the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
Sie waren 1080p, komprimiert auf 240p für die Veröffentlichung von 2002
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Nur allzu oft in der Spieleentwicklung (oder im Film, im Übrigen RIP alt) Dr. wer Folgen), hören Sie von 'verlorenen' Archivmeistern. Es ist der Grund, warum ich so auf Bewahrung stehe: Du hasst es, es zu sehen. Zum Glück behält Blizzard so ziemlich alles bei, einschließlich der Original-Zwischensequenzen für Warcraft III , die für das kommende zurückgebracht werden Nachgeschmiedet Freisetzung.
Während des heutigen Tages mit der Menge sprechen Nachgeschmiedet Deep Dive Panel, das Team vermutet, dass die ursprünglichen Zwischensequenzen für den Start 2002 auf 240p komprimiert wurden, aber tatsächlich 1080p-Qualität hatten. Aus diesem Grund bringt Blizzard die ursprünglichen Renderings (verbessert) zur Verwendung in Nachgeschmiedet 'viel besser als je zuvor'.
Obwohl ein Großteil des Spiels dem Original treu bleibt, hat sich das Team entschlossen, ein wenig auf die ästhetische Seite zu setzen. Das Panel wies ausdrücklich auf einige der langweiligeren Umgebungen hin, wie die ursprüngliche Silbermondstadt Nachgeschmiedet Sie werden ein bisschen mehr Persönlichkeit haben, inspiriert von der späteren World of Warcraft: Brennender Kreuzzug Iteration des Gebietsschemas. Einzelne verputzte Einheitenplatzhalter (z. B. menschliche Fußsoldaten für Elfen) werden korrigiert.
In ähnlicher Weise wird die Community 'Karteneinstellungen verwenden' erheblich erweitert, da mehrere Kamerawinkel und mehr 'RPG-Optionen' (wie die Einstellungen einzelner Einheiten im Gegensatz zum Erzwingen von Statusänderungen für ganze Einheitengruppen im ursprünglichen Tool) verfügbar sind Zu diesem Zweck gibt es viel weniger Abkürzungen unter der Haube, die einzigartigere Szenarien eröffnen: Das Team dachte darüber nach, wie Murloc-Modelle eigentlich nur Undead Ghouls (nettes Faktoid!) Umgerüstet haben und wie es mehr Meinungsfreiheit für gibt Charaktermodelle in Nachgeschmiedet .
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Wenn es um den Wettbewerb geht, wird es rennbasierte MMR sowie separate Bewertungen für Teamspiele geben, sodass es nicht so verrückt ist wie das alte System. Das Team wird das verwenden, woraus es gelernt hat Starcraft II (was immer noch kleinere Updates bekommt) und die neueren Sternen Schiff remaster und wende diese Lektionen auf an Nachgeschmiedet Sie bauen also nicht von Grund auf ein neues Fundament. Es gibt auch eine Schwierigkeit im Story-Modus für Neulinge, wenn Sie nur die Erzählung genießen möchten.
Warcraft III: Nachgeschmiedet befindet sich derzeit in der Beta-Version und wird am 5. November für alle Inhaber eines BlizzCon-Passes verfügbar sein. Es wurde kein Veröffentlichungsfenster erwähnt, aber das ursprüngliche Ziel laut Ankündigung der BlizzCon 2018 lautete '2019'. Es ist immer noch Zeit!