twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
Die Benutzeroberfläche allein ist ein Kunstwerk
Ich liebe mich ein bisschen Person . Als solches war ich in einer Art Mediensperre und habe nur Bilder von Dope-Anime-Leuten in Masken auf Twitter aus dem Augenwinkel gesehen. Aber als ich sah, dass es auf PSX spielbar ist, bat ich Atlus, mich hinter verschlossenen Türen auszulassen. Ich hatte nicht damit gerechnet, aber hey, ich bin cool, Atlus ist cool, manchmal muss man einfach eine coole Party feiern.
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Obwohl ich im Grunde genommen überhaupt nichts über die Handlung sagen kann (das Spiel wurde in Japan veröffentlicht, wenn Sie die Geschichte für sich selbst verderben wollen, haben Sie sich geirrt), war es genug für mich, im Startdungeon herumzulaufen und ein paar Kämpfe zu bestehen zu denken, 'yep, das ist großartig, zurück zum Medien-Blackout danach'.
Als ich durch die Schule und U-Bahnen von Tokio lief, war ich sofort beeindruckt, wie lebendig und stilvoll die Präsentation war. Das klingt sehr offensichtlich, wenn Sie die vorherigen Spiele gespielt oder Trailer angesehen haben Person 5 , aber bekam Verdammt Diese Benutzeroberfläche ist heiß. Menüs und Unterhaltungen sind so auffällig und auffällig, dass man nicht völlig unausstehlich wird. Während der Kritiker eine Augenbraue hob, als die Hauptfigur durch die Bewohner Tokios schnitt, als ob sie nicht dort wären, wurde mir schnell klar, dass es mir einfach egal ist. Ich weiß, wenn ich das irgendwann spiele und versuche, neue Anime-Freunde zu finden, möchte ich so schnell wie möglich von Punkt A zu Punkt B gelangen und nicht bei jedem stolpern.
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Da wir gerade davon sprechen, Freunde zu finden, wird der Mechaniker zum Aufbau von Beziehungen, der früher als Social Links bekannt war, jetzt als Confidante-System bezeichnet. Er hat mehr Auswirkungen auf Ihren Fortschritt als das Sammeln neuer Personen oder das Sammeln von Erfahrungsschüben mit Tarot Arcana der einzelnen Charaktere. Wow, klingt dieses Spiel verrückt, wenn Sie neu in der Serie sind. Lassen Sie uns einen Schritt zurücktreten: Die Dämonen (oder Personen), die Sie sammeln und im Kampf einsetzen, sind jeweils mit einem bestimmten Arcana verbunden, ebenso wie die Freunde, die Sie machen. Verbessere deine Beziehung zu diesem Freund und du wirst besser gerüstet sein, Dämonen dieser Art von Arcana einzusetzen.
Demon Negotiation (normalerweise gesehen in Shin Megami Tensei , aus denen Person ist ein Ableger) ist zurück in Form von Überfällen. Sie können nur eine begrenzte Menge Munition in Dungeons bringen, aber Sie können Ihre Waffe verwenden, um Dämonen zu halten und sie um Gegenstände, Geld oder Treue zu bitten. Ich bin froh zu sehen, dass diese Systeme verschmelzen, da ich es immer versäumt habe, mit Dämonen zu verhandeln Person . Ich habe nur gegen ein paar verschiedene Feinde gekämpft, aber es fühlte sich erstaunlich an, die legendären Pixie der Serie auf einem System der aktuellen Generation gerendert zu sehen. Bisher hatten wir diese Dämonen nur auf der unteren Poly-PlayStation 2 oder in pixelbasierten 3DS-Spielen gesehen. Mir wurde versichert, dass Mara, der Schwanz-Streitwagen, im Spiel ist, venenreich und in High Definition.
Auch hier kann ich keine Handlungsdetails teilen, aber das weiß ich Person 5 Beginnt mit ernsthafter Scheiße, und du bist mittendrin. Dies wird nicht wie das letzte Spiel sein, in dem mehrere Stunden Exposition Ihrem ersten Dungeon im Wege standen.
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Person 5 wird am 4. April 2017 auf PS3 und PS4 veröffentlicht. Ich weiß, ich sollte alles unparteiisch und so sein, aber verdammt, ich bin aufgeregt für diesen einen.