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Vorschau auf das von Paradox veröffentlichte Strategiespiel
Was ist Ihr Netzwerksicherheitsschlüssel?
Ah, der Zweite Weltkrieg. Die gute alte Dubya Dubya Dos. Es ist so lange her, dass instabile rechte Reaktionäre, die den Ethnonationalismus predigten, die Kontrolle über eine große Weltmacht entzogen und die Stabilität der ganzen Welt bedrohten, dass es uns freisteht, daraus lustige Spiele zu machen. 'Woah Opa, D-Day muss hart gewesen sein, ich habe neun Versuche gebraucht, um das zu schlagen Ehrenmedaille Niveau. Sie haben gesehen, wie Ihr Freund aus Kindertagen beim Ausbluten in der Brandung ertrunken ist? Ja, diese schweren Waffen waren in Betrieb.
Entwickler Eugen Systems ( Akt der Aggression ) kehrt zu vertrauten Stampfergründen zurück mit Steel Division: Normandie 44 , die ich letzte Woche während der GDC früh angeschaut habe. Das Team hat mit dem Verlag Paradox einen geeigneten Partner für das bevorstehende Strategiespiel gefunden, und der französische Entwickler ist begeistert, einen „persönlichen Standpunkt zu diesem Thema“ anzubieten. Ein Hinweis für unsere amerikanisch gelehrten Leser: Die Normandie ist ein Gebiet in Frankreich.
Steel Division strebt ein taktisches Echtzeit-Strategiespiel an, das mit genügend Authentizität gemischt ist, um 'eine Zeitmaschine zurück in die Normandie im Jahr 1944' zu bieten. Die 15 Spielkarten werden sogar als originalgetreue Nachbildung der britischen und amerikanischen Luftaufklärungsfotografie der Region aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs gezeichnet und erstrecken sich über verschiedene Gebiete und Bedingungen. Ich sah eine Demo, in der die 101. amerikanische Luftlandedivision gegen eine deutsche Panzerdivision antrat, und während die Karte für diesen Einzelkampf (kleinere Spieler zählen Teile jeder Karte, während ein 10-gegen-10-Spieler die gesamte Sache nutzen würde) ) war nicht besonders für Panzer geeignet, Eugens Mitbegründer schaffte es immer noch, unsere Jungs in eine schwierige Situation zu bringen, weil es schwierig ist, ein Spiel zu spielen, während man spricht.
Jetzt habe ich noch nie gelesen Kunst des Krieges , was mich in meinen geschäftlichen Unternehmungen verkrüppelt hat, als ich vergaß, die Farm eines Risikokapitalgebers zu zerstören (und ihn so vor dem Hunger zu bewahren), aber ich konnte sehen, wie Amerika dank dieser Aktion den Arsch gekickt wurde Steel Division 's dynamische Front. Das Match begann mit drei gleich großen Rechtecken. Die Roten waren die Bösen (Nazis), die Blauen die Guten (Leute, die gegen die Nazis kämpften) und Grau war neutral.
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Einige Aufklärungseinheiten wurden in Hecken und Jeeps weitergeschickt, die die Straße hinunterfuhren (wo sie sich bedeutend schneller bewegten), und später in Positionen in der Stadt. Rot und Blau mischten sich wie ein gezacktes, auf Lebensmittelfarben basierendes wissenschaftliches Experiment. Später würde Blau in eine Hufeisenform eingedrungen sein. Die Frontlinie biegt und bricht in Echtzeit, um schnell zu beurteilen, wie gut Sie im Verlauf eines durchschnittlich 90-minütigen Spiels abschneiden.
Rest Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Die ganze Karte (obwohl dies, wie erwähnt, ein abgesperrter Teil einer größeren Karte war) aus der Ferne zu sehen, ist ein cooler Look, aber nicht so cool, als in Echtzeit zu zoomen und alles im Detail zu sehen. Eines der Ziele von Steel Division ist, 'das Mikromanagement zu minimieren' und so 'die Einheiten als echte Soldaten zu handeln'. Die Einheit, die Sie in die Stadt geschickt haben? Sie werden sich automatisch in einem Gebäude aufhalten, wenn es einigermaßen in der Nähe gibt, anstatt mitten auf einem Feld zu stehen und sich von deutschen Maschinengewehren lüften zu lassen.
Es gibt auch keine Gesundheitsriegel. Wenn eine Einheit sich in den Arsch treten lässt, weil ihr Kommandant auch nicht gelesen hat Kunst des Krieges könnte die Gruppe in Panik geraten und sich ducken. Jede Einheit kann kämpfen oder nicht. Wenn Sie ein Aufklärungsflugzeug losschicken, um in feindliches Gebiet vorzudringen, und es beschossen wird, wird es zerstört oder evakuiert.
Zurückhaltung ist ein wichtiger Gesichtspunkt in Steel Division Streichhölzer, zurück zum Streben nach Authentizität. Dies äußert sich in einem dreiphasigen Tempo (A, B, C), bei dem Sie nicht alle Ihre Einheiten zu einem bestimmten Zeitpunkt versenden können. Der Einsatz größerer Panzer und Waffen ist teurer und daher normalerweise später in einem Gefecht verfügbar. Einige Ihrer Einheiten sind daher ausgegraut. Auf diese Weise können Sie auch herausfinden, welche Einheiten für Ihren Spielstil verfügbar sind. Wollen Sie zum Beispiel frühzeitig die Vorherrschaft übernehmen und hoffen, dass Sie überleben können, wenn der Feind seine stärkeren Panzer an die Front bringt? Sie müssen auch Ihre Reserven im Auge behalten und Ihr menschliches Kriegsbündel nicht zu früh in die Luft jagen und sich am Ende die Niederlage aus dem Rachen des Sieges holen.
Steel Division: Normandie 44 Sieht hübscher aus als ein durchschnittliches historisches Strategiespiel. Es hat auch eine Mischung aus lesbaren und verständlichen visuellen Hinweisen und Verhaltensweisen der Einheiten, die es ein bisschen weniger einschüchternd für die Art von Person machen, die nicht ausflippt, nur weil es 400 verschiedene Fahrzeuge und Einheiten in der realen Welt gibt, die mit Sorgfalt entworfen wurden historisches Detail und Genauigkeit 'und ähnliche historische Xeroxing. Said Laie wäre es ratsam, mit dem amerikanischen Solo-Kampagnenmodus zu beginnen (mehrere Missionen sind miteinander verbunden), da dies die einfachste der drei ist (dann Deutsch, dann Britisch), bevor er im 1-gegen-1 bis 10-gegen-1 spielt. 10 Mehrspieler.