rezension unruhige seele
Lebst du oder überlebst du nur?
Sterblichkeit ist die gemeinsame Erfahrung. Wir alle sind jeden Moment mit der Möglichkeit des Todes konfrontiert. Wir wissen, dass unser Leben endlich und möglicherweise bedeutungslos ist. Egal, ob Sie reich, arm, edel, schlampig, fleißig, faul, schlau, dumm, sexy, übelriechend, ein Spieleentwickler, ein Spielekritiker oder Schlimmeres sind, am Ende kommen wir alle ans Ziel. Wir alle haben unterschiedliche Möglichkeiten, damit umzugehen. Humor ist eine solche Methode, auf die ich mich am liebsten stütze, obwohl ich ungefähr so lustig bin wie ein Clown, der eine Trauerrede hält. Humor ist, wie ich alle meine Gefühle begrabe. So verstecke ich mein unerbittliches Elend und den schieren Kampf, immer wieder einen Fuß vor den anderen zu setzen. Wie gesagt: Clown auf einer Beerdigung.
Ruhelose Seele ist ein weiterer Clown auf einer Beerdigung, womit ich meine, dass es nicht so lustig ist. Um mit dieser bereits gequälten Analogie fortzufahren, ich empfinde keine Verachtung für ihre Fehler. Stattdessen bricht mein Herz dafür. Es versucht etwas Bewundernswertes zu tun und scheitert sofort. Und das möchte ich nicht sagen, aber ich bin entschlossen, es zu überprüfen, also muss ich versuchen, in dieser sensiblen Zeit sanft damit umzugehen. Und schon jetzt bin ich daran gescheitert, also ist das wirklich eine riesige unangenehme Szene.
Ruhelose Seele ( PC (Überprüft), Nintendo Switch )
Entwickler: Fuz Games
Verlag: Grafitti Games
Veröffentlicht: 1. September 2022
UVP: 14,99 $
Ruhelose Seele handelt von jemandem, der kürzlich gestorben ist und wieder ins Leben zurückkehren möchte. Anscheinend haben sie im Leben noch etwas zu erledigen, aber, Mann, bedenke nur, dass das Leben nach dem Tod vielleicht besser ist. Nur sehr wenige von uns leisten sich den Luxus zu sagen: „Nun, das ist mein Leben in Ordnung. Ich schätze, ich kann jetzt sterben.“
Was folgt, ist eine Flut von Scherzversuchen. Ich denke, das Ziel war es, jeden Dialog entweder zu einer Vorbereitung oder einer Lieferung für einen Witz zu machen, und es ist wie ein Webcomic aus den 00er Jahren. Es ist ermüdend. Ich denke, selbst wenn alle Witze komödiantisches Gold wären, würde die Tatsache, dass Sie alle paar Schritte über sie stolpern, sie braun färben. Einige von ihnen mögen sogar Edelsteine sein, aber der Ton wird nach einigen Fehlschlägen angegeben. Aus diesem Grund haben viele Talkshow-Moderatoren Leute, die die Menge aufwärmen – es ist einfacher, jemanden zum Lachen zu bringen, wenn er bereits lacht. Ebenso ist es schwierig, jemanden zum Lachen zu bringen, wenn er bereits mit den Augen rollt.
Hinter all diesen Witzen steckt ein Spiel, bei dem es darum geht, acht Schlüssel zu sammeln, um ein Portal zurück ins Leben zu öffnen. Dr. Krull, der ein Gegenspieler ist, steht Ihnen im Weg. Seine Motivation durch das Spiel war mir eher unklar. Ich habe es mir notiert, nachdem es in seinem letzten Monolog wieder eingeführt wurde, und wie sich herausstellt, ist Dr. Krull ein Antagonist, der versucht, böse zu sein.
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Ba-dum tisch
Es gibt eine Vielzahl von Problemen mit Restless Souls Handlung, aber das Größte ist einfach, dass es mehr daran interessiert ist, Witze aneinander zu reihen, als eine nachdenkliche Erzählung zu präsentieren. Ich denke, dass es angesichts seiner Themen etwas ergreifender wäre, aber wenn es einen Versuch dazu gibt, ist es ein direkter Fehlschuss. Der Grund, warum der Protagonist dem Jenseits entfliehen will, wird nicht wirklich erforscht und erst nach dem Abspann verraten. Ich werde es nicht verderben, aber die Offenbarung ist das Warten nicht wert.
Es ist eine Denkweise, bei der die Charaktere nur dazu da sind, Witze zu machen. Die Hauptdarsteller stellen nie irgendwelche Verbindungen her, und keiner von ihnen lernt wirklich etwas. Das Fehlen jeglichen Wachstums raubt der Erzählung jeglichen Geschmack. Es ist unfruchtbar. Und das ist ein großer Teil der Gründe, warum die Witze eher verfehlt als getroffen werden. Je besser die Sandburg, desto mehr Spaß macht es aber Ruhelose Seele scheint mit nur Sand zufrieden zu sein.
Die kleinen Momente
So etwas wäre in einem Spiel, das sich mehr auf das eigentliche Gameplay konzentriert, verzeihlicher. Es gab viele Spiele, deren Handlungen mit „Rette den Präsidenten“ beginnen und enden, ohne dass eine Charakterentwicklung erforderlich ist. Ruhelose Seele ist nicht eines dieser Spiele. Dialog und Interaktion mit der Umgebung sind der Kern, und das Gameplay soll Sie davon überzeugen, dass es nicht nur eine E-Mail sein kann. Das heißt, es ist eher oberflächlich und belanglos.
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Der Kampf besteht aus Twin-Stick-Schießen, was eine mächtige feine Steuerungsmethode ist, aber hier präsentiert, ist es nicht so aufregend. Sie kämpfen immer nur gegen eine kleine Handvoll Feinde, und sie gehen entweder ziemlich schnell zu Boden oder sie sind Bosse mit Gesundheitsbalken, die länger als interessant sind. Es ist einfallslos, ist das Problem.
Es gibt einige leichte Rätsel, die gelöst werden müssen, und das Gameplay wird oft von Bereich zu Bereich etwas verändert. Sie sind oft von kurzer Dauer und einige von ihnen sind eher eine lästige Pflicht als eine Herausforderung. Angesichts der kurzen Laufzeit von Ruhelose Seele , sie reichen aus, um es zu tragen. Das Problem ist nicht, dass die eigentliche Mechanik von Ruhelose Seele sind ruckelig oder schlecht gestaltet. Es ist einfach so, dass sie oberflächlich sind und die Mängel in der Handlung nicht ausgleichen.
Oben
Die Inspiration Undertale hatte an Ruhelose Seele ist offensichtlich, besonders wenn es um Ästhetik geht. Die Musik ist nicht schlecht, wenn auch eher spärlich komponiert. Das Problem ist nicht wirklich, dass so viel gezogen wurde Undertale , sondern lädt so eifrig zu Vergleichen ein, denen es nicht gerecht werden kann.
Ruhelose Seele ist die Arbeit eines Solo-Entwicklers, die immer bewundernswert ist. Wenn mich jedoch die Arbeit eines solchen Künstlers anzieht, erwarte ich normalerweise, dass ein Teil davon zum Ausdruck kommt. Was ich hier bekam, war ihr Sinn für Humor und ihre Einflüsse, und nicht viel mehr. Es ist ein harter Schlag, der harte Arbeit erfordert, und ich sympathisiere damit. Ich hoffe nur, dass sie beim nächsten Mal einen Weg finden, tiefer in sich selbst einzudringen und etwas Bedeutenderes zu enthüllen.
Diese Blätter Ruhelose Seele als ziemlich schwieriges Spiel zu empfehlen. Auch wenn es keine schmerzhafte Erfahrung ist, kommt es in fast allen Facetten zu kurz, anhand derer ich den Erfolg eines Spiels bewerten würde. Das Gameplay ist oberflächlich, die Erzählung ist fehlerlos und die Ästhetik nicht annähernd beeindruckend. Ich würde vorschlagen, dem Leben nach dem Tod vielleicht einen Pass zu geben, weil Ruhelose Seele ist nur ein Geist eines Spiels.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
3
Arm
Ging irgendwo auf der Linie schief. Die ursprüngliche Idee mag vielversprechend sein, aber in der Praxis ist sie gescheitert. Droht manchmal interessant zu werden, aber selten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide