so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Ein Blick darauf, was funktioniert hat und was nicht
Wie jedes Jahr im Januar letzten Jahres haben wir die Mitarbeiter von Destructoid gebeten, ihre am meisten erwarteten Spiele des Jahres mit allen zu teilen. 2019 hatte einige absolute Knaller drin, aus dem Remake Resident Evil 2 zu Feuerzeichen: Drei Häuser zu einem kleinen Spiel über eine Arschlochgans. Natürlich gibt es für jedes gute Spiel, das es schafft, Regale und digitale Marktplätze zu lagern, auch viele schlechte. Die meisten Leute können sehen, wie Müll aus einer Meile Entfernung kommt, aber manchmal, manchmal, rutscht eines dieser Mistspiele durch den Riss, um etwas zu werden, worüber wir gehypt werden.
Haben irgendwelche schlechten Spiele letztes Jahr unsere am meisten erwartete Liste gemacht? Ich habe die Mitarbeiter von Destructoid gebeten, ihre Auswahl vom letzten Jahr noch einmal zu überprüfen und uns mitzuteilen, was sie vom Endprodukt halten.
CJ Andriessen
Weißt du was ich liebe? Ein gutes Spiel, das durch Updates und kostenlose DLC zu einem großartigen Spiel wird. Wenn es einen Titel aus dem Jahr 2019 gibt, der das getan hat, dann ist es Daemon X Machina . Als es im September schlug, fand ich es eine absolute Freude, mit meinem Mech zu spielen und zu basteln, brachte den Ingenieur in mir hervor. Das Einzige, was es zurückhielt, war seine überwältigende Geschichte. Seitdem diese Rezension online gegangen ist, ist das Spiel nur besser geworden.
Marvelous hat bereits im Herbst eine Roadmap für das Spiel erstellt und, wie man sieht, diese umgesetzt. PvP-Modi wurden bereits im Oktober hinzugefügt und im letzten Monat gab es neue Koop-Missionen sowie einen neuen Bosskampf. Für die Riesenroboterliebhaber da draußen - und für Riesenroboterliebhaber meine ich Fackel - hat es seinen Platz als das beste Mech-Action-Spiel auf dem Markt mehr als gefestigt.
Ich habe eine lange Pause vom Spiel gemacht, nachdem meine Rezension gestiegen ist. Aber in den letzten drei Wochen hat sich alles dramatisch verbessert. Es ist fast das Spiel, von dem ich dachte, dass es es sein würde, als ich es vor 12 Monaten als meinen am meisten erwarteten Titel auswählte.
Elf die Fee
'Es hat alles dazu geführt'. Egal, ob es sich um eine Fernsehserie, eine über 40-jährige Weltraumoper oder eine Trilogie von Spielen handelt, diese Idee, dieser Versuch, etwas Größeres zu übertreiben, bleibt in der Regel unbegründet. Es ist eine Herkulesaufgabe, eine Geschichte zu pflegen, die Hunderte von Händen im Laufe der Jahre berührt haben, und das Publikum zufrieden zu stellen.
Wenige Unterhaltungsstücke tragen es so gut wie Final Fantasy XIV: Schattenbringer.
Viele Dinge, die Sie seitdem gemacht haben Ein wiedergeborenes Reich haben zu dieser Erweiterung geführt, und es ist nicht zu scheuen, Ihre vorherigen Abenteuer auf diese Art und Weise neu zu kontextualisieren Das Imperium schlägt zurück, der letzte Jedi (wenn Sie mutig genug sind, es zuzugeben), und Metal Gear Solid 3 berühmt gemacht haben.
Das ist keine Kleinigkeit und ein Verdienst des führenden Drehbuchautors Natsuko Ishikawa, der auch die Questreihen für Dark Knight und Rogue sowie für den Handwerksberuf der Alchemisten geschrieben hat. Sie ist hier die wahre Geheimsauce. Sie wollte geben FFXIV Ein JRPG-Abenteuer, das mit dem auf der SNES oder der ursprünglichen PlayStation vergleichbar ist, und das sie geliefert hat.
Unterschied zwischen Testfall und Testskript
Die Scions of the Seventh Dawn und ihr Konflikt mit den Ascians bringen beide Seiten der Welt von Norvrandt, einer der dreizehn parallelen Scherben Ihrer Welt. Stellen Sie sich vor, eine Welt wäre zerbrochen und jedes Stück hätte ein Eigenleben und verfolge eine andere Geschichte als der Punkt, an dem es zerbrochen ist. Die Askianer haben lange daran gearbeitet, die Teile wieder zusammenzufügen, um ihren dunklen Gott wieder zum Leben zu erwecken, und Sie haben gegen sie gekämpft, weil all diese disparaten Welten, auf denen Milliarden von Menschen leben, es nicht verdienen, dafür zu sterben Gott.
Aber selbst dann steckt noch mehr in der Geschichte. Und da dies nicht der letzte sein wird FFXIV Die Geschwindigkeit, mit der die Fragen zu den Aszianern beantwortet werden, ist tatsächlich alarmierend. Es ist nicht wie Aufstieg des Skywalker Wo es Zeit kostet, dumme Überlieferungsfragen zu beantworten, versuchen sie aufrichtig, diesen Teil der Geschichte endgültig ins Bett zu bringen.
Und sie tun es mit einem Antagonisten, der Kefka und Sephiroth ebenbürtig ist. Ich würde hier eigentlich darüber sprechen, aber ich hatte diesen Tag in der Lieblings-Charakter-Post.
Aber ich werde sagen, dass unsere Helden der Aufgabe gewachsen sind und auf eine Weise glänzen konnten, wie es das Spiel zuvor noch nicht getan hat. Die Scions waren normalerweise an der Seite oder im Hintergrund, damit Sie, der Krieger des Lichts, ihren Moment im Rampenlicht bekommen. Hier handelt es sich um eine echte JRPG-Gruppe, mit der Sie sich in Dungeons zusammenschließen können, und jeder Charakter ist schließlich für die Hauptquest von entscheidender Bedeutung. Jeder kommt auf seine Kosten, nicht nur das vermarktungsfähige Catgirl, das sie haben Interruptions NT, obwohl Y'shtola auch noch großartig ist.
Und das ist nur die Geschichte. Die Raids haben Spaß gemacht, die Anpassungen an den meisten Jobs waren zufriedenstellend, und die neuen Dancer- und Gunbreaker-Jobs haben sich als sehr beliebte Ergänzungen erwiesen. Der Neustart von Machinist ist eine Veränderung, die auch eines Königs von Figaro würdig ist.
Jordan Devore
Mein meistgesuchtes Spiel für 2019 war Subnautica: Unter Null , ein Titel, für den ich mich entschieden habe, weil ich genau wusste, dass ich warten würde, bis er mit Version 1.0 vorzeitig veröffentlicht wurde. Dieser Tag ist noch nicht passiert - tatsächlich ist Unknown Worlds jetzt in der beneidenswerten Lage, die Geschichte des Spiels sorgfältig umzuschreiben - aber ich bin sehr zuversichtlich.
Von dem, was (absichtlich) wenig ich aus den frühen Updates gelernt habe, gibt es einige schreckliche neue Unterwassertiere zu fürchten und eine Menge cooler neuer Biome zu entdecken. Es ist ermutigend, das auch nach allem im Original zu wissen Subnautica Das Team hat immer noch viele gute Ideen, die es zu erforschen gilt.
Es ist an dem Punkt angelangt, an dem ich mit der Wiedergabe begonnen habe Endless Ocean: Blaue Welt rein um meinen scuba-adventure fix zu befriedigen. Es ist ein großartiges Spiel für sich, versteh mich nicht falsch, aber ich habe es genug gespielt.
Josh Tolentino
Wow, ich habe ausgesucht Hymne als mein am meisten erwartetes Spiel im letzten Jahr, nicht wahr? Uff.
Wenn Sie Nachrichten über dieses oder andere Spieleunternehmen verfolgen, wissen Sie wahrscheinlich, wie das große, neue Originalprojekt von BioWare funktioniert hat. Wenn nicht (du gesegnetes Sommerkind), lautet die Kurzfassung: Im Moment überhaupt nicht gut.
Test-Website in verschiedenen Browsern online
Technische Probleme, absurde Ladezeiten, Fehler, Balanceprobleme, fehlerhafte Designprioritäten und ein allgemeiner Mangel an überzeugenden Inhalten stellten sich ein Hymne 's großer Sprung in so etwas wie einen Bauchflop in der Öffentlichkeit. Später tauchten Geschichten über den Entwicklungsstand auf, den das Spiel auf dem Weg zur Marktreife durchlief, worüber viele spekulierten Hymne wäre der Albatros um den Hals des verehrten Studios und würde ihn schließlich nach Jahren mit weniger als idealen Ergebnissen in Schande versetzen.
Zehn Monate später ist das Spiel für diejenigen, die das Access-Programm von EA noch abonnieren, jetzt kostenlos. Es gibt Gerüchte, dass BioWare an einer vollständigen Überarbeitung arbeitet.
Ich habe einige Zeit in der zehnstündigen Testphase des Spiels verbracht und das, was ich gespielt habe, schien mir Spaß zu machen. Plus, Hymne Trotz allem ist es nach wie vor ein Problem, was sicherlich mehr ist, als man über andere Service - Spiele sagen kann, die sich einer ähnlichen Situation gegenübersehen (sagen wir, dass PlanetSide ausgründen). Trotzdem, um in einer Zeit, in der der Großteil meiner täglichen Spielzeit von verschiedenen Gacha-Spielen in Anspruch genommen wird, einen Fuß in die Tür zu bekommen. Schicksal 2 , und Final Fantasy XIV , ein Spiel muss es wirklich aus dem Park werfen, damit ich überhaupt darüber nachdenken kann, Platz in meinem Leben dafür zu schaffen. Hymne sieht noch nicht so aus, als wäre es da und im Moment bin ich mir nicht sicher, ob es jemals so sein wird.
Ich würde mich jedoch gerne als falsch erweisen.
Chris Carter
Nun, ich denke, meine Erfolgsgeschichte hier war ziemlich gut!
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Es hilft, dass ich öfter als gar nicht aus Software-Spielen wähle, aber Sekiro hat 2019 einen großen Einfluss auf die Spielebranche insgesamt. Sie schmückte unzählige Spielelisten des Jahres, war monatelang im gemeinsamen Gespräch und wurde sogar bei den Game Awards zum Spiel des Jahres gekürt.
Es war auch eine der stressigsten und lohnendsten Überprüfungsperioden in meiner mehr als zehnjährigen Karriere (Guardian Ape hätte mir beinahe einen Herzinfarkt versetzt). Besting Sekiro Es war aufregend, als einer der ersten, der die geheime Dancing Dragon-Maske enthüllte, keine Guides oder Hilfe vor dem Start zu haben.
Jonathan Holmes
Da ich etwas Besonderes bin, muss ich bis 2018 zurückgreifen, um einen angemessenen Beitrag zu diesem Beitrag zu leisten. Das war das Jahr, das ich genannt habe Schaufelritter: König der Karten als mein am meisten erwarteter Titel von 2018, bevor ich ihn als eines meiner am meisten erwarteten Spiele von 2019 aufführe. Es kam letztes Jahr endlich heraus und zum Glück war es das Warten wert, zwei komplette Spiele im Wert von Inhalten in eine SKU zu packen (ganz zu schweigen von der Showdown Kampfspiel-Modus, der am selben Tag veröffentlicht wurde) und eine wohlverdiente 10/10 aus dieser Veröffentlichung landet. Ich schätze, ich hatte Recht, mich darauf zu freuen.
Ich hatte wohl weniger Recht damit, eine Art zu antizipieren Spinnen-Vers Spielankündigung im Jahr 2019, obwohl wir zumindest die Bestätigung bekommen haben, dass eine Fortsetzung des Originalfilms in Arbeit ist. Ich denke, es ist fair zu wetten, dass wir eines Tages ein PS5-Spiel dazu bekommen, aber wir werden es wahrscheinlich nicht sicher wissen, bis 2021, frühestens.
Marcel Hoang
Letztes Jahr war mein am meisten erwartetes Spiel Wildwechsel für den Schalter.
Ja, ich bin mir nicht sicher, was ich noch dazu sagen soll. Ich freute mich auf andere Spiele, aber der größte Teil meines Hype galt Neue Horizonte . Ich habe Februar und März damit verbracht, den größten Teil der der Teufel könnte weinen Serie in Vorbereitung auf Devil May Cry 5 , und Resident Evil 2 erwies sich als der beste Impulskauf, den ich für das Jahr getätigt habe.
Das vergangene Jahr war also gut, aber das Spiel, auf das ich gewartet hatte, verzögerte sich bis 2020. Meine Wahl für das am meisten erwartete Spiel für 2020 ist die gleiche wie meine Wahl für das am meisten erwartete Spiel für 2019.
Sicherlich wird 2020 nichts Schlimmes passieren, oder?