rezension final fantasy 7 rebirth
Magst du Costa Coladas?

Als ich das sah Final Fantasy 7 Remake Als 2020 herauskam, musste ich einen Triple-Take machen. Wirklich? Es war draußen PS4, vor vier Jahren ? Auf keinen Fall!
Empfohlene VideosLeider macht die Zeit uns alle zum Narren, und der zweite Teil dieses Remakes, dessen Name überhaupt nicht verwirrend ist Final Fantasy 7 Wiedergeburt ist hier. Wenn Sie bei dieser ganzen Sache irgendwie unschlüssig wären Ding Nach dem ersten Eintrag wird Ihnen dieser wahrscheinlich gefallen.
Wie werde ich Produkttester?

Final Fantasy 7 Wiedergeburt (PS5)
Entwickler: Square Enix Creative Business Unit I
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 29. Februar 2024
UVP: 69,99 $
Wiedergeburt entführt uns aus der düsteren Stadt Midgar in die weite Welt. Nun, es ist eher eine Ansammlung riesiger Regionen, die miteinander verbundene Sandkästen umfassen erfinden diese Welt, um genau zu sein, da dies ein ganz anderes Tier ist. Square Enix hat sich gemeinsam mit zahlreichen Aspekten des Originals befasst, sowohl im Kampf als auch außerhalb. Wir werden darauf noch zurückkommen, aber es genügt zu sagen, dass die Dinge sehr schnell ins Rollen kommen (wie es bei den meisten Mittelteilen einer Trilogie der Fall ist).
Für einen „Teil zwei“ einer riesigen JRPG-Sammlung ist das Tempo fantastisch. Wir sind sofort mittendrin, als Cloud eine ziemlich umfangreiche Geschichte aus seiner Vergangenheit enthüllt, die drohende Bedrohung durch den großen bösen Sepiroth ankündigt und uns wieder mit der aktuellen Partei vertraut macht. Ich war sofort „dabei“, viel früher Neuauflage packte mich. Das könnte alles sein, was Sie hören müssen. Wenn ja, dann ist das großartig! Lassen Sie uns für den Rest von Ihnen darüber sprechen, warum Wiedergeburt ist so erfolgreich in dem, was es tut.
Wiedergeburt , irgendwie, ist gleichermaßen daran interessiert, Sie mit seltsamen Nebenquests (einschließlich eines vollwertigen Kartenspiels mit Booster-Packs, einer weltweiten Rangliste und sogar einem feierlichen Kreuzfahrt-Event) austoben zu lassen und Berge davon zu verteilen Überlieferung. Es ist eine perfekte Kombination für Leute, die es extrem mögen FF7 oder vielleicht sogar direkt hineinspringen Wiedergeburt nachdem ich mir eine YouTube-Zusammenfassung von angesehen habe Neuauflage .

Ich schätze all den zusätzlichen Kontext, den wir erhalten Wiedergeburt außerhalb der Grenzen von Midgar. Die Welt scheint jetzt so viel größer zu sein, und Lore-Fanatiker werden von einigen der zusätzlichen Details begeistert sein. Die verrückten Jungs und Damen von Square Enix haben auch Freundschaftsbande hinzugefügt, die durch Gespräche mit Teamkollegen (sowie) gestärkt werden die richtigen Dinge zu sagen) und einige leichte Handlungsereignisse sowie Kampfsynergien zu beeinflussen. Es sorgt auf fantastische Weise dafür, dass die gesamte Party zum Leben erweckt wird, nicht nur Ihre persönlichen Favoriten. Das kommt bei fast jeder Voiceover-Darbietung zum Ausdruck.
Es gibt eine Menge einzigartiger Momente Wiedergeburt Das ist wirklich ein Knaller, mit Szenen wie „Barret“ und „Red In fast jedem Kapitel gibt es Sequenzen zwischen Charakteren, deren Interaktion in der ursprünglichen PS1-Version nicht wirklich zu sehen war, und die frühere Einbeziehung von Yuffie passt so hervorragend, dass man es verzeihen würde, wenn man dachte, dass es immer so funktioniert hat. Wie bei jedem guten Remake werden viele Dinge direkt gespielt, aber es gibt auch eine gesunde Mischung aus originellen, abgewandelten Ideen. Auch wenn ich keine Kommentare zur Meta-Story abgeben werde, die in Remake eingeführt wurde, gibt es in den kommenden Jahren eine Menge Überraschungen zu entdecken und darüber zu sprechen.
Ich muss wirklich klarstellen, dass dies kein vollständig Open-World-Spiel ist, aber ich habe mich ziemlich schnell davon überzeugt. Im Verlauf der Kapitel erhalten Sie Zugang zu neuen Regionen, von denen es sechs gibt (neben anderen kleineren Zonen, die es zu erkunden gilt). Dabei handelt es sich um sechs echte Sandkästen zum Herumstreifen mit Landfahrzeugen oder Chocobos, gespickt mit Nebenquests und anderen Geheimnissen. Es ist nicht ganz so großartig, wie ein Luftschiff zu nehmen und wild um den Globus zu fliegen, aber es ist einiges drin Wiedergeburt damit Sie die 100-Stunden-Marke überschreiten: vor allem, wenn Sie alle angebotenen Minispiele durchstöbern.

Einige von Ihnen lesen diese Rezension vielleicht nur, um zu sehen, ob sie den Gold Saucer halbherzig bewertet haben: Final Fantasy 7 ist das berühmte Chuck E. Cheese/Casino. Nein! Tatsächlich ist es im Vergleich zur Originalversion erweitert und ein vollwertiger Hub mit haufenweise Extras, die man freischalten und langfristig verdienen kann. Ich habe mehrere Stunden damit verbracht, ziellos herumzulaufen, und es gibt immer noch viel zu tun. Und wenn wir gerade von zufälligen, zeitfüllenden Minispielen sprechen, müssen wir speziell über Queen’s Blood sprechen.
Selbst als großer Tabletop-Fan habe ich mehrere Kapitel lang dem Sirenengesang dieses Kartenspiels im Universum widerstanden, bevor ich nachgegeben habe. Als ich einmal angefangen hatte, konnte ich nicht mehr aufhören. Mit einfachen Othello-ähnlichen Platzierungsregeln ist Queen’s Blood sehr leicht zu erlernen, verfügt aber über eine beträchtliche Tiefe. Mit zunehmendem Fortschritt verdienst du mehr Karten, die wiederum neue Schlüsselwörter einführen können, genau wie bei einer zukünftigen Set-Veröffentlichung in Magic the Gathering . Ich ignorierte die NPC-Symbole von „Queen’s Blood“ nicht mehr, sondern suchte aktiv danach und erweiterte so meine Kartensammlung.
Eine weitere Sache, die ich in dieser Bewertung nicht außer Acht lassen möchte, ist der Soundtrack. Es klingt übertrieben, aber FF7 Wiedergeburt hat eines der besten Final Fantasy Partituren aller Zeiten. Ich meine, davon gibt es mittlerweile viele, und ich habe sie alle gehört, aber die Kombination aus neuer Musik und einigen meisterhaften Überarbeitungen einer Handvoll klassischer Titel bringt das für mich wirklich an die Spitze. Auch hier möchte ich gerne ein paar verraten und ausführlich darüber sprechen, aber Sie werden einige der herausragenden Dinge entweder im Spiel oder auf YouTube selbst sehen. Die Leute werden sie teilen!
Der Kampf hingegen wird die Leute, denen das Original nicht gefallen hat, nicht radikal beeinflussen. Es entspricht immer noch weitgehend dem Kernsystem, für das Square Enix entwickelt wurde Neuauflage , und es wird wahrscheinlich während der gesamten Trilogie so weitergehen. Ausweichen und Blocken stehen nach wie vor im Mittelpunkt, ebenso wie Fähigkeiten und (materiabasierte) magische Befehle sowie das Betätigen einer Angriffstaste, um Active Time Battle (ATB)-Anzeigen zu erhalten, um die besagten Bomben tatsächlich abzufeuern. Es ist allerdings etwas auffälliger, mit einem stärkeren Fokus auf perfektes Parieren im richtigen Moment sowie synergistischen Teamangriffen.

Wie fesselnd Sie Kämpfe finden, hängt stark von der Komplexität der Begegnung ab, die im Laufe des Spiels auf und ab geht. Bosse neigen dazu, stärker involviert zu sein und fordern von den Spielern, ihre Taktiken zu verändern (über das bloße Ausnutzen von Schwächen hinaus), indem sie verwundbare Punkte ins Visier nehmen und schnell auf große Angriffe reagieren. Das „Stagger“-System kehrt zurück (bei dem Feinde vorübergehend härteren Schlägen ausgesetzt sind, nachdem ihre Ausdaueranzeige aufgebraucht ist), was sich in derselben Begegnung sowohl routinemäßig als auch äußerst aufregend anfühlen kann.
Wie Final Fantasy XIV Je auffälliger ein Kampf ist, desto mehr Spaß wirst du haben. Viele Bosse haben mehrere Phasen, komplett mit albernen Übergangssequenzen, einem boomenden Punktestand und ständigen strategischen Verwechslungen. Es gibt genug davon im Spiel (einschließlich neuer), um die Sache zwischen all den Müllaufräumarbeiten mit niedrigeren Einsätzen spannend zu halten.
Sie haben auch das, was ich „Anpassungszufriedenheit“ nenne. Mit einem vereinfachten Skill-Tree-System, das die Bahn der Orbitalsphäre übernimmt Neuauflage , können Sie neben der Beherrschung der Waffenfähigkeiten auch weiterhin Ihre Spezialisierungen wählen und natürlich jede Menge Material nach Herzenslust einbauen.

Es ist wichtig zu beachten, dass bei einigen zugrunde liegenden Problemen noch nicht alles behoben wurde. Zum einen können die Menüs ein Albtraum sein, da die Sortieroptionen für Partys häufig hinter mehreren Klicks verschleiert sind. Mehr Gruppenmitglieder bedeuten mehr Probleme, mehr Material und Ausrüstung zum Platzieren und mehr Fähigkeiten zum Mikromanagement. Es ist nicht besonders schwierig oder berauschend, aber es ist nur ab und zu nervig. Meistens handelt es sich dabei auch um ein Endgame-Problem (das heißt, wenn man die meiste Ausrüstung mit unzähligen Materialplätzen erwirbt), aber es ist immer noch ein Problem.
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Das strenge „kapitelbasierte“ System funktioniert, wenn Sie die Geschichte zum ersten Mal erzählen, aber es gefällt Ihnen Neuauflage , es ist äußerst streng bei Nacherzählungen und wenn Sie für die Bereinigung des Endspiels bereit sind. Aus Gründen der Transparenz hatte ich in Kapitel 3 einen schweren Absturz, aber nachdem ich eine automatische Speicherung geladen und keinen Fortschritt verpasst hatte, ist es nie wieder passiert. Das ist das einzige wirkliche technische Problem, das ich die ganze Zeit über während meiner mehr als 50-stündigen Fertigstellungsreise hatte.
Final Fantasy 7 Wiedergeburt schafft es irgendwie, mehrere Teller zu drehen, ohne einen von ihnen zu zerschlagen. Es ist übertrieben ernst, wenn es sein will, und im nächsten Moment ist es völlig absurd. Großartig Final Fantasy Games hat es immer geschafft, dieser Linie zu folgen, und es ist ein Beweis dafür, wie die Marke über Jahrzehnte hinweg relevant geblieben ist.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
9.5
Hervorragend
Ein Markenzeichen der Exzellenz. Es kann Mängel geben, diese sind jedoch vernachlässigbar und verursachen keinen großen Schaden.
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