star wars jedi fallen order just got another patch that fixes some big issues
Nämlich den berüchtigten Dathomir-Bug
c ++ Blasensortierfunktion
Star Wars Jedi: Gefallene Ordnung dient als schöner Abschluss für ein arbeitsreiches Jahr 2019, aber es muss noch aufgeräumt werden. Wie ich in meiner Kritik angemerkt habe Gefallene Bestellung ist oft großartig darin, ein Jedi-Simulator zu sein, leidet aber an der mittlerweile berüchtigten EA-Motorenkrankheit (sorry Hymne ). Respawn muss noch einige Arbeiten erledigen, bevor die PC- und Konsolen-Editionen des Spiels auf Hochtouren sind. Zusätzlich zu einem Performance-Patch in der letzten Woche ist eine weitere Runde von Korrekturen eingetroffen.
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Die meisten von ihnen konzentrieren sich auf kleinere Probleme, aber es gibt ein paar Spielfehler, die hier behoben werden, insbesondere den berüchtigten Dathomir-Progressionsfehler. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie die Möglichkeit haben, relativ früh zu einem späten Spielplaneten zu wechseln, ohne dass Sie die Fähigkeiten zum Unterbrechen von Sequenzen besitzen. Wenn Sie dies jedoch tun, laufen Sie Gefahr, in eine schwierige Situation zu geraten, in der Sie tatsächlich nicht entkommen können ein besonders unangenehmer Bereich.
BD-1, so süß er auch sein mag, verursachte auch zahlreiche Bugs, diesen hinterhältigen kleinen Droiden. Mindestens drei der Fehlerbehebungen in dem neuen Patch befassen sich speziell damit, nämlich das Verschwinden seines Buggys. Mein liebster Singlezusatz? Respawn hat das Ablesen der Force (Mana) -Leiste vereinfacht, sodass Sie jetzt genau bestimmen können, wie viel Meter Sie haben, wenn Sie Force-Fähigkeiten einsetzen (Zauber wirken). Das macht die Wiederholungen ein bisschen weniger frustrierend! Nun zu den Framerate-Fixes, insbesondere für Basis-PS4- und Xbox One-Konsolen.
Die vollständigen Patch-Hinweise finden Sie weiter unten. Hoffentlich gibt es noch viele weitere Bereitstellungen.
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Star Wars Jedi: Gefallener Orden Patch W / C 25. November (Reddit)
Versionshinweise
- Es gab ein Problem, durch das BD-1 nach Abschluss von Bogano manchmal unsichtbar wurde. Dies wurde behoben und jeder Lieblingsdroide wird jetzt sichtbar sein.
- Die Farbe der Force-Leiste wurde geändert, um das Lesen zu erleichtern.
- Du wirst nicht länger in der Lage sein, durch eine Mauer auf Ilum zu stoßen.
- Ein Problem, das dazu führte, dass der Turm von Miktrull ausgelöst wurde, wurde behoben.
- Auf Dathomir wurde eine fehlende Brücke gefunden, die den Spielfortschritt nicht mehr blockiert.
- Kugeln können nicht länger in der Mauer im Grab von Eilram stecken bleiben.
- Ein Problem, das Spieler daran hinderte, das Grab auf Dathomir zu verlassen, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Force Push-Tutorial abzuschließen.
- Spieler können ein bestimmtes Gebiet auf Dathomir, das einen Doppelsprung erfordert, nicht mehr umgehen.
- BD-1 wird in einem späteren Abschnitt des Spiels nicht mehr verschwinden.
- Wenn Sie während der AT-AT-Szene auf Kashyyyk mit BD-1 sprechen, wird die Szene nicht mehr unterbrochen.
- Es gab ein Problem, das Spieler daran hinderte, das doppelklingige Lichtschwert auf Dathomir zu lokalisieren. Dieses Problem wurde behoben.
- Verbesserte Kollision auf Bogano.
- Verbesserte Kollision auf Ilum.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler gleichzeitig mit einem anderen (Spoiler-) Charakter starb.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Teile des Levels bei einem der Kämpfe mit (Spoiler) von Lichtschwertwürfen betroffen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Sieg (Spoiler) auf Dathomir stecken blieben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Charakter auf Dathomir nicht angezeigt wurde und Spieler nicht weiter vorankamen.
- Ein Problem, das Spieler daran hinderte, ein Kugelrätsel in Zeffo zu lösen, wurde behoben.