tiny tina s wonderlands finally reveals all six classes 120343

Graveborn und Spore Warden sind die letzten beiden
Gearbox zeigte die letzten beiden Tiny Tinas Wunderland Klassen in einem neuen Trailer , was die große (und endgültige) Summe auf sechs bringt.
Was sind sie also?
Was ist der beste Virenentferner?
An erster Stelle steht die Grabgeboren . Dies ist Ihre eigene Nekromantie-Klasse mit Angriffen aus dunkler Magie sowie der Fähigkeit, einen Demi-Lich-Gefährten zu befehligen. Du kannst auch Lebenskräfte (Gesundheit) manipulieren und wenn du einen Zauber wirkst, wirkt dein Demi-Lich auch einen. Begleitkurse machen normalerweise eine Menge Spaß, also wird dies wahrscheinlich mein Hauptfach sein, wenn ich anfange.
Dann gibt es die Sporenwächter , was teilweise a zu sein scheint Miko-Referenz von Kampfgeborener . Sie sind Meister der Natur, die Tornados beschwören und Salven von Arcade-Pfeilen abfeuern. Sie Auch einen Begleiter haben (was ein Thema zu sein scheint Tiny Tinas Wunderland Klassen), der Giftstoffe ausspuckt.
Die Entwickler öffnen auch eine Toolboxy-Mechanik, die sie das Mehrklassensystem nennen. Sie beschreiben es so, dass Sie eine als Ihre Startklasse auswählen. Dann erhalten Sie schließlich Zugang zu einem sekundären Klassenplatz, und jede Klasse hat ein permanentes Klassentalent sowie zwei Aktionsfähigkeiten und Bäume passiver Fähigkeiten.
Creative Director Matt Cox geht ein wenig auf das System ein und wie es fließen wird, ohne überwältigend zu sein:
Es wird einen Punkt geben, an dem es obligatorisch ist, eine zweite Klasse auszuwählen, aber bis dahin hättest du unmöglich alle Plätze im Baum deiner ursprünglichen Klasse ausfüllen können. Für den Rest des Spiels können Sie also einige der Vorteile Ihrer Sekundärklasse nutzen, aber dennoch alle Ihre Helden- und Fertigkeitspunkte für die Dinge ausgeben, die diese Primärklasse am besten ergänzen. Sie müssen keine Fertigkeitspunkte für den sekundären Baum ausgeben; Sie haben immer noch die größtmögliche Freiheit, diese Punkte so auszugeben, wie Sie möchten.
Ich bin dabei. Das heißt, solange die sechs Kernklassen ein starkes Fundament haben. Studios neigen dazu, mit Vergünstigungen und Upgrades so weit zu gehen, dass viele von ihnen anfangen, miteinander zu verschmelzen. wenn Gearbox das vermeiden kann Tiny Tinas Wunderland , es sollte viele Kombinationen geben, mit denen man experimentieren kann.


Die vier anderen vorher angekündigt Klassen für Tiny Tinas Wunderland sind Zauberschüsse (Waffenbewaffnete Zauberer, die eine konstante Flut von Zaubersprüchen und Kugeln entfesseln und ihre Feinde in harmloses Vieh verwandeln können), Klauenbringer (treue Krieger, die Donner und Flammen mit einem gespenstischen Hammer zusammen mit ihrem feuerspeienden Wyvern-Begleiter über ihre Feinde bringen), Stabbomancer (schlaue Attentäter) und Brr-Zerker (Frost-infundierte Blutergüsse).