review wwe 2k18
Botchamania
Fans der WWE 2K Serien erwarten von Jahr zu Jahr inkrementelle Veränderungen. Aber die allgemeine Hoffnung ist, dass diese Veränderungen zum Besseren führen. Es ist eine Serie, die ständig mit ihrer Formel experimentiert, aber seltsamerweise nicht zu weit davon entfernt sein kann, was unter ihrem strengen Veröffentlichungszeitplan funktioniert. Es steckt also ziemlich in der gleichen Brunft, in der sich WWE ständig befindet.
WWE 2K18 gibt Ihnen die gleiche Erfahrung des Zuschauens Roh und Abschmettern Woche für Woche. Sie durchlaufen im Wesentlichen die gleichen Bewegungen wie zuvor und es ist ein Ärger, einige schlechte Buchungsentscheidungen für einige kurze Momente der Unterhaltung durchzusitzen.
WWE 2K18 (PC, PS4 (getestet), Xbox One, Switch)
Entwickler: Yuke's
Herausgeber: 2K Sports
Veröffentlicht: 13. Oktober 2017
UVP: 59,99 USD
Wenn du noch nie einen gespielt hast WWE 2K Titel vor, würde das technische Gameplay der Serie Sie wahrscheinlich für eine Schleife werfen, wenn man bedenkt, wie viele Mechaniker in jeden Kampf gesteckt werden. Es ist weit davon entfernt, einfach in ein Einzelspiel zu springen und zu spielen. 2K18 setzt den Trend der kleinen Minispiele fort, die den Spielfluss bestimmen. Das Bewegen des Joysticks in einem Kreis, um das Senden zu verhindern, wirkt sich negativ auf die Genauigkeit des Umkehrsystems aus. Es ist zeitspezifisch (zu früh oder zu spät, und es ist ein Fehler), mit einem schmalen Fenster, um zu reagieren. Daher ist es notwendig, sich die Bewegungsanimationen zu merken, um wirklich erfolgreich zu sein. Gelingt das nicht, nur Glück gehabt.
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Die Neuerung in diesem Jahr ist, dass Sie Ihren Gegner in verschiedenen Positionen (z. B. beim Tragen eines Feuerwehrmanns oder einer Kraftbombe) aufgreifen, ein wenig herumtragen und dann eine Richtung für das Zuschlagen auswählen können. Es ist eine nette kleine Nuance, wenn Sie es schaffen, aber Sie werden wahrscheinlich nicht zu viel damit herumspielen, wenn man bedenkt, wie leicht die A.I. kann aus dieser Bewegung umkehren. Aber da Sie Ihren Gegner komplett aus dem Ring werfen können, kann es effektiv und cool sein, wenn sich alle Sterne darauf ausrichten. Bei schleppender Bewegung und wackeliger Treffererkennung ist es jedoch wieder Glückssache.
2K18 ist wahrscheinlich die beste der letzten Iterationen mit einer verbesserten Lichtmaschine, aber einige Charaktermodelle schneiden besser ab als andere. Nimm zum Beispiel Nia Jaxx, die in ihrer Freizeit ein verdammtes Model ist, aber du wirst das niemals erraten können, wenn du dir ansiehst, wie sie hier vertreten ist. In jedem Superstar steckt eine Menge Produktionswert, und Künstler wie Booby Roode sehen so „herrlich“ aus, wie er sollte. Aber das alles geht aus dem Fenster, sobald sie in den richtigen Ring kommen.
Die A.I. Vielleicht ist er ein Experte, wenn es darum geht, Sekundenbruchteile umzukehren, aber zu viele meiner Matches haben sich darauf konzentriert, meine Gegner ständig auf Ringpfosten laufen zu lassen, anstatt zu sagen, auf das oberste Seil zu klettern. Dann gibt es die gelegentlichen Pannen, in denen Sie sehen können, wie Cesaro seinen Partner Shaemus durchschneidet, seltsame Kollisionen, wenn Sie versuchen, einen Gegner aus dem falschen Winkel zu treffen, und Pantomiming, das nur leicht von der Bildfläche abweicht, um beim Schneiden von Promos unangenehm zu sein.
Richtig, die starre Promo-Funktion findet Eingang 2K18 auch. Wenn Sie eine Promo in einem der Einzelspielermodi schneiden, haben Sie vier Möglichkeiten, um mehr Jubel oder mehr Wärme zu erzielen. Wählen Sie Antworten, die eng aufeinander abgestimmt sind und eine bessere Punktzahl erzielen. Das Schreiben dieser Promos wirkt jedoch etwas zufällig. Sie könnten sich für eine gute Stimmung entscheiden und 'Ich respektiere meine Konkurrenz' wählen, aber die ganze Linie wird so aussehen wie 'Ich respektiere meine Konkurrenz, aber Sie sind alle Müll'. Es ist eine weitere Glückssache, die in allen Aspekten ein Muster zu sein scheint 2K18 . Zumindest die Charaktererstellung liegt immer noch unter Ihrer Kontrolle.
Die Schöpfung ist immer noch extrem weitläufig und es ist verrückt, wie viel Sie tatsächlich optimieren können. Sie können zum Beispiel einen erbrochenen grünen, vaskulären, superöligen Mini-Hulk mit einem Bild von Randy Orton auf seinem Gesicht herstellen, ihn als „Geld“ bezeichnen und ihn mit Shinsukes Eingangsbewegung zu Naomis Eingangsmusik herauskommen lassen . Ich habe einige Stunden damit verbracht, meinen monströsen virtuellen Jungen anzupassen, aber danach? Sie können keine Spielerkreationen außerhalb des mittelmäßigen MyPlayer- oder Online-Road-to-Glory-Modus verwenden (in dem Ihre benutzerdefinierten Charaktere online gegen andere Spieler antreten, um Punkte zu sammeln), scheinen jedoch vorerst im zweiwöchentlichen Pay-per-View-Zeitplan der WWE festzuhalten ); das ist irgendwie noch schlimmer als je zuvor.
Theoretisch ist es ein ordentlicher Karrieremodus, in dem Sie vom jüngsten NXT-Interessenten zum WWE Universal Champion bei Wrestlemania wechseln können, aber es gibt eine zusätzliche Polsterung 2K18 mit den Backstage-Segmenten. Während sie das Versprechen haben, Nebenmissionen freizuschalten, um eine noch größere Ferse oder ein noch größeres Gesicht zu bekommen, ist jedes Gespräch eine Übung der Banalität.
Superstars bekommen generische Einzeiler (die sich oft nicht mit ihren Persönlichkeiten decken, selbst außerhalb von Kayfabe), es gibt keinen gesprochenen Dialog, so dass Sie beobachten, wie beide Charaktere seltsamerweise Unsinn miteinander reden, und Sie müssen mit jemandem von Autorität sprechen ( wenn auch nicht 'die' Behörde), um ein Ereignis zu starten und zu beenden. Es wird viel zu schnell langweilig und ist umso problematischer, wenn man berücksichtigt, wie lange jeder Übergang (von Backstage zu Menü, zum Match, zurück zu Menü, dann zu Backstage, dann zum Event des nächsten Tages) dauert.
Engagierte WWE-Fans können den MyPlayer- oder den Universe-Modus nutzen, mit dem Sie Spiele nach Herzenslust buchen und Finn Balor einen ordentlichen Universal Championship-Lauf ermöglichen können, aber es ist ehrlich gesagt keine große Belohnung, dies zu tun, außer Fantasie auszuspielen Träume buchen. Sogar dann gibt es immer noch die Frage, wie langweilig das Laden und das möglicherweise unangenehme Gameplay bei jedem Match ist.
Ach ja, auch hier gibt es Beutekisten. Es gibt keine Mikrotransaktionen, wie 2K laut proklamierte, aber es verringert nicht die Menge an Mahlen, die erforderlich ist, um virtuelle Währung zu verdienen, nur um Ihren erschaffenen Charakter zu stärken. Da sie hauptsächlich für erstellte Player-Upgrades gedacht sind, können Sie sie bei Bedarf ganz ignorieren.
Ähnlich wie ein Fan der realen Sache zu sein, WWE 2K18 ist oft mehr eine lästige Pflicht als es Spaß macht. Unglaublich witzig, aber tragischerweise hoffe ich immer noch, dass es beim nächsten Mal besser wird.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)