review the consuming shadow
Hatte mehr Spaß in einem 8-stündigen Stau
Ich wollte Ben 'Yahtzee' Croshaw zunächst nicht erwähnen. Aber zwischen dem berüchtigten Griff, der über den Titelbildschirm flatterte, und seinen vorbeugenden Kommentaren gegen bestimmte Kritikpunkte in der begleitenden Pressemitteilung schienen ein oder zwei Gedanken über seine unaufhörliche Persönlichkeit unvermeidlich. Immerhin hatte er das Spiel bereits in seine eingebunden Keine Interpunktion Videos. Die Grenze zwischen Entwickler und Charakter war in diesem Fall verschwommen (EDIT: Kommentare deuten darauf hin, dass ich dies möglicherweise verwechselt habe Hatfall , ein anderes Spiel, für das er in seinen Kritiken geworben hat, also entschuldigt sich bei Mr. Croshaw (falls das der Fall ist).
Vielleicht habe ich darüber nachgedacht, vielleicht hat es eine Erwähnung verdient. Vielleicht würden seine Beschimpfungen meine Rezension beeinflussen, vielleicht war es egal. Würde ich von seinen Fans dafür rausgeschmissen werden, dass er eine niedrige Punktzahl erzielt hat? Würde ich es nicht verstehen, wenn ich das nicht gespielt hätte? Chzo Mythos (Ich habe, es ist ein Hit-and-Miss)? Es war unvermeidlich, dass der Personenkult entweder von mir selbst, dem Leser oder in einem zufälligen Forum auftauchte, das ich nie besuchen werde.
Nun, nach einigen Stunden der Überlegung und des Gameplays kann ich das mit Sicherheit sagen Der verbrauchende Schatten ist ein ärgerliches Spiel, unabhängig von Bekanntheit und Ruf des Internets.
Der verbrauchende Schatten (PC)
Entwickler: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Herausgeber: Ben 'Yahtzee' Croshaw
Veröffentlicht: 30. Juli 2015
UVP: 9,99 USD
Als einsamer Ermittler müssen Sie mit einem Schrägheck voller Treibstoff quer durch Großbritannien reisen und nach Hinweisen auf einen einfallenden älteren Gott und auf das Ritual suchen, das sie aus unserer Welt verbannen wird. Vom schottischen Rand aus ziehen Sie von Stadt zu Stadt (einige tödlich, andere freundlich), bevor Sie in Stonehenge ankommen, um die Arbeit zu beenden. Sie haben nur 60 Stunden Zeit, bevor die Welt untergeht. Machen Sie also, dass diese Meilen zählen.
Der verbrauchende Schatten kann am besten als Teil Dungeon Crawler, Teil Roguelike Reisebericht beschrieben werden; FTL durch Ruf von Cthulhu . Es ist ein fauler Vergleich, aber ein Spiel, das es verdient, so transparent zusammengefügt zu werden. Wenn Sie mehr als eine Reskin und eine Aufteilung der Kannibalisierung von Ideen erwarten, dann Der verbrauchende Schatten werde enttäuschen.
Um Croshaw in der Pressemitteilung zu zitieren: 'Die Grafik ist nicht die Stärke des Spiels. Mein Ziel mit dem Spiel war es, eine Art Horrorspiel zu schaffen, das der Literatur ähnlicher ist.' Es ist ein ehrlicher, wenn auch etwas feiger Bulle, wenn man bedenkt, wie wenig Mitgefühl sein Brot zermürbt. Grafisch soll es an die früheren Commodore- und DOS-Titel erinnern, nur sieht es aus wie das Newgrounds Flash-Spiel von 2009.
bester ssh client für windows 10
Und in diesem Sinne Der verbrauchende Schatten muss durch seine eigene Prosa leben und sterben. Tatsächlich verkauft es hervorragend die Schwere und die Zweifel jeder Begegnung, aber es wird auch durch den Mangel an prozedural generierten Inhalten untergraben. Die zeilenweisen Variationen desselben Absatzes veralten schnell, obwohl sie solide sind. Aber dann, auf der anderen Seite, Der verbrauchende Schatten ist ein absichtlich kurzes Spiel.
Es beginnt mit einem Blick aus der ersten Person auf Ihr Auto, der angemessen atmosphärisch ist. nichts als Autobahnschilder und ein Beifahrersitz voller hastig eingesammelter Gegenstände. Mit einem GPS müssen Sie ein Ziel in der Nähe auswählen und dabei immer auf Zeit und Entfernung achten. Zufällige Begegnungen auf der Straße sind ein Risiko- und Belohnungsfall. Wenn Sie jedoch nicht über die richtige Ausrüstung verfügen, können sie sich nachteilig auf Ihre Sache auswirken. Im Vergleich zu anderen Roguelikes, die ein faires Glücksspiel ohne die Spezialgegenstände bieten, Der verbrauchende Schatten Die Begegnungen von werden fast immer gegen Sie gestapelt.
Jedes Ziel ist entweder ein sicherer Hafen oder ein Dungeon-Crawl. Ersteres liefert Vorräte und medizinische Versorgung und letzteres bildet den Hauptschwerpunkt des Spiels. In Dungeon-Crawls finden Sie Hinweise auf jeden möglichen einfallenden Gott und auf die Runengesänge, die erforderlich sind, um sie zu verbannen. Das wäre eine leichte Aufgabe, wenn nicht die versenkten Kreaturen und End-Level-Ziele auf Ihre Art und Weise wären. Oh, und die Tatsache, dass dies die meisten waren Der verbrauchende Schatten die probleme liegen.
Aus der Perspektive eines Dritten bewegen Sie sich durch ein Labyrinth von Räumen - sei es ein Haus, ein Krankenhaus, ein Lagerhaus, ein verfallenes Anwesen oder ein Park -, sammeln Notizen und kämpfen gegen silhouettierte Feinde. Die Erkundung einer städtischen Umgebung ist ein guter Horrorgrundsatz und eine wunderbare Abwechslung zu den aktuellen Ego-Jump-Festivals, aber all das Gute wird durch die fast unvermeidlichen Angriffe und umständlichen Kontrollen auf einer Tastatur / Maus-Konfiguration zunichte gemacht. Der Kampf ist entsetzlich. Hier gibt es keine witzige Metapher oder atemlose Monologe. Es ist entsetzlich.
Eine Pistole ist immer an Ihrer Seite, mit drei Arten begrenzter Munition und zufälligen Zaubersprüchen. Aber zwischen dem schuppigen automatischen Zielen, dem minimalen Sichtfeld und den unregelmäßigen Geschwindigkeiten und Fernkampfangriffen der Feinde ist der Kampf ein anstrengendes Erlebnis. Das Peitschen mit der Pistole und die Ausbeutung blinder Flecken sind der Schlüssel zum Erfolg, da Zaubersprüche der Sache selten helfen. Während die Monster abwechslungsreich und der Fantasie überlassen sind, sind die Taktiken gegen sie nicht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sie nicht Seite an Seite mit einer sich windenden Masse stehen sollen, die ihr wie ein Zwilling folgt, bevor Sie sie mit einem Zuhälter zu Tode schlagen.
Da dies ein Liebesbrief an H.P. Lovecraft, da ist ein Vernunftmesser dabei. Wenn Sie vor einem Problem davonlaufen oder auf eine schlechte Entscheidung stoßen, werden Ihre geistigen Gesundheitspunkte aufgebraucht, was zu nervigen Halluzinationen auf der Autobahn und in den städtischen Labyrinthen führt. Leider führt mangelnde Vernunft auch zu einem schrecklichen QTE-Ereignis bei der Entscheidungsfindung. Ein falsches Klicken und Sie werden sich in einem Selbstmordfall den Kopf abschneiden. Zuerst eine Neuheit, dann eine Zeitverschwendung.
Jede Sitzung von Der verbrauchende Schatten ist klar für Wiederholungen ausgelegt und auf Streaming zugeschnitten (Croshaw setzt aus Belichtungsgründen darauf). Das Scheitern ist nie das Ende - jedes Spiel, in dem EXP für Stat-Boosts vergeben werden, und es gibt auch freischaltbare Charaktere - obwohl es im Hinblick auf das Interesse viel zu spät ist, bis die erforderlichen Vorteile eintreffen. Das Hauptproblem mit Der verbrauchende Schatten ist, dass es ein Kaugummi-Erlebnis ist, vor allem im Vergleich zu seinen Kollegen. Wenn es funktioniert, liegt es nur an einer neuen Entdeckung. Es ist wirklich aufregend, eine Verbindung zu finden und sie in Ihren Verdächtigtentisch zu schreiben, bevor Sie zum nächsten Hotspot aufbrechen. Aber wenn Sie einen anderen prozedural generierten Dungeon betreten, ist dies wieder ein mühsamer Slog.
Der verbrauchende Schatten ist mehr Frankensteins Monster als Eldritch Abomination, das wie einst frische Teile von hier und da ausgegraben wurde. Ich kann nur hoffen, dass Yahtzee die Ironie das nächste Mal sieht, wenn er ein neues Spiel angreift, weil es sich um einen alten Hut oder einen Cut-and-Paste-Job handelt.
youtube zu mp4 schnell kostenlos online
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)