review super mario galaxy 2
Für mich, als Nintendo veröffentlicht wurde Super Mario 64 Es zeigte mir, dass 3D-Plattforming die Zukunft war. Aber aufgrund der Kamera- und anderen Steuerungsprobleme, die noch zu klären waren, war ich nicht sehr aufgeregt für die Zukunft der 3D-Plattform von Nintendo. Marios Ausflug mit dem GameCube hat auch nicht viel dazu beigetragen, mich zu überzeugen. Es war nicht bis zur Veröffentlichung von Super Mario Galaxy Auf der Wii hatte ich das Gefühl, dass Nintendo Mario fast erfolgreich in eine 3D-Plattformformel eingepasst hätte.
Die Kombination von Super Mario Galaxy Die ausgefeilten Bedienelemente und innovativen Power-Ups haben es geschafft, etwas von der Aufregung zurückzubringen, die ich seitdem nicht mehr für das Franchise empfunden hatte Super Mario Welt Spiele aus den 1990er Jahren. Und jetzt mit der Veröffentlichung von Super Mario Galaxy 2 Mit dem Kampf, die 3D-Plattformsteuerung endlich zu perfektionieren, scheint es ihnen möglich zu sein, sich darauf zu konzentrieren, kreativ zu sein. Dieser Fokus auf neue Power-Ups, Level-Design und einfallsreiche Steuerung, kombiniert mit einigen lustigen Rückschlägen für Mario Serie Fans, macht für eine Hölle eine Fahrt und ein noch besseres Spiel als Super Mario Galaxy . Für mich ist es ein noch besseres Spiel als mein früherer Serienliebling. Super Mario Welt .
Oder kurz gesagt: Bestes Mario-Spiel aller Zeiten .
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 23. Mai 2010
Die Geschichte? Sie kennen die Geschichte inzwischen und die Entwickler wissen, dass Sie es wissen. Aus diesem Grund verschwenden sie keine Energie, um Ihnen zu sagen, dass die Prinzessin vermisst wird. Nochmal. Wieder einmal helfen Luma und die Luma bei der Suche nach Peach, aber dieses Mal kreuzen Sie in Ihrem neuen Schiff Raum und Galaxien, was wie Marios Gesicht aussieht. Der Schöpfer des Schiffes, eine Luma namens Lubba, nennt es scherzhaft ein 'Faceship'. Die Sterne sind zurück; Sie sammeln sie, um Ihrem Gesicht die Möglichkeit zu geben, im Weltraum zu navigieren. Zwischen diesem Faceship und einigen Map Tweaks ist es viel einfacher, sich fortzubewegen Galaxy 2 . Der Hub ist jetzt weg. Anstelle der fast ziellosen (und manchmal frustrierenden) Erforschung von Super Mario Galaxy, Galaxy 2 Es ist größtenteils linear, wenn Sie sich von einer Welt zur nächsten bewegen und genügend Sterne und Sternchen sammeln, um die Anforderungen zum Löschen von Kontrollpunkten und zum Öffnen von Toren zu erfüllen. Dies gibt dem Spiel das Gefühl, sich ständig auf etwas Größeres und Aufregenderes zu bewegen, und erinnert mich an die 2D-Tage der Serie.
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Eigentlich ist der Level-to-Level-Fortschritt von Super Mario Galaxy 2 Es stellt sich heraus, dass es noch größer und aufregender ist als früher. Der absolut beste Aspekt des Spiels ist, dass es sich anfühlt, als hätten Nintendos Magier einen großartigen Tag hinter sich. Es gibt immer etwas, das Sie um jede Ecke begeistert. Gerade wenn Sie den Höhepunkt der Innovationen eines Levels oder die neuen Möglichkeiten eines Power-Ups erreicht haben, wirft das Spiel einen anderen auf Sie. Was erstaunlich ist, ist das Super Mario Galaxy 2 hört nicht auf, dich mit wilder Kreativität zu begeistern, bis es vorbei ist.
Ein Großteil der Kreativität floss in das Level-Design des Spiels ein. Anstatt einen neuen Anstrich aufzutragen Super Mario Galaxy Nintendo hat bereits solide Levels und ist verrückt nach neuen Kreationen. Es hat Spaß gemacht, um eine Kugel zu rennen, und es gibt noch einiges davon, aber die Ebenen eröffnen sich noch ein bisschen mehr und sie können jetzt nahtlos in 2D, zurück in 3D wechseln und sogar mit der Schwerkraft spielen. Es gibt einige erstaunliche Beispiele für das Zusammenspiel von Orientierungs- und Gravitationsphysik, die erlebt werden müssen.
Wie versprochen gibt es offensichtliche Rückschläge in die Vergangenheit Mario Serienspiele. Wir stießen auf jede Menge Nicken in Richtung Spiele wie Super Mario Sonnenschein und Super Mario Welt und sogar Level-spezifische Nicken an andere, wie Super Mario Bros. 2 . Einer meiner neuen Lieblingslevel-Typen drehte sich um eine überarbeitete Version des Originals Super Mario Bros. 'Underworld Theme'. Die Musik wird abgespielt und der Lautsprecher der Wii-Fernbedienung klickt im selben Tempo mit, sodass Sie eine Art Handmetronom erhalten. Die Idee dabei ist, dass Plattformen verschwinden und in einer Rotation erscheinen, die auf alle vier Takte der Musik eingestellt ist. Sie müssen abzählen, um sicherzustellen, dass Sie zum richtigen Zeitpunkt springen, sonst fallen Sie durch den Boden. Eine andere bemerkenswerte Etappe veranlasste mich, in einem an das Original erinnernden Schloss nach einem Weltboss Ausschau zu halten Super Mario Bros. Schlösser. Der Unterschied besteht darin, dass Mario durch Böden, Wände und Decken navigieren musste, alles in einer 2D / 3D-Mischung, bei der ich mich fast ungläubig darüber wunderte, was ich tat, obwohl ich es tat. Das riesige und wahnsinnig kreative Leveldesign von Super Mario Galaxy 2 sollte nicht nur als Schaufenster für 3D-Plattformebenen dienen, sondern auch für das, was passiert, wenn Spieleentwickler sich darauf konzentrieren, originell zu sein, anstatt die Ideen anderer Spiele zu überarbeiten.
Während die Level selbst das Beste sind, tragen die neuen Kräfte, die Mario gegeben wurden, auch dazu bei, die Dinge aufregend zu halten. Von Boo Mario bis zum Bienenanzug war alles ein Nervenkitzel in den neuen Levels, die für sie geschaffen wurden, aber die neuen Anzüge und Fähigkeiten glänzen wirklich. Rock Mario wird mit einem Handgriff zu einem unbesiegbaren rollenden Felsbrocken, der mit Leichtigkeit durch Feinde und Barrieren rollt. Er kann ununterbrochen rollen, bis er gegen eine Wand oder ein großes Hindernis stößt, und Nintendo ist verrückt nach Levels, die diesen Aspekten gewidmet sind. Bei einem ebenso zerstörerischen Drill-Power-Up schießt Mario durch den Dreck unter seinen Füßen und kommt auf der anderen Seite des Planeten heraus. Der Drill, der in Verbindung mit einigen Puzzlespielen der Welt verwendet wird, kann den Verstand verdrehen. Mein Favorit ist Cloud Mario: Mit seinem flauschigen Hut und seiner Hose kann Cloud Mario bis zu drei Wolken erzeugen, wo immer er will. Die Vorteile der Plattform liegen auf der Hand, aber ein bestimmter Boss-Kampf nutzt das Power-Up auf fantastische Weise. In diesem brillanten und auch sehr herausfordernden Kampf springst du von Wolke zu Wolke und suchst nach einem neuen Cloud Mario-Power-Up, um sicherzustellen, dass du nie den Boden berührst.
Wenn dies Marios Gesicht als Schiff ist, steht er jetzt auf seiner ... kahlen Stelle?
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Während Yoshi technisch gesehen ein Charakter ist, fühlt er sich mit seinen schnellen Füßen und seiner klebrigen Zunge wie ein Power-Up. Yoshi ist jedoch nicht länger nur eine Runde um das Level. Jetzt ist er eine Levelnotwendigkeit und auch ein Fahrzeug (Wortspiel beabsichtigt) für noch kreativeres Leveldesign in Galaxy 2 . Frühe Levels, die von Yoshi verlangt werden, machen am meisten Spaß, aber sie lassen Sie wirklich nur das Wasser mit dem Dinosaurier testen. Die späteren sind die größten Herausforderungen, besonders wenn sie mit den Power-Ups von Yoshi kombiniert werden. In einer Geschwindigkeitsstufe frisst Yoshi Feuerpflanzen, die ihn so schnell laufen lassen, dass er Wände erklimmen kann. Während das Skalieren von Wänden nach einem großen Vorteil klingt, sollten Sie wissen, dass es schwieriger wird, Yoshi zu steuern, sodass Pegel erreicht werden, die eine präzise Steuerung und ein genaues Timing erfordern. Eine der coolsten neuen Kräfte von Yoshi ist, dass er eine Glühbirne isst, die ein besonderes Licht ausstrahlt, um verborgene Plattformen freizulegen. Auch wenn dies nach einem großen Vorteil klingt, sollten Sie wissen, dass die Leistung der Glühbirne zeitlich abgestimmt ist und dass Mario und Yoshi erneut durch den Weltraum fallen, wenn Sie nicht auf festem Boden sind, bevor sie ausgehen.
Apropos Helfer: Sie können Luigi jetzt in bestimmten Stufen als Option steuern, ohne dass ein Stern erforderlich ist. Er wird auftauchen und um Hilfe bitten, damit Sie ihn anstelle von Mario für die Bühne kontrollieren können. Was schade ist, dass er nicht viel zu helfen scheint, da ihm Marios Fähigkeit fehlt, sofort aufzuhören. Stattdessen rutscht er - oft von einer Plattform. In diesem Fall kann ein zweiter Spieler mithilfe einer zweiten Wii-Fernbedienung Sternchen abfeuern und Gegenstände für den ersten Spieler einsammeln. Wie Sie sich vorstellen können, ist das überhaupt keine große Hilfe. Als wir diesen Koop-Modus ausprobierten, war ich abgelenkt von dem Gefühl, dass der zweite Spieler nur meine Sternchen verschwendete.
Dieser kleine Fernseher hilft, indem er Bewegungen und Techniken vorschlägt. Du wirst es aber nicht brauchen.
Wenn Ihnen einige unserer Beschreibungen zu Level und Power-Up nicht weitergeholfen haben, sagen wir das direkter für Sie: Super Mario Galaxy 2 ist etwas schwieriger als sein Vorgänger. In den späteren Welten scheint das Spiel fast unentschuldbar. Es gab viele Male, in denen ich mir vorstellte, wie Nintendos Entwickler lachten, als ich immer wieder durch den Weltraum fiel. Miyamoto hat gesagt, dass sie die Herausforderung ein wenig angehoben haben, und er hat nicht im geringsten gescherzt. Verlassen Sie sich auf diese enge Plattformsteuerung, Super Mario Galaxy 2 bringt dich in Levels durch den Grinder, die superpräzise Sprünge, tadelloses Timing und grenzenlose Geduld erfordern. Ich kann dir nicht sagen, wie oft ich mich beim Schreien am Fernseher ertappt habe. Meine Versuche und Reaktionen wurden sogar zu einer Form der Unterhaltung; Destructoids Chefredakteur glaubte, sie seien unterhaltsam genug, um sogar Audioaufnahmen zu machen! Der Vorteil der erhöhten Schwierigkeit ist die erhöhte Auszahlung nach Abschluss. Nicht seit 2005 Schatten des Kolosses Habe ich mich von den Herausforderungen des Spiels so belohnt gefühlt?
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Es scheint, als hätte nur Nintendo die Macht, einem Wii-Spiel so viel Glanz zu verleihen, dass man vergisst, dass es sich um ein Wii-Spiel handelt. Super Mario Galaxy 2 In 480p sieht es fantastisch aus, mit Farben und Effekten, die strahlen und funkeln, und Ebenen und Charakteren, die so visuell interessant sind, dass Sie kein HD verpassen. Dieser Schliff setzt sich auf der Audioseite fort, mit einer orchestrierten Partitur, die den Vorgänger leicht übertrifft und wahrscheinlich für lange Zeit eine Hochwassermarke für Plattformspiele bleiben wird. (Oder zumindest bis Nintendo das nächste macht.) Fliegende Themen, die fliegende Segmente begleiten, ziehen immer wieder die Nerven. Andere neue Stücke eröffnen neue Level und steigern das Gefühl für Erkundung und Abenteuer. Meiner Meinung nach hat Nintendo noch nie einen Spielstand veröffentlicht, der größer als ist Galaxy 2 's, und es ist schwer vorstellbar, dass sie dieses toppen.
Wenn Sie nach dem negativen Abschnitt in dieser Rezension suchen, werden Sie ihn nicht finden. Ich habe nichts Schlimmes zu sagen. Als ich eintrat, erwartete ich, dass ich Nintendo auffordern würde, das Wasser zu betreten und noch einmal zu besuchen Super Mario Galaxy in dieser Fortsetzung. Sie taten es jedoch nicht. Stattdessen strömten sie in die gleiche Kreativität und Vorstellungskraft, die mich dazu brachte, mich in Spiele wie dieses zu verlieben Super Mario Bros. 3 und Super Mario Welt . Ich habe das Gefühl, dass sie endlich die Freiheit und den Komfort von 3D-Plattformen verspürt haben, um zu dieser Nintendo-Magie zurückzukehren, an die wir uns alle erinnern. Das Endergebnis ist eine Galaxie voller Überraschungen, die alle in einem Spiel zusammenkommen, das sogar meine früheren Favoriten übertrifft und das Beste daraus macht Mario Spiel Nintendo hat veröffentlicht. Alles, was Sie jemals geliebt haben und mehr über die Mario Die Serie ist da und du wirst etwas wirklich Besonderes verpassen, wenn du dieses Spiel weitergibst.
Punktzahl: 10 - Flawless Victory ( 10s sind so perfekt, wie Sie es von einem Genre oder einer Plattform erwarten. Reine, ungetrübte Videospiel-Ekstase. )