review onimusha warlords
Nobunaga ist wieder seinen alten Tricks gewachsen
Die frühen 2000er Jahre waren ein Segen für Action-Spiele. Die PS2 war auf dem Vormarsch und würde sich als einer der extravagantesten Anbieter des Genres etablieren.
Während es eine Menge wilder Risiken gab, die sich endlos auszuzahlen schienen, waren es Klassiker wie Onimusha half, dieses eiserne Erbe zu sichern, und fast 20 Jahre später ist es mit aller Macht zurück. Während viele Menschen einfach nicht in der Lage sein werden, über einige seiner alten Systeme einer vergangenen Ära hinwegzukommen, hält es immer noch durch den zeitlosen Grundsatz der Selbstkontrolle.
Onimusha: Kriegsherren (PC, PS4 (getestet), Switch, Xbox One)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 25. Januar 2001 (PS2) / 15. Januar 2019 (PC, PS4, Switch, Xbox One)
UVP: 19,99 USD
Während Onimusha Es mag wie ein Relikt der Vergangenheit erscheinen und unterstreicht tatsächlich eine der größten Stärken der PS2-Ära: die Kürze.
Ich kann mit den festen Kamerawinkeln und dem albernen Dub (den du in der Neuveröffentlichung gegen japanischen Gesang austauschen kannst) leben. Onimusha Die Tugend ist, dass es ein luftiges Actionspiel ist, bei dem es fast keinen Füllstoff gibt. Du beginnst das Spiel damit, Dämonen zu töten und beendest es auf die gleiche Weise. Es gibt drei Waffen im Angebot, die Ihren Stil verändern (ein schlankes Katana, ein Breitschwert und eine Naginata), keine Schiffsladung von Klonen oder leichten Variationen und einen sehr einfachen, eleganten Rollenspielwinkel. Oh, und es gibt ein paar Geheimnisse und Nebenfragen, die einfach da sind, ohne Stichpunkte oder endlose Menübenachrichtigungen. Jetzt kann das ganze Zeug in Maßen gut sein! Aber Onimusha Sie erhalten mühelos alle schlanken Teile.
In den ersten 30 Sekunden des Spiels kämpfen wir gegen gewaltige Feinde ohne ein Kampftutorial. Kann ich nur sagen, wie erfrischend das ist? Tatsächlich sind Feinde ein lohnendes Thema, da Sie regelmäßig Peelings niederschlagen müssen, um mit Packs fertig zu werden, und dabei ständig abwägen müssen, ob Sie sich für den (in der Regel) abschließenden Bodenstoß entscheiden, der Sie offen lässt. Es ist alles sehr befriedigend, sobald Sie den Rhythmus in Gang gebracht haben, ebenso wie das Mehrwaffen-Magiesystem, das Sie langsam in bestimmten Situationen erlernen werden.
Das Tempo ist mit beständigen Überraschungen auf dem Punkt, actiongeladenen CG-Zwischensequenzen, die die Erzählung bewegen, und optionalen Korridoren / Rätseln, ohne über Bord zu gehen. Speichern Räume können Feinde in ihnen haben, Punkte speichern nicht automatisch Ihre Gesundheit aufzufüllen, eine zufällige Gefahr kann auftreten, die nie wieder auftaucht: die Welt von Onimusha ist ständiges Chaos. Sogar die Spracharbeit hat ihren eigenen hammischen Charme (besonders der lächerliche Dämonenforscher Guildenstern), aber wenn Sie es nicht aushalten können, können Sie Untertitel genauso einfach einschalten.
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Es ist ein Blödsinn, dass die Kamera nicht aktualisiert wurde, da ich mir gewünscht hätte, dass mehr Leute sie genießen, aber es stört mich kein bisschen. Es gibt sehr wenige Fälle (vielleicht zweimal dieses Durchspielen), in denen ich einen Treffer außerhalb des Bildschirms gemacht habe und nicht wusste, dass etwas da war. Es ist möglich sich anzupassen.
Während meiner Zeit mit der Neuveröffentlichung habe ich nichts an der Framerate gemerkt, und Sie können das Upgrade deutlich sehen, wenn es neben dem Original ausgeführt wird (insbesondere die verständlicheren Textfelder). Alles ist weniger verschwommen und infolgedessen passt sich die Neuveröffentlichung der Upgrades gut der allgemeinen Ordnung des Spiels an. Das ist alles, was Sie wirklich bekommen, da dies ein direkter Teil der PS2-Version des Spiels zu sein scheint, nur mit den Standard-Errungenschaften von Capcom.
Capcom hätte mehr tun können Onimusha: Kriegsherren , aber sie haben es nicht vermasselt (zumindest auf PS4) und das ist alles, was sie wirklich tun mussten. Da ich von Zeit zu Zeit immer noch das Original spiele, würde ich sagen, dass ich hier und da mehr als zufrieden mit einem Nip und einem Tuck bin. Jetzt brauchen wir nur noch die vollständige Trilogie.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)