twilight princess hd developer spentmonthsconvincing nintendo it would work
Und das tat es!
Entwickler Tantalus hatte eine verdammt gute Zeit, Nintendo davon zu überzeugen, sie portieren zu lassen Die Legende von Zelda: Twilight Princess HD , aber sie haben es geschafft! Laut einem Interview mit CEO Tom Crago, dem Leiter des australischen Studios, Rallye der Spitzenklasse Auf dem Game Boy Advance war ihr Ticket drinnen, nachdem sie in der Vergangenheit mit ihnen gearbeitet hatten.
Crago erklärt ziemlich anschaulich, wie sie sich verbunden haben: 'Nintendo mochte ( Rallye der Spitzenklasse ), so beschlossen sie, es als Zweitparteien-Titel zu veröffentlichen, und im Zuge des Aufbaus dieser Beziehung konnte ich ein paarmal nach Kyoto reisen - und natürlich, wenn Sie die Gelegenheit hatten, sich im Hauptquartier von Nintendo zu treffen Leute da, das sind Beziehungen, die du pflegen möchtest, wenn du Videospiele machst, also habe ich das getan. Ich habe diese Kommunikationswege offen gehalten. “
Irgendwann würden sie weitermachen Mass Effect 3 und Deus Ex: Human Revolution für die Wii U, die ihre Beziehung noch weiter festigen würde. Der nächste Schritt? Argumentieren, dass sie a gerecht werden würden Zelda Spiel. Crago bemerkt: '(Der Prozess dauerte mehrere Monate). Ich meine, es handelt sich offensichtlich um eine unglaublich sorgfältige Firma, und wir sprechen von einer geliebten Immobilie - einer der beliebtesten Immobilien im ganzen Haus von Nintendo. Deshalb sind wir sehr gewissenhaft und vorsichtig darauf zugegangen und sind ein paar Mal nach Kyoto gegangen Treffen Sie sich mal mit Mr. Aonuma und seinem Team und sprechen Sie mit ihnen über die Arbeit, die wir geleistet haben und was wir vorhaben Zwielicht Prinzessin , und dann gibt es eine Reihe von Experimenten und Tests und Versuchen und so weiter, bevor Sie die Gelegenheit haben, tatsächlich in die volle Entwicklung einzusteigen, und wir sind froh, dass wir diese Gelegenheit bekommen haben. '
Von da an gab es eine Menge Anrufe zwischen Melbourne und Kyoto und 'Aonuma-san hat alles abgemeldet'. Man hört nur selten etwas über die Entwicklung von Nintendo außerhalb der üblichen Prahlerei. Wenn Sie also neugierig sind, sollten Sie sich das gesamte Interview ansehen.
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Tom Crago (Fragmente von Silizium)