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Star Wars Jedi: Überlebender hat eine Menge Probleme auf dem PC, und einige anhaltende Probleme auf PS5/Xbox Series X/S. Obwohl ich in der Lage war, das Spiel mit sehr wenig verlorenem Fortschritt vollständig abzuschließen, sollten diese Fehler trotzdem irgendwann behoben werden. Zum Glück macht der Patch dieser Woche genau das auf Konsolen, während Respawn an einem zukünftigen PC-Patch arbeitet.
Der PC-Patch, der am 1. Mai erscheinen soll, befasst sich offenbar mit „Leistungsverbesserungen für das Rendern ohne Raytrace“. Das wird auf dem PC nicht einmal an der Oberfläche kratzen, aber die Konsolen-Patches sind etwas heftiger. Hier ist der vollständige Überblick über die wichtigsten Dinge, die am 2. Mai gepatcht werden Star Wars Jedi: Überlebender.
- Absturzkorrekturen (ich persönlich bin während der Kampagne und darüber hinaus auf insgesamt zwei auf PS5 gestoßen)
- Leistungsverbesserungen (wahrscheinlich einige Framerate-Korrekturen für bestimmte Bereiche wie Rambler's Reach)
- Rendering-Probleme (Probleme mit Pop-Ins und Charaktermodellen)
- Ein T-Pose-Fehler im Fotomodus
- Eine Behebung eines Fehlers, der den Fortschritt im Bereich der Kammer der Dualität stoppte
Nach meiner Erfahrung ist das erledigt am meisten der Konsolenprobleme, wenn dieser Patch tatsächlich alles tut, was er sagt. Was das PC-Debakel betrifft, müssen wir anscheinend noch etwas warten.
Sie können die vollständigen Patchnotes für die erste Woche von einsehen Überlebende essen Start unten: den wir direkt von einem Vertreter von Respawn Games erhalten haben.
Vollständige Patchnotes vom 1. bis 2. Mai 2023 für Star Wars Jedi: Überlebender – PC und PS4/Xbox Series X/S
5/1 – PC-Patch
Leistungsverbesserungen für Rendering ohne Raytracing.
5/2 – PlayStation 5 & Xbox Series X|S
Mehrere Abstürze auf PlayStation und Xbox Series X|S sowie in verschiedenen Bereichen des Spiels behoben.
wie man Maven in Eclipse hinzufügtAbstürze behoben, die mit dem Überspringen von Filmsequenzen verbunden waren.
Leistungsverbesserungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Behebung eines Problems mit dynamischem Stoff in der Mantis.
Verschiedene Rendering-Probleme wurden behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem registrierte Nekko-Farben nicht gespeichert wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem registrierte Nekko aus dem Stall verschwanden.
Probleme mit sich überschneidenden filmischen Dialogen wurden behoben.
Verschiedene Kollisionsprobleme behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die feindliche KI im Fotomodus in der T-Pose blieb.
Es wurde ein Einfrieren behoben, das gelegentlich auftrat, während man mit Doma sprach.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der BD-Öl-VFX nicht richtig gerendert wurde.
Behebung eines Problems, bei dem Spieler in der Kammer der Dualität feststeckten, wenn sie nach dem Verlassen der Kammer nicht speicherten und starben.