top 10 der besten sega genesis charaktere
Die Allstars der 16-Bit-Ära.

Der Sega Genesis Obwohl kommerziell nicht so erfolgreich wie das Super NES, ist es eine der denkwürdigsten Spielekonsolen der 90er Jahre. Mit seiner 16-Bit-Grafik und den unglaublichen Titeln hat Segas System einer ganzen Generation einige ikonische Charaktere näher gebracht. Feiern wir es, indem wir die 10 besten Sega Genesis-Charaktere auflisten.
Diese Liste verstößt gegen einige Regeln, da in einigen Slots zwei Charaktere vorkommen. Wie Sie sehen werden, ergänzen sie sich so sehr, dass das eine ohne das andere nicht mehr vorstellbar ist. Die Chancen stehen gut, dass Sie allein aufgrund dieser Beschreibung bereits an eines dieser Duos denken. Nachdem das geklärt ist, lasst uns in diese Tipps eintauchen.

10. Casey ( Kinderchamäleon )
Es gab immer die Vorstellung, dass die Realität und die digitale Welt eines Tages kollidieren würden. Das passt natürlich gut zum Traum eines jeden Spielers, ein Held zu sein und den Tag zu retten. Casey (alias Kid Chameleon) stellte seine Spielerfähigkeiten auf die Probe und machte sich daran, die anderen Besucher seiner örtlichen Spielhalle vor der weiteren Entführung durch den Boss dieses defekten Spielautomaten zu bewahren. Sicher, das Spiel ist ein Kinderspiel, aber Caseys viele Power-Ups verleihen ihm mehr Persönlichkeit, als seine 90er-Jahre-Attitüde vermuten lässt.

9. Robo und Mobo ( Die Bonanza Bros. )
Normalerweise dulden wir keine Verbrechen, aber es gibt einen seltsamen Charme, den Robo und Mobo bei ihren Raubüberfällen haben. Außerdem scheint ein Kopfgeld von 100 US-Dollar für zwei Brüder, die mit ihrem riesigen Luftschiff davonkommen, komisch niedrig zu sein. Diese offensichtliche Parodie auf die Blues Brothers als kleine Kerle macht diese 16-Bit-Ausflüge viel angenehmer.

8. Joe Musashi ( Shinobi )
Nintendo hatte Ryu Hayabusa, aber Sega hatte Joe Musashi. Mit der vierten Generation haben wir unsere Lösung für extrem schwierige Ninja-Spiele gefunden Shinobi Spiele. Er kann die böse Verbrecherbande Zeed besiegen und schafft es auch, Japan zurück in eine Zeit des Bürgerkriegs zu führen. Außerdem ist er ein Ninja.

7. Toast ( Braten )
Die einfache Prämisse von Spielen in früheren Gaming-Ära hat etwas Faszinierendes. Mit Braten , Sie haben einen unvergesslichen Charakter, der nie weitere Fortsetzungen bekam, aber dennoch in allen Sega-Compilation-Spielen auftaucht, die hin und wieder herauskommen. Außerdem würde ich gerne welche besitzen Braten -Stiefel mit dem weiß-gelben Thunderbolt-Design.

6. Toejam und Earl ( Toejam und Earl )
Dieses Duo ist der Inbegriff von 16-Bit-Vibes. Toejam und Earl waren gerade im Weltraum unterwegs, als Earl plötzlich etwas zu rücksichtslos war und eine Bruchlandung auf der Erde verursachte. Und wer möchte schon auf der Erde festsitzen, wenn man an einem Ort namens Funkotron leben kann? Melden Sie mich an! Ich werde ihnen helfen, ihr Schiff wieder aufzubauen, damit ich hinten sitzen und dorthin gebracht werden kann.
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5. Flicky ( Flicky )
Bevor Flicky zu dem bemerkenswerten blauen Vogel wurde, den man manchmal sieht Sonic the Hedgehog Titel hatte sie ihr eigenes eigenständiges Spiel auf dem Sega Genesis. Das Ziel ist ganz einfach: Durchstreifen Sie verschiedene Level und sammeln Sie die gelben Chirps ein. Flicky stellt die feindlichen Katzen oder Eidechsen nicht unbedingt ins beste Licht, aber zumindest ist der Schutz der Vögel eine gute Sache.

4. Skizzendreher ( Comix-Zone )
Vom Konzept her war dieses Spiel ein Knaller. Ich denke, jeder kreative Mensch kann sich mit Sketch Turner identifizieren. Er versucht nur, als Comiczeichner erfolgreich zu sein und ist so in seine Arbeit vertieft, dass es ihn in gewisser Weise fast umbringt. Andererseits ist das Spiel eine verdrehte Metapher dafür, wie man in seiner Leidenschaft Risiken eingeht, um das Ende seines Lebens zu erreichen, das man sich wünscht. Es liegt wirklich an der Interpretation.

3. Vectorman ( Vektormann )
Der ikonische, grüne 16-Bit-Roboter will nichts mit Tyrannei zu tun haben und will einfach nur Gutes tun. Er versucht lediglich, die Erde zu entgiften, um die Menschheit zu retten. Das bedeutet jedoch, dass er sich auf einen Kampf einlassen und dafür seine eigenen Gegner ausschalten muss. Er muss nur seine Phaser von „sauber“ auf „tödlich“ umstellen.

2. Eddie „Skate“ Hunter ( Straßen der Wut 2)
Obwohl S Bäume der Wut Adam fehlt in der Fortsetzung des Spiels, sein jüngerer Bruder Skate nimmt seinen Platz ein. Vom Gameplay her unterscheidet er sich stark von seinem Bruder, da er im Wesentlichen nur halb so groß und viel agiler ist. Abgesehen vom Gameplay ist er nur ein Kind, das auf seinem treuen Paar Schlittschuhe endlose Wellen von Bösewichten ausschalten kann. Entweder ist er wirklich gut im Nahkampf oder Herr X muss bessere Kriminelle einstellen.

1. Knöchel ( Sonic 3 & Knuckles )
Ursprünglich als Bösewicht und Dorn im Auge von Sonic in der Genesis-Ära gesehen, gibt es eine Menge Charakterwachstum und Erlösung, die Knuckles den ersten Platz in dieser Liste verschaffen. Er wurde von Dr. Robotnik dazu verleitet zu glauben, dass Sonic ein Bösewicht sei, aber schließlich erkennt er die Wahrheit und hilft unserem Helden am Ende. Knuckles ist dem Meister-Smaragd treu ergeben und kann manchmal etwas hitzköpfig sein. Doch trotz allem ist der Ameisenigel inzwischen zu einem der engsten Freunde des Igels und zu einer der denkwürdigsten Figuren überhaupt geworden Sonic the Hedgehog Franchise.