review yakuza 6 the song life
Das Ende einer Saga
Es kommt nicht oft vor, dass Sie eine bequeme, handwerkliche Serie wie diese sehen Yakuza Führen Sie eine vollständige Überholung der Spielmechanik oder der Engine durch. Das letzte Mal geschah eine dramatische Verschiebung wie diese nach Yakuza 2 Nur für Japan Ryu Ga Gotoku: Kenzan . Während dieses Spiel die Landung festhielt und es schaffte, fast alles von seinen PlayStation 2-Wurzeln zu verbessern, Yakuza 6 findet sich in einem merkwürdigen Raum.
Kleine Änderungen der Lebensqualität führen zu seltsamen inhaltlichen Zugeständnissen, die die großartige Arbeit untergraben, die mit der Hauptgeschichte geleistet wurde. Und obwohl er als Protagonist Kiryu Kazumas letztes Kapitel bezeichnet wird, wirkt dieser Eintrag im Vergleich zu dem, zu dem sich die Serie entwickelt hat, sehr kurios.
Auch wenn das Spiel die Erwartungen nicht erfüllt, Yakuza 6 ist immer noch ein verdammt gutes Spiel.
Yakuza 6: Das Lied des Lebens (PS4 (Geprüft auf PS4 Pro))
Entwickler: Jetzt
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 8. Dezember 2016 (JP), 17. April 2018 (USA, EU)
UVP: 59,99 USD
Die Haupthandlung von Yakuza 6 ist viel einfacher als jedes der vorherigen Spiele. Während das Intro mit Exposition über das Ende von geladen wird Yakuza 5 (worauf dieses Spiel direkt folgt), das bald einer völlig neuen Handlung Platz macht, in der Kiryu versucht, herauszufinden, was Haruka, seiner Adoptivtochter, nach einem schweren Unfall widerfahren ist. Sie liegt nicht nur im Koma, sondern am Tatort wurde ein Kind mit ihrem Nachnamen gefunden.
Es stellte sich heraus, dass Haruka während Kiryus Gefängnisaufenthalt nach den Ereignissen von ein wenig beschäftigt war Yakuza 5 . Drei Jahre sind vergangen und im Grunde hat sich alles geändert, was Kiryu über die Stadt Kamurocho und seine Freunde wusste. Der einzige Hinweis, den er finden muss, um herauszufinden, was mit Haruka passiert ist, ist ein Foto von ihrem Telefon, das ihren Standort mit Hiroshima verbindet. Kiryu macht sich dann auf die Suche nach dem Vater von Harukas Kind und das eigentliche Spiel beginnt.
Was folgt, ist eine Handlung, die eine Wiederholung des ersten Titels zu sein scheint, gemischt mit einem ernsteren Kiryu. Dies ist ein Mann auf einer Mission, um das Rätsel um seine Tochter zu lösen, und er nimmt keinen Müll mit. Dies ist in vielen Zwischensequenzen wunderschön dargestellt, in denen Kiryu entweder weggeht oder den Leuten sagt, sie sollen sich beeilen, wenn sie anfangen, viel zu zeigen.
Das heißt nicht, dass das Spiel nicht mit Dialogen geladen ist, denn für wie einfach die gesamte Handlung sein mag, ist dies wahrscheinlich die ausführlichste Yakuza jemals gemacht wurde. Es gibt ganze Zwischensequenzen, die scheinbar Drehungen und Wendungen aufblähen, die Sie vielleicht schon kommen sehen, aber zumindest das Schauspiel der Stimmenbesetzung ist herausragend.
Der berüchtigte Beat Takeshi hat eine interessante Rolle, genau wie Tatsuya Fujiwara (von Battle Royale Berühmtheit), aber auch die weniger bekannten Schauspieler bringen ihr A-Game in ihre Rollen. Dies überträgt sich sogar auf die Untergeschichten, die diesmal alle vollstän- dig gesprochen werden. Es bringt ein Maß an Konsistenz in die Präsentation, das manchmal im Widerspruch zu den endlos erscheinenden Textfeldern steht, die mit aufgezeichneten Dialogen aus früheren Einträgen gemischt wurden.
Das Spiel ist auch komplett mit einer brandneuen Grafik-Engine gerendert. Es werden keine Modelle mit niedrigen Polygonen oder Ladebildschirme mehr zwischen Geschäften und Schlachten angezeigt. alles in Yakuza 6 hat einen nahtlosen Fluss dank der Dragon Engine. Während der Vorteil ein Spiel mit weniger Unterbrechungen ist, ist der Nachteil, dass sich das allgemeine Gameplay weitaus weniger verfeinert anfühlt als Yakuza 3 (Ein Titel, der fast 10 Jahre alt ist).
wie man einen .torrent öffnet
Nicht viele Leute sind sich wahrscheinlich bewusst, aber die Yakuza Serie wurde praktisch eine jährliche Rate über in Japan. Abgesehen von der Umstellung von PS2 auf PS3 wurde jedes Jahr ein neuer Titel veröffentlicht, der Ryu Ga Gotoku Studio dazu veranlasste, seinen Designprozess zu verfeinern, um rechtzeitig einen neuen Eintrag herauszubringen. Auch mit einer leichten Verzögerung in Japan, Yakuza 6 fühlt sich wie der eiligste Eintrag auf dem Laufenden.
Der größte Nachteil ist, dass der Kampf eher grundlegend ist. Ich rede Yakuza 1 Levels of Basic, da Kiryu nur einen Stil und kaum einen der für die Serie typischen 'Heat Moves' zur Verfügung hat. Obwohl es aus Programmiersicht verständlich ist, entschuldigt es nicht, wie entschieden sich dieses Spiel der letzten Generation anfühlt. Mit wie viel Politur Yakuza 0 hatte, scheinbar wegzuwerfen, dass alles nur bizarr ist.
Das Upgrade-System ist auch recht simpel und bietet Ihnen die Möglichkeit, buchstäblich alles zu entsperren, was Sie möchten, und zwar in nahezu beliebiger Reihenfolge. Ich nehme an, es ist sinnvoller für Kiryu, da er nicht trainiert oder volljährig ist, aber es gibt kein wirkliches Gefühl dafür, wie Sie Ihre Züge verdienen. Hinzu kommt die Schlägerei auf physikalischer Basis, bei der Kiryu Ragdoll von einfachen Treffern aus gesehen werden kann und das Werfen viel tödlicher wird, da Feinde über einander stolpern.
Dennoch ist das allgemeine Gefühl von Schlägen und Tritten zufriedenstellend. Selbst in solch einem einfachen Kampf trifft Kiryu wie ein Lastwagen und das Sounddesign ergänzt sein tödliches Können. Heat Moves sind auch absurd gewalttätig und fühlen sich dank der verrückten Physik so erfreulich an. Auf das Gesicht eines Feindes zu stampfen und dann einen anderen in einen Headlock zu stecken, ist bösartig, aber einen Typen in einen fahrenden Zug zu werfen, sieht absolut lächerlich aus. Ich mag es auch besonders, den Kopf eines Mannes in eine Mikrowelle zu schieben, was genau die richtige Menge an Lächerlichkeit für mich ist.
Wie für das Kartendesign, Yakuza 6 macht ein paar Schritte vorwärts, aber sehr viel rückwärts. Mir geht es gut, wenn bestimmte Bezirke in früheren Einträgen fehlen, aber in ihrer Abwesenheit ist nichts vermerkt. Die Bereiche, die geschnitten wurden, sind durch eine Barriere blockiert, die keinen logischen Sinn ergibt und keine Begründung für die Geschichte hat. Sie werden einen Kamurocho finden, der kleiner ist als alle vorherigen Spiele, aber zumindest können Sie über Geländer parken und von den Dächern springen, ohne Bildschirme zu laden.
Die neue Stadt Onomichi, Hiroshima, ist ebenfalls ziemlich leer. Es sieht wunderschön aus und fängt genau das Gefühl einer kleinen japanischen Stadt ein, aber es enthält nur drei Minispiele und ungefähr 10 Gebäude, die Sie betreten können. Die Nebenaktivitäten sind auch merkwürdigerweise gegenüber dem Rest des Spiels reduziert.
Sie werden den Club Sega immer noch mit ein paar Arcade-Spielen und dem hervorragenden Karaoke finden, aber fast alle Glücksspiele sind weg, Bowling und Angeln sind aus, das unterirdische Kolosseum fehlt und Darts und Baseball wurden auf den Punkt vereinfacht langweilig zu sein. Die neueren Spiele, zu denen ein Fitnessstudio zum Trainieren von Kiryu, ein 'sexy' Live-Chat-Service und ein On-Rail-Unterwasser-Shooter gehören, sind anständig genug, halten aber der Qualität früherer Spiele kaum stand.
Die anderen Ablenkungen sind eine Baseball-Management-Simulation und der Kiryu-Clan, der einem RTS-Spiel ähnelt. Ich habe keine Ahnung, was mit dem Baseball-Ding los ist (obwohl ich alle Anweisungen gelesen habe), und Kiryu Clan fühlt sich wie eine halbherzige Idee an, die als mobiler Spin-off besser funktionieren würde. Ich schätze ihre Aufnahme mit separaten Handlungssträngen, aber sie sind an sich nicht besonders erfreulich.
Trotz der Vereinfachung des Spiels kann ich nicht sagen, dass ich keinen Spaß hatte. Die Hauptstory-Beats gipfeln in unglaublichen Boss-Kämpfen und der exzellente Soundtrack passt perfekt zur Stimmung des Spiels. Die Leute mögen enttäuscht sein, dass die Serien-Stammgäste Majima Goro, Saejima Taiga und Dojima Daigo abwesend sind, aber ich begrüße Ryu Ga Gotoku Studio dafür, dass sie bei einer neuen Besetzung geblieben sind und sie ausgearbeitet haben, anstatt sich dem Fan-Service zu widmen.
Die Hauptbesetzung ist sympathisch und voller ergreifender Reden über Loyalität, Ehre und den Kampf für das Richtige. Dies ist genau die Art von Sachen, die ich von einem erwarten würde Yakuza Titel und ich bin froh, dass das Schreiben nicht unter dem überstürzten Entwicklungszyklus gelitten hat. Davon abgesehen bin ich sicher, dass sich viele Leute über das Finale aufregen werden. Ich fand, dass es den Untertitel des Spiels perfekt ergänzt (den diese westliche Veröffentlichung schließlich beibehält).
Was die Leistung des Spiels angeht, kann ich nicht bestätigen, wie eine Standard-PS4 läuft. Ich weiß, dass es für normale Benutzer mit 900p arbeitet, aber ich habe in Erwartung dieses Spiels tatsächlich ein Upgrade auf PS4 Pro durchgeführt. Zumindest auf dem Pro, Yakuza 6 rendert mit 1080p und 30 fps gesperrt. Das ist ein Schritt zurück von 0 und Kiwami , aber das Spiel lässt niemals Frames fallen oder zeigt Bildschirmrisse. Basis-PS4-Benutzer werden jedoch gewarnt, da ich im Internet einige hässliche Dinge in Bezug auf Frameraten gehört habe.
Ich konnte viele Probleme, mit denen ich zu tun hatte, nicht heraussuchen Yakuza 6 Bis ich das Spiel am Ende verachte, aber wenn ich die Mängel beiseite lege und einfach mitfahre, ist das ein verdammt gutes Spiel. Dies mag nicht bei allen Zylindern die Serienzündung sein Yakuza 0 , aber Yakuza 6 ist eine würdige Schlussfolgerung aus dem Erbe von Kiryu, die auf wunderbare Weise die Voraussetzungen für das schafft, was als nächstes kommen wird.
Angesichts der längeren Entwicklungszeit hätte dies der endgültige Einstieg in die Serie sein können, aber das, was uns noch bleibt, ist gut genug. hoffnungsvoll Kiwami 2 kann einige notwendige Verbesserungen vornehmen, da die Grundvoraussetzungen der Dragon Engine einfach fantastisch sind.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)