warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Es ist mehr als eine einfache Erweiterung
Steven Sinclair, Direktor von Warframe , Ist aufgeregt. Er und sein Team von Digital Extremes arbeiten intensiv an einer massiven Erweiterung des Spiels. Das Herzstück davon ist das Railjack-System, ein neues Schlachtschiff, das Spieler in das Ursprungssystem für Weltraumkämpfe aufnehmen können. Für Sinclair geht es bei dieser Erweiterung jedoch nicht nur darum, ein neues Gebiet für die Spieler zu schaffen, um die unendliche Leere des Weltraums für spektakuläre Schlachten zu erkunden oder zu öffnen. Es geht mehr um Spieler und wie sie sich in diesem stetig wachsenden Universum miteinander verbinden.
Wie schreibe ich CSS-Selektor in Selen
Sinclair sprach viel über den Einfluss, den die Empyrean-Erweiterung während einer Fragerunde mit der Presse vor TennoCon hatte. Er sprach über die Einflüsse, auf die sich das Team während seiner Entwicklung stützte, einschließlich des Indie-Hits FTL und Die Rückkehr des Jedi . Während einige Entwickler einen Einfluss anführen, der sich bei Spielern kaum bemerkbar macht, ist dies hier nicht der Fall. Es ist ziemlich offensichtlich, wo Digital Extremes seine Muse für dieses Update gefunden hat.
Wie bereits erwähnt, ist das Herzstück von Warframe Die Empyrean-Erweiterung ist das neue Railjack-Schiff. Das Railjack-Schiff steht Spielern zur Verfügung, die Teil eines Trupps sind - obwohl nichts Sie davon abhält, einen Trupp zu haben - und bietet Spielern neue Möglichkeiten, die Ecken und Winkel des Ursprungssystems zu erkunden. Dieses Schiff verfügt über ein eigenes einzigartiges Kontrollsystem und ähnliches FTL können Spieler eine Vielzahl von Leuten rekrutieren, um ihr Schiff zu managen, die alle bereit sind, Ihnen eine freundliche Welle zu geben, wenn Sie vorbeikommen. Wenn ein Spieler in einen Trupp aussteigt, steuert er das Schiff, während andere es erkunden oder die Kanonen bemannen können, wenn sie auf Feinde treffen.
Bei unserer Demonstration versuchten drei Spieler gemeinsam, ein feindliches Schiff zu töten, das von einem Schildgenerator auf einem fernen Planeten geschützt wird. Während ein Spieler das Schiff auf die kleineren feindlichen Schiffe steuerte, nahmen die beiden anderen das Weltall in Anspruch, feuerten Grunzen ab und infiltrierten feindliche Schiffe. Das Innere des Schiffes funktioniert wie die meisten anderen Gebiete, in denen Spieler Erfahrung haben Warframe Aber nachdem alles tot ist, haben sie eine von drei Möglichkeiten: Verlassen Sie das Schiff, zerstören Sie das Schiff oder entführen Sie es und verwenden Sie feindliche Waffen gegen sie. In diesem Fall entschloss sich der Spieler, das Schiff zu entführen, einige Grunzer niederzuschlagen und es auf spektakuläre Weise in die Luft zu jagen, bevor er zum Railjack zurückkehrte.
Das Anschauen in Aktion erinnerte mich an eine schnellere Version der Schlachten, in denen ich gekämpft habe Dragon Quest Heroes Raketenschleim . Dieses Spiel gab den Spielern die Möglichkeit, feindliche Panzer zu sabotieren, aber die Infiltration verlief in beide Richtungen. Ich könnte ihren Panzer von innen zerstören und sie könnten mir dasselbe antun. Dieses Prinzip existiert auch in der Empyrean-Erweiterung. Nachdem einige feindliche Schiffe in die Luft gesprengt worden waren, wurde der Railjack von einem lauten Knurren überschwemmt. Jeder musste aufhören, was er tat, bevor das Schiff zerstört wurde. Wenn der Feind die Oberhand über die Spieler hat und es schafft, ihr Schiff in die Luft zu jagen, behandelt das Spiel es einfach als gescheiterte Mission. Sie werden Ihr Schiff nicht verlieren.
Nachdem die anderen feindlichen Schiffe eliminiert waren, richtete die Truppe ihre Aufmerksamkeit auf das Zielschiff. Darin befand sich ein Kuva Lich, eine Darstellung des neuen Rachensystems. Mögen Mittelerde: Schatten des Krieges 's Nemesis-System, Feinde, die du im Spiel besiegst, können zurückkehren, um sich zu rächen. In diesem Fall bemühte sich Emra Rok um Rache an dem Anführer der Truppe und benutzte die systemische Sprache, um frühere Begegnungen mit ihnen zu dokumentieren. Leider wurde Emra Rok von einem massiven Schildgenerator beschützt. Sie könnten versuchen, den Schild selbst zu brechen, aber um ihn leichter zu erreichen, müssten sie um Hilfe rufen.
Empyrean wird das neue Squad-Link-System einführen, mit dem verschiedene Squads Ziele erreichen können, die sich gegenseitig direkt zugute kommen. In dem gezeigten Beispiel hat der Trupp einen Hilferuf gesendet. Auf einem fernen Planeten antwortete eine Gruppe von Fischern auf den Ruf und bald infiltrierten und zerstörten sie einen nahe gelegenen Schildgenerator. Ähnlich wie in der Schlacht von Endor konnte der ursprüngliche Trupp, nachdem das Team den Schildgenerator in die Luft gesprengt hatte, auf Roks Schiff zugreifen.
Verbindungen wie diese werden das Rückgrat der Erfahrung von Empyrean sein. Sinclair sagt, dass er möchte, dass jede Mission im Spiel miteinander verbunden wird. Angesichts der Menge an Inhalten ist dies ein ziemliches Unterfangen Warframe . Aber Sinclair verspricht alles Warframe wird durch diese neue Erweiterung 'aufgehoben'. Nicht nur, wie die Spieler interagieren und sich gegenseitig unterstützen, sondern auch das allgemeine Erscheinungsbild des Spiels. Die Erweiterung wird einen vollständig überarbeiteten 'Deferred Renderer' in die Evolution Engine einführen, der Echtzeitschatten hinzufügt und das Aussehen aller Bereiche des Spiels erheblich verbessert, nicht nur der wenigen Digital Extremes, die in der Vergangenheit wie Gas City für ein Upgrade ausgewählt wurden oder die Ebenen von Eidolon.
Alles in allem deutet dies auf eine dramatische Erweiterung des Warframe Universum, etwas, das dieses Spiel nicht zu kurz kommt. Sinclair und sein Team haben alles in ihrer Macht Stehende getan, um das Spiel zu einer Sensation zu machen, von der sie wirklich überzeugt sind. Mit rund 50 Millionen Spielern ist klar, dass sie mit jeder neuen Ergänzung und Erweiterung die richtigen Schritte machen.