rezension persona 5 tactica
Ein Mal noch.
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Der Person Die Serie wurde vom Rollenspiel insbesondere in viele, viele andere Genres überführt Persona 5 . Dungeon-Crawling , Tanzen , allerdings leider keine Schlägereien ; und jetzt, mit Persona 5 Taktiken , es ist Zeit für einige rundenbasierte Taktiken.
Wie ich in meinem erwähnt habe Überprüfung in Bearbeitung gibt es wirklich keinen Mangel an zusätzlichen Inhalten für diejenigen, die die Welt nicht verlassen möchten Persona 5 . Und wenn Sie mehr wollen Person 5— mehr Scherze, Gags und allgemeine Zeit mit den Phantomdieben – dann Taktik kann dem durchaus Rechnung tragen.
Darüber hinaus ist es ein solides Taktikspiel, das sogar einige interessante Ideen enthält. Persona 5 Taktiken ist unbeschwert, macht Spaß und schlägt gegen Ende mit seiner Haltung, für seine Überzeugungen zu kämpfen, sogar einige solide Akzente. Aber es gerät auch ins Wanken, oft genug, um zu bemerken, dass dies eine lohnendere taktische Erfahrung hätte sein können.
Persona 5 Taktiken ( PC , Schalten (rezensiert), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X|S )
Entwickler: Atlus
Herausgeber: Sega
Veröffentlicht: 16. November 2023
UVP: 59,99 $
Am Anfang von Persona 5 Taktiken , sehen wir die Phantomdiebe dabei, wie sie sich von einem kürzlichen Ausflug in Leblanc erholen, bevor sie plötzlich in eine andere Dimension, ein „Königreich“, gezogen werden. Während es sich in gewisser Weise wie das Metaverse von verhält Persona 5 , es ist etwas anders; Hier herrscht eine tyrannische Herrscherin namens Marie über ihre Untertanen. Eine Rebellentruppe bezaubernder Hutmänner leistet Widerstand, angeführt von der scheinbar menschlichen, aber rätselhaften Erina; und bald findet die Bande auch das dort gefangene Landtagsmitglied Toshiro Kasukabe.
Das Duo beginnt nur mit Joker und Morgana und verbündet sich mit Erina und den Rebellen, um die anderen Phantomdiebe zu retten, die durch Maries Magie verzaubert (oder vielleicht auch nur gehirngesteuert) wurden. Und dann, nach dem Neuaufbau der Besatzung, ist es Zeit, eine Revolution zu starten.
Sie sagen, Sie wollen eine Revolution?
Dieses Thema zieht sich durch das lange erste Königreich und in die folgenden Abschnitte, da der Ausflug der Phantomdiebe nicht mit nur einem großen Übel endet. Ich werde nicht näher darauf eingehen, wo Persona 5 Taktiken geht, aber es konzentriert sich weiterhin auf Ideen von Macht und relativem Frieden. Im Wesentlichen geht es darum, wie sich eine tyrannische Herrschaft so unterdrückend anfühlen kann, dass jeglicher Widerstand als zu kostspielig angesehen wird und entweder Unterwerfung oder Apathie dem Gegenwehr vorzuziehen ist.
Es ist wirklich ermutigend zu sehen Persona 5 Taktiken Fordern Sie diese Ideen heraus, ähnlich wie es Phantom Thieves im Originalspiel getan hat. Es mag sich wie viele der gleichen Noten anfühlen, in denen es darum geht, Herzen zu verändern und für eine bessere Zukunft zu kämpfen, aber seine revolutionären Ideale sind immer noch auf dem Vormarsch Taktik . Die Newcomer Erina und Toshiro sind willkommene Mittelpunkte und ihre eventuellen Wendungen sind ziemlich gut.
Erwarten Sie andererseits nicht zu viel Story auf der Seite der Phantom Thieves. Einige aus der Crew, wie Haru und Futaba, geraten am Ende etwas mehr ins Rampenlicht, da ihre eigenen Probleme mit denen der neuen Charaktere übereinstimmen. Aber andere, wie Makoto oder Yusuke, sind einfach da. Die meisten von den Persona 5 Die Crew ist hier, um zu interagieren und abzuhängen, Witze zu reißen, aber nicht unbedingt große Schritte auf ihrer persönlichen Reise zu unternehmen. Taktik konzentriert sich sehr auf Erina und Toshiro.
Es ist gut erzählt, obwohl der Stilwechsel zwischen visuellen Roman-ähnlichen Textsegmenten, 3D-animierten Zwischensequenzen und vollständig 2D-animierten Zwischensequenzen manchmal etwas seltsam wirkt. Ich bin nicht der größte Fan des allgemeinen „Looks“, den die Phantom Thieves haben P5-Taktik , aber es war auch nicht besonders ungeheuerlich.
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Das traditionelle P5 Der Stil ist in den Menüs und der Benutzeroberfläche weitaus stärker verbreitet und umfasst einige wunderschöne Übergangseffekte und eine Velvet Room-Abkürzung mit der Aufschrift „V. Zimmer.' Weißt du, wie ein Auto. Was? Es bringt mich zum Lachen.
Aufrichten
Wenn es um Taktik geht, Persona 5 Taktiken hat einige ziemlich interessante Ideen. Im Großen und Ganzen wird dies jedem rundenbasierten Strategiefan bekannt vorkommen, insbesondere aber denen, die Spiele wie das gespielt haben Mario + Rabbid Serie. Sie sind an der Reihe, bewegen Ihre drei eingesetzten Charaktere auf dem Gitter und greifen mit verschiedenen Fähigkeiten an, dann bewegt sich der Feind.
Einzelne Einheiten verfügen über eine Vielzahl von Fähigkeiten, darunter riskante, aber potenziell starke Nahkampfangriffe, Standardwaffenangriffe und natürlich die Verwendung von Magie durch ihre Personas. In diesem Spiel erstreckt sich Jokers Wildcard-Status auf alle Phantomdiebe (nach Abschluss einer bestimmten Mission), sodass jeder eine zweite Persona ausrüsten kann, um sein magisches Repertoire zu erweitern und seine Statistiken zu verbessern.
Die meisten Ihrer Aktionen konzentrieren sich auf ein zentrales Konzept: die Einrichtung des One More. Befindet sich ein Feind außerhalb seiner Deckung oder ist anderweitig verwundbar, verursacht ein Treffer nicht nur den vollen Schaden, sondern schlägt ihn auch nieder und gibt dem Angreifer einen weiteren Zug. (Das kann übrigens auch gegen Sie wirken.) Das Einrichten von Kettenreaktionen, bei denen eine Einheit zwischen Zielen hin- und herwechseln kann, Schaden austeilt und über die Karte rast, ist von entscheidender Bedeutung.
Es ist auch wichtig für die Vorbereitung des Triple Threat Attack, der Belohnung für all Ihre taktische Planung. Wenn sich eine Einheit in einer weiteren Runde befindet, erstrecken sich Linien von jedem Phantomdieb aus und bilden ein Dreieck zwischen Ihrem Trio. Wenn sich das Dreieck über einem niedergeschlagenen Feind befindet, leuchtet es für eine dreifache Bedrohung mit Feuer auf. Die Diebe beginnen mit dem Großangriff und fügen dem niedergeschlagenen Gegner und allen anderen in der Gegend gefangenen Gegnern Schaden zu.
Dreiecksstrategie
Die dreifache Bedrohung klingt komplexer als sie ist. Es ist wirklich die Kombination aus diesem Schritt und dem One More, die das Ganze ausmacht Persona 5 Taktiken s Strategie fühlt sich lohnend an. Am Anfang kann es etwas umständlich sein, da man mit jedem mehrere Schritte im Voraus überlegen muss. Eine Einheit muss die Dinge in Ordnung bringen, und dann müssen Sie bestimmen, wie Sie von dort aus die Position Ihres Dreiecks ausrichten.
Oft hat es mich dazu gedrängt, riskante Spielzüge zu machen. Mir gefällt, wie frei es sich anfühlt, obwohl es einen letztendlich auch dazu zwingt, drei Pfähle in den Boden zu stecken und so viel Geld wie möglich auszuzahlen. Es gab Karten, auf denen ich es dank kluger Schachzüge und sorgfältiger Planung geschafft habe, zwei Kurven tiefer als das eigentliche Ziel zu erreichen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Ein anderes Mal habe ich irgendwo einen Winkel vermasselt und musste zusehen, wie meine Einheiten von Legionären umhergeschossen wurden.
Die feindlichen Einheiten tun genug, um es zu schaffen Taktik auch hart. Von Unterstützungseinheiten bis hin zu riesigen, massigen Ungeheuern und einigen besonders lästigen Schildgegnern ist eine gute Auswahl zu sehen. Ich hatte das Gefühl, dass das feindliche Design mit Ninja-Einheiten, die nach einem Angriff zwangsweise den Platz mit einer Einheit tauschen, ihren Höhepunkt erreicht. Es könnte meine Einheiten weit aus der Position bringen, aber auch dazu dienen, geschickt auf der Karte zu navigieren oder große Triple-Threat-Treffer vorzubereiten.
Nirgendwo ist dieser erfreuliche Aspekt der Strategie deutlicher zu erkennen als bei den Quests. Persona 5 Taktiken sind optionale Levels, die sich im besten Fall wie Puzzleboxen anfühlen. Einige meiner Lieblingsmissionen in P5T Es handelte sich nicht um große Kämpfe gegen Bosse oder hektische Widerstandskämpfe gegen überwältigende Übermacht, sondern um Quests mit einfachen, aber kniffligen Zielen. Die Karten „Erreiche das Ziel in einer Runde“ oder „Erledige alle Feinde in zwei Runden“ fühlten sich wie kleine Schachrätsel an, die ich mir gerne genau ansah.
Das Schlimme ist, dass diese lohnenden kleinen Strategierätsel nicht das Ganze ausmachen Taktik . In der Mitte des Spiels fanden die meisten meiner Lieblingstaktikkämpfe statt; Die frühen Missionen sind reich an Tutorials und bieten zumindest einen einfachen Einstieg für Taktik-Neulinge. Das Endspiel fühlte sich fast ein bisschen zu einfach an, und um herauszufinden, warum, muss ich noch tiefer in die Mechanik eintauchen Taktik . Insbesondere seine Statistiken und Waffen.
Ein dämonisches Arsenal
Lavenza und der Velvet Room kehren zurück und tun hauptsächlich das, was man erwarten würde: Dämonenfusion und Kompendiumsverwaltung erleichtern. Es lohnt sich, gute Personas für Ihre Gruppe zu erstellen, sowohl wegen der Statistiken als auch wegen der zusätzlichen Fähigkeiten oder Passiven, die sie bieten. Aber es gibt noch eine andere Option, die einen guten Einstieg ins Spiel ermöglicht: die Verschmelzung von Waffen von Dämonen.
Waffen spielen dabei eine bedeutende Rolle Persona 5 Taktiken , viel mehr, als ich jemals das Gefühl hatte, dass sie es getan haben Persona 5 , und zunächst haben Sie nur einen Shop, um sie zu aktualisieren. Jeder Charakter hat auch seine eigene Feuerart, die von einfachen Pistolen für Joker und Makoto bis hin zu Harus Granatwerfer, Anns Maschinenpistole und Ryujis Schrotflinte reicht. Durch das Verschmelzen von Waffen werden noch mehr Eigenschaften hinzugefügt, von der Änderung der Reichweite und Streuung der Waffe bis hin zum Hinzufügen von Elementareffekten und natürlich der Erhöhung des Schadens.
Ich habe das Fähigkeitensystem noch nicht wirklich erwähnt, bei dem man Belohnungs-GP aus Missionen und Quests ausgibt, um jeden Phantomdieb einzeln zu verbessern. Eigentlich sind sie ziemlich einfach; Ich hatte auf weitere Optionen zum Anpassen und Definieren von Spielstilen für jeden Charakter gehofft, aber sie alle sind dazu gedacht, das, was sie bereits können, zu verbessern. Jeder Upgrade-Pfad fühlte sich für die Charaktere ähnlich an. Steigern Sie ihre Magie, geben Sie ihnen zusätzliche Bewegungsfelder und Reichweite und schalten Sie ihre Spezialfähigkeit frei.
Das Standard-Gateway ist nicht verfügbar. Windows 10 Ethernet
Grundsätzlich gibt es eine viel Es gibt viele Möglichkeiten, deine Charaktere zu verbessern. Und am Ende der Kampagne hatte ich das Gefühl, dass meine Charaktere grenzwertig überwältigt waren. Zugegeben, ich hatte jede Quest abgeschlossen und nutzte die vor mir liegenden Systeme, um die größtmögliche Kraft herauszuholen, die ich konnte. Aber im Gegenzug hatte der Schwierigkeitsgrad (ich war auf Normal) das Gefühl, dass er nicht mithalten konnte. Verdammt, es gab einige Feinde, die ich nicht in einen niedergeschlagenen Zustand versetzen konnte, weil ein Angriff, um sie aus der Deckung zu werfen, und ein weiterer, um „One More“ zu starten, sie vollständig ausschalten würde. Die Umsetzung von Triple Threats wurde zu einer eigenen Herausforderung.
In mancher Hinsicht ist das schön. Ich könnte mir vorstellen, dass dies ein sehr zugängliches Strategiespiel für diejenigen ist, die nicht viel Zeit damit verbringen, es zu spielen. Aber ich wünschte, einige der Endspielphasen würden mich entweder mehr herausfordern oder größere Belohnungen für strategischeres Spielen bieten.
Dein Herz stehlen
Persona 5 Taktiken ist auf jeden Fall ein solides Taktikspiel. Es macht Spaß, hat einige frische Ideen und hat auf jeden Fall seinen eigenen Flair und Charakter. Aber es hat mir auch ein bisschen bewusster gemacht, dass dies noch etwas anderes ist Persona 5 ausgründen.
Die Geschichte mit Erina und Toshiro ist gut, aber für sie fühlt es sich an wie ein Ausflug am Samstagmorgen P5 Gang. Das ist mehr Persona 5 , sondern eine in der Zeit eingefrorene Destillation der Stimmung und der guten Zeiten mit der Bande und keine wesentliche Ergänzung zu den Geschichten dieser Charaktere. Und wir hatten eine viel von mehr Persona 5 . ”
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das jedem empfehlen würde, aber diejenigen, die diese Art von Mash-up trotzdem wollen, sind meiner Meinung nach bereits an Bord. Wenn Sie neu bei Taktikspielen sind, Taktik Könnte sogar ein guter Einstieg in andere Optionen sein, die etwas tiefer gehen.
Wenn also die Idee eines Taktikspiels mit den Phantom Thieves in der Hauptrolle und einer Laufzeit von etwa 30 Stunden verlockend klingt, dann ist das der Fall Persona 5 Taktiken ist für Sie. Es ist nicht so tiefgründig oder fesselnd wie andere Optionen, aber es hat den Stil und die Charaktere, die Sie mögen. Auch das Ende geht gut zu Ende, auch wenn der Einstieg zu Beginn etwas langwierig ist. Ich bin froh, dass ich einige Zeit in den taktischen Königreichen von verbracht habe Persona 5 Taktiken ich selbst. Aber ich denke auch, dass ich bereit dafür bin, dass eine neue Crew ins Rampenlicht tritt.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
7.5
Gut
Solide und definitiv ein Publikum. Es kann einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber das Erlebnis macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden