the order 1886 sure is
Ich sage nicht, wir sollten diesen Befehl ausführen, aber ich hoffe, es steckt noch mehr dahinter
Ich habe endlich gespielt Der Orden: 1886 , Ready at Dawns bevorstehender PS4-Shooter mit vielen Monstern und alternativer Londoner Geschichte hier auf der Paris Games Week.
Ich möchte es immer noch wirklich mögen. Ich mag viele Dinge daran. Nun, hauptsächlich seine Ästhetik, sowohl das technische Wunder als auch das filmische Aussehen. Aber ich war gelangweilt, als ich das Spiel spielte. Vielleicht hat es nicht geholfen, dass mir der Story-Kontext gefehlt hat, angefangen bei ein paar Kapiteln. Es gab keine emotionale Manipulation für mich, dass sich unser Team auf den Weg zu einem unserer Mitglieder machte, das festgenagelt worden war, eine Leistung, die ich nur gemerkt habe machten, nachdem ich es getan habe.
Und ich verspürte keinen Anflug von Traurigkeit für das andere Truppmitglied, das stirbt - good ole What'shisname - nach einer kleinen Szene, in der Sie seinen ausblutenden Körper in Deckung ziehen und eine Pistole auf ein paar Schwärme von Feinden auf den schießen Dach.
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Es gibt auch eine merkwürdige Untätigkeit im Raum, wenn Zwischensequenzen endlich enden und Sie aufgefordert werden, einen Ausweg zu finden. Ich wurde zuerst zu einem Blatt Papier an der Bar gezogen, das eine nummerierte Karte enthielt, und wenn Sie auf drücken, um nach hinten zu blättern, wurden einige Namen durchgestrichen. Es hat nichts veranlasst, wie eine Quest oder eine Zwischensequenz. Kontextlos, vielleicht ist es nur ein Stück Umweltgeschichte, das sich auf frühe Ereignisse bezieht.
Vielleicht ist es jedoch ein Hinweis, eine wichtige Information, die ein interaktiver, aufmerksamer Spieler irgendwo auf der ganzen Linie verwenden kann. Das wäre zumindest nett.
Dann ging ich über die Leiche in dem kleinen Raum herum und versuchte mehrmals herauszufinden, wie ich herauskommen sollte, bevor eine Knopf-Eingabeaufforderung eine Zwischensequenz startete, in der wir einen riesigen Metallofen oder etwas, das die Tür (irgendwie) blockierte, durchbrannten (Aber wahrscheinlich könnten es nur vier Leute gewesen sein?)
Vielleicht muss etwas, das dieser filmische und geschichtsträchtige Charakter gerade braucht, in vollem Umfang gespielt werden. Und nur einmal. Vielleicht sind vertikale Schnitte nicht hilfreich. Ich mochte die Waffe, die du gegeben hast. Es schießt Thermitwolken heraus, auf die Sie dann Fackeln schießen, um sich zu entzünden. Es hat Spaß gemacht zu sehen, wie das Feuer in einem Augenblick zum Leben erweckt und sich ausbreitet, obwohl es nie außer Kontrolle gerät, denn dies ist ein maßgeschneidertes Erlebnis.
Manchmal war es schwierig, die Entfernung dieser Wolken zu beurteilen, obwohl es keine Rolle spielte. Ich weiß nicht, ob die coverbasierte Schießbude einfach war, weil es sich um eine öffentliche Demo handelt, mit der sich die Leute amüsieren können, oder weil sie typisch und einfach ist und dazu dient, Sie zum nächsten Standardsong zu bringen.
Schnell änderte ich meine Taktik und feuerte zuerst Fackel ab, dann Thermitwolke. Ich habe versucht, Menschen mit Fackeln zu überraschen und dann ihre Freunde zu entzünden. Gegen Ende der kurzen Demo gab ich den Schießstand auf, ließ Deckung und tanzte nur unbestimmt Kreise im Hof, die Feuer spuckten. Das ist zweifellos nicht das, was das Spiel will, aber ich bin immer noch nicht beinahe gestorben, und es war ein bisschen amüsanter.