the newest heroes storm character
Hier ist eine vollständige Liste der Fähigkeiten und der Talente
Heute beim HGC Western Clash Event für Helden des Sturms , Blizzard hat einen unwahrscheinlichen neuen Charakter angekündigt - Probius - und es ist buchstäblich eine Sonde von der Sternen Schiff Serie. Probious ist ein Fernkampfspezialist, aus dem Pylonen und Photonenkanonen beschworen werden Sternen Schiff mit einem Builder-Spielstil. Er sieht bezaubernd aus und klingt höllisch. Er wird in 'ein paar Tagen' (voraussichtlich Dienstag) die PTR erreichen.
Cho'gall-, Arthas-, Anub'arak- und Gazlowe-Änderungen werden ebenfalls im selben Patch veröffentlicht, und die Rückkehr des 'On Fire' -Systems sowie ein Kill-Feed wurden aufgepeppt. Gute Zeiten! Ich bin froh, dass das Team aktiv an so vielen Verbesserungen der Lebensqualität arbeitet, die über neue Helden hinausgehen.
Sie können die vollständige Liste der Fähigkeiten von Probius unten sowie eine Teilliste der Talente und einige Screenshots anzeigen.
ÜberblickProbius wollte sich seit seiner Aktivierung immer wieder beweisen. Er mag klein sein, aber er hat einen großen Unterschied gemacht, indem er sich während der Rückeroberung von Aiur in einem kritischen Pylon verzogen hat. Probius, der mutigste aller Sonden, ist bestrebt, seinen Zweck im Nexus zu erfüllen.Merkmal
- Warp In Pylon
* Verwerfe dich in einem Pylon, der ein Kraftfeld erzeugt und Sicht auf die Umgebung gewährt. Probius regeneriert Mana nur innerhalb eines Kraftfeldes.Grundfähigkeiten
* Es können bis zu 2 Pylone gleichzeitig aktiv sein
- Arbeiteransturm (Z)
* Aktivieren Sie diese Option, um 5 Sekunden lang eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 50% zu erhalten. Schaden nehmen beendet diesen Effekt frühzeitig.
* Passiv: Probius bewegt sich 10% schneller, wenn er über dem Boden schwebt.
- Störimpuls (Q)
* Feuert einen Energieschub nach vorne ab und fügt allen Gegnern, die er durchläuft, 150 Schadenspunkte zu. Wenn Sie die Mitte eines Warp-Risses treffen, explodiert dieser und verursacht zusätzlichen Schaden.
- Warp Rift (W)
* Öffne einen instabilen Warp-Riss an einem Ort, dessen Aktivierung 1,25 Sekunden dauert. Dadurch werden Gegner in der Nähe um 20% verlangsamt, was 9 Sekunden dauert.
* Bewaffnete Warp-Risse explodieren, wenn sie von einem Störimpuls getroffen werden, und fügen Gegnern in der Nähe 261 Schadenspunkte zu.
- Photonenkanone (E)
* Verwerfe in einer Photonenkanone, die 95 Schaden pro Sekunde verursacht. Hält 11 Sekunden an.
* Muss im Kraftfeld eines Pylons platziert werden. Wird deaktiviert, wenn es keinen Pylon gibt, der es antreibt.
- Pylon Überladung (R)
* Erhöht die Größe der Pylon-Kraftfelder und erlaubt ihnen, Feinde darin mit 110 Schaden pro Sekunde anzugreifen. Letzte 10 Sekunden.
* Passiv: Pylonen erhalten permanente Schilde in Höhe von 50% ihrer maximalen Gesundheit.
- Null Gate (R)
* Projiziere eine Barriere aus negativer Energie in die Zielrichtung, die 4 Sekunden dauert. Gegner, die die Barriere berühren, erleiden 64 Schaden pro Sekunde und werden um 80% verlangsamt, solange sie damit in Kontakt bleiben.
Talente1 (Q) Echoimpuls - Unterbrechungsimpuls kehrt nun 1,25 Sekunden nach Erreichen des Ziels zu Probius zurück und verursacht auf der Rückfahrt 75% Schaden.
1 (W) Warp Resonance Quest: Schlage Helden mit Warp Rift Explosionen. Belohnung: Erhöht den Explosionsschaden um 100, nachdem Ihr 10 Helden mit Warp Rift-Explosionen getroffen habt.
Belohnung: Nachdem Warp Rift 20 Helden mit Warp Rift-Explosionen getroffen hat, erhält Warp Rift 1 zusätzlichen Aufschlag.
1 (E) Mineralien sammeln Quest: Feindliche Helden und Schergen lassen Mineralien fallen, wenn sie getötet werden. Sammelt sie, um die Gesundheit von Photonenkanonen um 8 bis 560 zu erhöhen.
Belohnung: Nach dem Sammeln von 70 Mineralien verursachen Photonenkanonen 25% mehr Schaden, können Hindernisse überwinden und in der Nähe befindliche getarnte Einheiten aufdecken.
2 (E) Photonenbarriere - Während eine Photonenkanone lebt und mit Energie versorgt wird, erhält Probius 30 Zauberrüstung.
2 (Z) Turbo aufgeladen - Arbeiteransturm gewährt in einem Kraftfeld zusätzlich 10% passive Bewegungsgeschwindigkeit und seine Abklingzeit wird um 20 Sekunden verringert.
2 Schildkondensator - Probius erhält bleibende Schilde in Höhe von 10% seiner maximalen Gesundheit. Schilde regenerieren sich schnell, solange er in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat.
3 (Q) Teilchenbeschleuniger - Unterbrechungspuls verursacht 10% mehr Schaden für jeden getroffenen Gegner oder Warp-Riss, bis zu 40%.
3 (W) Rift Shock - Trifft man einen gegnerischen Helden mit einer Warp Rift Explosion, erhöht sich der Schaden von Probius 10 Sekunden lang um 20%.
3 (E) Turmverteidigung - Wenn eine Photonenkanone einem feindlichen Helden Schaden zufügt, wird ihre Abklingzeit um 1,25 Sekunden verringert.
4 (R1) Pylon-Überladung - Erhöht die Größe der Pylon-Kraftfelder und erlaubt ihnen, Feinde darin mit 110 Schaden pro Sekunde anzugreifen. Hält 10 Sekunden an. Passiv: Pylonen erhalten permanente Schilde, die 50% ihrer maximalen Gesundheit entsprechen.
4 (R2) Null Gate - Projiziert eine Barriere negativer Energie in die Zielrichtung, die 4 Sekunden lang anhält. Gegner, die die Barriere berühren, erleiden 64 Schaden pro Sekunde und werden um 80% verlangsamt, solange sie damit in Kontakt bleiben.
5 Aggressive Matrix - Das Kraftfeld des Pylons gewährt verbündeten Helden 20% mehr Angriffsschaden.
5 Kraftüberschreitung - Pylons Kraftfeld gewährt verbündeten Helden 10% mehr Zauberkraft und 2 Mana pro Sekunde.
5 Schildbatterie - Pylons Kraftfeld gewährt verbündeten Helden 30 Schilde pro Sekunde, bis zu 120. Die Schilde bleiben nach dem Verlassen eines Pylon-Kraftfelds 4 Sekunden lang bestehen.
6 (W) Quantum - Gegner werden nach ihrer letzten Kontaktverschränkung mit einem Warp-Riss noch 3,5 Sekunden lang verlangsamt.
6 (W) Gravity Well - Gegner werden umso langsamer, je näher sie an der Mitte des Warp Rift sind, bis zu einer maximalen Verlangsamung von 60%.
6 (W) Repulsor - Gegner, die von einer Warp-Rift-Explosion getroffen wurden, werden aus der Mitte geworfen.
6 (W) Interferenz - Die Zaubermacht feindlicher Helden, die von Warp Rift-Detonationen getroffen wurden, wurde 3 Sekunden lang um 35% verringert.
7 (R1) Zusätzliche Pylone bauen - Probius kann jetzt bis zu 3 aktive Pylone haben und den Schaden von Pylon Overcharge um 25% erhöhen.
7 (R2) Gate Keeper - Null Gate hält auf unbestimmte Zeit an, wenn sich eines der Enden in einem Kraftfeld befindet. Es kann immer nur ein Null-Gate aktiv sein.
7 (Q) Shoot 'Em Up - Trifft ein Warp Rift mit Disruption Pulse, werden 4 zusätzliche Pulse ausgelöst, die 50% Schaden vom Aufprallort in verschiedene Richtungen verursachen. Zusätzliche Impulse profitieren nicht von Echo-Impulsen oder Teilchenbeschleunigern.
7 (W) Probius-Schleife - Immer wenn eine Riss-Explosion 2 oder mehr feindliche Helden trifft, wird an derselben Stelle ein neuer Warp-Riss erzeugt.