rezension ultra kaiju monster rancher
Du wirst eine größere Scheune brauchen
Monster-Rancher , war für mich schon immer ein Spiel, das ich mehr wegen seines Gimmicks als wegen seines Gameplays mochte. In den 90er Jahren war ich nicht so heiß darauf, ein Monster langsam durch Kämpfe, Training und Abenteuer zu erziehen, nur um es schließlich mit einem anderen Monster zu verschmelzen und den Prozess von vorne zu beginnen. Viel mehr interessierte mich das Gimmick. Ich habe jede CD in der Sammlung meiner Eltern durchgesehen und alle Monster freigeschaltet, die mit ihren Garth Brooks- und Shania Twain-Alben verbunden waren. Meine Freunde in der Schule tauschten CDs aus und berichteten, was wir freigeschaltet hatten.
Für mich das war das Spiel. Es war mir nicht so wichtig, ein echter Rancher zu sein. Ich wollte nur sehen, welche Monster ich bekommen würde, wenn ich meine einsetze Space Jam CD. Würde mich diese Serie überhaupt interessieren, wenn sie dieses Gimmick nicht hätte?
Es stellt sich heraus, dass es mich interessiert, solange es Kaiju hat.
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Ultra-Kaiju-Monsterzüchter ( Schalter )
Entwickler: Kuh Tecmo
Verlag: Bandai Namco
Veröffentlicht: 19. Oktober 2022
UVP: 49,99 $
Ich habe auf dieser Seite bis zum Erbrechen über meine geschrieben Liebe zu Kaiju und wie ich fast jedem Spiel meine Zeit und Aufmerksamkeit widme, wenn es große, riesige Monster gibt. In der vergangenen Woche und einigen Veränderungen habe ich ein bisschen zu viel Zeit und viel zu viel Aufmerksamkeit darauf verwendet Ultra-Kaiju-Monsterzüchter , der neueste Eintrag in der lange ruhenden Monster-Aufzucht-Franchise. Zurück in den 90er Jahren, Monster-Rancher war eines der genialsten Spiele auf dem Markt, dank seiner neuartigen Verwendung des Lesens von Musik-CDs, um Monster zu beschwören. Niemand wusste es damals, aber diese Innovation hatte ein Verfallsdatum. 2003, im selben Jahr, veröffentlichte Tecmo Monsterzüchter 4 , Apple startete den iTunes Store. Es wäre nur eine Frage der Zeit, bis CDs der Vergangenheit angehören würden.
Ohne dieses Gimmick ist es schwieriger, den Leuten die Idee zu verkaufen Monster-Rancher . Die Serie hat sich seit ihrer Gründung nicht großartig weiterentwickelt. Du ziehst immer noch ein Monster in einem Zyklus aus Training, Schlafen und Kämpfen auf und baust seine Kraft auf, bis du es mit einem anderen Monster kombinieren kannst, um eine neue Kreatur zu erschaffen, die dich wieder auf den Anfang bringt. Sie können Ihr Monster losschicken, um mit anderen Trainern im Spiel zu wachsen, und nach ein paar Stunden des Spielens werden Sie zu Abenteuern eingeladen, bei denen Sie und Ihr Monster kachelbasierte Karten mit Schätzen erkunden können. Das waren die Grundlagen des Franchise seit dem Original; nur hier ist alles super-sized mit kaiju.
Es ist die Lächerlichkeit dieser Idee – dass Sie einen riesigen Kaiju kontrollieren und ihn mit Keksen und Ergänzungen bei Laune halten können – von der ich nicht genug bekommen konnte Ultra-Kaiju-Monsterzüchter . Als ich in das Spiel einstieg, dachte ich ziemlich genau, es würde einen lustigen ersten Eindruck hinterlassen, wenn ich ein riesiges Krabbenmonster auf einer Farm aufziehe, bevor ich es satt habe und weitermachen möchte. Und doch, obwohl das Tempo des Spiels für meinen Geschmack etwas zu langsam war, hatte ich nie den Drang, weiterzumachen. Ich wollte dieses Krabbenmonster bis zu seinem Ruhestand begleiten, und dann wollte ich seine besten Eigenschaften nehmen und sie in einen neuen Kaiju stecken.
Vielleicht bin ich einfach ein zu großer Trottel für Riesenmonster, aber Ultra-Kaiju-Monsterzüchter ist das erste Spiel in der Serie, bei dem ich mich genauso sehr um das Gameplay wie um das Gimmick kümmere. Ich habe mich dieses Mal bemüht, starke Monster zu verschmelzen und zu erziehen, die es mit den härtesten Konkurrenten aufnehmen können, die das Spiel auf mich geworfen hat. Als ich die langsamen Öffnungszeiten hinter mir hatte, fing ich wirklich an, damit zu schwingen. Mein erster Kaiju, das oben erwähnte Krabbenmonster, wurde ziemlich schnell wütend und wütete mehrmals teuer, bevor ich ihn in den Ruhestand schickte. Als ich wieder mit Monster Nummer zwei anfing, kam ich in den Rhythmus des Zeitplans und gestaltete das Training und die Schlafwochen meiner Kaiju sorgfältig um die Vorstellung herum, dass ihre Wut als Waffe im Kampf eingesetzt werden könnte.
Kämpfe es aus
Wie bei vorigen Monster-Rancher Spiele, Kämpfe in Ultra Kaiju sind entfernungsabhängig. Sie bewegen Ihren Kaiju auf Ihren Gegner zu und von ihm weg und erhalten Zugriff auf alle Angriffe, die er für die Entfernung freigeschaltet hat, in der er sich gerade befindet. Eine gute Strategie für den Kampf zu haben ist in Ordnung, aber was wirklich den Unterschied ausmacht, sind die Statistiken deines Kaiju. Wie bei den meisten anderen RPGs sollte es Ihnen gut gehen, solange Ihr Kaiju bessere Zahlen hat als Ihr Gegner. Aber wenn Sie den Deal wirklich besiegeln wollen, stellen Sie sicher, dass Ihr Kaiju so wütend wie möglich ist, bevor Sie ihn in die Schlacht schicken.
Es macht Spaß zuzusehen, wie ein Kaiju eine Farm zerstört, weil er so wütend wurde, als ich ihn bat, mir einen Schneemann zu bauen, aber es macht auch einfach Spaß, diesen Kaiju im Allgemeinen zuzusehen. Ultra-Kaiju-Monsterzüchter ist nicht das schönste Switch-Spiel, aber die Künstler von Koei Tecmo haben das Design all dieser Spiele auf den Punkt gebracht Ultramann Kreaturen. Die Texturen, die in ihren Charaktermodellen verwendet werden, lassen sie tatsächlich aussehen, als wären sie Typen in großen Schaumstoffanzügen. Es ist etwas, das viel auffälliger wird, wenn Sie sie einem der Klassiker gegenüberstellen Monster-Rancher Monster, die im Spiel erscheinen.
Ich beschwöre dich
Es gibt mehr als 200 Kaiju und Monster zum Sammeln Ultra-Kaiju-Monsterzüchter . Sie zu erhalten, macht nicht annähernd so viel Spaß wie damals auf der PlayStation. Das Spiel bietet einige Optionen zum Beschwören neuer Monster, darunter das Scannen von Nicht-amiibo-NFC-Chips, die Eingabe eines Passworts, die Eingabe von zwei Schlüsselwörtern oder die Verwendung eines Feldführers, um einen Kaiju zu beschwören, den Sie zuvor aufgezogen haben. Schauen Sie, ich weiß, dass die Switch keinen CD-Player hat, und die einzige CD, die dieses Jahr jemand gekauft hat, war die von Taylor Swift Mitternacht , aber es ist enttäuschend, dass die Entwickler keine kreative Spielerei implementiert haben, um neue Kreaturen zu beschwören.
Im Monster Rancher DS , eine der beiden Möglichkeiten, neue Monster zu beschwören, war das Zeichnen auf dem Touchscreen. So etwas hätte man hier verwenden können. Oder das Spiel könnte Ihre Speicherdaten so durchsucht haben, wie es ist Psycho Mantis . Verdammt, es hätte neue Monster aus den Screenshots generieren können, die Sie auf Ihrer Konsole gespeichert haben. Ich weiß nicht, wie einfach irgendetwas davon zu implementieren gewesen wäre. Ich weiß nur, dass es viel interessanter gewesen wäre, als an zwei Wörter zu denken.
Aber auch ohne eine lustige und innovative Art, neue Kaiju zu beschwören, denke ich Ultra-Kaiju-Monsterzüchter ist eine hervorragende Wiederbelebung einer Kultklassiker-Serie. Sie müssen nicht einmal ein Fan von sein Ultramann diesen Crossover zu schätzen. Solange Sie das langsame und sich gelegentlich wiederholende Gameplay nicht stört, das den Kern des ausmacht Monster-Rancher Franchise, hier gibt es viele gute Zeiten zu erleben.
wie man einem String-Array hinzufügt
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7.5
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide