talking women about videogames
(Im Gespräch mit Frauen über Videospiele ist eine Serie, in der Jonathan Holmes mit verschiedenen Frauen über die größten Videospielnachrichten der Woche aus irgendeinem Grund spricht. )
Darin geht es um den zweiten Teil einer zweiteiligen Reihe Lollipop Chainsaw Wir werden über Zombies und Psychologie sprechen, wie Juliet sich mit Bayonetta und anderen weiblichen Protagonisten im Gaming vergleicht, warum Upskirts eine Sache sind und welchen Einfluss der Blick eines Mannes auf das Erschaffen und Spielen eines Spiels über eine Cheerleaderin mit einer Kettensäge hat.
Also lasst uns ohne weiteres loslegen. ( Achtung: Spoiler Ahoi )
Juliet Vs. Die Zombies
Lutscher-Kettensäge Das Zombie-Konzept zu übernehmen erscheint auf den ersten Blick ziemlich traditionell. Die Mehrheit der Zombies im Spiel ist Ausdruck des Freudschen Konzepts der ID. Sie schätzen die Existenz anderer Menschen nicht und ihre Psyche hat keine Filter. Wenn sie deinen Vater ficken wollen, werden sie sich nicht schämen, es dir zu sagen. Sie sind Tiere, chaotisch und böse, bereit zu töten und zu humpeln und zu zerstören.
Die Hauptsache, die sie von vielen anderen Zombies unterscheidet, ist die Menge an Formen und Größen, in denen sie vorkommen. Sie kommen in allen Formen der Sinnlosigkeit vor: sinnlose Sportfan-Zombies, sinnlose Selbstmord-Bomber-Zombies, sinnlose Territorial-Farmer-Zombies und sogar sinnlose Videospielsüchtige Zombies sind alle Teil der Show. Die Leute denken oft, Pornografie sei nur sexueller Inhalt, aber meiner Definition nach ist es alles, was die tierische Seite von uns anspricht. Diese Zombies repräsentieren all das.
Die Arcade-Zombies sind wahrscheinlich mein Favorit, da sie Juliet erst gar nicht bemerken. Sie sind zu sehr mit ihren Spielen beschäftigt. Als jemand, der bei der Highscore-Jagd bei vielen Gelegenheiten eine zenartige geistige Leere erlangt hat, fiel es mir leicht, sowohl über diese Zombies als auch über mich selbst zu lachen. Es sagt auch etwas über Videospielfans im Allgemeinen aus. Insgesamt ist unsere Art der Gedankenlosigkeit weitaus harmloser als die, die man auf einem Fußballplatz oder am Ende eines Baggers findet.
Das heißt, selbst die Arcade-Zombies sind ziemlich gewalttätig, wenn sie erst einmal loslegen. Alle Zombies des Spiels fühlen sich aggressiv und unerbittlich von Juliet angezogen (mit Ausnahme der Zombie-Hühner), was ein ziemlich genaues Spiegelbild der sinnlosen und idiotischen Liebe / Hass-Besessenheit unserer Kultur mit dem Archetyp 'All-American Babe' ist. Die Welt liebte Britney Spears und liebte es, sie leiden zu sehen, nachdem sie in Ungnade gefallen war. Auf jeden Fall haben wir uns auf sie konzentriert. Die Zombies in Lollipop Chainsaw leiden den gleichen Zwang.
Mit welcher Art von Test wird überprüft, ob das neue System mit tatsächlichen Daten arbeitet?
Woher kommt also der Zwang? Wahrscheinlich von vielen Orten. Ein Teil davon ist sublimierte Wut, die daraus resultiert, dass sie von einer Frau verschmäht wird, die „außerhalb ihrer Liga“ liegt. Das ist es, was Swan, den bösen Anführer des Spiels, dazu antreibt, die Zombie-Epidemie in erster Linie auszulösen. Er war schon immer von 'normalen' Leuten verspottet und zurückgewiesen worden und hatte immer das Gefühl, dass die Welt von feindseligen, entmenschlichen Bastarden erfüllt war. Die Zombie-Apokalypse ist nur eine Manifestation dessen, wie er die Welt immer gesehen hat.
Alle Bosse des Spiels (mit Ausnahme von Killabilly, dem Endboss des Spiels) stellen empörte Außenseiter dar, denen von unserer Gesellschaft beigebracht wurde, dass schöne Cheerleader wie Julia wertvoller sind als 'normale' Menschen, und dass sie Julia für ihre privilegierte Existenz übel nehmen. Killabilly ist insofern anders, als er den gigantischen, endlosen Appetit der amerikanischen Kultur darstellt. Eigentlich möchte er, dass Julia ihn liebt, aber er möchte sie auch lebend essen. In jedem Fall dreht sich alles um ihn, und nichts ist jemals genug.
Egal, ob es sich um verärgerte Punkrock-Zombies oder einfache, kannibalische Zombies handelt, sie sind immer noch Zombies. Es ist egal, ob sie Julia als Objekt der Lust oder als Symbol für alles sehen, was mit der Popkultur nicht stimmt. Auf jeden Fall objektivieren sie sie immer noch. Sie behandeln sie immer noch wie ein Stück Fleisch.
Zum Glück für Julia ist es ein Vorteil, objektiviert zu werden. Wenn sie so behandelt wird, kann sie die Zombies mit der gleichen Unempfindlichkeit behandeln. Sie sehen sie als ein Stück Fleisch, das sexuell oder philosophisch zerstört werden soll, und sie sehen sie als Fleischstücke, die bereit sind, zum Spaß und Profit geschnitzt zu werden. Der Unterschied zwischen den Zombies und Julia ist, dass sie diesen Kampf nicht begonnen hat, aber sie weiß verdammt noch mal, wie sie ihn beenden kann.
In einer Welt, in der es in so vielen Videospielen um Männer geht, die Sex wie ein eigennütziges Minispiel behandeln und alle Frauen wie Prostituierte und / oder potenzielle Mordopfer behandeln, ist es schön, ein Spiel über eine Frau zu sehen, die große Freude daran hat jemanden zu enthaupten, der es wagen würde, diesen Takt mit sich zu nehmen.
(Ursprüngliche Kunst durch Sarah T.)
Upskirts Vs. Klempner Hintern
Was macht Julia also fähiger als die Zombies? Ich denke, ein Großteil davon ist darauf zurückzuführen, wie sehr sie es genießt, sich auszudrücken, und wie wenig sie darunter leidet, sich selbst bewusst zu sein. Sie verwandelt den Akt des Schlachtens in eine Kunst, aber es ist keine Aufführung, da es Juliet egal ist, wer sie beobachtet. Sie macht es für sich. Die Meinungen anderer spielen keine Rolle. Wenn ein Punkrock-Zombie sie Vanillaslut nennt, halbiert sie die Wörter mit ihrer Kettensäge und halbiert ihn als nächstes. Ihre Worte können ihr nicht schaden und ihr objektivierender Blick spielt keine Rolle, was uns an den oberen Rand bringt.
Während die Mehrheit der Lollipop Chainsaw besteht aus einem Gameplay, das nur sehr wenig sexuell aufgeladenen Inhalt enthält. Die Schnittszenen des Spiels haben einige krasse Upskirt-Momente. Das habe ich zunächst nicht bemerkt, zum Teil, weil ich viel mit Juliet gespielt habe, die entweder als Ash verkleidet war Der böse Tod oder als riesiges ausgestopftes Kaninchen. Das ist aber nur ein Teil davon. Ein weiterer Grund, warum ich nicht alle Upskirts bemerkt habe, ist, dass ich mich wie Julia nicht für Upskirts interessiere.
Upskirts sind ein Fetisch, der mich nicht anspricht. Sie spielen mit der Vorstellung der Gesellschaft, dass die Sexualität einer Frau wie Süßigkeiten ist (oder in diesem speziellen Fall Lutscher). Es ist sowohl süß als auch schlecht für dich und du solltest deinem Drang, etwas zu haben, nicht nachgeben. Das Verbieten der Sexualität einer Frau macht es für manche umso aufregender, wenn ein Teil davon herausrutscht. Eine Frau im Bikini hat sehr wenig Fetischpotential, aber eine Frau, die voll angezogen ist und aus Versehen einen Blick auf ihre Unterwäsche wirft, lässt manche Leute ausflippen. Füge die Idee hinzu, dass die fragliche Frau in der Highschool ist, und der Fetischfaktor 'Ich will es, weil es falsch ist' schießt direkt durch das Dach.
beste Software zum Konvertieren von Videodateien
Juliet weiß das, aber zum größten Teil ist es ihr einfach egal. Sie vertuscht sich, wenn die Spielerin absichtlich die Kamera bewegt, um zu versuchen, ihren Rock nachzuschlagen, aber ansonsten ist es ihr egal, wer ihre Bloomers sieht. Wie ein Klempner, der achtlos seinen Arsch knackt, während er sich bückt, um an Ihr Waschbecken zu gelangen, hat Juliet keine Angst vor jemandem, der ihre Brötchen sehen könnte, wenn sie sich bückt, damit ihr Freund Nick Blickkontakt mit Freunden oder Familie aufnehmen kann. Ebenso wie der Klempner fällt ihr nicht ein, dass sie als Fetischobjekt behandelt werden könnte oder sollte. Warum sollte man sich also die Mühe machen, sich zu verstecken, besonders wenn die Welt hauptsächlich von seelenlosen Zombies bevölkert ist?
Es ist eine großartige Idee, mit der sich jemand wie ich, der zu einem bestimmten Zeitpunkt nur knapp 15 Minuten Ruhm hatte, sehr leicht identifizieren kann. Es gab eine Zeit, in der ich die Idee der Fürsorge völlig ablehnen musste, wenn Leute mich objektivierten oder die Absicht hatten, mich metaphorisch „lebendig zu essen“, wenn ich etwas tun wollte. Es war eine Lektion, die ich mitgenommen habe und die ich in meinen Videos für Destructoid nutzbar gemacht habe. Dabei geht es oft darum, einen Punkt zu beweisen, indem ich mich in die Rolle des Narren lege.
So fällt es mir leicht, mich in Julias Schuhe zu stecken. Lollipop Chainsaw funktioniert als hervorragende Metapher für das, was meine College- und Highschool-Erfahrungen oft fühlten. Die Tatsache, dass das Spiel dies mit einer weiblichen Hauptrolle schafft, ist eine gute Sache, oder? Es zeigt, dass das Geschlecht nicht immer eine Barriere ist und dass Männer mit Aspekten der Weiblichkeit in Beziehung stehen können und umgekehrt, richtig?
Möglicherweise ist das zutreffend. Die andere Möglichkeit ist, dass ich gerade ein anderes Spiel spiele, das von einem Mann für ein hauptsächlich männliches Publikum entwickelt wurde, und deshalb fällt es mir so leicht, mich mit Julia in Verbindung zu setzen. Wie so viele weibliche Videospielfiguren von heute ist sie ein metaphorischer Mann in der Luft - die Darstellung der Vorstellung eines Mannes, was eine Frau sein könnte, und kein Ausdruck der Erfahrungen, die Frauen gemacht haben.
Juliet Vs. Ein männlicher Blick
So sehr ich den Charakter von Julia liebe und das Gefühl habe, dass sie eine gültige virtuelle Erweiterung von mir ist, würde ich dennoch niemals sagen, dass sie „eine großartige Frau im Gaming“ ist. Das kann ich so oder so nicht sagen. Da ich keine Frau bin und noch nie eine Frau gewesen bin, habe ich keine Ahnung, ob sie es gut macht, Frauen eine Stimme in der Welt des Spielens zu geben. Das müssen die Frauen der Welt entscheiden.
Nach allem, was ich gehört habe, haben mir einige Frauen erzählt, dass sie sich sofort über Juliet ärgerten und traurig waren, dass sie ihre Sexualität nicht so sehr besaß und genoss wie Bayonetta oder Lara Croft. Ich habe andere Frauen sagen hören, dass sie Juliet absolut lieben und dass sie sich teilweise für ihre Liebe zum Zombieschlachten schämt. Sie sagten mir, dass sie genau das Gefühl haben, Gamer zu sein - dass sie oft Angst hatten, den Leuten zu sagen, dass sie eine Seite an sich haben, die Spiele voller mutwilliger Gewalt liebt, aber dass sie eine Seite von sich selbst sind Ich kann nie lange im Schrank bleiben.
Wieder andere Frauen haben mir erzählt, dass sie denken, dass das ganz klar ist Lollipop Chainsaw ist ein Spiel, das von einem Mann für andere Männer entwickelt wurde, aber das disqualifiziert das Spiel nicht, eine schlechte Darstellung einer Frau anzubieten. Eine Freundin erzählte mir: „Sicher, Juliet wurde eindeutig von einem Mann erschaffen, aber im Gegensatz zu vielen anderen Spielen wurde sie von einem Mann erschaffen, der der Meinung ist, dass Weiblichkeit ziemlich großartig ist. Sie beauftragten auch eine Frau mit dem visuellen Design, was ein gutes Zeichen ist. Wenn man bedenkt, wie viele Männer es ablehnen, als weiblicher Charakter zu spielen, und wie viele Entwickler die Option, als Frauen in ihren Spielen zu spielen, nicht berücksichtigen, würde ich das sagen Lollipop Chainsaw ist ein Schritt in die richtige Richtung '.
Hoffentlich habe ich den Punkt in unserer gegenwärtigen Kultur verstanden, wo weibliche Protagonistinnen immer noch in der Minderheit der Spiele insgesamt sind (sogar in Spielen, die auf ... basieren) Filme über Frauen ), eine ermächtigte Hommage an traditionelle Konzepte von Mädchen wie Julia ist etwas, das wir gut überlegen sollten (selbst wenn sie von Männern geschaffen wurde). Das ist genug Lollipop Chainsaw Obwohl ich noch viel mehr habe, wünschte ich mir fürs Erste, ich hätte die Zeit und den Raum, über die ich sprechen könnte. Das könnte auf die Fortsetzung warten müssen, vorausgesetzt, wir bekommen jemals eine. Egal, ob Sie das Spiel mögen oder nicht, ich denke, es ist klar, dass es immer noch viele Geschichten gibt, die mit einer Figur wie Julia erzählt werden könnten.
Junge, wäre es interessant, wenn sich herausstellen würde, dass Juliet die ganze Zeit über einen abnehmbaren Penis hatte.