rezension warcraft rumble
Frei, ein bisschen herumzuplänkeln

Nach einer Woche fast ununterbrochenen Spielens stieß ich an eine Wand Warcraft Rumble und der Grind ist in Sicht. So lief es!
Warcraft Rumble (Android, iOS (getestet auf einem iPhone 13))
Entwickler : Schneesturm
Herausgeber: Blizzard
Veröffentlicht: 3. November 2023
UVP: Kostenlos spielbar (mit Mikrotransaktionen)

Das Kernspiel macht Spaß, erfordert aber einige wirtschaftliche Verbesserungen
Warcraft Rumble ist ein 1-gegen-1-Kampfspiel auf Lane-Basis, bei dem du Einheiten in Mikrokriege schicken musst, um ein gegnerisches Hauptquartier auszuschalten. Deine Arbeit? Durch cleveres Kontern und intelligentes Ressourcenmanagement marschieren und die gegnerische Basis zerstören, bevor Ihr Gegner Ihre eigene ausschaltet. Jede Einheit ist mit Kosten verbunden (normalerweise abhängig von der Leistungsstufe), und während sich die Truhen Ihrer Einheit automatisch aufladen, können Kobolde zum Erzabbau auf der Karte eingesetzt werden, um weitere Ressourcen zu erhalten.
Obwohl es viele Nuancen gibt, bekämpfen Lufteinheiten im Allgemeinen Bodeneinheiten, Fernkampfeinheiten Lufteinheiten und so weiter. Schauen Sie, Blizzard hat im Grunde genommen genommen Clash Royale und Blizzified es. Anstatt Ritter und Zauberer auszusenden, entsendet ihr jetzt Soldaten der Allianz und Schamanen der Horde. Tomate Tomate .
Die Sache ist, es macht wirklich Spaß und Blizzard – die Vordenker, die sie sind – jagen der Nostalgie nach. Einheiten werden berühmte Sätze von sich geben Warcraft Überlieferungen, und alle Ihre Favoriten sind hier, darunter Anführer wie Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner , und mehr. Die Animationen sind voller Leben und das Kunstteam hat unglaubliche Arbeit geleistet und einige der ikonischeren Teile davon nachgebildet Warcraft Geschichte in dieser scheinbar albernen, lebendigen Welt, die im Inneren existiert Hearthstone Universum.
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Die Kernsysteme sind Gut zu. Das Kontern beginnt intuitiv und wird dann zu einem Strategiespiel, während Sie versuchen herauszufinden, wie Sie die effizienteste Turmkiller-Maschine überhaupt werden können. Einige Einheiten verfügen über sehr einzigartige Fähigkeiten, andere sind Hybride aus mehreren Einheitentypen. Sie können auch mit „Unbound“-Einheiten herumspielen, die nach Belieben überall auf der Karte beschworen werden können (und normalerweise durch höhere Truppenpreise oder schwächere Werte ausgeglichen werden).
Fast jedes Spiel ist spannend, weil alles so großartig zusammenpasst. Es ist leicht anzunehmen, dass Sie sich auf Ihren Lorbeeren ausruhen können, während Ihre Armee in feindliches Gebiet marschiert, aber ein paar schnelle Vorladungen könnten Ihr Board komplett auslöschen und das Blatt wenden. Wenn Sie verlieren, ist das kein Problem. Fangen Sie einfach noch einmal an und behalten Sie entweder das gleiche Loadout bei oder wechseln Sie zu etwas anderem.

Es gibt viel zu tun, bis man an eine Wand stößt
Warcraft Rumble Der Fortschritt wird durch „Siegel“ verfolgt, bei denen es sich im Wesentlichen um Kontostände handelt (ich erreichte 68, bevor ich mich müde fühlte). Je mehr Sie durch das Abschließen von Story-Levels Siegel verdienen, desto mehr Funktionen werden freigeschaltet, was wiederum zu mehr Einheiten, mehr Anführern und mehr Optionen führt.
Angesichts der Tatsache, dass Spiele im Durchschnitt nur wenige Minuten dauern, ist eine breite Palette an Experimenten möglich. Möchten Sie einen neuen Anführer und eine völlig andere Ausrüstung ausprobieren? Einfach! Wenn es scheiße ist, arrangieren Sie es einfach neu, bis Sie zufrieden sind. Ich habe das viele Male gemacht und bin schließlich auf ein paar Arrangements gekommen, die mir wirklich gut gefallen haben, und die am Ende im PvP außerordentlich gut abschnitten. Es war ein Riesenspaß, sich diese Kombinationen auszudenken und das Rätsel zu lösen.
Es hilft, dass Anführer alle über unterschiedliche Kernfähigkeiten verfügen und bestimmte Einheiten stärken, wenn sie zusammen mit diesem Anführer eingesetzt werden. Daher gewähren Horde-Anführer Horde-Einheiten oft Boni und so weiter. Da das Spiel Sie in keiner Weise einschränkt (es fördert lediglich Synergien), gibt es eine Menge Möglichkeiten zum Durchforsten. Es ist fleischig.
Hier sind alle Dinge, die Sie über das Durchspielen der Kerngeschichte hinaus tun können:
- Spielen Sie Dungeons durch (eine Reihe von drei Leveln)
- Steigern Sie die PVP-Ränge mit skalierten Einheiten
- Treten Sie einer Gilde bei und verdienen Sie sich gemeinsam weitere Belohnungen wie zusätzliche Anführer
- Sobald Sie 50 Siegel erreicht haben, können Sie alte Level im Heldenmodus erneut spielen, um zusätzliche Wendungen zu erhalten (von denen viele fantastisch sind).
Die Kernschleife packte mich sofort und fing dann langsam aber sicher an, mich zu nerven.

Die Monetarisierung beginnt harmlos und wird dann immer heimtückischer
Es hört sich so an, als ob es mir Spaß macht Warcraft Rumble Rechts? Naja, ich bin! Aber es nimmt auch eine Wendung. Die meisten von Ihnen lesen wahrscheinlich diese Rezension, um zu sehen, ob Warcraft Rumble wird schließlich eines dieser Handyspiele , Und es tut .
Zu Beginn und bis zur Spielmitte werden Sie sich wahrscheinlich nicht dazu bewegen lassen, überhaupt Geld auszugeben. Die Belohnungen sind frei verfügbar und Sie können sehr schnell eine starke Armee voller Anführeroptionen aufbauen. Ich war tatsächlich überrascht, wie viel Wasser dieser normalerweise geizige Schlauch ausspuckte, und Tonnen von Anführern zu haben, ist besonders nützlich für Armeetests und PvP.
Die Sache ist die, dass diese Einheiten irgendwann eine höhere Stufe erreichen müssen, um einige der härteren Etappen bewältigen zu können (die erst nach etwa 50 Siegeln, etwa in der Mitte der Geschichte, richtig in Gang kommen); und Ihre Mittel dazu sind sehr gering. Während das Zermahlen von Dungeons zum Aufrüsten Ihrer Anführer tatsächlich machbar und schmerzlos ist, ist das Leveln Ihrer Einheiten viel verschleierter und erfolgt auf eine Weise, die Sie zu Mikrotransaktionen treibt.
Das Spiel verfügt über ein „Quest“-System, mit dem Sie Ihre Einheiten aufleveln können, aber es ist sehr langsam und konzentriert sich eher auf einzelne Boosts als auf große Schwaden des Levelaufstiegs Ihrer Armee. Dann gibt es noch das G.R.I.D., eine zufällige Tabelle zum Verbessern der Seltenheit Ihrer Einheit (die ihr wiederum bahnbrechende, mächtige Fähigkeiten verleiht, wie z. B. die Verwandlung der ersten vom S.A.F.E.-Piloten angeschossenen Einheit). Um diese Einheiten zu verbessern, müssen Spieler Sterne (eine weitere Levelwährung neben XP), Arc Energy und Kerne erwerben; Die beiden letztgenannten sind die wichtigsten Upgrade-Währungen. Noch verwirrt? Nun, es war so konzipiert, dass es verwirrend ist, und es dämpft wirklich den weit verbreiteten, sinnvollen Fortschritt.
Je mehr Einheiten Sie haben, desto mehr Optionen stehen dem Spiel für zufällige XP-Boosts zur Verfügung, was es extrem schwierig macht, tatsächlich eine Kernausstattung zu erstellen. Möglicherweise verfügen Sie über eine Einheit mit wirklich hohen XP, die nicht selten oder höher ist, oder über eine seltene oder höhere Einheit, die nicht sehr stark ist bzw. ein niedriges Level hat. Wir wissen Warum Es wird auf diese Weise gemacht ($$$), aber es ist unglaublich umständlich und wird dafür sorgen, dass viele Spieler aufhören zu spielen, es deinstallieren und nie wieder zurückkehren (bis der unvermeidliche Währungsgnaden-Patch in der Zukunft kommt, wenn die Spielerbasis einen Kickstart braucht) .
Fragen und Antworten zu j2ee-Interviews für leitende Entwickler
Das ist schade, denn das Team muss nur ein paar Dinge optimieren und ein paar Währungen kombinieren, und das Spiel würde sofort flüssiger und weniger räuberisch werden. Es hilft nicht, sich mit Fehlern auseinandersetzen zu müssen, die das Spiel sanft und hart zum Absturz bringen.

Probieren Sie Warcraft Rumble aus oder nicht – das ist auch in Ordnung
So viele Hindernisse einbauen Warcraft Rumble , nachdem Blizzard schon genug gestolpert ist, braucht Mut. Hoffentlich verschwendet Blizzard dadurch nicht sein potenzielles Publikum, denn das Designteam hätte etwas Besseres verdient. Angesichts des Zustands vieler Free-to-Play-Spiele dürfte die Monetarisierung jedoch wie beabsichtigt funktionieren. Wenn das der Fall ist, bekommen wir vielleicht später eine mikrotransaktionsfreie Apple Arcade-Version.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Rezensenten heruntergeladenen Einzelhandelsversion des Spiels.)
5.5
Mittelmäßig
Eine Übung in Apathie, weder fest noch flüssig. Nicht gerade schlecht, aber auch nicht sehr gut. Eigentlich nur ein bisschen „meh“.
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