review the deadly tower monsters
Harryhausen wäre stolz
Ich hatte das Glück, mit Eltern aufzuwachsen, die eine Vorliebe für klassische Filme und B-Humor hatten. Verdammt, ihr erstes Date war Monty Python und der Heilige Gral und als Kind wurde ich mit einer Vorliebe für das Handwerk erzogen, sei es durch direkte Besichtigungen oder durch eine Einführung in das Handwerk Mystery Science Theatre 3000 . Viele Leute lehnen B-Movies ab, was eine Schande ist, da viele von ihnen die Branche auf unzählige Weise beeinflusst haben, insbesondere durch die Verwendung praktischer Effekte.
Der tödliche Turm der Monster von ACE Team gelingt es, den größten Teil dieser Dummheit auf eine Art und Weise zu kanalisieren, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen, aber die Erfahrung ist flüchtig.
Der tödliche Turm der Monster (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: ACE Team
Herausgeber: Atlus
Veröffentlicht: 19. Januar 2016
UVP: 14,99 USD
Der dumme 'DVD'-Audiokommentar von Anfang an zementiert das B-Movie-Feeling Tötlich geht für. Während Sie durch die Menüs blättern, wird der 'Regisseur' des 'Films', den Sie abspielen, weiterhin Ihre Aktionen kommentieren, ähnlich wie der Erzähler von Bastion . Diese Erzählung ist jedoch etwas verrückter und wird sich über alles lustig machen, etwa über spielerische Elemente wie das sofortige Auffinden nützlicher Gegenstände an unerwarteten Orten, warum Gegenstände verschwinden, nachdem Sie sie aufgehoben haben (der Held 'beamen' sie zurück zu seinem Schiff) und wie die Schauspieler zogen sich ein bestimmtes Kostüm an. Er rühmt sich sogar in einer frühen Szene, dass es progressiv ist, wenn seine weibliche Hauptrolle seine männliche Hauptrolle rettet, und dass er seiner Zeit 'voraus' war. Es ist genug amüsant, um einen durchgehend interessiert zu halten.
Wie spielt es sich ab? Nun, es ist im Grunde ein isometrisches Actionspiel mit Doppelstockschießen und Nahkampfangriffen. Letzteres kann für den Effekt berechnet werden, und die Spieler können auch rollen oder mit einem Jetpack in einer Art Doppelsprung schweben. Es ist eine kleine Sache, aber intuitive Gesundheitsbarren kreisen um jeden Feind, sodass Sie genau wissen, wie viel Prügel er benötigt. Es gibt auch drei spielbare Charaktere - Dick Starspeed, Scarlet Nova und Robot. Alle von ihnen verfügen über einzigartige Kräfte, aber zum größten Teil ist die Wahl ästhetisch.
Was ich wirklich mag Tödlicher Turm So frisch hält das Spiel ständig die Dinge. Zuerst dachte ich, dass es eine einfache Science-Fiction-Parodie mit Außerirdischen sein würde, aber es ist so viel mehr als das. Da ist es Planet des Affen -eske Affenmänner, 'Energy Imps', ein Geisterpiratenschiff und so viel mehr, dass ich hier nichts verderben werde. Das Gimmick ist auch wirklich cool, da das gesamte Spiel auf einem gigantischen Turm stattfindet, der sich vom Boden eines fremden Planeten bis in den Weltraum erstreckt. Die Spieler erklimmen den Turm langsam mit Kontrollpunkten, zu denen sie sich sofort teleportieren können, nachdem sie sie erhalten haben.
Hervorragende Kameraarbeit trägt auch dazu bei, diese Umgebungen in großem Stil zur Geltung zu bringen, und ich finde es toll, wie Sie die Bild- und Musikqualität von DVD-Qualität auf eine schlechtere VHS-Einstellung umstellen können. Schnittszenen können auch schon beim ersten Anschauen schnell vorgespult werden, und es gibt einige witzige Effekte, wie zum Beispiel einen erzwungenen Schwarz-Weiß-Bereich aus Budgetgründen. Das ACE-Team geht auch in Bezug auf das Thema auf Hochtouren - ich spreche in einigen Fällen von einer Ray Harryhausen-ähnlichen Stop-Motion-Animation. Wenn es so komisch klingt, ist es das wirklich nicht, da der Spielercharakter immer auf dem Punkt ist, sodass die Framerate nicht notwendigerweise sinkt, wenn solche Feinde auftauchen. 'Für diejenigen, die neugierig sind, sind hier die visuellen Optionen des PCs und das Steuerungsschema.
Der beste Teil ist jedoch das Freifall-System. Von jedem Punkt des Turms aus können Sie abspringen und eine fallende Animation starten, mit der Sie zielen und nach unten schießen und beim Abstieg hilfreiche Objekte in der Luft sammeln können. Es ist ein Rausch, von wirklich hohen Punkten zu springen und einfach die Landschaft zu betrachten, und Bosskämpfe, die diese Mechanik beinhalten, machen noch mehr Spaß. Die Tatsache, dass Sie mit einem „Luft-Teleport-System“ auf Knopfdruck zu dem Punkt zurückkehren können, an dem Sie gefallen sind, und sich jederzeit zu einem beliebigen Kontrollpunkt teleportieren lassen können, ist das i-Tüpfelchen und bietet ein hohes Maß an Freiheit zur Erkundung. Dies ist besonders auf PCs hilfreich, bei denen ich beim ersten Durchspielen auf zwei Abstürze gestoßen bin. Als ich das Spiel wieder lud, ging ich genau dort weiter, wo ich aufgehört hatte.
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Trotz meines Lobes solltest du wissen, worauf du dich einlässt. Das erste Durchspielen dauerte nur ungefähr drei Stunden, und es gelang mir, eine zusätzliche Stunde damit zu verbringen, nach Artefakten zu suchen und zusätzliche Ziele zu erreichen. Es scheint keine Option für ein neues Spiel zu geben oder die Fähigkeit, den Schwierigkeitsgrad zu ändern, der trotz seines starken Anfangslaufs definitiv ein bisschen sticht. Ich kann es auf jeden Fall immer wieder sehen, und von der Spitze des Turms zu springen ist etwas, was ich viele, viele Male getan habe.
Der tödliche Turm der Monster ist eine flüchtige Erfahrung, aber eine, auf die kein B-Movie-Fan verzichten sollte. Ich habe ein paar Probleme mit den Loot- und Upgrade-Systemen (nämlich, dass sie sich überflüssig anfühlen), aber als einfaches Actionspiel gelingt es mir meistens, das zu tun, was ich mir vorgenommen habe.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)