review jojos bizarre adventure hd version
JoJos bizarres Abenteuer entstand als japanischer Manga ab Ende der 1980er Jahre und ist seitdem eine beliebte Serie in Japan. Das ursprüngliche Videospiel kam im Jahr 2000 für die PlayStation und Dreamcast nach Amerika und wird nun in HD erneut veröffentlicht, ähnlich wie es gemacht wurde Street Fighter III: Dritte Strike Online Edition .
Im Gegensatz zu dieser Version ist diese Version von JoJos bizarres Abenteuer scheint kaum ein drastischer Qualitätssprung zu sein. Das Spiel wird mit einem zusätzlichen Online-Modus und einem visuellen Filter geliefert, kostet aber bei 20 US-Dollar mehr als Spiele SFIII: ALLE oder Schädel-Mädchen, und enthält weniger Funktionen zum Booten!
Ich glaube, das einzig passende Wort, um dieses Spiel und seine HD-Veröffentlichung angemessen zu beschreiben, ist… seltsam.
JoJos bizarre Adventure HD-Version (PlayStation Network (rezensiert), Xbox Live Arcade)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 21. August 2012 (PSN) / 22. August 2012 (XBLA)
UVP: $ 19,99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Jedes Zeichen in JoJo's Bizarres Abenteuer HD hat eine einzigartige Geschichte, die im Arcade-Modus des Spiels erkundet wird. Einige Geschichten sind unglaublich bare-bones, mit nur wenigen Informationen darüber, warum diese Charaktere hier sind. Andere haben jedoch vollständige Zwischensequenzen und Dialoge zwischen den Kämpfen, um genau zu erläutern, was passiert.
Die Geschichten drehen sich im Allgemeinen um die Charaktere Jotaro und Dio und lassen dich entweder für oder gegen sie kämpfen. Das Spiel macht seinem 'bizarren' Titel alle Ehre, da einige der Geschichten der Charaktere direkt aus dem Kopf eines Verrückten stammen. Es ist wirklich unterhaltsam, die besseren Szenen und Charakterinteraktionen zu sehen, und die große Bandbreite an einstellbaren Schwierigkeiten macht es zu einem Kinderspiel, wenn Sie dies wünschen.
Die Charaktere sind wirklich einige der interessantesten Designs, die in jedem Spiel zu sehen sind, geschweige denn in einem Kampfspiel. Fast jeder Kämpfer hat einen Stand oder ein Geistesobjekt, das er kontrollieren kann. Die Position eines Charakters ist zum Beispiel ein Schatten auf dem Boden, den er anweisen kann, um den anderen Spieler in eine jüngere Version seiner selbst zu verwandeln, normalerweise ein Kleinkind. Wenn es hilft, können Sie sich den Stand eines Charakters als seine Persona vorstellen.
So öffnen Sie eine .bin-Datei
Es gibt nur wenige ähnliche Charaktere und diese Ausnahmen sind oft nur verschiedene Versionen eines bereits spielbaren Charakters. Selbst wenn Sie keine Bindung zum ursprünglichen Manga haben, ist es unglaublich einfach, sich in den größten Teil des Designs zu verlieben, da es so einzigartig und interessant ist. Der Story-Modus ist oft einfach wegen der beteiligten Charaktere ziemlich unterhaltsam.
Ebenfalls enthalten ist ein Trainingsmodus, der genau so funktioniert, wie Sie es erwarten würden, und der zahlreiche Trainingsoptionen beinhaltet. Es gibt auch einen Herausforderungsmodus, der eher einem Überlebensmodus ähnelt. Nach jedem Kampf im Herausforderungsmodus besteht die Möglichkeit, einen Teil des Lebens oder der Super-Anzeige des Charakters wiederherzustellen. Ziel ist es, so weit wie möglich zu kommen, ohne zu verlieren. Es gibt jedoch keine Online-Bestenlisten für diesen Modus, weshalb es sich kaum lohnt.
Die größte Neuerung bei dieser Neuveröffentlichung ist ganz einfach das Online-Spiel. JoJo HD Ermöglicht Ranglistenspiele, bei denen Kampf- und Spielerpunkte auf ähnliche Weise wie bei Capcom gesammelt werden Straßenkämpfer IV Serien sowie Spielerspiele, die die Punkte überhaupt nicht beeinflussen. Es gibt auch einen Zuschauermodus für Lobbys mit Wiederholungsspeicherung. Der Online-Netcode war zwar nichts Besonderes, konnte aber gewartet werden. Die Verzögerung machte sich in fast jedem Kampf im Internet bemerkbar, unabhängig davon, ob der Gegner aus Amerika oder Japan stammte oder nicht.
Das bringt ein ziemlich großes Problem mit sich: die Spielerbasis. Nach meiner Erfahrung war es nicht ungewöhnlich, online zu suchen und absolut zu finden Niemand zu spielen, vor allem um mein Können. Als ich jemanden fand, gegen den ich spielen konnte, war es eher ein Japaner als ein Amerikaner. Die Community scheint einfach nicht da zu sein.
Das Spiel ist auch nicht das ausgeglichenste, also rechne damit, gegen viele der gleichen Charaktere wie Pet Shop zu kämpfen. Insgesamt ist es schwer zu sagen, dass das Online-Spiel so stark bleibt wie einige der produktiveren Kämpfer, was die Langzeiterfahrung, die dieses Spiel bieten kann, verringert.
Nun zu diesem sogenannten 'HD' -Filter, den sie hinzugefügt haben. Wenn Sie abgeholt haben SFIII: ALLE Sie waren wahrscheinlich überrascht und aufgeregt über die Menge an visuellen Filtern und Optionen, mit denen Sie spielen mussten. Im JoJo HD Das ist absolut nicht der Fall. Es besteht die Möglichkeit, die ursprünglichen, pixeligen Sprites anzuzeigen oder den neuen HD-Filter zu aktivieren. Der neue Look lässt die Kunst eher wie aus einem Comic aussehen, obwohl die Sprites etwas verschwommen sind. Persönlich denke ich, dass der neue Filter tatsächlich aussieht schlechter als die pixelierten Sprites, aber mindestens beide Optionen sind vorhanden.
Ebenfalls fehlen Dinge wie Bildschirmgrößenoptionen, die Herausforderungen ab SFIII: ALLE und das Gewölbe. Es ist neugierig, warum Capcom diesen HD-Port nicht so sorgfältig bearbeitet hat, wie sie nur könnten. Es kommt als seelenloses Bargeld heraus, besonders mit dem Preispunkt $ 20.
Die eigentliche Kampfmechanik im Kern des Spiels ist großartig. Es gibt vier Tasten: leichte Attacke, mittlere Attacke, schwere Attacke und eine Stand-Taste. Die Angriffstasten sind ziemlich selbsterklärend, aber es ist die Stand-Taste, die jeden Charakter einzigartig macht. Es gibt einige Charaktere, die die totale Kontrolle auf ihren Stand übertragen, da sie auf der Seite des Bildschirms hilflos bleiben. Die Stand-Taste anderer wird nur verwendet, wenn Sie möchten, dass Ihr Stand angreift. Einige Charaktere haben nicht einmal Stands. In diesem Fall fungiert der Stand-Button als eine andere Art von Spezialattacke.
Die Charaktere, die ihren Stand auf dem Bildschirm haben, müssen sich um einen Stand Break sorgen, der auftritt, wenn der Stand eines Spielers zu viel Schaden nimmt. Der Gesundheitszustand des Standes wird in einer Leiste auf dem Bildschirm angezeigt und es werden visuelle Warnungen angezeigt, wenn der Gesundheitszustand niedrig ist. Ein Stand Break ist eine perfekte Gelegenheit, um in Ihren Gegner einzusteigen und zusätzlichen Schaden zu verursachen, obwohl sich die Stände unglaublich schnell zu regenerieren scheinen.
Das konstante Gleichgewicht zwischen der Gesundheit des Charakters und dem Status seines Standes erfordert von jedem Kampf ein zusätzliches Maß an Aufmerksamkeit. Es lohnt sich und ist fast notwendig zu lernen, wie sich jeder Charakter bewegt und was er kann.
Es ist schwierig, ein Spiel mit solider Kampfmechanik und unglaublich einzigartigen Charakteren nicht zu empfehlen, also werde ich: Wenn Sie können, spielen Sie die ursprüngliche PlayStation- oder Dreamcast-Version von JoJos bizarres Abenteuer . Das Hinzufügen eines einzelnen Filters und eines Online-Modus ist den Eintrittspreis einfach nicht wert. Die ohnehin schlanke Community des Spiels ist auch kein gutes Zeichen für die Zukunft. Das Wertversprechen ist einfach schlecht für JoJos bizarres Abenteuer .
Bei 20 $ gibt es viel bessere Kampfspiele mit viel mehr Politur für weniger Geld JoJos bizarres Abenteuer HD ein unglaublich harter Verkauf. Angesichts der rauen Kanten fühlt es sich eher so an, als würde Capcom versuchen, den Hype aus dem kommenden neuen herauszuspielen JoJo's Spiel, das sich derzeit in der Entwicklung befindet, anstatt einem Klassiker zu nicken. Wenn du eine starke nostalgische Verbindung dazu hast und ein unersättliches Bedürfnis zum Spielen hast JoJos bizarres Abenteuer Online, dann haben Sie nur eine Option. Zumindest macht es immer noch Spaß, tatsächlich zu spielen, wenn Sie über das hinaus sind, was fehlt.