shadow warrior 2 commits worst sin all
Ein weicher Wang
Wenn ich mich anschaue Schattenkrieger 2 Ich sehe kein Videospiel. Ich sehe ein Stück Landschaft, das Sie in den Hintergrund einer Fernsehsendung oder eines Films stellen würden, um auf einfache Weise mitzuteilen, dass eine Figur ein „Hardcore-Gamer“ ist. Es ist insofern fesselnd, als es die Sinne angreift, als ob ein übereifriger Polizist eine Straße sprengt, die nur schwer zu erreichen ist. Was zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Bildschirm passiert, ist fast irrelevant. Halten Sie den Abzug gedrückt und dann explodieren Bösewichte, Genie.
Bombast alleine ist kein Problem. Das eigentliche Problem mit Schattenkrieger 2 ist, wie langweilig es sich anfühlt, trotz der Explosionen. Die Welt fühlt sich leblos an, selbst wenn sie von Cyber-Dämonischen Kräften bevölkert wird. Bei aller visuellen Pracht fühlen sich die Waffen wie billiges Spielzeug an, ohne spürbare Wirkung. Abgesehen von den immer willkommenen Schadenszahlen hatte ich nie einen soliden Indikator dafür, wie viel Schmerz ich zu tun hatte. Nach wenigen Minuten in der Welt von Schattenkrieger 2 Ich fühlte mich juckend, als die Demo zu Ende ging, damit ich etwas interessanteres mit meiner Zeit anfangen konnte.
Dies ist eine besonders herausfordernde Vorschau zum Schreiben, da mein Gehirn aktiv versucht, meine zu spülen Schattenkrieger Erinnerungen auf der Toilette, um mehr Wissenswertes über Fast-Casual-Restaurants zu erfahren. (Vielen Dank, Doughboys !) Für ein Spiel mit solch einem schlaffen, zahnlosen Kampf würde man meinen, es würde die Einstellung ein wenig abschwächen, aber Schattenkrieger 2 Streben wie es ist der nächste große Retro - Shooter in der Seriöser Sam Vene. Es verfügt über mehr Waffen, als Sie mit einem Stock schütteln können. Alle Arten von Tötungsfähigkeiten sind auf dem D-Pad abgebildet, aber nichts davon fühlt sich zufriedenstellend an. Laufen Sie einfach im Kreis herum und halten Sie den rechten Abzug gedrückt, und alles wird gut.
In einem Punkt habe ich Verständnis für die Entwickler: Nahkampf aus der ersten Person ist bekanntermaßen schwer umzusetzen. Ich habe ehrlich gesagt nicht viel vom Katana-Kampf erwartet, was gut ist, weil ich nicht viel vom Katana-Kampf bekommen habe. Tote Insel bleibt das einzige Spiel mit einem soliden Nahkampf aus der ersten Person, und selbst das optimale Kontrollschema für dieses Spiel wurde hinter einer Menüoption verborgen. Mir wurde gesagt Schattenkrieger 2 würde prozedurales Schneiden implementieren, wobei Feinde basierend auf Ihren Aktionen in Stücke gerissen werden. Aber ist das wirklich ein Do-or-Die-Feature für ein Spiel, bei dem Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit verbringen, wild auf den richtigen Abzug zu schlagen? Ich habe bemerkt, dass meine Schrägstriche sich auf Feinde auswirkten, aber das war erst, nachdem ich darauf hingewiesen worden war.
Die Levels werden prozedural generiert, was mit dem neu gefundenen Spiel zusammenhängt Teufel beeinflussen. Ich schätze, es gibt Beute, was impliziert, dass du irgendwann bessere Waffen bekommst, aber ich möchte wirklich keine Levels ausarbeiten, um Waffen zu bekommen, die sich nicht schlecht anfühlen. Der Sound hat während meiner Demo nicht funktioniert, also sind die Waffen vielleicht Scherzgewehre, die Furzgeräusche machen, wenn sie schießen? Das wäre ziemlich lustig. Das Problem mit prozedural generierten Levels ist, dass sich kein Level jemals besonders anfühlt. Es gibt kein Handwerk zur zufälligen Erzeugung. Sie werden nicht mit Ihren Kumpels um den E-Wasserkühler über 'diese eine Ebene' plaudern, weil Ihre Ebenen aber fast identisch sein werden gerade anders genug, um potenzielle Konversationen zu zerstören. 'Ja, ich hatte eine Statue an der Stelle, an der du einen Baum gesehen hast.' Wie aufregend.
Für wen ist dieses Spiel überhaupt? Warum würdest du einen minderwertigen Throwback-Shooter spielen, wenn der neue, kritisch geliebte? Untergang gibt es für ein paar Cent überall, wo du hinschaust? Warum sollte man sich die Mühe machen, einen Beuteschützen mit beschissenen Waffen zu bauen, wenn Grenzgebiete Hat dieses Genre einen eisernen Griff? Komm zum König, verpasse es am besten nicht. Schattenkrieger 2 wird nicht nur verpassen - es wird kaum die Mühe machen, aufzutauchen.
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