rezension verrat im club low
Gehen in den Club wie
Wenn ich über die Gewaltbereitschaft von Videospielen diskutiere, sage ich oft: „Ballistik ist einfach, Diskussionen sind schwierig.“ Die Simulation des Wegs einer Kugel ist fast so lange Teil der Videospiellandschaft, wie es sie gibt. Wir kämpfen jedoch immer noch damit, sinnvolle Kommunikation zu schaffen. Mit dem Endchef streiten wir uns nicht oft, die sind meist nicht in Gesprächslaune.
Ich finde es immer wieder faszinierend zu sehen, wie Spiele versuchen, Diskussionen zu simulieren. Auf der untersten Sprosse werden Sie bei einem Spiel Statistikpunkte in Charisma gießen und es vielleicht mit einem Würfelwurf kombinieren. Sie bekommen nur manchmal Spiele wie Alpha-Protokoll , die eine Spur mehr Nuance hat. Sie müssen den Raum lesen, um herauszufinden, wie Sie Ihr Ziel (hoffentlich ins Bett) smoozen können.
Ich hätte nie erwartet, eine neue Hochwassermarke zu finden, die von den Machern von gesetzt wurde Außerhalb der Spitzenzeiten und Die Norwood-Suite . Versteh mich nicht falsch, ich liebe diese Spiele. Ich liebe sie jedoch wegen ihrer Ästhetik und Einstellung. Ich hatte das Gefühl, dass ihr Erfindungsreichtum wahrscheinlich nicht über Präsentation und Geschichtenerzählen hinausgehen würde. Ich war noch nie glücklicher, so schockierend falsch zu liegen.
Verrat im Club Low ( PC )
Entwickler: Cosmo D Studios
Verlag: Cosmo D Studios
Veröffentlicht: 9. September 2022
UVP: TBA
Sie müssen mit den anderen Spielen im nicht wirklich vertraut sein Außerhalb der Spitzenzeiten Familie, um zu verstehen, was hier vor sich geht. Tatsächlich wird Ihnen das Spielen dieser vorherigen Titel nur ein wenig Wissen darüber vermitteln, wie seine nebulöse und seltsame Welt funktioniert, und Sie darauf vorbereiten, dass Sie in ein interaktives modernes Kunstwerk eintreten.
Verrat im Club Low stellt Sie vor eine einfache Mission, um den gleichnamigen Club zu betreten und einen Undercover-Agenten herauszuholen. Die Spielwelt ist kompakt und besteht größtenteils aus dem Nachtclub, der aus den Überresten einer Sargfabrik gebaut wurde. Es gibt jedoch viel zu tun, wenn Sie in Ihrer Mission erfolgreich sein wollen. Es gibt vieles, was Sie auch ignorieren können, wenn Sie gerne gefährlich leben. Niemand urteilt.
Wenn Sie hineingehen, sind Sie mit nichts als einer Pizzaliefer-Verkleidung und Ihren Fähigkeiten im Umgang mit einem Pizzaofen ausgestattet. Sie haben eine Reihe von sozialen Fähigkeiten, aber alle müssen verbessert werden, bevor sie auch nur annähernd effektiv sind. Sie tun dies, indem Sie Geld verdienen, und Sie verdienen Geld, indem Sie Ihre Fähigkeiten in sozialen Situationen einsetzen. Diese werden alle durch einen konkurrierenden Würfelwurf entschieden.
Spitzenlast
Bevor Sie anfangen zu denken, dass dies alles auf Zufall zurückzuführen ist, ist das nur ein Teil davon. Wenn Sie in eine Dialogoption gehen, haben Sie einen vollständigen Überblick über positive und negative Faktoren, die Ihnen bei der Entscheidung helfen, ob eine Aktion das Risiko wert ist. Sie können die sechs Seiten der Würfel des Gegners sehen und wie sie sich gegen die sechs Seiten Ihrer zugehörigen Statistik stapeln. Wenn Sie also Ihr ganzes Geld in die Verbesserung Ihrer Kochkenntnisse stecken, haben Sie größere Erfolgschancen, wenn Sie Ihr Ziel mit Ihrem Wissen über die Feinheiten des Eintopfs beeindrucken müssen.
Das Aufleveln deiner Fähigkeiten läuft darauf hinaus, die Seiten deines Würfels hochzubiegen. Sie können ein Bündel Geld ausgeben, um alle Seiten des Würfels dieser Statistik hochzustoßen, aber Sie können auch einfach auswählen, wo Sie Ihr Rindfleisch platzieren. Willst du gefährlich leben mit einem Würfel, der nur aus 1 und 7 besteht? Ich würde nicht, aber du tust es. Ich habe die Zahlen zusammengezählt, und es gibt keinen Vorteil, in großen Mengen zu kaufen, aber mit der Kostenskalierung ist es vielleicht besser, die Dinge etwas gleichmäßiger zu halten.
Das ist jedoch noch nicht alles, da Ihre Erfolge und Misserfolge auch Bonuswürfel liefern, um Ihre Rolle aufzupolieren. Wenn Sie an etwas scheitern, könnten Sie in Verlegenheit geraten, was einen Würfel hinzufügt, der von Ihrem Wurf abziehen kann. Wenn Sie es gut machen, überwinden Sie vielleicht einige Ihrer Unsicherheiten, was bestimmte soziale Situationen schmiert. Ebenso kann ein oder zwei Witze dazu führen, dass Ihr Gesprächspartner seine Verteidigung senkt und offener für Vorschläge wird.
Protokolle, die in jeder Schicht des Osi-Modells verwendet werden
Schließlich gibt es Pizzawürfel. Indem Sie die Umgebung nach Rezepten und Zutaten durchsuchen, können Sie den perfekten Kuchen backen, was zusätzliche Boni hinzufügt. Im Gegensatz zu den Eigenschaftswürfeln wirken sich diese nicht direkt auf Ihren Wurf aus, sondern können Ihnen ermöglichen, die Würfel Ihres Gegners erneut zu würfeln, Ihre Gesundheit und Nerven zu heilen oder Ihnen sogar eine zusätzliche Taschenpolsterung zu geben. Damit meine ich Geld. Sie werden alles wollen, was Sie in die Finger bekommen können, also ist es in Ihrem besten Interesse, diese Pizzen so weit zu quetschen, wie sie wert sind.
Das Hauslimit beträgt zwei Wiederholungen
In diesem Zusammenhang ist es eine gute Idee, mit allem in der Umgebung zu interagieren, um sicherzustellen, dass Sie so viel Geld wie möglich bekommen, um Ihre Statistiken zu verbessern. Sie können sich absolut auf bestimmte Statistiken spezialisieren, und allein durch diese gibt es wahrscheinlich einen Weg zum Sieg. Es ist jedoch auch eine Option, die Balance zu halten und ein Alleskönner zu sein. In meinem Durchspiel habe ich versucht, so viel wie möglich davon aufzusaugen, also habe ich definitiv aus Pfützen getrunken und jeden Knopf berührt.
Überlagern Verrat im Club Low ist die bizarre, traumartige Welt, die in der etabliert ist Außerhalb der Spitzenzeiten Spiele. Das Geschichtenerzählen ist durchgehend ein geschlossener, mysteriöser Ansatz, der Ihre Aufmerksamkeit auf das beschränkt, was vor Ihnen passiert. In gewisser Weise erinnert es mich an Brendon Chungs Spiele, wie z Bürger Abel: Gravitationsknochen und Viereckiger Cowboy . Es macht nicht viel Sinn, also können Sie sich nur darauf verlassen, dass die Charaktere Sie durch ihre Welt führen.
Es ist auch eine eher kurze Erfahrung. Mein ziemlich gründliches Durchspielen blieb hinter der Drei-Stunden-Marke zurück. Das fühlt sich jedoch genau so an, wie lange Verrat im Club Low sein muss, um seine These erfolgreich zu vermitteln. Während seine Herangehensweise an den Dialog durchaus in ein längeres Spiel übernommen werden könnte, würde eine Erfahrung, die sich weniger darauf konzentriert, den Effekt abschwächen.
Wer hat Pizza bestellt?
Ich bin mir zwar sicher, dass das Vertrauen auf den Zufall besteht Verrat im Club Low wird einige Leute verärgern, die denken, dass Spiele sich ausschließlich auf Geschick verlassen sollten, aber ich persönlich denke, dass es einen neuen Höhepunkt des RPG-Dialogs darstellt. Es fühlt sich so überzeugend an, wie es jede Kampf-Engine tun würde, und bringt Kraft hinter die Dialogbaum-Entscheidungen, die wir seit der Konzeption des Genres getroffen haben.
Es fühlt sich an wie ein Experiment, aber mehr als nur zu beweisen, dass seine Innovationen funktionieren, Verrat im Club Low schafft es auch, ein unterhaltsames Erlebnis zu sein. Dies, zusammen mit Spielen wie Bürger Schläfer , erhöht meine Erwartungen an RPG-Dialoge. Dass es gelingt, sich als erzählerisches und ästhetisches Gesamtpaket zu präsentieren, ist überwältigend. Dies ist ein Spiel, das ich nicht so schnell vergessen werde und eines, das Sie nicht verpassen sollten.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
9
Hervorragend
Ein Gütesiegel. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und werden keinen massiven Schaden anrichten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide