review star wars battlefront
Nostalgie spielen
Der Todesstern ist ein Kinderspiel für Star Wars Battlefront . Der ikonische Angriff auf die Superwaffe des Imperiums ist aus gutem Grund immer wieder in Spielen aufgetaucht. Es ist cool! Sogar aufregend. Und so sehr ich DICEs überlegene Kämpfe vor seinen Luftkämpfen ziehe, Schlachtfront könnte mehr Karten und Modi haben, damit letztere das Paket ausgleichen.
Ich habe gesehen, dass die Leute dank dieser Erweiterung ein neues Interesse an dem Spiel bekundet haben, und ich verstehe es voll und ganz. Das Konzept ist gesund. Aber nachdem ich ein paar Mal mitgeholfen habe, den Todesstern in die Luft zu jagen (und es auch nicht geschafft habe, dies unzählige Male zu tun), bin ich in Bezug auf den DLC weit weniger optimistisch, als ich gedacht hätte.
Star Wars Battlefront: Todesstern (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: DICE
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 20. September 2016 (Saisonkarte) / 4. Oktober 2016 (Einzelkauf)
UVP: 14,99 USD (49,99 USD für vier Erweiterungspakete)
Die Hauptattraktion ist Battle Station, ein neuer Modus, der über drei verschiedene Phasen gespielt werden kann. Die erste hat die Rebellen auf Wellen von TIE Fighters im Weltraum abhauen. Schalte sie alle aus und die computergesteuerten Y-Wings rollen ein, um einen Sternenzerstörer zu schwächen. Dadurch werden ihre Schwachstellen vorübergehend sichtbar, damit die von Menschen kontrollierten Schiffe hochschießen können. Das Hin und Her passiert ein paar Mal, bis entweder a) das Schiff kaputt ist oder b) der Timer abgelaufen ist. Im letzteren Fall ist es das - das Imperium gewinnt. Das Spiel endet.
Aber vorausgesetzt, die Rebellen ziehen durch, und das tun sie oft, wechselt die Battle Station (nach einem nicht exakt schnellen Ladebildschirm) in das Innere des Todessterns. Sie müssen sich nun zu Fuß zu R2-D2 arbeiten, der dann von einer glücklichen Person kontrolliert und zu einer Entnahmestelle neben dem Team gelenkt wird. Wenn das Imperium dies mit einer starken Verteidigung verhindern kann, die durch fortwährende, partnernahe Respawns unterstützt wird, endet das Spiel erneut. Dieses genaue Szenario tauchte in meinen Sitzungen häufig auf. Das Entmutigende ist, dass ich selbst als Empire-Spieler nicht wollte, dass Battle Station so vorzeitig endet. Ich wollte, dass es in die dritte Runde geht - die Oberfläche des Todessterns - und ich denke, das ist ein allgemeines Gefühl.
Hier treffen die Rebellenallianz und das Imperium erneut im All aufeinander, aber es besteht ein größeres Gefühl der Dringlichkeit. In regelmäßigen Abständen werden drei Rebellenspieler ausgewählt, um den Todesstern in die Luft zu jagen. Sie werden in die Gräben geschickt, um durch bestimmte Kontrollpunkte zum Auspuff zu fliegen. Alle anderen im Match sind entweder hinter ihnen her, um ihnen zu helfen, oder sie verletzen ihre Chancen, einschließlich Luke Skywalker in seinem Red Five X-Wing und Darth Vader in seinem TIE Advanced. Wenn die Abrissmannschaft ausgelöscht ist, werden drei weitere Spieler für den Job ausgewählt. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis jemand erfolgreich ist oder der Timer abgelaufen ist.
In der Defensive fühlt sich keiner von Battle Station so anders an Schlachtfront 's bestehender Fighter Squadron Modus. Ich denke es ist in Ordnung. In der Offensive ist es jedoch weitaus aufregender. Du fühlst dich wirklich unter Zeitdruck. Das geht dreifach für den Trench Run, bei dem Sie das Gewicht Ihres gesamten Teams spüren und versuchen, langsam genug zu fahren, um nicht zu stürzen, aber nicht so Langsam können dich die TIE Fighters ausschalten.
Leider suchen Sie eine nicht unbedeutende Verpflichtung, um an diesen Punkt zu gelangen. Battle Station kann ziehen und es gibt keine Möglichkeit, den Todesstern zu besiegen, ohne zuvor die beiden Runden des Modus durchlaufen zu haben. Und je mehr ich es spiele, desto weniger scheint es zu halten. Sieht es gut aus Ja. Absolut.
Es ist originalgetreu und authentisch für das, was wir aus der ursprünglichen Trilogie zaubern. Das heißt, die Kämpfe im Weltraum fühlen sich wie Stil über Substanz an. Weder der Sternenzerstörer noch der Todesstern scheinen wirklich 'lebendig' zu sein. Der Anblick und die Geräusche sind dort in Schüben, aber ich fühlte mich mehr eingetaucht in, sagen wir, Schurkenführer die Überstellung der Schlacht von Yavin. Nach ein paar Nächten von Battle Station geht es mir gut. Ich fühle mich nicht gezwungen, damit fortzufahren. Ich hatte einen unglaublichen Sieg, bei dem ich den Unterschied ausmachte, und das bleibt mir erhalten.
Zum Glück gibt es noch mehr zu Todesstern als dieser einsame Modus und eine neue Karte für Fighter Squadron. Es gibt auch ... Explosion! Ja, nur Explosion. Aus welchem Grund auch immer, DICE hat die Modi für diese Erweiterung übersehen, also ist es ein Team-Deathmatch. Blast gefällt mir sehr gut, vor allem mit der neuen Karte in den Hallen der Station. Die Details, wie der Müllpresse, sind alle da, genau wie Sie es erwarten würden. Von den Filmsets fühlt sich alles gut an, wenn auch optisch etwas weniger interessant als Schlachtfront ist eher exotisch.
Was ist Regressionstest beim Testen von Software?
Diese Karte ist voller sich schnell bewegender Explosionstüren und beengter Räume, die sich perfekt eignen, um einen Überraschungsangriff auszulösen. Mein Hauptproblem betrifft das Spiel insgesamt, und das ist das Punktelimit - es ist zu niedrig. Bis ich in ein Match von Blast gerate, könnte es kurz vor dem Abschluss stehen (falls es noch nicht zu Ende ist), und dann werde ich in etwas anderes als Blast hineingemischt (wie Battle Station!). Das Warten auf den Ladebildschirmen ist sehr lang, weshalb es schwierig ist, auch nach einigen Runden noch weiter spielen zu wollen.
Das neue Getriebe ändert daran wenig. Die Waffen (die K-16 Bryar Pistol und der TL-50 Heavy Repeater) haben beide ein Alternativfeuer anstelle eines Zooms, und wenn Sie es gedrückt halten, werden Sie langsam gehen und einen Schuss aufladen, der einen Treffer erzielen kann . Wenn Sie verpassen, sind Sie wahrscheinlich tot - diese Explosionen überhitzen Ihre Waffe sofort und machen Sie angreifbar. Ich bin nicht genau genug, um damit klarzukommen, aber das Design funktioniert im Lichte von Schlachtfront Andere Waffen von. Es fühlt sich nicht überwältigt an. Was neue Sternenkarten betrifft, gibt es die Laser-Trip-Mine, die genau das ist, was Sie erwarten würden, abgesehen von ihrer Bonusfähigkeit, das Radar der Spieler zu verschlüsseln, und den stationären Medial-Droiden, der für Sie und Ihre Teamkollegen eine Menge heilender Energie ausstrahlt.
Chewbacca und Bossk konkretisieren die Erweiterung als neuer Held bzw. Bösewicht. Beide sind mächtig in den richtigen Händen. Chewie kann Sprengbolzen abwerfen (bis zu acht) pro Schuss Wenn sein Charakterzug ausgereizt ist, kann er in der Nähe befindliche Freundschaftsspiele polieren und den Boden zertrümmern, um reguläre Soldaten mit einer Schockwelle auszurotten. Er ist ein Biest, wie er sein sollte. Die einzige Enttäuschung ist sein Design, das so alt aussieht, als ob es nicht mehr am richtigen Ort wäre Schlachtfront .
Der Kopfgeldjäger Bossk ist noch besser. Ich denke, er ist mein Favorit unter allen. (Luke und Vader haben Spaß mit ihren Lichtschwertern und hohen Sprüngen, aber ihre Überlebensfähigkeit lässt zu wünschen übrig.) Mit jedem Kill gewinnt Bossk ein Stück Gesundheit zurück und solange du klug spielst, kannst du ihn auf unbestimmte Zeit am Leben erhalten . Er besitzt eine Relby-V10, die eine Ladung von Mikro-Granaten abfeuern kann, die bei Kontakt explodieren, und wenn er sich in einer engen Position befindet, kann er wegspringen und eine weitreichende giftige Dioxis-Granate abwerfen. Schließlich hat er Wärmebild, was, wenn er aktiv ist, auch seine Abklingrate, seinen Schaden und seine Sprintgeschwindigkeit erhöht. Es ist ein voll funktionsfähiger Predator-Modus! Die einzigen Nachteile sind, dass es schwierig sein kann, Freunde anhand ihrer Hitzesignatur von Feinden zu unterscheiden. Wenn jemand eine Blitzgranate wirft, sind Sie in Schwierigkeiten.
Kurz gesagt, es gibt Höhen und Tiefen Todesstern . Mit ein paar Erweiterungen und nur einer, die noch übrig waren, erwartete ich etwas Größeres. Wenn nicht mehr aus dem Headliner, dann Battle Station mindestens Mehr Moduskompatibilität mit den neuen Karten. Es gibt keine Entschuldigung. Ich kam zu dem Gedanken, dass es ein einfacher Verkauf sein würde - und es wird wahrscheinlich immer noch für einige sein, da es von Natur aus Nostalgie gibt -, aber ich komme raus und fühle mich enttäuscht. Aufgenommen mit dem Rest der Saison, Todesstern Abgerundet wird das Gesamterlebnis, aber es fällt mir schwer, es als Standalone-Kauf zu empfehlen. An diesem Punkt würde ich alles oder nichts gehen.
(Diese Überprüfung basiert auf dem endgültigen Build des vom Entwickler bereitgestellten DLC.)