review transformers devastation
Niemand soll fallen
Ich war ein Fan von Transformer denn ich war alt genug, um zu verstehen, was Fernsehen ist. Die leuchtenden Farben und Spielzeuglinien haben mich angezogen, aber ich bin seitdem ein Fan. Es ist nicht nur Nostalgie, die dieses Feuer schürt - es ist eine unterhaltsame Serie, die genau weiß, wie man es bis zu einem gewissen Grad kampiert (der knurrende Brutus-esque Starscream ist an dieser Stelle ein klassischer Archetyp). Als ein G1 Platinum-Spiel angekündigt wurde, war ich sofort an Bord.
Ich bin froh, dass es meine Erwartungen erfüllt hat.
Transformers Verwüstung (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Platinum Games
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 6. Oktober 2015
UVP: 49,99 USD
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Also lasst uns gleich mittendrin gehen - die Action. Wie Sie es von Platinum Games erwarten würden, Verwüstung hat ein solides Fundament mit einer Kombination aus Fernkampf- und Nahkampfmanövern. Zu den Grundfähigkeiten gehören Trigger-basiertes Zielen, ein Combo-System mit leichten und schweren Angriffen, ein Super-Knopf und natürlich die Fähigkeit, verschiedene Fahrzeuge nach Belieben zu transformieren. Combos können sogar Transformationen im Fluge beinhalten (durch ein blaues Licht mit einem kurzen Fenster gekennzeichnet), eine Slam-Bewegung kann durch Transformation in der Luft ausgelöst werden, Fernkampfangriffe sind zu Kopfschüssen fähig und Angriffe mit Höchstgeschwindigkeit durchbrechen feindliche Schilde. Wie Sie sehen können, arbeiten hier viele fortgeschrittene Mechaniker.
Die technischste aller Fähigkeiten beinhaltet die Hinzufügung von Witch Time (rahmengenaues Ausweichen, das die Zeit verlangsamt), ein Konzept, das Platinum eigens übernommen hat Bayonetta , womit ich total einverstanden bin. Alles fühlt sich unglaublich glatt an. Die verfügbaren Combos sind gerade genug, um Action-Veteranen auf Trab zu halten, ohne neuere Spieler zu überwältigen. Mit drei Schwierigkeitsgraden zur Auswahl (entsprechend ausgewogen, mind - mit drei am Anfang und zwei später) ist für jeden etwas dabei. Andere Kleinigkeiten wie häufig neben dem Spielercharakter kämpfende NPCs, 2D-Abschnitte und fahrzeugbasierte Verfolgungsjagden oder Rennsegmente helfen dabei, den Kampf ein wenig aufzubrechen.
Es gibt eine kleine Menge an Erkundungen Verwüstung Die missionsbasierte Struktur ähnelt den meisten früheren Arbeiten von Platinum. Es ist größtenteils linear, aber an verschiedenen Stellen brechen die Speichen dieses linearen Rads ab, was eine gewisse Abweichung zulässt. Dazu gehören auffällige Tore, die zu neuen Truhen führen, oder kurze, auf Zucken basierende Rätsel, die am Ende eine Belohnung darstellen. Ich mag diesen Fluss wirklich, da Sie eine Menge Kampfsequenzen überspringen können, wenn Sie möchten - beachten Sie nur, dass viele Zonen Bereiche abgrenzen, bis Sie alle Feinde besiegt haben, sodass Sie nicht einfach durch das ganze Spiel eilen können.
Zu meiner großen Überraschung haben alle spielbaren Charaktere unterschiedliche Stile. Grimlock ist eher ein Grappler, Bumblebee ist schneller und packt keinen Schlag, Sideswipe hat Zugang zu einem schnelleren Schuss und so weiter. Sie unterscheiden sich nicht so sehr von dem Punkt, an dem Sie jede einzelne Facette des Spiels neu lernen müssen, aber sie sind so differenziert, dass es tatsächlich einen Grund gibt, andere Autobots auszuwählen.
Verwüstung Außerdem gibt es eine passende Samstagsmorgen-Zeichentrickfilm-Erzählung, die gut in einen speziellen Nachmittagsblock passt. Die Stimmen sind entweder punktgenaue Replikationen (einschließlich der campy Teletraan-1) oder tatsächliche Mitglieder der ursprünglichen Besetzung. Das Wesentliche ist, dass Megatron wieder einmal eine gewaltige Kraftquelle hat und es an den Autobots liegt, den Tag zu retten - also erwarten Sie hier nichts Neues -, aber auch hier hilft die Nonstop-Aktion, die Spieler vom Anfang bis zum Ende voranzutreiben.
Es gibt jedoch einige Mängel. Für den Anfang kostet das Spiel 50 US-Dollar und bewegt sich irgendwo zwischen einer vollständigen Einzelhandelsversion und einem herunterladbaren Spiel. Hier gibt es eine Menge zu durchforsten, aber ich hätte mir mehr Charaktere, Geheimnisse und freischaltbare Modi wünschen können (ein Herausforderungsmodus ist es im Grunde). Darüber hinaus fühlen sich die vorhandenen RPG-Systeme wie eine halbe Sache an, insbesondere das Beutesystem. Während die ausrüstbaren Upgrade-Chips eine nette Geste sind (und mit einem lustigen kleinen Crafting-Minispiel verbunden sind), ist das Verwalten von Beute ein Albtraum.
Während jeder Mission erwerben Sie wahrscheinlich etwas in der Nähe von 10 Waffen, von denen die meisten Müll sind oder nur unwesentlich besser als das, was Sie verwenden. Um diese Duds wirklich auszunutzen, müssen Sie sie in bessere Teile zerlegen, aber es ist viel zu mühsam, dies ständig zu tun, wenn Sie einfach zu mehr Action aufbrechen können. Das Beutesystem sollte weit mehr als seine derzeitige Inkarnation vollständig verschrottet oder reduziert worden sein. Obwohl es kein Deal-Breaker ist, hätte es viel besser gehandhabt werden können.
Ich bin mir nicht mal sicher, ob es noch G1-Fans gibt. Es sollte kein entscheidender Faktor beim Abholen sein Transformers: Verwüstung Aber es ist eine großartige Action, die von Rechts wegen tobt. Seien Sie einfach bereit, sich mit ein paar heiklen Problemen zu befassen.