review wolfenstein
Niemand mag Nazis. Natürlich abgesehen von deutschen Leuten. Das ist der Grund, warum es immer so viel Spaß macht, sie zu schießen, und warum man sie nicht behalten kann Wolfenstein Franchise nach unten. id Software, Raven Software, Pi Studios und Endrant Studios möchten alle ein Stück dieser süßen faschistischen Torte mit Wolfenstein Für den PC sind PS3 und Xbox 360 die Früchte ihrer gemeinsamen Arbeit.
Wolfenstein wurde von vier Studios erstellt, und die meisten Leute können Ihnen sagen, dass in Bezug auf die Spieleentwicklung zu viele Köche tatsächlich die Brühe verderben können. Ist dies der Fall bei der neuesten Ausgabe der Reichsschlagserie, oder haben die vier Studios ein Gefühl der Ordnung und Effizienz geschaffen, das Heinrich Himmler stolz machen würde?
März im Gleichschritt mit Jim Sterling und Brad Nicholson, wie sie Ihnen sagen.
Wolfenstein (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Entwickler: Raven Software, Endrant Studios, id Software, Pi Studios
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 18. August 2009
UVP: 59,99 USD (PS3 / 360) / 49,99 USD (PC)
Jim Sterling (Xbox 360)
Was ist die beste kostenlose Firewall
Jeder weiß, dass Amerika den Zweiten Weltkrieg im Alleingang gewann. Deshalb ist es an dem klischeehaften amerikanischen Soldaten B.J Blazkowicz, die fiktive Stadt Isenstadt vor einer aufkommenden Bedrohung durch die Nazis zu retten. Blazkowicz muss sich mit Widerstandstruppen zusammenschließen, um Deutschlands jüngstes okkultes Geschwätz zu vereiteln und sie daran zu hindern, die Macht der Schwarzen Sonne zu nutzen. Mit einem Thule-Medaillon, das ihm besondere Kräfte verleiht, wird Blazkowicz Isenstadt befreien und die Welt retten. Ich wünschte ich wäre Amerikaner!
Die Geschichte ist lahm, aber leicht zu ignorieren, wobei der Schwerpunkt in erster Linie auf Waffen und Ruhm liegt. Die Mehrheit der deutschen Truppen sind kaum mehr als bewegliche Ziele. Sie sind mehr als glücklich, von Ihrem hochwirksamen Waffenarsenal ins Gesicht gesprengt zu werden. Raven Software hat großartige Arbeit geleistet, um eine abwechslungsreiche und zufriedenstellende Palette an Waffen zu entwickeln, von Standardgewehren und Maschinengewehren über exzentrischere Partikelkanonen bis hin zu Tesla-Kanonen und zeitverzögernden Energiekanonen von höchster Präzision.
Auf dem Weg durch den Einzelspieler dreht sich alles um Isenstadt als Drehscheibe, von der aus andere Gebiete bereist werden können. Hier gab es Potenzial für sandkastenartige Elemente, mehrere Pfade und eine Vielzahl von Unteraufgaben. Raven ignorierte all diese Möglichkeiten, obwohl er Elemente wie Wegpunkte und Questgeber einsetzte, was die Illusion eines Spiels erzeugt, das weit weniger linear ist als es tatsächlich ist. Spieler können die Karte nach Gold durchsuchen, das sie auf dem Schwarzmarkt ausgeben und ihre Waffen verbessern können. Es gibt auch versteckte Intel-Gegenstände um jede Karte, die mehr Licht in die Geschichte bringen und weitere Upgrades freischalten können.
Wolfenstein fängt ziemlich schlecht an, mit den ersten Abschnitten des Spiels, die ziemlich langweilig und als Ausstecher wie ein FPS werden können. Überraschenderweise ist die schlechte Qualität des Spiels nicht konsistent, und das umso mehr Wolfenstein 's Kampagne geht, desto besser wird es. Was langsam als trostloses und langweiliges Erlebnis beginnt, wird mit Sicherheit sehr aufregend und befriedigend. Spiele enden in der Regel in umgekehrter Reihenfolge, daher ist es eine schöne Überraschung, dass Wolfenstein verbessert sich tatsächlich im Laufe der Zeit.
Die Hauptattraktion des Spiels ist das bereits erwähnte Thule-Medaillon, das eine Reihe von Spezialfähigkeiten verleiht, die im Verlauf der Kampagne freigeschaltet wurden. Blazkowicz beginnt mit einer Kraft, die es ihm ermöglicht, die Welt durch einen übernatürlichen Dunst zu sehen, Feinde besser zu sehen und durch geheime Mauern zu gelangen. Später erhält er die obligatorische Fähigkeit Zeit zu verlangsamen, dann einen Schild und schließlich eine Kraft, die seinen Schaden erhöht und es ihm ermöglicht, durch feindliche Schilde zu schießen. Diese Fähigkeiten können auch auf dem Schwarzmarkt verbessert werden. Diese 'Schleier'-Kräfte werden im Grunde genommen von anderen Schützen ausgesondert und fast als' Best-of 'gesammelt, aber es ist nicht zu leugnen, dass sie für einige der härteren Abschnitte des Spiels unerlässlich werden.
Wolfenstein ist größtenteils ausgeglichen und fair, obwohl es ein paar faule Teile des Spiels gibt, in denen die Entwickler der Meinung waren, dass es eine angemessene Möglichkeit ist, das Spiel zu erschweren, wenn man einfach nur eine lächerliche Menge an Schlägern auf dich wirft. Es macht keinen großen Spaß, sich gegen das Wiederauftauchen von lächerlich schnellen Nazi-Skeletten stellen zu müssen, die einen in wenigen Treffern umbringen können. Glücklicherweise ist der Großteil des Spiels eine Herausforderung ohne Günstig zu sein und die Vielfalt der Feinde, wie gepanzerte Feinde mit Kanonen und schilderzeugende Schreiber, sorgen für lustige, leicht strategische Kämpfe.
Das Spiel ist solide, aber spielt es von Anfang bis Ende sehr 'sicher'. Es bleibt bei den Wurzeln eines sehr herkömmlichen FPS, manchmal bis zu dem Punkt, an dem man sich fragt, warum es hergestellt wurde. Es ist sicherlich nicht so episch wie Halo so kiesig wie Todeszone oder so eng wie Ruf der Pflicht . Es ist jedoch gut in dem, was es tut, und was es tut, ist, sich an die Grundlagen zu halten und eine Menge Nazis zur Verfügung zu stellen, die in den Kopf und in die Kehle schießen können. Ja, Kehlschläge sind im Spiel und sie sind so krank und heftig, wie man es erwarten könnte.
Der Einzelspieler ist auf jeden Fall gut darin. Der Multiplayer ist jedoch eine andere Geschichte. Von Endrant und nicht von Raven bearbeitet, fühlt es sich wie ein völlig anderes Spiel an. Die Charaktere haben kein Gespür für Gewicht, der Kampf ist langweilig und wiederholt sich, und die gesamte Erfahrung ist langsam, stotternd, träge und einfach schlecht gemacht . Geld mit Kills zu verdienen, um es für Upgrades auszugeben, ist eine nette Geste, aber letztendlich gibt es keinen Grund, es zu spielen. Bleibe beim Einzelspieler, vervollständige ihn und überlege dann Wolfenstein fertig.
Unterschied zwischen c ++ und c
Das ist die Botschaft, die ich hier vermitteln möchte. Diese Iteration der Wolfenstein series ist ein Einzelspielerspiel. Der Mehrspielermodus ist so ausgefeilt, dass er komplett ignoriert werden sollte. Glücklicherweise ist der Einzelspieler gut genug, um für sich zu bestehen und dieses Spiel ein lohnendes Spiel zu machen. Ob es Ihr tatsächliches Geld wert ist, ist eine andere Geschichte, aber wenn Sie Schützen mögen und Nazis hassen, dann gibt es weit schlimmere Dinge, die Sie tun können, als Zeit mit diesem Titel zu verbringen.
Prüfungsergebnis: 7.0
Brad Nicholson (Xbox 360)
Das gibt es für die Leute, die denken, dass es eine Explosion ist, Nazigesichter zu zerbrechen und okkulte Kreaturen zu vernichten. An der Grenze zu sinnlos, Wolfenstein Nimmt narrative Hinweise von einem post- Rückkehr zur Burg Wolfenstein Universum und Haufen chaotischer Kämpfe auf den Spieler, als ob es noch die späten 80er Jahre wären. Die solide Mechanik und die willkommene Zugabe der Veil-Kräfte halten es in diesem von Schützen gesättigten Klima über Wasser, aber es gibt nichts Wesentliches, das dieses von seinen Brüdern trennt. Die Markenzeichen der Serie und die allgemeinen FPS-Tropen fesseln sie.
Wenn jemand eine Waffe an meinen Kopf legte und mich zwang, dieses Spiel kritisch in ein paar Worten zusammenzufassen - und in diesem Fall ist es so (ohne die Waffe) - würde ich sagen: Wolfenstein ist eine nackte, banale FPS mit ein bisschen Stil und ein paar originellen und weitgehend unerschlossenen Features. Vollgepackt mit Monsterschränken, engen Ebenenstrukturen und der seltsamen Vorstellung, dass fast jeder Set-Piece-Standort mit einem zweifelhaften Chef mit einer offensichtlichen Umweltschwäche enden muss, Wolfenstein kann in der Kategorie 'Original Shooter' nicht überzeugen. Es existiert und liefert innerhalb seiner grundlegenden Shooter-Nische und nichts mehr.
Es gibt mehrere interessante, aber unterentwickelte Mechaniken. Das weltoffene Kartensystem, mit dem der Spieler frei zu Zielen reisen kann, ist aufgebläht und flach. Isenstadt besitzt keine unbewaffneten Völker und bietet dem Spieler nichts an Extras. Es fungiert als ein weiteres Level - angefüllt mit Feinden, die wieder auftauchen, und nicht weniger - auf dem Weg zu einem anderen Level, um Dinge zu töten. Dieselbe Idee gilt für die Veil-Kräfte, die als zusätzliche Waffen bei der Suche nach Tötung aller dienen Nazi und Kreatur auf den Straßen des Universums. Es gibt ein paar Rätsel, mit denen Sie einige der Kräfte nutzen können, aber das Spiel sagt Ihnen zu 90 Prozent, was zu tun ist und wie es zu tun ist, und lässt der Vorstellungskraft beim Lösen wenig Raum. Die okkulten Kräfte könnten interessanter gewesen sein, wenn es Auswirkungen auf das Einschleichen in den Schleier gab oder wenn die Verwendung in gewisser Weise eingeschränkter war.
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Unter der Kauderwelsch-Erzählung - mit sinnlosen Fortschritten - und dem einfachen Kauderwelsch-Kampf verbirgt sich ein kompetenter Schütze. Wolfenstein Vielleicht tun sie nichts Besonderes, aber es gibt einige heftige Kämpfe und eine Art hektische Erfahrung der alten Schule, von der die meisten aktuellen Titel abgewichen sind.
Die Einzelspielerkomponente benötigt ungefähr sieben Stunden, aber ein anständiger Mehrspielerteil bietet ein gewisses Maß an Polsterung. Mögen Gezeiten des Krieges Es gibt drei Spielmodi: Ziel, Stoppuhr und Team-Deathmatch. Das Ziel trägt den passenden Titel: Ein Team verteidigt ein Ziel - normalerweise eine Art begehrtes Gerät oder Objekt - aus der Sicht des gegnerischen Teams. Stoppuhr ist dasselbe, außer dass die Mannschaften in bestimmten Zeitabständen die offensiven und defensiven Mannschaften wechseln.
In einem merkwürdigen Schritt optimierte Endrant die objektiven Modi, sodass die meisten Objektive gestohlen werden konnten, ohne dass Schichten von Verteidigungsstrukturen wie die Mauer zerstört werden mussten. Ingenieure können immer noch alternative Zugänge zum Endziel knacken, aber ihre TNT-Rolle wird weitgehend ignoriert. Und das ist eine Schande: Ein Teil des Teamaspekts bestand darin, zu kommunizieren, was im Rahmen der unmittelbaren Ziele zu tun ist. Jetzt ist es nur noch ein Wahnsinn, was für ein glänzendes Schmuckstück beschützt werden soll.
Dem Ingenieur werden zwei zusätzliche Charakterklassen hinzugefügt: der Sanitäter und der Soldat. Zusätzlich zum Umgang mit Sprengstoff kann der Ingenieur Munitionspakete abgeben, während der Sanitäter Gesundheitspakete abfeuern und heruntergekommene Gruppenmitglieder heilen kann. Der Soldat tötet nur… Leute mit schwerem Zeug wie der Rakete Panzerfaust .
In Bezug auf das Gleichgewicht ist es brillant. Jede Klasse bringt etwas Einzigartiges auf den Tisch. Aber - und es gibt immer ein 'Aber' damit Wolfenstein - Die weitläufigen, gelegentlich unförmigen Levels (es gibt tatsächlich einige) wirken sich eher negativ auf das enge Zusammenspiel im Team aus, das erforderlich ist, damit alle Klassenvorteile eine Wirkung entfalten. In den meisten Umgebungen ist es mühsam, ein Munitionspaket zu finden, auch wenn Sie nach einem suchen. Und das fließt auch in die Anzahl der Spieler ein - dieses Spiel ist maximal 6 gegen 6.
Der Netcode kämpft unter dem Gewicht des kleinen Spielers. Jedes Match hat eine gewisse Latenz, die von unmöglich zu spielenden bis zu entmutigenden Spielen reicht. Vielleicht wusste Raven Software, dass die Codebasis schlecht war, und zog die Grafik in diesem Modus zurück, wodurch der Glanz und der Großteil der Detailarbeit an den Charaktermodellen zunichte gemacht wurden. Es sieht so aus wie in der letzten Generation, dass ich tatsächlich dachte, dass etwas mit meiner Konsole nicht stimmt. Verpixeltes Blut und Frame-Stripping sind etwas, das wir in einem nicht-Retro-FPS nicht sehen sollten.
Auf der Oberseite gibt es annehmbare Waffen und ein Schleierfortschrittsystem hinter der Tätigkeit. Das Töten von Feinden und das Erreichen von Zielen bringt kaltes, hartes Gold, das für zahlreiche Upgrades ausgegeben werden kann. Bargeld auszugeben erfordert einen eisernen Magen. Die häufigen Verbindungsabbrüche, die schlechte Bildwiedergabe und das von Latenzen geprägte Spiel verschmutzen einen überwältigenden Modus, der allen anderen völlig unterlegen ist Wolfenstein Titel. Es fühlt sich veraltet an, genau wie die SP-Komponente, und obwohl man Spaß haben kann, gibt es nicht viel an Nuancen. Es ist nur ein Schütze.
Ergebnis: 6.5
Gesamtnote: 7.0 -- Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)