rezension world of horror
Zahlen sind der wahre Horror.

Ich wurde vor einiger Zeit mit der Arbeit von Junji Ito bekannt gemacht: „ Das Rätsel der Amigara-Verwerfung .“ Diese besondere Geschichte verfolgte mich eine Weile, bevor ich mich schließlich mit seinem eigentlichen Werk befasste, und ich warte immer noch darauf, ob es einen Grund dafür gibt. Er erzählt oft Geschichten, die mit geerdeter Einfachheit beginnen, bevor sie sie schnell in ein Fass unerklärlichen und undefinierten Grauens stürzen. Ihm gelingt es hervorragend, mit einer Welt zu beginnen, in der es unangenehm ist, und sie dann in unverständliche Extreme zu treiben. Es ist keine ungewöhnliche Herangehensweise an Horror, aber sein persönlicher Schwung unterstützt ihn so gut.
Ich erkläre das, weil Welt des Horrors ist unmöglich von seiner Inspiration zu entwirren. Es fühlt sich sehr so an, als hätte Junji Ito einen einfarbigen NEC PC-88-Abenteuertitel entworfen. Sowohl der Kunststil als auch das Geschichtenerzählen orientieren sich an Ito-sans Werken. Und das ist sicher ein guter Ausgangspunkt, aber der entscheidende Teil ist, was daraus gemacht wird.
Welt des Horrors befindet sich seit 2020 im Early Access. Ich wusste von Anfang an, dass es etwas ist, das mich interessiert, habe mich aber davor gewehrt, es auszuprobieren. Ich wollte es rezensieren, also war ich sofort dabei Zugang gegeben Ich stürzte mich auf den 1,0-Kandidaten. Seitdem lebt es in meinem Gehirn.

Welt des Horrors ( PC (Rezensiert), Schalten , PS4, PS5)
Entwickler: Panstasz
Herausgeber: Spirit Games, Playism
Veröffentlicht: 19. Oktober 2023
UVP: 19,99 $
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Das könntest du sagen Welt des Horrors ist eine Mischung aus einem Roguelite- und einem klassischen Adventure-Titel und nicht weit davon entfernt. Sie wählen einen Charakter (oder lassen das Spiel einen für Sie auswählen), wählen aus einigen Modifikatoren aus und werden dann in eine Welt am Abgrund der Zerstörung geworfen. In der Stadt Shiokawa (Salzfluss?) kam es zu einem unerklärlichen Phänomen, und Sie werden mit fünf (manchmal vier) Rätseln konfrontiert, die es zu lösen gilt. Wenn Sie jedes Rätsel lösen, erhalten Sie einen Schlüssel für ein Schloss am Leuchtturm, der über der Stadt aufragt. Sie müssen durch diese Tür gelangen, nach oben klettern und den unheimlichen Gott aufhalten, der an der Schwelle zur Realität steht.
Ein Rätsel zu lösen ist so einfach wie das Erkunden bestimmter Orte. Und wenn ich „erkunden“ sage, meine ich, dass Sie einfach darauf klicken und dann die Schaltfläche „Erkunden“ drücken. Dies führt dazu, dass sich Ihr Charakter automatisch umsieht, woraufhin Ihnen eine Begegnung präsentiert wird. Manchmal handelt es sich dabei um direkte Kämpfe, aber häufiger stellen sie Sie vor eine Situation, und Sie wählen eine Option, um zu versuchen, damit umzugehen.
Sie verfügen über drei separate Gesundheitsbalken: Ausdauer, Vernunft und Untergang. Bei jeder Begegnung besteht die Möglichkeit, einen dieser Werte zu ändern. Ihre Aufgabe besteht darin, zu versuchen, sie aufzulösen und gleichzeitig die negativen Auswirkungen zu begrenzen, die sie haben könnten. Manchmal braucht man eine gute Waffe, um eine Bedrohung so schnell wie möglich niederzuschlagen. In anderen Fällen müssen Sie einfach die richtige Wahl treffen. Gelegentlich benötigen Sie ein bestimmtes Gruppenmitglied oder einen bestimmten Gegenstand, um ein ungünstiges Ergebnis zu vermeiden. Manchmal handelt es sich aber auch um einen Würfelwurf gepaart mit einem bestimmten Charakterwert.
Genau da werden sich viele Leute umschauen. Viele der zentralen Mechanismen von Welt des Horrors es kommt aufs Glück an. Ein Großteil der Kontrolle, die Ihnen gegeben wird, dient lediglich dazu, sich auf Unglück vorzubereiten, es abzuwehren und es abzumildern. Wenn Sie jemand sind, der Angst vor dem Zufallszahlengenerator hat, dann Welt des Horrors wird dich verrückt machen.
Für alle anderen wird es sinnvoll genutzt. Im Allgemeinen befindet sich Ihr Charakter in einem ständigen Niedergang. Jedes Mysterium wird ihnen mehr und mehr nehmen, und es ist unvermeidlich, dass sie daran sterben werden. Das Spiel wird dann zu einer Art Wettlauf gegen die Zeit, um Shiokawas Probleme zu lösen, bevor der Tod sie überholt. Sie klammern sich spürbar an die Hoffnung, während die Dinge um Sie herum immer schlimmer werden und Ihr Protagonist allmählich auseinanderfällt.
Dies kann zu Läufen führen, bei denen man ziemlich früh ins Schleudern gerät. Vielleicht erleiden Sie in der Anfangsphase eine Menge Unheil, sind an einer bleibenden Verletzung gefesselt oder schaffen es einfach nicht, Ihren Charakter zu stärken. Das kann scheiße sein, da jeder Lauf über eine Stunde dauern kann. Es ist jedoch erwähnenswert, dass ich einmal einen Protagonisten hatte, der für zwei Mysterien gegen den Untergang antrat und die Apokalypse schließlich mit 99 % Verhängnis auf der Uhr stoppte. Die Hoffnung ist ewig.

Die Geheimnisse selbst sind vielfältig und interessant. Viele von ihnen folgen der gleichen Formel, die Orte innerhalb von Shiokawa zu erkunden, um die Geschichte voranzutreiben, aber andere führen Sie an andere Orte oder sperren Sie in Ihrer Wohnung ein. Bei den besten Methoden versuchen Sie, eine Reihe von Aktionen innerhalb eines festgelegten Zeitlimits abzuschließen, was Ihnen eine gewisse Entscheidungsfreiheit über das Ergebnis gibt. Der größte Spaß entsteht durch den Versuch, alle möglichen Enden zu entdecken.
Andererseits haben die Geschichten nur einen begrenzten Wiederspielwert, nachdem man die Enden entdeckt hat. Zum Glück gibt es eine ganze Menge davon (nach meiner Zählung 22), was eine ganze Weile dauert. Zu Beginn jedes Durchlaufs können Sie die Rätsel, die Sie erhalten, erneut würfeln. Wenn Sie also eines haben, an dessen Wiederholung Sie einfach kein Interesse haben, können Sie es einfach wegrollen.
Die allgemeinen Erzählungen dieser Geschichten sind oft nicht sehr tiefgründig, aber sie treffen normalerweise den richtigen Ton, um ein anständiges Mysterium zu ergeben. Manchmal passen die Begegnungen gut zum Handlungsgeschehen, manchmal kommt es aber auch zu Konflikten. Wenn eine Begegnung für eine umfassendere Erzählung keinen Sinn ergab, isolierte mein Gehirn sie normalerweise einfach und verwarf sie. Wenn Sie jedoch auf reibungslose, gut erzählte Geschichten hoffen, Welt des Horrors neigt dazu, sich selbst im Weg zu stehen.

Ob oder nicht Welt des Horrors ist eigentlich beängstigend, ich bin mir nicht sicher, ob ich das beantworten kann. Ich schätze, es hängt davon ab, wie wirkungsvoll man Körper- und existenziellen Horror einschätzt. Das Spiel basiert größtenteils auf den Themen, die Junji Ito und H.P. Lovecraft favorisierte, daher kann man mit Kulten, Voyeuren und unfassbarem Horror rechnen. Da es sich um einen Abenteuertitel handelt, gibt es keine wirklichen Jump-Scares, aber manchmal sieht man bei Bildschirmübergängen seltsame Symbole auf dem Bildschirm, was wirklich eine nette Geste ist.
Die Ästhetik ist im Allgemeinen gut umgesetzt. Die Entwickler bezeichnen das Aussehen als 1-Bit (d. h. monochrom) und die gesamte Grafik wird in MS Paint erstellt. Ich bin mir nicht sicher, ob das eine notwendige Einschränkung war und klingt zeitaufwändig, aber im Großen und Ganzen sieht es trotzdem gut aus. Sie können zwischen verschiedenen Paletten wechseln, aber ich habe nie wirklich eine gefunden, die mir dem Weiß/Schwarz- oder dem Lila-Blau-CGA-Stil vorgezogen hätte. Was mir jedoch gefällt, ist, dass das Spiel standardmäßig auf einem Bildschirm in einem dunklen Raum mit einem Fenster zur Seite präsentiert wird. Es vermittelt ein schönes Gefühl, wenn man es spät in der Nacht in einem stockdunklen Raum spielt, was lustig ist, weil man normalerweise spät in der Nacht in einem stockdunklen Raum spielt.
Die Musik trägt viel dazu bei, den Mysterien gerecht zu werden. Jede Erzählung hat ihr eigenes Thema und die Musik passt sich dem Geschehen an. Während einer panikauslösenden Szene kann es schneller abgespielt werden oder langsamer, um für etwas Spannung zu sorgen. Es ist gut gemacht, aber es könnte einem ins Ohr gehen. Nur eine Warnung.

ich fühle mich wie Welt des Horrors ist ein Spiel für eine bestimmte Gruppe von Menschen, in die ich zufällig hineingehe. Ich sehe viele Möglichkeiten, sowohl große als auch kleine, bei denen es für die Leute möglicherweise keinen Klick macht. Man muss eine gewisse Vorliebe für Junji Itos Horrorstil haben, eine Vorliebe für klassische Abenteuer und eine Toleranz für zufällige Begegnungen. Wenn Sie in jedem dieser Kästchen ein Häkchen gesetzt haben, werden Sie hier wahrscheinlich eine Menge finden, die Ihnen gefällt.
Welt des Horrors scheint alle seine Ziele zu erreichen. Während seine Herangehensweise an den Horror eher von Junji Ito abgeleitet ist, wird er auf kreative Weise und mit einer eigenen Vision umgesetzt. Ich kann nicht sagen, dass ich überwältigt war, denn es ist wirklich genau das Spiel, das es zu sein vorgibt. Ich war jedoch überaus zufrieden. Es ist ein wunderbar modulares Erlebnis, aber wenn Sie Todesangst vor Zahlen haben, dann werden Sie dort den wahren Horror finden.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die der Rezensent gekauft hat.)
8
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar spürbaren Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden in Erstaunen versetzen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden