review timespinner
Chronovania
Einige Spiele tragen ihre Einflüsse auf dem Ärmel. Timespinner hat eine Ganzkörpertätowierung, die „Ich & Herzen; Sinfonie der Nacht 'von der Spitze seines Kopfes bis zu den Fußsohlen. Das ist keineswegs eine schlechte Sache. Das Streben nach einem der besten 2D-Plattformer, die jemals gebaut wurden, ist ein vornehmes Ziel Timespinner kommt der Marke näher als fast alles, was ich je gesehen habe.
Vor ungefähr fünf Jahren habe ich ein paar Freunde eingeladen, um abzuhängen. Wir sprachen über bevorstehende Indie-Spiele, an denen wir interessiert waren, und einer von ihnen erwähnte ein paar Kickstarter, die er verfolgte. Ich erinnere mich genau, dass ich in dieser Nacht zum ersten Mal davon gehört habe Schaufel, und das andere Spiel, das mich beeindruckt hat, war Timespinner. Beide Projekte starteten im Zuge von Doppeltes feines Abenteuer 's beispielloser Kickstarter-Windschlag, als der Goldrausch für Indie-Entwickler wirklich losging.
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Fünf Jahre später, Schaufel-Ritter hat die Welt im Sturm erobert, mit seinem eigenen Amiibo und einer Nebenrolle in der neuen Version von Smash Bros. Und ich checkte weiter ein Timespinner 's Kickstarter Seite alle paar Monate, nur um zu sehen, wie sich die Dinge entwickelten. Ich bin mir nicht sicher, ob Timespinner wird den gleichen Erfolg sehen wie Schaufel-Ritter , aber ich kann sagen, es hat sich definitiv gelohnt, darauf zu warten.
Timespinner (PC, PS4, (rezensiert), PS Vita)
Entwickler: Lunar Ray Games
Herausgeber: Chucklefish Games
Veröffentlicht: 25. September 2018
UVP: 19,99 USD
Timespinner macht einen fantastischen Job die Mechanik und das Gefühl von auszuleihen Castlevania: Sinfonie der Nacht (SOTN) während er noch eine frische Geschichte erzählt und seine eigenen Wendungen hinzufügt. Wie Alucard erkundet auch deine Heldin Lunais ein miteinander verbundenes 2D-Schloss und das umliegende Gelände und findet Verbesserungen, mit denen sie sich effektiver fortbewegen kann. Sie hat einen speziellen Backdash-Knopf und hinterlässt ein verschwommenes Nachbild, wenn sie sich bewegt, genau wie der vampirische Spross von Dracula. Gegner haben eine Chance, Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie sterben, und die Chancen werden durch Ihre Glückszahl beeinflusst. Du kannst einen Vertrauten ausrüsten, der dir folgt und in deinem Namen kämpft, und später im Spiel gibt es sogar einige patricidale Themen, sobald Lunais mehr über ihre Herkunft erfährt.
Während Nachahmung die aufrichtigste Form der Schmeichelei ist, Timespinner erzählt eine ganz andere Geschichte als SOTN . Lunais ist ein 'Zeitbote', eine der letzten Verteidigungslinien ihres Clans gegen das Lachiem-Reich. Zeitnachrichten können den Timespinner nutzen, eine Maschine, die es ihnen ermöglicht, mit einer Warnung in die Vergangenheit zu reisen, falls eine Katastrophe eintreten sollte. Diese Fähigkeit ist mit hohen Kosten verbunden, da die Messenger aus ihrer eigenen Zeitleiste gelöscht werden und sich auf ein neues Leben in der Vergangenheit einstellen müssen, sobald sie das Portal betreten. Das Imperium ist verständlicherweise an dieser Technologie interessiert, aber Lunais 'Clan hat es dank der Opfer der Boten geschafft, ihnen einen Schritt voraus zu sein.
Zu Beginn der Geschichte ist Lunais bereit, das Ende ihrer Ausbildung zu feiern. Leider werden ihre Dienste viel früher als erwartet benötigt, da das Imperium ihre Gruppe ohne Vorwarnung und ziemlich gewaltsam zum Absturz bringt. Ihre Mutter wird direkt vor ihren Augen getötet und Lunais schwört Rache.
Timespinner hat einen spektakulären Pixel-Stil, inspiriert von frühen 32-Bit-Spielen wie SOTN und Chrono-Auslöser und alles auf dem Bildschirm sieht toll aus. Lunais ist extrem gut animiert und ich habe die Schnörkel genossen, die hinzugefügt wurden, um ihr mehr Persönlichkeit zu verleihen, wie den Spin, den sie mit jedem Doppelsprung ausführt, oder ihre müßige Animation, mit der sie ihre Waffen jonglieren lässt. Es gibt eine Vielzahl von Umgebungen und Feinden, von Rittern und Bogenschützen über Tiere bis hin zu Skelettmonstrositäten. Sie reisen durch Höhlen, Burgen und sogar ein biomechanisches Forschungslabor. Mehrere bildschirmfüllende Bosse machen unvergessliche Auftritte, und diese Showdowns erfordern gute Reflexe und eine Beherrschung des Kampfsystems des Spiels.
Apropos Kampf, das ist die größte Art und Weise, in der Timespinner unterscheidet sich von SOTN. Anstatt eine Nahkampfwaffe auszurüsten, kann Lunais verschiedene Arten von Elementarkugeln schleudern, die sie auf ihren Reisen findet. Sie kann zwei auf einmal ausrüsten lassen, und sie müssen nicht zusammenpassen (obwohl ich meine paarweise behalten habe, weil ich dachte, es sieht cooler aus). Jeder Orb-Typ fliegt mit einem anderen Angriffsmuster und gewinnt mit der Zeit an Erfahrung und Angriffskraft, wenn er verwendet wird.
Sobald eine Kugel wiederhergestellt ist, kannst du auch mit einem NPC sprechen, um einen Teil seiner Kraft für einen Ring oder ein Amulett auszuleihen, wodurch Lunais besondere magische Angriffe erhalten oder ihr passive Boni gewährt werden. Die besonderen Angriffe erfordern, dass sie etwas von ihrer Aura verbraucht, aber diese erholt sich langsam im Laufe der Zeit oder vollständig mit ihrer Gesundheit, wenn sie einen sicheren Raum nutzt. Mit dem richtigen Relikt kannst du drei Ladungen Kugeln und Schmuck aufstellen, um zwischen ein paar Favoriten zu wechseln oder die elementare Schwäche eines Feindes auszunutzen.
Zusätzlich zu ihren Kugeln kann Lunais auf einige der Fähigkeiten des Zeitspinners zurückgreifen, und eine der ersten Funktionen, die sie wiedererlangt, ist die Fähigkeit, Gegner an Ort und Stelle einzufrieren und sie als Plattformen zu verwenden. Durch das Einfrieren der Zeit kann sie sich auch hinter einen Feind bewegen, um ihn anfällig zu treffen, eingehende Angriffe zu vermeiden oder einfach einen Spezialzug aufzuladen, ohne sich Gedanken über einen Treffer zu machen. Um diese Fähigkeit zu aktivieren, ist magischer Sand erforderlich. Glücklicherweise wird diese Ressource jedoch leicht von Kerzen und anderen Lichtquellen gesammelt oder kann durch das Schlagen von Feinden verdient werden. Lunais entdeckt später, dass sie in der Vergangenheit 1000 Jahre zwischen ihrer eigenen Zeit und derselben Region hin und her wandern kann, und einige ihrer Hindernisse können durch Ändern des Zeitstroms behoben werden.
Kurz nach dem Aufbruch entdeckt Lunais ein Drachenbaby, das ihr folgt und Feinde angreift. Wenn Sie einen zweiten Controller zur Verfügung haben, kann ein Freund die Kontrolle über diesen vertrauten Controller übernehmen, um das Spiel gemeinsam zu spielen. Einige andere Familienmitglieder begleiten Sie vielleicht auf Ihren Reisen, aber die meisten sind sehr gut versteckt. Vertraute können sich frei auf dem Bildschirm bewegen, können aber nicht mit der Welt interagieren, außer sich zu bewegen und Feinde anzugreifen.
Sobald Lunais ein wenig erforscht hat, kann sie einige NPCs finden und sie zu einem Hub-Bereich zurückbringen. Einige von ihnen bieten ihre Quests an, um eine bestimmte Anzahl von Feinden zu töten, Informationen über die Zukunft zu finden oder einen verlorenen Gegenstand wiederzugewinnen. Ich fand es interessant, dass so ziemlich jeder wichtige Charakter im Spiel, vom Protagonisten bis zu den NPCs, LGBTQ ist. Es gibt sogar eine Nebenquest, bei der Sie zwei männlichen Charakteren helfen, spät im Spiel zu verabreden. Quests können ignoriert werden, wenn Sie es eilig haben, stellen Sie jedoch eine angemessene Menge an Währung oder Bonusgegenständen zur Verfügung, wenn Sie fertig sind.
Und Sie könnten es eilig haben, wenn Sie auf Speedruns stehen. Genau wie die Spiele, die es inspiriert haben, Timespinner eignet sich gut, um Sekunden von Ihrer besten Zeit zu rasieren. nicht wie Kluft Die Karte enthält keine Zufallsauswahl, daher sollte es möglich sein, einen Lauf zu perfektionieren und Ihre Fähigkeiten zu demonstrieren. Ich gehe davon aus, dass ein Wahnsinniger bis zum Ende der Woche einen Run in weniger als einer Stunde veröffentlicht hat, aber meine erste Durchreise dauerte ungefähr 10 Minuten.
Sobald Sie die Geschichte zum ersten Mal abgeschlossen haben, werden einige zusätzliche Optionen freigeschaltet. Als Erstes ist ein neuer Game + -Modus willkommen, mit dem Sie die meisten Upgrades und Erfahrungen behalten können, einschließlich einer Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit. Die meisten anderen Bewegungsfähigkeiten müssen erneut erworben werden, aber Ihre Gegenstände, Ausrüstungsgegenstände und jede Erfahrung, die Ihr Charakter, Ihr Bekannter und Ihre Kugeln gesammelt haben, werden sich übertragen. Ich war ein wenig enttäuscht zu sehen, dass das Starten eines neuen Spiels + Ihre ursprüngliche Speicherdatei überschreibt und die Elemente, mit denen Sie Ihre Kugeln ohne Kampf verbessern können, verloren gehen.
Neben New Game + erhalten Sie auch die schwierigste Schwierigkeitsstufe, die den Hard-Modus zusätzlich einschränkt. Im Nightmare + -Modus kann Lunais kein Level erreichen und ist viel mehr von ihrer Ausrüstung abhängig. Egal auf welchen Schwierigkeitsgraden du spielst, es gibt jede Menge versteckte Überlieferungen und Ausrüstungsgegenstände zu sammeln. Abhängig von deinen Aktionen gibt es mehrere mögliche Enden, von denen einige den Zugang zu einem raffinierten Bonus-Dungeon mit einigen optionalen Superbossen ermöglichen.
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Jeff Balls Arbeit am Soundtrack verdient eine Erwähnung, da die Musik einen großartigen Job macht, um Michiru Yamanes eklektischen Mix aus zu ins Gedächtnis zu rufen SOTN . Genau wie der Klassiker von 1997, Timespinner Der Soundtrack enthält verschiedene Arten von Musik, von Thrash Metal bis hin zu Cembalokammer-Arrangements, und alles funktioniert im Kontext des Spiels überraschend gut. Timespinner könnte sogar den Vorteil in dieser Abteilung haben, da es keinen peinlichen 'I am the Wind' -Track mit kitschigem Gesang gibt, um ihn runterzubringen. Ich habe einige der Songs einige Stunden nachdem ich aufgehört hatte zu summen und hoffe, dass es eine Option gibt, den Soundtrack zu kaufen, wenn das vollständige Spiel veröffentlicht ist.
Obwohl Timespinner zu imitieren SOTN Es gelang ihm, während seiner langen Entwicklung seine eigene Identität zu finden. Es ist nicht ganz so tief wie seine Inspiration und es wird nicht so lange dauern, bis es fertig ist, aber ich habe jede Minute, die ich gespielt habe, sehr genossen. An hochwertigen Indie-Spielen mangelt es nicht Super Metroid und Castlevania vor kurzem, aber meiner Meinung nach Timespinner zeichnet sich als einer der besten aus. Wenn Sie jemals genossen haben Sinfonie der Nacht oder eines der vielen Spiele, die es in den letzten 20 Jahren inspiriert hat, mit denen Sie eine großartige Zeit haben werden Timespinner .
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)