rezension star ocean the second story r
Besser denn je.

Immer wenn ich an meine frühesten Rollenspiellieben zurückdenke, stelle ich oft fest, dass der dichte Nebel der 90er-Jahre-Nostalgie mehr schadet als nützt. Ich habe viel zu viel Zeit damit verbracht, mich liebevoll daran zu erinnern, wie ich als Kind mit großer Fantasie bestimmte Spiele gesehen habe, nur um dann festzustellen, dass einige dieser Abenteuer jetzt nicht mehr ganz so mithalten können.
So gerne wir auch nach Remakes beliebter Klassiker fragen Chrono-Trigger oder Final Fantasy IX , der Gedanke an solche nachgemachten Erfahrungen lässt meinen Kiefer reflexartig zusammenpressen. Unordentliche Remakes verwirren nicht nur schöne Erinnerungen, sie verfälschen gelegentlich auch die Wunder und Themen der Originale. Und obwohl ich in den letzten Jahren immer mehr Remaster und originalgetreue Neuauflagen angenommen habe, spüre ich immer ein kleines bisschen Angst, wenn RPGs, die ich geliebt habe, wieder ins Rampenlicht rücken.
Gott sei Dank, Star Ocean: Die zweite Geschichte R ist absolut gegen diesen Trend. Vor dem Start am 2. November habe ich viel Zeit damit verbracht Sternenozean 2 ist das ehrgeizige Remake, und das Abenteuer bleibt auch mehr als 20 Jahre später ein Genuss. Tatsächlich, Die zweite Geschichte R ist eine seltene Reise in die Vergangenheit, die das Originalspiel modernisiert und gleichzeitig alle Qualitäten beibehält, die ich als Kind so sehr geliebt habe.
Wie erstelle ich eine tiefe Kopie eines Java-Arrays?

Star Ocean: Die zweite Geschichte R ( PC (Rezensiert), Schalten , Playstation 4 , PlayStation 5 )
Entwickler: Gemdrops, Inc
Herausgeber: Square Enix
Freigegeben: 2. November 2023
UVP: 49,99 $
Eine Geschichte aus zwei Welten
Obwohl ich zugegebenermaßen ein Fan von allem bin Sternenozean - Ja, alle Dinge — Die zweite Geschichte auf PlayStation ist bis heute mein Favorit. Die Fortsetzung von 1998 hat nicht alle Formeln erfunden, denen die Weltraumserie folgt, aber sie hat die Messlatte für Action-RPGs definitiv höher gelegt. Die Iteration 2023 in Zweite Geschichte R ist nur additiv und beseitigt die Unvollkommenheiten, die oft mit jahrzehntealten Ideen einhergehen.
Im Geiste eines neuen Abenteuers ins Unbekannte habe ich in meinem ersten Spieldurchgang als Claude C. Kenny gespielt, und, schwupps, das hätte ich damals auch tun sollen. Die zweite Geschichte R verfügt immer noch über das System mit zwei Protagonisten, und obwohl ich Renas Dias-exklusiver Route vor langer Zeit unendlich treu geblieben bin, sehe ich, dass Claudes Einleitung für jeden, der mit einigen davon nicht vertraut ist, besser den Ton angeben könnte Star Ocean’s Wendungen und Tricks.
So oder so, wählen Sie aus, wen Sie wollen. Die zweite Geschichte R ist nach wie vor voller Charme, Dramatik und existenziellen Überlegungen wie seine RPG-Zeitgenossen aus den 90er und frühen 2000er Jahren. Sie werden sich ein wenig mit den ethischen Dilemmata beschäftigen, die die Raumfahrt mit sich bringt, gegen Bestien aus anderen Welten kämpfen, das Universum retten und sich trotzdem Zeit für nächtliche Ängste im Gasthaus nehmen. Wenn ich sage, dass es die Grundausstattung der Großen hat, dann meine ich das in jeder Hinsicht.
Hell und blumig
Claude, Rena und der Rest ihrer Bande wären nichts ohne die bezaubernden statischen Hintergründe und ausdrucksstarken Sprites des Originals. Obwohl ich das Aussehen und die Haptik moderner Rückschläge verehre Oktopathischer Reisender 2 , hatte ich meine Vorbehalte, wie sich diese 2D-HD-Ästhetik auf eine Welt auswirken würde, die ohnehin schon so beliebt ist. Ich habe mich zu oft verbrannt, als ich gesehen habe, wie zeitlose Pixelkunst ruiniert wurde verschwommene Abscheulichkeiten Und mühsam funktionierende Ports .
Wenn sich die Gegenwart jedoch bei der Vergangenheit entschuldigen würde, würde die Entschuldigung meiner Meinung nach in etwa so aussehen Die zweite Geschichte R . Diese übermäßig animierten Sprites und skurrilen Umgebungen verliehen den Rollenspielen der 90er Jahre so viel Seele, und Sternenozean behält diese Eigenschaften vollständig bei. Anstatt zu reparieren, was nicht kaputt ist, verbindet es stattdessen diesen wunderschönen Kunststil mit 3D-Landschaften, die passend zur Erinnerung gestaltet wurden. Der aufgeräumte Dialog und die Übersetzung helfen sicherlich auch in diesem Fall.
Wenn Sie sich an einen NPC dort und eine Stadt hier erinnern, stehen die Chancen gut Zweite Geschichte R habe mich auch daran erinnert. Es ist sicherlich keine Eins-zu-eins-Reise, aber die großen Teile bleiben alle bestehen. Ehrlich gesagt, wenn ich nicht Karten herangezogen hätte, um dieses Remake mit dem Original zu vergleichen, hätte ich Ihnen gesagt, dass beide inhaltlich gleich sind. Zum Glück hat mir meine Erinnerung an die Weltkarte bei meinem zweiten Durchgang geholfen, der durch neue Designs, Beleuchtung und Animationen besser unterstützt wird.

Besser bedient ist auch keine Übertreibung. Während ich einige dieser alten Open-World-Karten von damals liebe, macht das neue Aussehen die Runderneuerung derselben Handvoll Schauplätze weniger mühsam. Es gibt Wasserbrechung! Und klarere Details in der Ferne, gepunktet mit definierten Orientierungspunkten! Es gibt auch genug Blüten, um die Welt kilometerweit zu erhellen, aber ehrlich gesagt mag ich die plumpe Beleuchtung. Es ist hier eine weitere Ebene des Fantastischen, die jedes Bild dieser introspektiven oder aufregenden Story-Momente noch mehr zur Geltung bringt.
Allerdings sind einige dieser Momente nicht mehr ganz so beeindruckend wie damals, als ich ein Kind war. Der laute Schlag, den mein Herz macht, wenn es nach einer dramatischen frühen Story-Sequenz auf den Boden fällt, ist heute nicht mehr so laut wie damals. Vielleicht liegt es an der Bitterkeit des Alters, oder vielleicht haben diese PlayStation-Grafiken die Situation einfach viel schlimmer aussehen lassen, als sie war. Glücklicherweise war dies kein Problem, auf das ich oft gestoßen bin. Zweite Geschichte R’s Die Verjüngungskur bleibt im Großen und Ganzen originalgetreu umwerfend.

Dritte Evolution
In der Zwischenzeit, Zweite Geschichte R scheut keine Kosten für die Modernisierung seiner Mechanik. Und obwohl ich ein Herz für diese originellen Bilder habe, werden Sie bei mir keine Sentimentalität finden, wenn es darum geht, sich mit diesen müden und ausgetretenen Systemen auseinanderzusetzen. Irgendwo fragte zum Beispiel jemand, warum wir im Originalspiel fünf bis sieben Werktage damit verbrachten, zwischen Städten und Dungeons zu wechseln. Daher verschwendet das Remake keine Zeit und bietet Ihnen mit Fast Travel die Möglichkeit, überall hin zu reisen. Keine Sorge – der Hasenruf bleibt bestehen. Wenn Sie es wissen, wissen Sie es.
Meine Freude verdoppelt sich, wenn Sie Fast Travel mit kombinieren Die zweite Geschichte R’s Neue Kartenmarkierungen und das Private Action (PA)-System des Originalspiels. Star Ocean’s PAs sind Mini-Zwischensequenzen zwischen Gruppenmitgliedern, von denen einige nur unter bestimmten Umständen verfügbar sind. Wenn Sie nicht aufpassen, verschwinden sie, wenn Sie die Handlung zu weit verschieben. Das fühlte sich immer wie eine Strafe an, wenn man bedenkt, dass hinter dem Auslösen Endsequenzen verborgen sind Dutzende dieser Ereignisse, ohne klare Hinweise darauf, wie sich diese Momente auf Ihre Gruppenmitglieder oder deren Beziehungen untereinander auswirken. Wenn Sie damals keinem Leitfaden folgten, basierten diese Systeme ausschließlich auf Vibrationen.

Anstatt nun zwischen den Handlungssträngen ängstlich nach diesen Geheimnissen zu suchen, markiert die Karte „Schnelles Reisen“ Unterereignisse und private Aktionen für Ihre Aufmerksamkeit. Sie sind nicht geschickt getarnt oder mehrdeutig; Szenen, die durch Zeitlimits begrenzt sind, werden in klaren, unkomplizierten Richtungen präsentiert, die meinen Kampf oder meine Flucht vor Unordnung nicht auslösen. Darüber hinaus können Sie den privaten Aktionsmodus jetzt frei ein- und ausschalten. Auf der PlayStation erinnere ich mich daran, wie ich zwischen den einzelnen Zwischensequenzen Städte verließ und wieder betrat – und betete, dass ich alle Sequenzen in der Zone ausgeschöpft hätte, bevor ich ausgesperrt wurde.
Ein Rollenspiel von Zweite Geschichte Scope war und ist immer noch eine Menge Versuch und Irrtum. Aber wenn Sie Barrieren beseitigen, die sich eher wie bösartige Zeitverschwendung anfühlen, verschlimmert sich der Fehlerteil dieser Gleichung nicht und demoralisiert den Spieler nicht dazu, widerwillig weiterzumachen oder seufzend auf „Reset“ zu klicken.
Rein mit dem Neuen
In der Vergangenheit habe ich nie empfohlen, die ursprüngliche PlayStation-Version von zu spielen Sternenozean 2 ohne ein Arsenal jahrzehntealter Guide-Tabs, die Ihren Browser überladen. Ich kann es jedoch durchaus weiterempfehlen Zweite Geschichte R ohne eine Enzyklopädie der Ressourcen jetzt. Sicher, Sie verpassen vielleicht ein bisschen Min-Maxing, aber ich habe mich durch Claudes Geschichte gekämpft, wobei die verschwommene Erinnerung an Renas Wahlkampf den Weg erleuchtete. Zu meinem Lauf gehörte sogar die problemlose Rekrutierung zweier Parteimitglieder – Opera und Ernest –, die ich nicht einmal kannte existierte im Originalspiel. Mir ist klar, dass zwischen diesem Anlass noch etwas 20 Jahre liegen, aber lassen Sie uns das auf stromlinienförmige Designs zurückführen.

Verbesserungen der Lebensqualität erstrecken sich über die weitere Welt hinaus und erstrecken sich auch auf Charaktermenüs. Mit praktischen Herzindikatoren kann ich die Beziehungen zwischen den Gruppenmitgliedern zwischen Ereignissen noch einmal überprüfen. Das gibt mir ein klares Zeichen, nachzuladen, wenn ich Celine erneut verärgert habe. Der Rest ist verdammt, ich versuche nur, sie und Opera glücklich zu machen.
Ich habe keine Änderungen bei den Rekrutierungswegen oder der Parteikapazität bemerkt. Es gibt jedoch ein neues System zur Implementierung von außer Gefecht gesetzten Charakteren durch unterstützungsähnliche Funktionen namens Assault Actions. Wenn Sie jemals ein Kampfspiel gespielt haben, bei dem Sie einen zweiten Charakter für einen Angriff einsetzen können, ist das hier weitgehend dasselbe.
Angriffsaktionen weisen Gruppenmitgliedern, die Sie in den Ruhestand versetzt haben, Plätze zu und bieten so eine strategische Unterstützung bei begrenzter Abklingzeit. Unterwegs habe ich ein paar Schlüsselgegenstände mitgenommen und so auch Besucher von anderen Einträgen freigeschaltet. Sie haben die Welt über den Kampf hinaus nicht beeinflusst, aber ich liebe es, ein Typ namens Claude C. Kenny zu sein, der einen anderen Typen namens Fayt Leingod herbeiruft, um mich zu unterstützen – sehr Sternenozean .

Behalte den Flaum
Vielleicht hätte sich die Affäre seit Gemdrops‘ Übernahme viel kürzer anfühlen können Zweite Geschichte Optimiert Inhalte ohne große Einbußen. Aber auch der Entwickler und Square Enix haben den Umfang vergrößert. Gegenstandserstellung und Spezialitäten – die Fülle an spezifischen Herstellungssystemen und anderen Extras des Spiels – bleiben bestehen, jedoch mit ein paar zusätzlichen Zutaten.
Ich habe mich Dutzende Male dabei ertappt, wie ich vom Weg abgekommen bin. Nicht wegen privater Aktionen oder verpassbarer Charaktere, sondern damit ich an den neuen Questfunktionen des Rollenspiels arbeiten konnte, die diese Mechaniken vorangetrieben haben. Gildenmissionen bieten To-Do-Listen zwischen Städten und weisen Ihnen spezielle Handwerksprojekte zu, die gleichzeitig eine praktische Möglichkeit sind, experimentelles Spielen zu fördern.
Darauf bauen Herausforderungsmissionen mit vier Schwierigkeitsgraden auf – sie sind wie Mini-Erfolge. Für jemanden, der sich oft über die frivole Aufblähung des Genres beschwert, war ich auf jeden Fall davon fasziniert, Ziele wie das Komponieren von 15 Songs oder den höchsten Rang als Meisterkoch zu erreichen, bevor es überhaupt darauf ankam. Zweite Geschichte R Hinzu kommt sogar das Angeln, und obwohl es dort nichts auch nur annähernd Besonderes gibt, habe ich mich auf jeden Fall auf längere Reisen begeben, um meine Fischdatenbank zu vervollständigen.

Eine göttliche Kraft
Über die Jahre, Sternenozean hat sich nie ganz zu einer Serie entwickelt, die so allgemein beliebt ist wie einige ihrer RPG-Geschwister. Die PSP-Editionen gaben mir einen Funken Hoffnung, dass der Name mit weniger kontroversen Elementen des Genres zurückkehren würde, aber Generationen von Konsolen kamen und gingen, und neuere Spiele schadeten nur dem Ruf des Namens. Ich habe Jahrzehnte damit verbracht, darauf zu bestehen Bis zum Ende der Zeit ist nicht so schlimm, wenn man einfach die Hälfte davon ignoriert. Aber ehrlich gesagt erinnere ich Sie nur mit einem ernsten Sinn für Frechheit an die albernere Seite der Serie.
Testfälle in Beispielen für Softwaretests
Sternenozean 2 Im Vergleich dazu sind für die Empfehlung weitaus weniger Sternchen erforderlich. Und wenn Sie jemals wissen wollten, warum so viele Fans immer noch für diese Serie eintreten, ist dies das Spiel, das es erklären wird. Es war ein Klassiker, als es vor Jahrzehnten auf den Markt kam, und es ist auch heute noch ein Klassiker. Auch wenn Sie sich nach dem Spielen nicht für die Serie begeistern, ist es dennoch ein Spiel, das jeder RPG-Fan ausprobieren sollte. Und mit dem Remake gab es wohl noch nie einen besseren Zeitpunkt, die Geschichten von Claude und Rena selbst zu erleben.
Star Ocean: Die zweite Geschichte R fängt alle übernatürlichen Wunder seines PlayStation-Vorgängers wieder ein. Die rauen Kanten des Originals fühlen sich jetzt glatt an und die verbesserte Grafik verstärkt die klassische Pixel-Art-Ästhetik auf eine Weise, die nur wenigen Remakes gelingt. Es ist ein nachdenklicher Schnappschuss, der die Rollenspiele der damaligen Zeit zusammenfasst und all die Leidenschaft und Laune bewahrt, an die ich mich so gerne erinnere. Ich habe diesen Rückblick geliebt Sternenozean ist Vergangenheit und ich hoffe, dass dies einen Neuanfang für die Zukunft der Serie markiert.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
9
Hervorragend
Ein Markenzeichen der Exzellenz. Es kann Mängel geben, diese sind jedoch vernachlässigbar und verursachen keinen großen Schaden.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden