotte des Mars angreift. Im Laufe des Spiels wird die Handlung mit einer in der Vergangenheit gespielten Erzählung von Arthur fortgesetzt, die von Patrick Stewart (der einem anständigen Drehbuch beträchtliches Gewicht und Würde verleiht) fachmännisch geäußert wurde, und mit in Etappen entdeckten Radiosendungen.
Als 2D-Side-Scrolling-Spiel präsentiert, rennt, springt und torkelt Arthur über Trümmer, über und durch Gebäude und sogar einen der Mars-Türme. Das verblasste, größtenteils schwarz-weiße visuelle Design wirkt ein wenig gruselig. Schattige Stative, die durch Nebel kaum sichtbar sind, marschieren im Hintergrund und sehen wirklich cool aus. Einige Vordergrundelemente halten das Ende des Schnäppchen jedoch nicht wirklich auf. Arthurs Bewegungen zum Beispiel sind brauchbar, wirken aber unnatürlich, und die meisten der ohnehin schon fremden Eindringlinge sehen in Bezug auf die Umgebung wirklich fehl am Platz aus. Es hilft in dem Sinne, dass Ihr Auge auf aktive Elemente im Spiel gelenkt wird, aber das ist nur ein Silberstreifen.
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Arthur ist ein gewöhnlicher Mann und keine übermächtige Figur, die wir oft in Spielen spielen. Er kann rennen, springen, ducken und rollen, aber das ist es auch für sein Repertoire, bis er mitten im Spiel eine Axt erwirbt (und selbst dann ist er kein Krieger). Er ist so schwach, dass ein Sturz von mehr als dem Zweifachen seiner Größe den Tod bedeuten könnte und den fortschrittlichen Waffen der Marsmenschen in keiner Weise gewachsen ist. Etwa die Hälfte des Spiels wird damit verbracht, sich vor Scheinwerfern zu verstecken oder davor zu rennen, wenn Stealth keine Option ist und das Timing für diese Sequenzen gut und eng ist.
Vielleicht ist es manchmal etwas zu eng. Es gibt einige Bereiche, in denen das Timing so genau sein kann, dass der Tod dutzende Male eintreten kann, bevor Sie es richtig machen. Die Fehlerquote ist so gering, dass es kaum zu glauben ist, dass Sie es nicht geschafft haben. Der Krieg der Welten Bietet Checkpoints innerhalb von Levels, an denen Sie zurückkehren, wenn Arthur sie beißt, und sie sind sehr häufig, aber es kann für diejenigen, die keine Geduld für diese Art von Action- / Plattformspiel haben, frustrierend sein.
Wenn Sie nicht rennen oder sich unter Trümmern verstecken, in der Hoffnung, dass eine fliegende Untertasse Sie überholen wird, gibt es einige leichte Puzzleteile mit dem tödlichen schwarzen Rauch, der die Stadt erstickt. Es sickert in Gebäude ein und Sie müssen schnell Schalter verwenden, die Türen und Lüftungsschlitze öffnen und schließen, um zu entkommen. Gelegentlich müssen Sie ein bisschen nachforschen, um sich in einem Gebäude zurechtzufinden, das normalerweise mit der einen oder anderen Art von Gemeinheit behaftet ist. Blutsaugender Efeu und Spinnen verstecken sich an diesen Orten, den einzigen beiden Gegnern im Spiel, die dir eine vernünftige Gelegenheit bieten, sie zu besiegen und herausfordernde Hindernisse zu schaffen.
Es gibt ein weiteres, insgesamt seltsameres Rätsel in diesem Spiel, das ziemlich interessant ist, weil es Sie tatsächlich dazu zwingt, außerhalb von 'Schalter A öffnet Tür B' zu denken. Ich möchte nichts an diesem besonderen Moment verderben, da ich finde, dass es das Highlight des Spiels ist und ein Großteil seines Charmes in der Entdeckung liegt. Der Grund, warum das Puzzle interessant ist, ist, dass es sich von allem anderen im Spiel unterscheidet und alle Teile für Sie da sind, um sie zu entdecken. Sie können anhand mehrerer Hinweise herausfinden, was zu tun ist, aber es wird nicht Ihre Hand halten und nur den Weg weisen.
Dieses eine Puzzle ist sehr erfrischend. Der Rest ist ziemlich einfach, wobei Umweltgefahren wahrscheinlich ein größeres Hindernis für den Erfolg darstellen, als herauszufinden, wie richtig vorgegangen wird. Die Marsmenschen sind hartnäckig in ihrem Ziel, alles menschliche Leben auszurotten. Tentakel mit ausladenden Laserstrahlen platzen durch Wände, um Räume zu reinigen, in denen sie glauben, Sie könnten sich verstecken. Vom Scheinwerfer einer Untertasse aus gesehen zu werden, bedeutet, dass Sie wenig Zeit haben, sich zu bewegen, obwohl es möglich ist, ihnen zu entkommen. Einige der besten Nervenkitzel dieses Spiels kommen aus Bereichen, in denen Sie verfolgt werden.
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Es ist entschieden von der alten Schule und einigen der schwierigeren Probleme klassischer Plattformspieler, denen es huldigt (wie zum Beispiel Himmlisch oder Rückblende ) sind hier vorhanden. Arthur bewegt sich steif, bis Sie ihn zum Laufen bringen und eine Hitbox haben, die nicht immer klar definiert zu sein scheint. Der Krieg der Welten ist dankbar, wenn es darum geht, Vorsprünge zu ergreifen, was ein Schritt in die richtige Richtung ist.
Der Krieg der Welten Am Ende wird es ein kompetentes Action- / Plattformspiel und ein lustiges für Fans des Genres. Der umstrittene, antiquierte Gameplay-Stil und die Mechanik mögen für einige abschreckend sein, aber diejenigen, die diese Inszenierungen mögen, sollten zufrieden sein.