rezension gigabash
Riesenmonster All-Out-Angriff
Ich bin ein Fan von Kaiju- und japanischen Riesenmonsterfilmen, seit mir ein Freund aus Kindertagen seine VHS davon geliehen hat Godzilla 1985 für ein Wochenende. Als ich damals acht Jahre alt war, war mir nicht klar, dass der Film eigentlich eine ziemlich beschissene Amerikanisierung eines weit überlegenen japanischen Films war. Ich habe es einfach gemocht, dieser großen grünen Eidechse dabei zuzusehen, wie sie Scheiße zerreißt. Ich sah mir das Band an diesem ersten Wochenende dreimal an, für immer verändert durch das, was ich sah. Für meine achtjährige Meinung, das war Kino.
Als die Schulzeit am Montag begann, machte ich bereits Pläne, meine lokalen Videotheken nach Toho-Filmen aus der Shōwa- und Heisei-Ära zu durchsuchen, die sie in ihren Regalen versteckten. Als ich mit all dem fertig war, ging ich weiter zu den Videospielen, wo mein Fanatismus schnell auf die Probe gestellt wurde. Die Welt war noch einige Jahre davon entfernt Godzilla: Zerstöre alle Monster im Nahkampf , ließ mich mit dem Scheiß zurück Godzilla Spiele der späten 80er und frühen 90er. Wenn da nicht Titel wären wie König der Monster , meine Hingabe an das Kaiju-Genre könnte nachgelassen haben.
Ja, König der Monster und seine Fortsetzung sind eigentlich ziemlich schreckliche Videospiele, aber für ein Kind, das noch nicht einmal in der Mittelschule ist, waren sie genau das, wonach ich gesucht habe. Ich wollte andere Monster bekämpfen und Städte zerstören, genau wie mein großer grüner Held. Das ist es, was diese Spiele mich tun ließen, und als wir das Trio von bekamen Godzilla Spiele von Pipeworks Software in den frühen Jahren, musste ich es noch einmal tun – aber mit besserer Grafik und einigermaßen anständigem Gameplay.
Heute kämpfe ich immer noch gegen Monster und zertrümmere Stadtblöcke, nur mache ich das jetzt mit noch besserer Grafik und besserem Gameplay GigaBash , der neue Arcade-Brawler des malaysischen Entwicklers Passion Republic Games.
GigaBash ( PC , PS4, PS5 (überprüft))
Entwickler: Passion Republic Games
Herausgeber: Passion Republic Games
Veröffentlicht: 4. August 2022
UVP: 34,99 $
In einer Welt angesiedelt, in der riesige Monster verehrt und gefürchtet werden, GigaBash ist die zweite Videospiel-Liebeserklärung des Jahres 2022 an das Kaiju-Genre nach der in diesem Frühjahr Morgendämmerung der Monster . Passion Republic Games ist eindeutig genauso vernarrt in diese Nischenecke des Sci-Fi wie ich und erschafft eine Welt voller Überlieferungen, üppiger Schauplätze und außergewöhnlich gestalteter Riesenmonster. Alles an diesem Spiel spricht mich an. Nun, fast alles, aber lassen Sie uns noch nicht auf die Negative eingehen.
Es gibt wirklich vieles, was ich liebe GigaBash . Ganz oben auf dieser Liste befinden sich die Grafiken. Dies ist zweifellos das schönste Monster-Nahkampfspiel, das ich je gespielt habe, mit hellen, komplizierten Kampfkarten, die randvoll mit Gebäuden, Pflanzen, Autos, Schiffen und Menschen sind, die nur darauf warten, dass ich sie zertrampele. Von überfüllten Städten über die gefrorene Arktis bis hin zu weniger irdischen Orten, die Vielfalt, Tiefe und Konstruktion dieser Schauplätze verdienen immense Ehrfurcht. Ebenso attraktiv sind die Monster selbst; 10 Titanen, die in ihrem Design Einfluss aus einer Vielzahl von Tokusatsu-Quellen ziehen. Da ist der King-Kong-ähnliche Gorogong, der an Godzilla angrenzende Rawa, der erforderliche schwertschwingende Riesenroboter, der von einem Kind mit taufrischen Augen gesteuert wird, und Gigaman, der im Grunde nur Ultraman mit einem heißen Vaterkörper ist.
Es ist nicht nur wunderschön, sondern es ist auch ein einfaches Spiel, das man erlernen kann. GigaBash hat ein Steuerungsschema, mit dem Sie in wenigen Minuten gelieren können, egal für welchen Titan Sie sich entscheiden. Jeder Charakter hat einen Nahkampfangriff, einen Spezialangriff und die Fähigkeit zu springen, zu rennen und zu greifen. Wenn Sie entweder die Nahkampf- oder die Spezialangriffstaste gedrückt halten, können Sie einen Sekundärangriff auslösen, der entweder stärker ist oder eine größere Reichweite hat als das, was Sie durch einfaches Drücken dieser Tasten erhalten. Darüber hinaus verfügen die Charaktere über unterschiedliche Blockangriffe für Nahkampf- und Spezialangriffe sowie einen Dash-Nahkampfangriff.
Alle diese Bewegungen sind einzigartig und keine zwei Titanen fühlen sich im Kampf gleich an. Zum Beispiel ist Gorogong ein Nahkämpfer, der stark ist, aber eine begrenzte Reichweite hat, während Rohanna, eine riesige Pflanzengottheit, Gegner aus großer Entfernung vernichten kann. Wenn Sie in einem Match eine gute Mischung aus Nah-, Fern- und Zonern bekommen, kann es eine absolut chaotische Erfahrung werden, wenn Titanen über die ganze Bühne fliegen und Sie von allen Seiten angegriffen werden. Um deine Feinde zu beherrschen, musst du ein klares Verständnis dafür bekommen, wie jeder dieser Titanen funktioniert.
Oder du spielst einfach als Rohanna und nervst all deine Freunde zu Tode.
Es ist ein Balanceakt
Denn so unterschiedlich die Titanen auch sind, so gut sind sie nicht ausbalanciert. Charaktere wie Rohanna und der riesige Mecha Thundatross haben definitiv das Gefühl, dass sie dem Rest der Besetzung einen Schritt voraus sind. Nahkämpfer wie Gorogong oder Woolley, ein schwachsinniger Yeti, der dazu bestimmt ist, die beliebtesten Mitglieder dieser Besetzung zu sein, sind oft im Nachteil, da ihre Bewegungsgeschwindigkeit und ihre Sprintfähigkeiten nicht unbedingt schnell genug sind, um der Schnelligkeit des Angriffs ihres Gegners zu entkommen . Sie können blocken, was sehr effektiv ist, aber wie bei den meisten Brawlern und Kämpfern öffnet das Blockieren Sie für Zufälle, die Sie dann dazu bringen können, dass Ihr Titan über den Bildschirm jongliert, bis seine Gesundheit vollständig erschöpft ist.
Ich habe das Jonglieren mit Gegnern außerhalb des Trainingsmodus noch nicht gemeistert, aber es gibt ein paar andere Manöver mit höheren Fähigkeiten, die ich in den letzten Tagen geschafft habe, einschließlich der Verwendung meiner Teamkollegen als Projektile. Ich habe auch gelernt, dass das Angreifen und Sammeln von Combos im Kampf das Wichtigste ist, was Sie tun können, da es Ihre S-Klasse-Energieanzeige schnell aufbaut. Wenn sich diese Anzeige füllt und Sie beide Schultertasten drücken, wird Ihr Titan zu einer gewaltigen Größe heranwachsen, die die anderen Kämpfer überragt. Dies erhöht nicht nur ihre Angriffsreichweite erheblich, sondern sie beginnen tatsächlich, die dominierende Präsenz der Charaktere zu haben, von denen sie so eindeutig inspiriert sind.
Vielleicht ist es die Art und Weise, wie die Kamera positioniert ist, aber diese Titanen fühlen sich im normalen Verlauf eines Spiels nicht so titanisch an. Sicher, sie reißen Gebäude ab und benutzen Telekommunikationstürme als Baseballschläger, aber wenn diese Kamera herausfährt, um dir einen Blick auf die volle Bühne zu geben, auf der du kämpfst, können sie ziemlich mickrig aussehen. Es gibt jedoch gute Gründe, die Kamera so zu positionieren, wie sie hier ist. Sie müssen nicht nur die anderen Kämpfer im Auge behalten, die versuchen, Sie zu Fall zu bringen, sondern sich auch darüber im Klaren sein, wie die Bühne versucht, Sie zu töten.
Je nachdem, auf welchem Level du kämpfst, kann sich dein Schlachtfeld während des Spiels stark verändern. Es gibt offensichtliche Möglichkeiten, wie es sich ändern wird, z. B. wenn Sie Gebäude zertrampeln oder sie auseinanderbrechen, um sie als Projektile zu verwenden, aber jede Stufe hat auch ein damit verbundenes Gimmick, das Chaos auf dem Spielfeld verursachen soll. Zum Beispiel wird die hawaiianisch inspirierte Insel Luana langsam mit heißer Lava überschwemmt, die den Titanen langsam Schaden zufügt. Nicht alle Gimmicks erfordern jedoch eine solche Transformation, und Sie haben die Möglichkeit, sie ganz auszuschalten. Andere Match-Optionen umfassen das Erhöhen der Bestandsanzahl für jeden Kämpfer, das Anpassen der Stärke der Gebäude, damit sie nicht so leicht zerfallen, die Wahl, ob Sie die Final Smash-ähnlichen Ultimate Attacks einbeziehen möchten, und das Ein- und Ausschalten des Post-Death Angriffe, mit denen besiegte Kämpfer im Jenseits Schaden anrichten können.
Jenseits der Free-for-all- und Team-Battle-Modi GigaBash 's Couch Play enthält auch eine Reihe von Minispielen, die rund um die verschiedenen Spielmechaniken entwickelt wurden. Diese sind ein bisschen gemischt, aber ich hatte viel Spaß mit dem Spiel „Rampage“. Im Gegensatz zu den anderen Couch Play-Modi können Sie jedoch in A.I. Bots für diese Minispiele, und je weniger Leute sie spielen, desto weniger Spaß machen sie.
Alleine reiten
Wenn Sie niemanden in der Nähe haben und das Internet das nicht für Sie erledigt – ich konnte mich während des Überprüfungszeitraums für dieses Spiel mit niemandem online verbinden – gibt es eine verfügbare Einzelspieler-Kampagne, die Sie durchlaufen müssen mindestens einmal, wenn Sie alle spielbaren Charaktere freischalten möchten. Der Story-Modus folgt vier der Titanen, die sich durch ihre lose verbundenen Erzählungen auf eine weltweite Tour der Zerstörung wagen. Die Reise jedes Titanen ist in fünf Kapitel unterteilt, von denen die meisten verlangen, dass Sie einfach Ihre Gegner besiegen, um weiterzumachen. Ein paar Kapitel in der Kampagne versuchen, die Formel aufzurütteln, indem Sie Freunde retten oder eine Stadt zerstören, aber diese Missionen sind oft viel zu schnell vorbei und es fehlt die Aufregung eines Kaiju-Kampfes, um Spaß zu machen.
Das andere Problem bei der Einzelspieler-Kampagne ist die A.I. du stehst dagegen. GigaBash hat einige der wildesten inkonsistenten K.I. Ich habe in einiger Zeit gesehen. Selbst auf der normalen Schwierigkeitsstufe können Gegner Sie leicht zerstören, ohne viel ins Schwitzen zu geraten. Zu anderen Zeiten legen sie sich im Grunde hin und lassen dich auf ihnen herumlaufen. Die Schwierigkeit hier ist null konsistent, was zu einer Kampagne mit einem letzten Kampf führt, der weitaus einfacher ist als alles andere, dem Sie in den 20 Kapiteln begegnen werden.
Zumindest ist die Kampagne gut geschrieben. Es ist leicht zu erkennen, wie viel Leidenschaft Passion Republic Games für das Kaiju-Genre hat, da die Erzählung mehrere verschiedene Inspirationen berührt, um ihre Geschichte zu erzählen. Wenn Sie mehr Überlieferungen freischalten, indem Sie jeden Titan und Ihr Spielerprofil aufleveln, werden sich die Tiefen dieser Gewässer wirklich offenbaren. Es gibt viel über diese Welt zu lernen, und ich habe es genossen, jeden kleinen Teil der Geschichte zu lesen, die ich freigeschaltet habe, weil es eine Freude ist, alles zu lesen.
Während ich das verstehe GigaBash eindeutig als Multiplayer-Partyerlebnis konzipiert war, wünschte ich mir doch, dass Passion Republic Games einen Weg gefunden hätte, mehr Einzelspieler-Optionen einzubeziehen. Der Story-Modus kann in einer einzigen Sitzung abgeschlossen werden und es gibt wenig Grund, darauf zurückzukommen. Sicher, Sie können es bei schwierigeren Schwierigkeiten erneut besuchen, aber ich fand das frustrierender als herausfordernd mit extrem aggressiver KI. das schneller handeln und reagieren könnte als meine normalen menschlichen Hände. Außerdem sind Sie auf nur vier Titanen beschränkt. So etwas wie ein Arcade-Modus würde einen großen Beitrag zur Herstellung leisten GigaBash ein runderes Erlebnis.
Wie ich oben in dieser Rezension sagte, gibt es eine Menge darüber GigaBash das spricht mich als lebenslangen Kaiju-Fan an. Die Grafik, die Titan-Designs, die einfache Steuerung zum Aufnehmen und Spielen, die Level-Vielfalt, die Überlieferungen, alles ist erstklassig und es ist einfach, darüber zu schwärmen. Wenn Sie es schaffen, drei andere Leute dazu zu bringen, sich Ihnen vor Ort anzuschließen, werden Sie viel aus diesem Spiel herausholen. Wenn das für Sie nicht realistisch ist, wissen Sie, dass es immer noch eine ziemlich lustige Zeit sein kann, auch wenn Sie nicht die optimale Erfahrung machen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
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7.5
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
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