sol deace fur genesis verbindet weltraumschlachten mit perkussivem klatschen
Sol-Gut

Wie mit Wind , davon hatte ich noch nie gehört Sol-Deace bevor Retro-Bits Reproduktion davon angekündigt wurde. Allerdings ist es seitdem ein guter Partner Wind Es wurde vom Wolf Team entwickelt.
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Sol-Deace hat eine etwas verwirrende Geschichte. Es wurde ursprünglich 1990 in Japan auf dem Sharp X68000 veröffentlicht, wo es auch hieß Sol-Feace . 1991 wurde es dann auf die Sega-CD portiert, doch als es 1992 auf einer Genesis/Mega Drive-Kassette erschien, erhielt es seinen Namen Sol-Deace . Ich weiß nicht, warum sich der Name geändert hat, aber in der Geschichte werden Feace und Deace als Nachnamen verwendet, was möglicherweise der Fall ist. Für mich seltsame Worte, deshalb bin ich mir nicht sicher, warum sie sie gewählt haben. Wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass die Worte für das japanische Ohr wahrscheinlich cool klingen. Meine einzige Grundlage dafür ist jedoch die Theorie, dass ich keine andere Erklärung habe.

Wir hatten es erwartet
Sol-Deace ist ein horizontal scrollendes Shoot-’em-up. Die Menschheit hat im 31. Jahrhundert die KI GCS-WT geschaffen, und wie vorherzusehen war, ging sie nach hinten los. Es entschied zu Recht, dass es den Menschen überlegen sei (als ob das ein hoher Maßstab wäre) und forderte ihre Unterwerfung. Menschen, die nicht wussten, was gut für sie ist, zogen gegen die GCS-WT in den Krieg und wurden ihnen in den Hintern geworfen. Einige von ihnen zogen sich nach Sirius zurück, wo sie sich an die Arbeit machten, um – und Sie können diesen Teil wahrscheinlich erraten – einen einzigen High-Tech-Kämpfer zur Bekämpfung der KI zu entwickeln.
Hören Sie, ich bin kein Wissenschaftler, kein Ingenieur oder Kriegstreiber, aber ich denke, ein Computervirus wäre gegen eine KI wirksamer als ein einsamer Weltraumjet.
Auf jeden Fall wird die Sol-Deace von Schiffsnavigator Eric und Waffenkommandant Misao gesteuert. Oo-la-la. Glaubst du, sie knutschen da drin? Ich wette, das sind sie.
Die Sega-CD-Version erzählt eine andere Version der Geschichte. Dr. Feace hackt sich in das GCS-WT und löscht „die Daten“ aus „der Datenbank“, was die KI in eine Erholungsphase zwingt und ihr die Möglichkeit gibt, mit dem Sol-Feace anzugreifen. Siehst du? Das habe ich gesagt. Ich bin mir nicht sicher, warum Dr. Deace nicht daran gedacht hat. Vielleicht passt diese Art von Logik nicht auf eine Genesis-Kassette.

Oben auf der Linie
Sol-Deace Im Vergleich zur Sega-CD-Version verliert es einige Zwischensequenzen und Klangtreue, aber die Spiele sind die gleichen.
Es ist verlockend anzurufen Sol-Deace Es handelt sich um ein klassisches Shoot-’em-Up, das jedoch über eine Reihe von Mechanismen verfügt, die es einzigartig machen. Das Kernmerkmal ist die gestapelte Bewaffnung des Kämpfers. Während Sie mit dem Standard-Erbsenwerfer beginnen, fliegen Sie in Upgrades, die an der Ober- und Unterseite Ihres Schiffs haften und Ihnen dreistufige Feuerkraft verleihen.
Das Besondere daran ist, dass es sich dabei jeweils um eine andere Waffe handeln kann und Sie die Ausrichtung ändern können. Wenn Sie beschleunigen, ohne zu schießen, öffnen sich die Waffen und Sie erhalten eine schräge Streuung. Wenn Sie langsamer werden, können Sie sie wieder schließen. Sie können ihre Ausrichtung auch so versetzen, dass nur die Ober- oder Unterseite schräg schießt, aber ich fand es schwierig, das mitten im Kampf hinzubekommen. Es ist ein bisschen wie das Optionssystem von Schritt für Schritt , aber es gibt Ihnen auch eine gewisse Kontrolle darüber, ob Sie sich mehr auf die Verteidigung oder den Angriff konzentrieren. Es gibt auch Momente, in denen Sie Ihre Streuung auf eine bestimmte Art und Weise einstellen können, um mehrere Ziele gleichzeitig auszuschalten.
Sie werden diese Momente wahrscheinlich finden, weil Sol-Deace ist ein eher schwieriger Shooter. Ich habe herausgefunden, dass viele Konsolentitel dieses Genres auf Limited basieren und ihre Laufzeit außerhalb des Leihbereichs weiter verlängern. Jedoch, Sol-Deace nicht. Sie können ein Level so oft ausprobieren, wie Sie möchten. Das erfordert echten Mut.

Legen Sie Ihre Hände zusammen, wenn Sie klatschen möchten
Sie werden diese Fortsetzungen brauchen. Sol-Deace ist kein Bullet-Hell-Shooter, aber Sie werden Ihr Schiff ständig in kleine Lücken einbauen müssen, weil es immer unzumutbar viele davon gibt Dinge auf dem Bildschirm. Die Vielfalt der Feinde ist schwindelerregend, aber die Entwickler bevorzugten auch riesige, rotierende Sprites. Der Bildschirm ist fast ständig voll, auch auf Kosten der Framerate.
Tatsächlich war das Wolf-Team so sehr darauf bedacht, alles, was es konnte, in das Spiel zu integrieren, dass es den Anschein hat, als würde alles um denselben Tonkanal kämpfen wie die Bewaffnung Ihres Schiffes. Das „Pew-Pew-Pew“-Geräusch wird ständig unterbrochen und durch etwas anderes ersetzt, was zu einem stotternden Geräusch führt. Dies geschieht sowohl in der Sega-CD- als auch in der Genesis-Version.
Andererseits haben sie es auch geschafft, ein paar kleine Details unterzubringen, die ich cool fand. Wenn ein kleinerer Feind hinter Ihnen auftaucht, können Sie ihn mit Ihren Triebwerken zerstören. Sie sterben auch nicht sofort, wenn Sie gegen eine Wand stoßen. Ihr Schiff wird einfach in einem Funkenregen davon abprallen.
Apropos Geräusche, ich konnte es sofort erkennen Motoi Sakuraba steckte hinter dem Soundtrack. Wie? Er ist der einzige Genesis-Komponist, den ich kenne, der das Klatschen ausgiebig nutzt ein perkussives Geräusch . Es fiel mir auf Wind , und Sie können dieses Sample bereits im ersten Level hören. Es ist auf eine Art Retro-Art charmant.
Mit oder ohne Klatschen ist der Soundtrack großartig. Es hat mir dabei geholfen, die Tatsache zu lindern, dass ich immer wieder die gleichen Level ausprobiert habe, um Fortschritte zu machen.
Das mag frustrierend klingen, aber Sol-Deace schafft es, ein Tempo zu erreichen, das wirklich den Wunsch weckt, in den Levels besser zu werden. Sie lernen ständig aus Ihren Fehlern und entdecken neue Strategien, um die Hindernisse zu überwinden, auf die Sie auf dem Weg zum Chef stoßen. Für jede Phase ist ein gewisses Maß an Einprägsamkeit erforderlich, und schließlich fühlt es sich verdient an, einen Boss zu stürzen. Es ist eine Befriedigung, auf eine Weise Fortschritte zu machen, die ich bei einem Shoot-’em-up noch nie erlebt habe.

Was wirklich zählt
Die Retro-Bit-Reproduktion von Sol-Deace ist mal wieder eine ziemlich aufwendige Behandlung . Wie bei den anderen Neuauflagen von Genesis/Mega Drive wird es in einer Klapphülle mit reversiblem Cover und einem geprägten Schuber geliefert. Die Patrone ist durchscheinend schwarz mit kleinen Glitzern darin. Es ist eine großartige Möglichkeit, auf Original-Hardware mit etwas mehr Pep zu spielen.
Vor allem schätze ich ihre Arbeit, die Unternehmen wie sie leisten, indem sie einige dieser Spiele aus der Vergessenheit zurückholen. Renovierungsveröffentlichte Spiele wie Sol-Deace sind auch über Antstream Arcade und Evercades Renovation Collection erhältlich, aber für diejenigen unter uns, die sich gerne durch physischen Kontakt mit Spielen verbinden, leistet Retro-Bit gute Arbeit bei der Neuauflage, ohne dass sie sich wie liebevolle Hommagen und nicht wie Fälschungen anfühlen.
Im letzten Care-Paket, das ich von Retro-Bit bekommen habe, war es das Shoot-’em-up, Gley Lancer , das ist mir am meisten aufgefallen. Mit diesem Set kommt es wieder zum Shoot-’em-up. Sol-Deace Oberflächlich betrachtet schien es etwas schlicht, aber je mehr ich es spielte, desto mehr begann ich, es zu lieben. Ich schätze die selbstbewusste Herausforderung wirklich und es hat eine Reihe kleiner Details, die es zum Leuchten bringen. Es ist nicht ganz so ästhetisch beeindruckend wie Gley Lancer , aber es gibt das Wesentliche: das Klatschen.
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