review tumblestone
Mein Gehirn schmerzt…
Ich kann nicht an das letzte Puzzlespiel denken, das eine Farb- / Form-passende Mechanik hatte, die mir wirklich Spaß gemacht hat. Eigentlich könnte es keiner von ihnen sein. Nach dem Lösen eines Puzzles war ich einfach nie zufrieden. Ich bin eher ein Candy Eater als ein Candy Crusher und eher ein Bedazzler als ein Bejeweller.
Und dann ist da noch was Tumblestone .
Tumblestone (PC (getestet), PS4, Wii U, Xbox One)
Entwickler: The Quantum Astrophysicists Guild
Verleger: Die Gilde der Quantenastrophysiker
Veröffentlicht: 12. Juli (PC, PS4, Wii U), 16. Juli (Xbox One)
UVP: 24,99 USD, 9,99 USD (Multiplayer Starter Pack, nur PC)
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Tumblestone Das Gameplay von ist sehr einfach zu verstehen. Die Spieler steuern einen kleinen Avatar am unteren Rand eines Stapels von Blöcken, bei denen es sich um die titelgebenden Trommelsteine handelt. Das Ziel ist immer, alle Blöcke zu eliminieren, und dazu müssen die Spieler jeweils drei gleichfarbige Blöcke gleichzeitig spielen. Es ist kein Match-Three-Spiel im gleichen Sinne wie Bejeweled oder Pokémon Shuffle , da es für keinen der Blöcke einen Positionswechsel gibt. Jedes Puzzle muss einen oder zwei festgelegte Pfade einschlagen, und Fehler können es unlösbar machen und einen Neustart erzwingen.
Herkömmliche Match-Three-Spiele führen immer dazu, dass ich unerfüllt bleibe. Wenn ich ein hartes Level abschließe, bekomme ich kein Erfolgserlebnis. Im Allgemeinen fühle ich mich diesmal glücklicher und könnte meine Leistung wahrscheinlich nicht wiederholen, wenn ich müsste. Dies ist sicherlich nicht wahr in Tumblestone . Beim Spielen werde ich tatsächlich wissen, warum die Moves, die ich gemacht habe, funktioniert haben. Es ist wirklich ein Gefühl der Befriedigung, ein besonders hartes Rätsel zu lösen, und es fühlt sich großartig an. Und keine Sorge, es gibt viele Rätsel.
Das Spiel enthält einen Einzelspieler-Story-Modus mit ungefähr einer Million Puzzles. Abgesehen von der Übertreibung gibt es im Story-Modus immer noch über 350 Rätsel - 12 Welten mit jeweils 30 Rätseln. Der Story-Modus hat tatsächlich auch eine Handlung. Kurze Standbild-Zwischensequenzen mit schriftlichem Dialog finden zu bestimmten Zeitpunkten zwischen den Ebenen statt. Die Geschichte ist schrullig und harmlos, mit vielen Hits und Misses in Bezug auf Humor.
Die meisten Welten im Story-Modus fügen einen neuen Modifikator in den Mix ein. Zum Beispiel fügt die zweite Welt einen Stahlblock in die mittlere Reihe ein, der bei jeder zweiten Bewegung verschwindet. Diese Modifikatoren sorgen zum Glück dafür, dass die Rätsel interessant bleiben, damit die Spieler mit Rätsel 300 nicht verrückt werden. Davon abgesehen wünsche ich mir, dass jede Welt ein bisschen abgekürzt wäre. Diese Rätsel werden sehr schnell schwierig, und es kann entmutigend sein, mit Rätsel 11 von 30 zu kämpfen, wenn man weiß, dass es so viele weitere gibt, die normalerweise auf derselben Mechanik iterieren. Die späteren Welten mischen mehrere Modifikatoren gleichzeitig, um die Fähigkeiten des Spielers zu testen, aber es ist leicht, dass geistige Müdigkeit einsetzt.
Spieler erhalten Sprungmarken, mit denen sie ein Level komplett ignorieren können, aber es gibt nur wenige. Um die Modifikatoren für den Einzelspieler-Modus freizuschalten, muss die ganze Welt abgeschlossen sein. Dies bedeutet, dass die Spieler jedes einzelne Level absolvieren müssen, um freien Zugang zur Modifikatorliste zu haben. Viele davon sind unglaublich herausfordernd. Es ist eine Menge zu tun, nur um Modifikatoren im Arcade-Modus freizuschalten. Es würde mich nicht wundern, wenn manche Leute niemals alle Modifikatoren auf diese Weise erleben würden.
Die Modifikatoren selbst sind großartig. Es gibt 11 von unterschiedlichem Wahnsinn. Einige, wie Shot Blocker, sind einfach zu verstehen und zu untergraben. Eine andere, Column Flip, dreht die Spalte, die den Block enthält, der zum Vervollständigen eines Triplets verwendet wird, vollständig um. Dies stellt die traditionelle Strategie auf den Kopf, da die Spieler sich nun ansehen müssen, an welcher Spalte sie enden müssen, um weitere Farbtrios zu erstellen. Die wahre Schönheit ist, wenn mehrere Modifikatoren im Spiel sind. Es können bis zu drei Rätsel gleichzeitig aktiv sein. Abhängig von der Auswahl können bestimmte Rätsel psychisch sehr anstrengend sein.
Es gibt auch traditionellere Einzelspieleroptionen über den Arcade-Modus. Die drei verfügbaren Modi sind Heartbeat, Marathon und Infinipuzzle. Heartbeat ist ein intensives Rennen, um gegen ein stetig wachsendes Puzzle zu kämpfen. Wenn die Spieler nicht mithalten können, werden sie beschmutzt. Persönlich ist dies mein Lieblingsmodus. Es belohnt schnelles Denken und Ableiten und wirft langsam mehr Farben und Platzhalter ein, um die Dinge zu verwechseln.
Marathon und Infinipuzzle richten sich an Spieler, die langfristig dabei sind. Marathon stellt eine Glasscheibe über den größten Teil des Puzzles. Es ist durchsichtig, aber das Entfernen eines Blocks hinter der Klasse fügt dem Puzzle eine Zeile hinzu. Wenn Sie alles löschen, was nicht mit Glas bedeckt ist, bewegt sich die Platte eine Reihe nach unten. Sie könnten gewinnen, wenn die Glasscheibe vom Brett gestoßen wird, aber ich bin noch nie in die Nähe gekommen. Infinipuzzle ist genau das - ein Puzzle für die Unendlichkeit. Es ist jedoch möglich zu verlieren, wenn Sie zu viele Fehler machen.
Es gibt hier jede Menge Einzelspieler-Inhalte, das ist sicher. Der Story-Modus wird Dutzende von Stunden dauern, bis sich die schiere Breite der Rätsel hoffnungslos überwältigend anfühlt. Die Arcade-Modi verfügen über Bestenlisten, die Anreize bieten, zu ihnen zurückzukehren und sich zu verbessern. Außerdem ist das Kernspiel so solide, dass es sich immer lohnt, eigene Herausforderungen zu erstellen und zu versuchen, sie zu meistern.
Für viele, mich eingeschlossen, die größte Auslosung von Tumblestone wird der Multiplayer sein. Glücklicherweise gibt es eine Party-Modus-Option, die alle Modifikatoren und Charaktere (die keine wirklichen Auswirkungen haben, nur kosmetische) für das Multiplayer-Spiel freischaltet. Dies sperrt Erfolge und andere Fortschritte, ist aber dennoch eine erstaunliche Ergänzung.
Gegen echte Menschen anzutreten, fühlt sich wie eine wahre Übereinstimmung von Verstand und Hinrichtung an. Das Spiel ist auf der Oberfläche so einfach, dass ich ungefähr zwei Minuten damit verbringe, die Kernmechanik zu erklären, bevor ich mich stundenlang darauf einlasse. So großartig es sich anfühlt, im Einzelspieler auf Herausforderungen zu stoßen und diese zu meistern, so besser fühlt es sich auch an, diese Herausforderungen als Gruppe zu erleben, während man um die gleichen Hürden kämpft. Online-Multiplayer ist ebenfalls verfügbar, obwohl ich auf dem PC noch nie mit Online-Spielern verglichen werden konnte, da die Anzahl der Spieler niedrig zu sein scheint.
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Es gibt drei verschiedene Multiplayer-Modi: Battle, Tug of War und Puzzle Race. Im Kampfmodus werden dem Puzzle ständig weitere Blöcke hinzugefügt, und die Spieler müssen Farben schnell entfernen, um am Leben zu bleiben. Der Kampf eignet sich hervorragend für schnell denkende Runden, die nicht allzu lange dauern und intensive Momente zwischen den Spielern schaffen, da beide am Rande der Zerstörung stehen, da das Entfernen von Blöcken mehr Blöcke an Ihre Gegner sendet. Puzzle Race gibt jedem das gleiche Puzzle und der Gewinner ist der Spieler, der es am schnellsten lösen kann. Tauziehen ähnelt Battle, stützt sich jedoch auf kleinere Puzzleteile und ist langsamer. Runden im Tauziehen verlaufen in der Regel am schnellsten, und es ist definitiv der uninteressanteste der drei Modi.
Ich empfehle dringend, im lokalen Mehrspielermodus mit aktivierter Option 'Gleiches Puzzle' zu spielen. Auf diese Weise hat jeder Spieler genau das gleiche Rätsel vor sich und hat genau die gleichen Kämpfe. Ich empfehle auch, zufällige Modifikatoren zu aktivieren, damit jeder eine neue Auswahl an Curveballs hat. Jemanden zu hören, sollte 'Shit! Ich vermasselte!' oder 'Scheiß auf den Blues!' trägt nur zur Aufregung bei. Wahrscheinlich werden Sie in etwa zehn Sekunden auf dieselben Probleme stoßen. Es ist eine Explosion.
Es ist auch möglich, mit Bots unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade offline zu spielen. Lassen Sie sich sagen, die fortgeschritteneren Bots sind kein Scherz. Manchmal starte ich das Spiel, um die härteren Bots mit bestimmten Modifikatoren herauszufordern. Das Einladen von Freunden ist ebenfalls eine Option, und das Spiel hat definitiv alle Beteiligten in dieser Hinsicht. Auf dem PC ist es möglich, einen Steam-Code zu generieren, um ihn über das Hauptmenü an Freunde weiterzugeben. Es ist nicht das ganze Spiel, aber für diejenigen, die jemanden brauchen, mit dem sie online spielen können, ist es eine Möglichkeit, damit umzugehen.
Wenn Sie ein Fan von Puzzlespielen sind, spielen Sie Tumblestone . Der intelligente Dreh eines einfachen Mechanikers zwingt die Spieler, vorausschauend zu planen und über die Konsequenzen ihrer Aktionen nachzudenken. Es gibt eine Menge Einzelspieler-Inhalte, die leider vervollständigt werden müssen, um die regeländernden Modifikatoren für den Arcade-Modus des Spiels freizuschalten. Es strahlt wirklich, wenn Sie mit Freunden im selben Raum spielen, in dem Sie alle explosiv schreien, während Sie gleichzeitig denken, dass der Gewinner ein komplettes Genie sein muss.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)